dnf國服5.25改版后職業(yè)排名一覽(2)
dnf國服5.25改版后職業(yè)排名一覽
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DNF5.25職業(yè)平衡男鬼劍士技能改動
劍魂
【技能加強(qiáng)/削弱數(shù)據(jù)】
*流心:刺
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力增加62%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 普通傷害2620%
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 普通傷害4244%
*流心:躍
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力增加79%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 普通傷害7357%
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 普通傷害13169%
*流心:升
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力增加68%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 普通傷害5135%
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 普通傷害8627%
*破軍升龍擊
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力增加32%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 6376%
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 8416%
*拔刀斬
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力增加26%,光劍,太刀,短劍,鈍器追加的特性攻擊力統(tǒng)一調(diào)整為20%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 14279%
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 17991%
*猛龍斷空斬
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力增加46%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 9775%
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 14272%
*幻影劍舞
技能加強(qiáng)/削弱幅度 劍舞,劍氣攻擊力+48%,鈍器沖擊波攻擊力增加48%,短劍劍氣攻擊力增加48%,由于技能攻擊力整體提升,調(diào)整使用短劍時(shí)的攻擊力降低率30%減少變?yōu)?0%減少
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 斬?fù)魝?099%+劍氣傷害3491~4396%
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 斬?fù)魝?627%+劍氣傷害5167~6506%
*破軍斬龍擊
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力增加56%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 19735%
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 30787%
*極鬼劍術(shù):暴風(fēng)式
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力增加65%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 劍插入傷害3405%+劍陣傷害1599%+完結(jié)傷害9802%
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 劍插入傷害5618%+劍陣傷害2638%+完結(jié)傷害16173%
*極鬼劍術(shù):流星落
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力增加72%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 跳躍沖擊波傷害1235%+流星劍傷害697%+地面沖擊波傷害2525%
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 跳躍沖擊波傷害2124%+流星劍傷害1199%+地面沖擊波傷害4343%
*破空拔刀斬
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力增加30%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 本體傷害28993%+劍氣傷害23116%
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 本體傷害37691%+劍氣傷害30051%
*極鬼劍術(shù)-破空斬
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力增加31%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 物理傷害3797%+爆炸傷害15057%
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 物理傷害4974%+爆炸傷害19725%
*極神劍術(shù)-瞬斬
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力增加50%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 物理傷害11026%+劍氣傷害1103%+劍氣最后一擊傷害28669%
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 物理傷害16539%+劍氣傷害1655%+劍氣最后一擊傷害43004%
*萬劍歸宗
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力增加40%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 穿云刺傷害1154%+御劍術(shù)傷害1080%+萬劍訣傷害4313%
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 穿云刺傷害1616%+御劍術(shù)傷害1512%+萬劍訣傷害6038%
*短劍精通
武器物理攻擊力增加,從42%變?yōu)?3.3%
- 流心刺
- 由于流心刺技能攻擊力調(diào)整,現(xiàn)在提升短劍精通等級時(shí)不再增加流心刺攻擊力
- 90級基準(zhǔn)現(xiàn)存攻擊力增加率:30.9%
- 90級基準(zhǔn)變更后攻擊力增加率45%(固定)
- 猛龍斷空斬
- 由于猛龍斷空斬技能攻擊力調(diào)整,現(xiàn)在提升短劍精通等級時(shí)不再增加猛龍斷空斬攻擊力
- 90級基準(zhǔn)現(xiàn)存攻擊力增加率:16.2%
- 90級基準(zhǔn)變更后攻擊力增加率:%(固定)
*猛龍斷空斬
- 因?yàn)槊妄埖墓粼黾勇首兞?,所以短劍精通對猛龍的加成也變?/p>
- 角色90級為基準(zhǔn)攻擊力增加:16.2%
- 角色90級變更后的攻擊力增加:15%(固定値)
*太刀精通
-物理武器攻擊力增加量變更(90級角色基準(zhǔn)由36.4%變?yōu)?0.5%)
*鈍器精通
-物理武器攻擊力增加量變更(90級角色基準(zhǔn)由38.9%變?yōu)?3%)
*巨劍精通
-物理武器攻擊力增加量變更(90級角色基準(zhǔn)由33.6%變?yōu)?7.6%)
*極・神劍術(shù)
- 流星落千機(jī)劍攻擊力調(diào)整
- 現(xiàn)存6級:1843%
- 變更后6級:3145%
- 刪除單獨(dú)增加拔刀攻擊力的機(jī)能
