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天下手游法術(shù)精進(jìn)全解析

時(shí)間: 睿檸1003 分享

  你知道剛剛更新的《天下》,法術(shù)精進(jìn)是什么意思嗎?關(guān)于這次的更新,很多朋友可能沒(méi)有弄懂,“法術(shù)精進(jìn)”是什么情況,下面學(xué)習(xí)啦小編給大家?guī)?lái)天下手游法術(shù)精進(jìn)全解析。

  天下手游法術(shù)精進(jìn)介紹

  1.法術(shù)精進(jìn)后,召喚獸魂屬性轉(zhuǎn)化率提高15%,力屬性轉(zhuǎn)化率降低30%。

  我們可以這樣理解,就是增加你寶寶15%的法術(shù)攻擊,所以說(shuō)法術(shù)精進(jìn)只適用于法攻系數(shù)高,魂資質(zhì)高,或者是雙攻系數(shù)一樣,魂力資質(zhì)一樣的可雙修寶寶。

  比如,雨師,若木貊熊,惡來(lái),六星弟弟,鳳雛兒。

  2.法術(shù)精進(jìn)后寶寶隨機(jī)獲得一個(gè)低級(jí)技能。

  你沒(méi)看錯(cuò),法寶寶以后加魂石最多可以擁有17個(gè)技能了,想想就可怕,以前是技能格子不夠用,現(xiàn)在是技能格子多的用不完。當(dāng)然開(kāi)玩笑,有些技能打上去收益還是不錯(cuò)的。

  3.法術(shù)精進(jìn)后,寶寶參與合成時(shí),假設(shè)寶寶有N個(gè)技能,只會(huì)隨機(jī)選擇N-1個(gè)技能,參與技能的合成繼承。

  這個(gè)是什么意思呢?意思就是,比如說(shuō)兩只寶寶合成,一只本來(lái)是8技能,精進(jìn)后是9技能,一只是8技能,那么合成時(shí)系統(tǒng)默認(rèn)的總技能數(shù)還是16技能,并不是17技能,系統(tǒng)只會(huì)在16個(gè)技能中隨機(jī)繼承,而并不是17個(gè)技能中隨機(jī)繼承,可能有點(diǎn)繞,但是重要的,還有第4條,請(qǐng)往下看↓

  4.寶寶參與合成時(shí),如果最終合成的召喚獸在合成前已經(jīng)進(jìn)行過(guò)法術(shù)精進(jìn),法術(shù)精進(jìn)效果將保留,并且在技能合成繼承結(jié)果上,額外隨機(jī)獲得一個(gè)低級(jí)技能。

  這個(gè)其實(shí)很簡(jiǎn)單,換個(gè)方式說(shuō),大家就明白了,寶寶合成時(shí),會(huì)在兩只寶寶中隨機(jī)選擇一只作為最終合成的寶寶,比說(shuō)寶寶1帶魂石,寶寶2不帶,如果最終合出來(lái)是寶寶1,那么魂石就會(huì)被保留,如果是寶寶2那么魂石就會(huì)消失。

  法術(shù)精進(jìn)也是同樣的道理,兩只寶寶一只法術(shù)精進(jìn),一只沒(méi)有進(jìn)行法術(shù)精進(jìn),那么最終合成的寶寶如果是進(jìn)行過(guò)法術(shù)精進(jìn)的,那么最多會(huì)獲得14個(gè)技能(以三星為例子),并且法術(shù)精進(jìn)效果保留下來(lái),如果不是,那么最多只能有13個(gè)技能(以三星為例子),需要重新進(jìn)行法術(shù)精進(jìn)。

  5.已完成法術(shù)精進(jìn)的寶寶升星后,法術(shù)精進(jìn)效果將保留,就是說(shuō)升星和法術(shù)精進(jìn)沒(méi)有毛的關(guān)系。

  6.法術(shù)精進(jìn)后,寶寶不能洗練。

  7.法術(shù)精進(jìn)后,不可取消,請(qǐng)謹(jǐn)慎選擇。

  8.殘魂召喚獸無(wú)法進(jìn)行精進(jìn)!

