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音樂學(xué)年論文發(fā)表(2)

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音樂學(xué)年論文發(fā)表

  音樂學(xué)年論文發(fā)表篇2

  論音樂與動效在動畫片中的重要作用

  自從有聲影視誕生的那一天開始,音樂與動效語言就扮演著最不詳細的恍惚語言的角色,但是它又是最富于顯現(xiàn)性和襯托性的要素,在影視作品中起著舉足輕重的作用。動畫作為影視四大片種之一,運用繪畫或其它藝術(shù)表現(xiàn)形式,采用“定格攝影”的方法,以每秒24格的速度,將人們所向往的理想中的故事搬上熒幕,畫面中充滿了夸張、魔幻、想象,為了使畫面更具有生機,使屏幕形象愈加詳細、更有立體感,動畫導(dǎo)演都不得不對作品的音樂與動效的制作質(zhì)量十分注重,這也就使得動畫對音樂與動效的配音要求要遠遠高于其它影視作品。

  1、無聲動畫與有聲動畫

  1.1無聲動畫

  世界上第一部動畫片是1892法國人雷諾的《一杯可口的啤酒》,在巴黎格雷萬蠟像館上映,并獲得成功。在此三十多年間,動畫都處于無聲的狀態(tài),在這期間動畫是靠什么存活下來的呢?

  英國著名電影理論家歐納斯特·林格倫以意大利文藝復(fù)興時期藝術(shù)家達芬奇的理論為依據(jù),提出自己的看法,“在電影中,畫面和聲響不是同等重要的。通常有聲電影中的視覺部分是比較重要的,因為總的來說,他表現(xiàn)更多的東西。眼睛被稱為心靈之窗,是人類了解世界的主要工具,它使人能最充分地欣賞自然界中無限的創(chuàng)造,而耳朵之所以相對次要,是由于它能聽到眼睛已經(jīng)看到的事物。”這樣看來,在影視制作中視覺感受似乎要重要于聽覺感受,或是優(yōu)于聽覺感受。

  1.2有聲動畫

  1928年沃爾特·迪斯尼推出世界上第一部有聲卡通動畫《汽船威利號》。片內(nèi)的米老鼠沒有說話,只隨著輕快的音樂躍動和吹口哨。但他可愛的形象博得了觀眾的喜愛,這也使米老鼠成為全球明星。這部以米奇為主人公的動畫影片,很好地利用了音樂來配合角色的夸張動作和滑稽表情,音畫同步這種最新技術(shù)的運用促成了動畫產(chǎn)業(yè)飛躍性的跨度,標志著動畫的歷史進入了一個全新的階段。由此我們可以清楚地認識到聲音在動畫片中的不可替代的作用,下面我們將對動畫片中的聲音創(chuàng)作手法進行歸納并結(jié)合實例說明動畫中聲音的重要性。

  2、動畫影視作品中的聲音分類及作用

  在動畫片中聲音與畫面是以一種特殊的方式結(jié)合在一起的,它們的結(jié)合比在其它影片中顯得更為親密、更為新奇、更為機智、更富有創(chuàng)意。

  動畫片與真人演出的電影不同,它的卡通角色在現(xiàn)實生活中并不一定存在,可以是人虛擬出來的,而聲音的加入則為這些虛擬存在的卡通角色注入了生命的活力,賦予了性格和情感,使觀眾相信它的真實性,認同它的存在。

  對白、音樂、音響是動畫片中聲音元素的基本成分,將各種聲音元素有目的地選擇,有組織地運用,便能產(chǎn)生創(chuàng)造性的構(gòu)思。

  2.1對白

  對白是除動畫畫面以外最主要的故事敘述表現(xiàn)形式。它包括動畫人物思想的語言表述和喜怒哀樂等情感表達時發(fā)出的聲音,如人物的對話,笑聲,哭泣,嘆息,焦躁,咆哮等。在現(xiàn)實生活中,語言是人類最完善的交流工具,在動畫這種虛擬的人物世界也是如此。這些具有豐富表現(xiàn)力的聲音再加上配音演員的不同音色,不同處理聲音方式,清晰地表達了人物的邏輯思維,塑造了生動的人物形象,準確地表現(xiàn)了人物的情緒,帶動了劇情的發(fā)展。