- 現(xiàn)存6級對拔刀攻擊力增加率:14%
- 變更后6級對以下技能攻擊力增加率:34%
- 拔刀斬,破空拔刀斬,極神劍術(shù)滅空,極鬼劍術(shù)暴風(fēng)式,萬劍歸宗
極鬼劍術(shù):斬鋼式
- 變更技能攻擊力增加率
- 90級現(xiàn)存基準(zhǔn)技能攻擊力增加率:32.2%
- 90級變更后基準(zhǔn)技能攻擊力增加率:37.8%
- 斬鋼每級的成長率改為1.5%
狂戰(zhàn)士
【技能加強(qiáng)/削弱數(shù)據(jù)】
*十字?jǐn)?/p>
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力+26%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 6393%
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 8055%
*崩山擊
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力+48%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 13476%
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 19944%
*怒氣爆發(fā)
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力+13%&攻擊力-10%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 物理傷害9.86倍獨(dú)立+沖擊波物理傷害13.12倍獨(dú)立
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 物理傷害10.13倍獨(dú)立+沖擊波物理傷害11.92倍獨(dú)立
*嗜魂封魔斬
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力+24%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 物理傷害65.73倍獨(dú)立
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 物理傷害81.51倍獨(dú)立
*血?dú)庵?/p>
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力+28%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 刺激傷害8.63倍獨(dú)立+爆炸傷害89.96倍獨(dú)立
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 刺激傷害11.05倍獨(dú)立+爆炸傷害111.31倍獨(dú)立
*崩山地裂斬
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力+17%&攻擊力+10%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 錘擊傷害487%+沖擊波傷害34.07倍獨(dú)立+巖漿傷害23.84倍獨(dú)立
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 錘擊傷害627%+沖擊波傷害43.85倍獨(dú)立+巖漿傷害30.68倍獨(dú)立
*魔獄血剎
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力+20%,刪除特殊出血效果
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 捶地傷害27.13倍獨(dú)立+多段傷害20.33倍獨(dú)立+爆炸傷害101.77倍獨(dú)立
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 捶地傷害32.56倍獨(dú)立+多段傷害24.37倍獨(dú)立+爆炸傷害122.12倍獨(dú)立
*滅魂之手
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力+17%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 吸取傷害7.54倍獨(dú)立+噴發(fā)傷害33.92倍獨(dú)立,對出血敵人傷害11.27倍獨(dú)立
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 吸取傷害8.82倍獨(dú)立+噴發(fā)傷害39.69倍獨(dú)立,對出血敵人傷害13.19倍獨(dú)立
*血?dú)獗l(fā)
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力+5%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 爆發(fā)傷害8.97倍獨(dú)立+沖擊波傷害32.55倍獨(dú)立
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 爆發(fā)傷害9.42倍獨(dú)立+沖擊波傷害34.18倍獨(dú)立
*浴血之怒
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力+42%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 血?dú)獗▊?12.42倍獨(dú)立,對出血單位追加19%傷害
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 血?dú)獗▊?01.64倍獨(dú)立,對出血單位追加19%傷害
*汲血之力
技能加強(qiáng)/削弱幅度 6級基準(zhǔn)技能攻擊力+30%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 部分技能對出血狀態(tài)敵人傷害的攻擊力增加率27%
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 部分技能對出血狀態(tài)敵人傷害的攻擊力增加率35%
*魔煞血隕
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力+35%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 血球多段傷害25.93倍獨(dú)立+爆炸第一階段傷害93.38倍獨(dú)立+第二階段傷害103.75倍獨(dú)立+第三階段傷害134.88倍獨(dú)立
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 血球多段傷害32.31倍獨(dú)立+爆炸第一階段傷害126.06倍獨(dú)立+第二階段傷害140.06倍獨(dú)立+第三階段傷害182.09倍獨(dú)立
*血魔弒天
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力+14%,刪除眩暈效果,攻擊范圍增加,刪除蓄力,Z軸攻擊范圍增加
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 血魔突進(jìn)傷害47.05倍獨(dú)立+血?dú)獗▊?74.25倍獨(dú)立+血球傷害13.06倍獨(dú)立
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 血魔突進(jìn)傷害53.64倍獨(dú)立+血?dú)獗▊?12.65倍獨(dú)立+血球傷害14.88倍獨(dú)立
*鮮血之憶
-刪除根據(jù)附近出血敵人數(shù)量增加力量的機(jī)能
-新增根據(jù)附近出血敵人數(shù)量增加獨(dú)立攻擊力的機(jī)能
-15級技能基準(zhǔn)每疊一次+11.3%
-最大重疊數(shù)為3
【技能SP消耗變更】
*血之狂暴
-所需sp35降為15
*暴走
-所需sp25降為20
*嗜血
-所需sp30降為20
*血?dú)鈫拘?/p>
-刪除技能攻擊力增幅的下位部分,統(tǒng)一調(diào)整為上位部分
-崩山擊, 怒氣爆發(fā), 血?dú)庵? 嗜魂封魔斬, 血?dú)獗l(fā), 崩山裂地?cái)?統(tǒng)一為最高傷害加成)
所需sp25降為15
【加強(qiáng)評價(jià)】
