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人機(jī)圍棋大戰(zhàn)是怎么進(jìn)行的

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人機(jī)圍棋大戰(zhàn)是怎么進(jìn)行的

  圍棋逐漸地發(fā)展成了一種國際性的文化競技活動。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹人機(jī)圍棋大戰(zhàn)是怎么進(jìn)行的,歡迎閱讀。

  人機(jī)圍棋大戰(zhàn)是怎么進(jìn)行的

  圍棋,棋盤橫縱各19條線,一共361個交叉點(diǎn)。黑白兩種棋子,交替行棋,黑棋先走,落子在交叉點(diǎn)上。

  棋子走在棋盤之上,直線連接的第1個交叉點(diǎn),是它的“氣”,如圖黑子1,2,3,4的位置就是它的氣。

  如果棋子在棋盤上的氣都被對方占據(jù)了,它就會死掉,被對手從棋盤上拿走。

  所以當(dāng)“氣”出現(xiàn)危機(jī)的時候,要及時躲避危險。

  高手下棋很少有開始就貼著氣走的,一般棋子都隔著一定距離。就像兩個人比武,直接撲上來可能被對手一腳就踢倒了,高手對陣都是有套路和招式的,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地尋覓對手的破綻。

  黑白雙方在棋盤上互相試探,攻守,劃分勢力范圍,最終把361個交叉點(diǎn)的棋盤瓜分殆盡,于是一局棋就結(jié)束了。

  三線是圍棋中很重要的位置,這里可以形成棋子的根據(jù)地。布局就是大家把棋盤邊角,靠近三線的位置占據(jù),形成自己的勢力范圍。在劃分的過程中可能有一方會圍得廣一些,此時對方就可能把棋子打入進(jìn)來。

  黑棋右下三子形成一定的呼應(yīng),有圍空的可能,白棋一子走進(jìn)黑棋陣型,破壞黑棋圍空的目的,是為破空。之后黑棋可以繼續(xù)在右下走子,限制白子的生存范圍,是為攻擊;白棋則想辦法往中央更寬廣的地方前進(jìn),或者在右下角尋找根據(jù)地,是為防守。

  以上就是圍棋最基本的四種行棋邏輯,第一是圍空,第二是破空,第三是攻擊,第四是防守。

  說到這里你可能對圍棋已經(jīng)有了一個簡單的認(rèn)知,圍棋就像是一場戰(zhàn)爭,棋盤是戰(zhàn)場,也是戰(zhàn)略目標(biāo)。黑白雙方在棋盤上布局,戰(zhàn)斗,妥協(xié),逐步劃分各自的“地盤”,因而是圍棋。

  至于棋子如何安全地生存在棋盤上,如何消滅對方的棋子,這些屬于更加深度的話題,涉及到“眼”,本文不做展開了。

  人機(jī)圍棋大戰(zhàn)中國計算機(jī)欲挑戰(zhàn)“阿爾法狗”

  由中國圍棋協(xié)會、中國人工智能學(xué)會共同主辦的“阿爾法圍棋人機(jī)大戰(zhàn)的解讀與中國人工智能論壇”在北京航空航天大學(xué)舉行,來自科學(xué)界、圍棋界的專家齊聚一堂,深入解析阿爾法圍棋。在論壇上,世界計算機(jī)圍棋錦標(biāo)賽發(fā)起人陳昭透露,中國計算機(jī)圍棋科學(xué)家團(tuán)隊正積極打造“中國造”的圍棋程序,希望不久的將來能向谷歌阿爾法圍棋發(fā)起挑戰(zhàn)。

  論壇上,北京郵電大學(xué)教授、計算機(jī)圍棋研究所所長劉知青介紹了阿爾法圍棋強(qiáng)大的原因。他指出,圍棋是最復(fù)雜的智力游戲,涉及邏輯推理、形象思維、優(yōu)化選擇等領(lǐng)域,因此圍棋是人工智能發(fā)展的重要目標(biāo)和標(biāo)尺。他把阿爾法圍棋的方法論總結(jié)為:直覺獲取、搜索驗證、優(yōu)化決策。劉知青認(rèn)為這是未來人工智能的核心。

  圍棋界嘉賓圍繞這個話題展開了互動,中國圍棋協(xié)會主席王汝南認(rèn)為,這次阿爾法圍棋挑戰(zhàn)李世石的結(jié)果讓圍棋界震驚,“但是在震驚和沖擊之余,還應(yīng)看到其實(shí)阿爾法圍棋有很多東西是值得職業(yè)圍棋人學(xué)習(xí)和思考的。”

  著名棋手常昊九段表示:“這次阿爾法圍棋的表現(xiàn)對我來說是出乎意料的。以前我的印象是計算機(jī)的長處肯定是計算力,但是在布局、大局上,人類棋手肯定更強(qiáng)。但是這幾盤棋有點(diǎn)顛覆我的看法,計算機(jī)對于布局、大局的掌控超出了我的想象,反而在一些復(fù)雜的計算方面出現(xiàn)了一些失誤。”

  中國圍棋隊總教練俞斌九段的看法和常昊一致,他說:“我認(rèn)為阿爾法圍棋這5盤棋體現(xiàn)了很好的判斷以及控制大局能力,甚至圍棋上很多玄妙的東西,它也做得非常好。”俞斌同時表示,目前來看計算機(jī)仍然還有缺點(diǎn),人類還是有機(jī)會獲勝。俞斌認(rèn)為,倉促應(yīng)戰(zhàn),沒有進(jìn)行各種研究,也沒有請教計算機(jī)方面的專家,是導(dǎo)致李世石失敗的最大原因。

  中國圍棋協(xié)會副主席林建超在論壇上指出,美國早在2013年就發(fā)布了“腦計劃”,而日本和韓國目前都在斥巨資進(jìn)行“圍棋腦”的研究。中國作為圍棋的起源國在這一研究領(lǐng)域要奮起直追,要高度重視人工智能圍棋的發(fā)展,在新一輪世界性特別是中日韓之間已開始的人工智能圍棋競賽中絕不能落后,要形成推動人工智能圍棋發(fā)展的社會合力。

  他表示,希望大家共同努力,點(diǎn)燃中國企業(yè)家從熱心助賽到遠(yuǎn)見助智的轉(zhuǎn)變,積極加入到中國人工智能圍棋的研究當(dāng)中。


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