  天下人物數(shù)據(jù)——屬性解析

  首先,玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊人物頭像直接進(jìn)入到屬性頁(yè)面,或者點(diǎn)擊背包切換到屬性的功能欄目進(jìn)行查看。

  在屬性頁(yè)面中,玩家可以點(diǎn)擊高級(jí)屬性進(jìn)行查看自己所具備的所有屬性。屬性分為四種屬性:攻擊屬性、防御屬性、高級(jí)屬性、特殊屬性。

  天下人物數(shù)據(jù)——攻擊屬性

  攻擊屬性分為以下五種,命中、會(huì)心、物理攻擊、法術(shù)攻擊、治療強(qiáng)度。其中命中是影響到你的輸出;會(huì)心與所能夠輸出的倍率有關(guān),一般為最大輸出值的1.5倍;至于治療強(qiáng)度,則跟所能夠回復(fù)的血量多少有關(guān)。

  天下人物數(shù)據(jù)——防御屬性

  防御屬性分為以下四種,回避、神明、物理防御、法術(shù)防御。

  這里我就特別點(diǎn)出神明的作用,神明的作用就是克制會(huì)心的,1點(diǎn)神明抵消1點(diǎn)會(huì)心的作用,這樣致使對(duì)方輸出大打折扣。而且神明還增加你的個(gè)人施法保護(hù)能力,避免技能被打斷。

  天下人物數(shù)據(jù)——高級(jí)屬性

  高級(jí)屬性的分類(lèi)較為多,有12種之多。分別為人禍、知彼、誅心、御心、物理穿透、法術(shù)穿透、治療暴擊、治療加成、物理減傷、法術(shù)減傷、物理抗性、法術(shù)抗性。

  我就較為簡(jiǎn)單的跟大家說(shuō)明下人禍、知彼、誅心、御心這四種屬性的作用就好了,至于其他的那些屬性,玩游戲的一般都知道的吧。 =。=~

  首先說(shuō)明,高級(jí)屬性里面的加成,都是裝備套裝或者是較為稀有的裝備才會(huì)出現(xiàn)的。人禍與知彼這兩個(gè)屬性,則是后期PVP種才會(huì)需要的,一般情況下不打PK、野外PK則用處不是太明顯。其中人禍指的是對(duì)玩家的傷害增加,而知彼則相反,是對(duì)玩家愛(ài)的傷害減少。誅心與御心的作用則是為了提升控制、降低控制率,誅心的實(shí)用性是針對(duì)冰心堂的失心技能,在PVP中則會(huì)體現(xiàn)更高的效果,而御心就顧名思義了。

  天下人物數(shù)據(jù)——特殊屬性

  特殊屬性分為八個(gè)屬性,分別為身法、堅(jiān)韌、物理附傷、法術(shù)附傷、追電、狀態(tài)命中力、物理吸血、法術(shù)吸血。

  我個(gè)人就解析下身法、追電以及狀態(tài)命中力,因?yàn)橐詮V大玩家的理解能力,可能就對(duì)這幾個(gè)較為不熟悉。

  在天下中,身法指的是人物的走位速度,盡可能的避免他人的輸出,其中身法屬性越高,在打斗中移動(dòng)速度和靈敏方面有較大方面的提升,大家也知道意味著什么,無(wú)論是PVP還是PVE,都是重中之重。

  追電,追電為增加移動(dòng)速度的,追電越高,你跑得越快。

  狀態(tài)命中力類(lèi)似于普通命中力,比如你對(duì)一個(gè)怪物進(jìn)行失心,然后你的狀態(tài)命中力越高,對(duì)方抗性越弱,則成功幾率越高。打個(gè)比方,別人各方面為0,你狀態(tài)命中力為100%則你的成功幾率為100(按道理是這么算的)

  天下手游剛剛出爐,更多的角色門(mén)派估計(jì)也會(huì)陸續(xù)開(kāi)發(fā)出來(lái),最后小編祝大家游戲愉快!


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