這版本大更新紅眼整體看技能提升跟其他一般職業(yè)差不多提升幅度有30%+。個(gè)別技能血爆提升幅度看似很大,可實(shí)際以前血爆就是那個(gè)傷害以前被砍現(xiàn)在又加回來的傷害,所以血爆提升可以不算整體提升幅度里。2個(gè)被動的提升一個(gè)號稱提升30%傷害可實(shí)際屬性說明并沒有那么多,1覺被動疊加3層獨(dú)立這是改版最大的提升,如果是跟以前1覺被動效果一樣有怪就是默認(rèn)3層就非常強(qiáng)力了,如果不是到boss房間里只有1個(gè)boss只疊加1次就提升沒有那么大了,還有就是大狗暈眩的刪除有好有壞,好是可以打破招傷害更高了,壞是沒法控到那些霸體怪,怪飛了可能會空技能,增加z軸范圍不疼不癢。所以紅眼這次提升在所有職業(yè)里算中等偏上一點(diǎn)。
加強(qiáng)幅度★★★
阿修羅
【技能加強(qiáng)/削弱數(shù)據(jù)】
*地裂·波動劍
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力增加31%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 2573%+5.65倍獨(dú)立
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 3371%+7.40倍獨(dú)立
* 鬼印珠
技能加強(qiáng)/削弱幅度 珠子攻擊力增加45%(非爆炸),刻印數(shù)目增加攻擊力的特性刪除,刻印增加一個(gè)爆炸攻擊力增加100%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 鬼印珠傷害298%+爆炸傷害594%
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 鬼印珠傷害432%+爆炸傷害594%
* 邪光斬
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力增加27%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 21.82倍獨(dú)立
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 27.71倍獨(dú)立
* 波動爆發(fā)
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力增加37%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 65.16倍獨(dú)立
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 89.27倍獨(dú)立
* 冰刃·波動劍
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力增加15%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 9.73倍獨(dú)立
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 11.19倍獨(dú)立
* 爆炎·波動劍
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力增加64%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 第1次爆炸傷害27.49倍獨(dú)立+第2次爆炸傷害39.19倍獨(dú)立+第3次爆炸傷害53.74倍獨(dú)立+灼傷傷害10.75倍獨(dú)立
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 第1次爆炸傷害45.08倍獨(dú)立+第2次爆炸傷害64.27倍獨(dú)立+第3次爆炸傷害88.13倍獨(dú)立+灼傷傷害17.63倍獨(dú)立
* 邪光波動陣
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力增加32%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 錘擊傷害1585%,多段傷害1388%,邪光傷害4122%,擴(kuò)散性傷害5.80倍獨(dú)立
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 錘擊傷害2092%,多段傷害1832%,邪光傷害5441%,擴(kuò)散性傷害7.66倍獨(dú)立
* 暗天波動眼
技能加強(qiáng)/削弱幅度 開眼攻擊力增加60%,天照增加2%攻擊力,光翼增加8%攻擊力,閃槍增加2%攻擊力,刺輪增加49%攻擊力
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 開眼傷害408.72倍獨(dú)立,天照傷害1151%,光翼傷害4985%,閃槍傷害1667%,刺輪傷害373%
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 開眼傷害653.95倍獨(dú)立,天照傷害1174%,光翼傷害5384%,閃槍傷害1700%,刺輪傷害556%
* 極冰·裂波劍
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力增加20%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 基礎(chǔ)傷害23.35倍獨(dú)立+爆炸傷害35.14倍獨(dú)立
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 基礎(chǔ)傷害28.02倍獨(dú)立+爆炸傷害42.17倍獨(dú)立
* 天雷·波動劍
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力增加14%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 波動珠傷害1715%+17.15倍獨(dú)立,爆炸傷害4459%+44.59倍獨(dú)立
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 波動珠傷害1955%+19.55倍獨(dú)立,爆炸傷害5083%+50.80倍獨(dú)立
* 雷神之息
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力增加21%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 3689%
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 4464%
* 天雷·降魔杵
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力增加19%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 降魔杵傷害4.75倍獨(dú)立,巨型降魔杵傷害71.26倍獨(dú)立,巨型降魔杵爆炸傷害178.15倍獨(dú)立
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 降魔杵傷害5.65倍獨(dú)立,巨型降魔杵傷害84.80倍獨(dú)立,巨型降魔杵爆炸傷害212倍獨(dú)立
* 雷神降世 : 裁決
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力增加46%
現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 雷神傷害28.24倍獨(dú)立,召喚陣傷害7.07倍獨(dú)立,天雷裁決傷害56.49倍獨(dú)立,天雷裁決爆炸傷害197.71倍獨(dú)立
改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 雷神傷害41.23倍獨(dú)立,召喚陣傷害10.32倍獨(dú)立,天雷裁決傷害82.48倍獨(dú)立,天雷裁決爆炸傷害288.66倍獨(dú)立
* 波動刻印
- 刻印數(shù)目與釋放速度、智力增加量的關(guān)系變更
- 26級 智力增加520
- 施放速度提升為 : 81%
* 殺意波動
- 技能變更為20級技能(滿級)
- 增加增加技能攻擊力的特性.
- 10級基準(zhǔn)物理魔法暴擊率增加15%,技能攻擊力增加12%,殺意攻擊力比起現(xiàn)在減少25%
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