  2.2音樂

  音樂在動畫片中占有非常重要的地位,音樂的抽象性使它經(jīng)常被用來代替語言和音響,借以塑造人物形象以及內(nèi)在精神世界、描繪情緒情感、渲染氣氛、解釋畫面、交代時代背景、確定節(jié)奏等內(nèi)容。其中主要包括人物背景音樂logo,情節(jié)背景音樂,主題曲。

  1.人物音樂logo

  人物音樂logo,顧名思義,是相對于品牌的視覺logo而言的,是人物的聽覺識別標志。“人物背景音樂logo”的目的在某種意義上就是用音樂、音響和語言來傳遞動畫人物的鮮明的性格特點、豐富的內(nèi)心情感由此推動故事情節(jié)的發(fā)展,來達到讓觀眾記憶動畫人物形象從而記住整部動畫的功效。

  2.情節(jié)背景音樂

  用音樂語言在某種特定的場景情節(jié)下,抒發(fā)人物難以用言語表達的情感、刻畫人物的心理活動、渲染畫面所呈現(xiàn)出的環(huán)境氣氛、評論、推動情節(jié)、銜接前后兩場或多場戲等,在豐富的情感體驗的基礎(chǔ)上,以情帶聲,以聲傳情,做到聲情并茂,以情感人。

  3.主題曲

  主題音樂出現(xiàn)在開頭和結(jié)尾。緩慢凄清的節(jié)奏奠定了動畫的基調(diào),在高潮的部位體現(xiàn)主人公的思想感情,起到深化主題、加深記憶、引發(fā)共鳴等多重作用。

  (三)音響(動效)

  音響是影片中必不可少的組成部分,是除對白和音樂之外所有聲音的統(tǒng)稱。音響通常被分為下面幾類:

  動作聲效:由人或動物的行動所產(chǎn)生的聲音,如走路聲、開關(guān)門聲、打斗聲等;

  自然聲效:自然界中非人的行為動作而發(fā)出的聲音,如山崩海嘯、風(fēng)雨雷電、鳥叫蟲鳴等;

  背景聲效:也稱為群雜,如集市上的叫賣聲、戰(zhàn)場上的喊殺聲等;

  機械聲效:因機械設(shè)備運轉(zhuǎn)而發(fā)出的聲音,如汽車、輪船、飛機、電話鈴聲等;

  槍炮聲效:各種武器、彈藥所發(fā)出的聲音,如槍聲、炮彈、地雷的爆炸聲等;

  特殊聲效:人為制造出來的非自然音響或進行過變形處理后的音響,這類音響在動畫片中運用得較多。

  聲音的創(chuàng)作多是聲音創(chuàng)作者的主觀表達。每個人對聲音的感受各有不同。聲音所負載的信息使畫面變得有血有肉活躍起來,有著不可替代的作用。

  在電影創(chuàng)作中,音響不只是重復(fù)畫面上已經(jīng)出現(xiàn)的事物。還可以作為劇作元素納入影片的結(jié)構(gòu)中,成為創(chuàng)作手段之一。吉甘說過:“只要重視音響,精心運用音響,聲音所產(chǎn)生的感染力,并不次于可見的視覺造型。”

  4、結(jié)語

  對白(語言)———人類最為完善的交流工具,具有情緒、性格、氣質(zhì)等形象方面的豐富表現(xiàn)力。

  音樂———最早進入電影的一個聲音元素。從默片開始,音樂就一直是電影的忠實伴侶,幫助觀眾讀解畫面內(nèi)人物的情緒,渲染故事的氣氛。隨著有聲電影的發(fā)展,音樂逐步加入影片內(nèi)部,成為電影綜合藝術(shù)中的一個重要元素。好的電影音樂應(yīng)該是融化滲透在影片的整體構(gòu)思之中的。

  音響———對于動畫來說,音響的藝術(shù)功能不僅在于能增強生活感和真實感,還可以通過夸張變形與畫面配合,產(chǎn)生的喜劇效果不亞于其它元素。

  影視作品中的音樂與動效在塑造動畫角色、創(chuàng)造時空環(huán)境、烘托環(huán)境、確定節(jié)奏、奠基動畫基調(diào)上起著舉足輕重的作用,就如同美味佳肴中的調(diào)味品一樣,看似微不足道,但是沒有它的存在即使是再好的劇本,再好的人物,再好的鏡頭表現(xiàn)方式,也不是最好的呈現(xiàn)。

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