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守望先鋒S2輔助英雄選擇推薦

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  守望先鋒新版本上線后,部分英雄得到更改,同時(shí)守望先鋒第二賽季的上線也讓很多玩家對(duì)英雄陣容搭配非常關(guān)注。新版本的輔助英雄的改動(dòng)不少,那么守望先鋒新版本輔助選什么好呢?下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你介紹守望先鋒S2輔助英雄選擇推薦相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你能夠有所幫助。

  守望先鋒S2輔助英雄選擇:盧西奧

  DJ是從開服以來一直是必不可缺的奶媽,沒有之一。因?yàn)橹挥兴艙碛谐r(shí)群體治療的能力,另外加速能力可以增加全隊(duì)的機(jī)動(dòng)性,可以用來躲開AOE傷害以及追殺殘血敵人。

  除開這個(gè)能力以外,DJ便是四位奶媽中傷害最低的了,獨(dú)特的射擊方式使得他需要用近戰(zhàn)彌補(bǔ)射擊間隔時(shí)的傷害,右鍵(上面這個(gè)傷害應(yīng)該是錯(cuò)的,沒有這么低)除了可以制造各種地形殺以外,更多時(shí)候是用來推開對(duì)面的近距離爆發(fā)英雄,保護(hù)友方英雄。

  大招音障可以令隊(duì)友獲得一層500的護(hù)盾(5秒衰減,實(shí)際作用的可能在350作用),足以擋住獵空和狂鼠的炸彈、麥克雷的秒殺,DVA的自爆如果不是太近也能救下來(這些都是瞬時(shí)傷害)。對(duì)于持續(xù)傷害的大招,盧西奧的大招也有一定的抵擋能力,但是沒有和尚的大招效果好。

  關(guān)于滑墻這個(gè)功能這里不多介紹,B站有許多視頻教學(xué)。

  DJ的大招充能源自于自身傷害與治療,右鍵地形殺造成的傷害會(huì)根據(jù)對(duì)方還剩下多少血(比如推下一個(gè)剛開大的猩猩大招就充能一半了)

  一個(gè)會(huì)玩的DJ是四位奶媽里最容易生存的,因?yàn)樗懈鞣N手段逃過對(duì)方的追擊。大招的使用一定要看對(duì)方的大招來使用,不要見到隊(duì)友瀕死了就用來抬高已方的血線,并不會(huì)有什么好的效果。

  守望先鋒S2輔助英雄選擇:天使

  天使是奶媽里單體持續(xù)治療最強(qiáng)的英雄,可以為一名英雄以每秒60點(diǎn)HP的速度治療,其他的奶媽都需要用到一點(diǎn)技能才能實(shí)現(xiàn)。建議大家在天使的單獨(dú)設(shè)置中設(shè)置一鍵觸發(fā)光線,這樣只需要點(diǎn)一次就可以鎖定自己的治療目標(biāo)。強(qiáng)化則可以增強(qiáng)已方輸出點(diǎn),無論是雙飛還是奶錘堡,想法都是一致的,天使的使用方向便是單兵保護(hù)與強(qiáng)化。

  shift技能和被動(dòng)增強(qiáng)了天使的機(jī)動(dòng)性,這兩個(gè)技能不多介紹,用多了會(huì)有自己的理解的。

  重生算是守望先鋒里最有戰(zhàn)略意義的大招了,滿血復(fù)活自身15M范圍內(nèi)的英雄(注意垂直方向沒有距離限制)。是要復(fù)活一兩個(gè)輸出和T,還是躲起來等隊(duì)友都死在一起了再復(fù)活,全憑玩家自己的決定。(當(dāng)然了前者一般都優(yōu)于后者)

  所謂治病救不了中國人,天使沖擊槍是自保武器,射速偏慢但是勝在彈道快并且沒有距離削減,通常用于補(bǔ)刀和清理陷阱,如果你槍法好的話,打掉輪胎也是可以的。

  天使的充能來自于天使之杖的治療與增傷(必須打到實(shí)際血量)和自身造成的傷害,不過即使是僅靠治療,天使的大招充能也會(huì)非???,大招的使用才是技巧。

  守望先鋒S2輔助英雄選擇:禪雅塔

  在經(jīng)過一個(gè)版本的大加強(qiáng)后,和尚從以前的冷板凳變成現(xiàn)在的必選副輔助之一了。增加了50護(hù)盾使其詬病的生存問題大大改善。

  和尚從剛開始便定位為一位傷害和治療共存的輔助英雄,150護(hù)盾的設(shè)計(jì)類似于天使的自我恢復(fù)一樣,只不過恢復(fù)速度更快。和尚的滅彈道速度快而且傷害高無削減有爆頭,46的基礎(chǔ)傷害,脆皮們中兩三發(fā)就得跑了,右鍵則可以蓄力,一次性射擊最多5發(fā)滅,200血的近身很容易就會(huì)被秒。覺得和尚沒有位移容易被切?然而別人可以反殺你。

  諧與亂則是禪雅塔的核心玩法,諧的治療量雖然與DJ的常時(shí)治療一樣,但是DJ有30M的距離限制,而和尚只要治療目標(biāo)在視野內(nèi),都不會(huì)失去效果(應(yīng)該不是上面所說的40M)直到目標(biāo)不在視野內(nèi)3秒或自身陣亡。目前流行的放狗流便是這樣而來,加上DJ的治療,目標(biāo)便有每秒50點(diǎn)的治療,更難被殺死。

  亂可以使對(duì)面一人增加30%受到的傷害,無論是進(jìn)攻還是防守都是很有用的技能,可以瞄準(zhǔn)對(duì)方抗線英雄破壞對(duì)方陣型,或是標(biāo)記對(duì)面刺客打退其進(jìn)攻并且預(yù)知逃跑方向。

  大招會(huì)使自己無敵6秒,并且自身10M形成一個(gè)回血陣,每秒300點(diǎn),所有的持續(xù)輸出型大招都會(huì)對(duì)隊(duì)友失去作用(76 法拉 死神 源氏 半藏 托比昂 路霸),但是對(duì)于爆發(fā)型大招則沒有作用,該炸死的還是會(huì)被炸死。

  和尚對(duì)比與其他英雄會(huì)比較難充能,雖然攻擊和治療都能充能,但是平均的充能速度會(huì)比DJ慢一點(diǎn)點(diǎn)。

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