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c語言中static的用法

時間: 長思709 分享

  c語言中static的用法的用法你知道嗎?下面小編就跟你們詳細介紹下c語言中static的用法的用法,希望對你們有用。

  c語言中static的用法的用法如下:

  static在c里面可以用來修飾變量,也可以用來修飾函數(shù)。

  先看用來修飾變量的時候。變量在c里面可分為存在全局數(shù)據(jù)區(qū)、棧和堆里。其實我們平時所說的堆棧是棧而不是堆,不要弄混。

  復(fù)制代碼 代碼如下:

  int a ;

  int main()

  {

  int b ;

  int c* = (int *)malloc(sizeof(int));

  }

  a是全局變量,b是棧變量,c是堆變量。

  static對全局變量的修飾,可以認為是限制了只能是本文件引用此變量。有的程序是由好多.c文件構(gòu)成。彼此可以互相引用變量,但加入static修飾之后,只能被本文件中函數(shù)引用此變量。

  static對棧變量的修飾,可以認為棧變量的生命周期延長到程序執(zhí)行結(jié)束時。一般來說,棧變量的生命周期由OS管理,在退棧的過程中,棧變量的生命也就結(jié)束了。但加入static修飾之后,變量已經(jīng)不再存儲在棧中,而是和全局變量一起存儲。同時,離開定義它的函數(shù)后不能使用,但如再次調(diào)用定義它的函數(shù)時,它又可繼續(xù)使用, 而且保存了前次被調(diào)用后留下的值。

  static對函數(shù)的修飾與對全局變量的修飾相似,只能被本文件中的函數(shù)調(diào)用,而不能被同一程序其它文件中的函數(shù)調(diào)用。

  文件a.c

  復(fù)制代碼 代碼如下:

  static int i; //只在a文件中用

  int j; //在工程里用

  static void init() //只在a文件中用

  {

  }

  void callme() //在工程中用

  {

  static int sum;

  }

  上面的全局i變量和init()函數(shù)只能用在a.c文件中,全局變量sum的作用域只在callme里。變量j和函數(shù)callme()的全局限擴充到整個工程文件。所以可以在下面的b.c中用extern關(guān)鍵字調(diào)用。extern告訴編譯器這個變量或者函數(shù)在其他文件里已經(jīng)被定義了。

  文件b.c

  復(fù)制代碼 代碼如下:

  extern int j; //調(diào)用a文件里的

  extern void callme(); //調(diào)用a文件里的

  int main()

  {

  ...

  }

  extern的另外用法是當C和C++混合編程時如果c++調(diào)用的是c源文件定義的函數(shù)或者變量,那么要加extern來告訴編譯器用c方式命名函數(shù):

  文件A.cpp調(diào)用a.c里面的變量i和函數(shù)callme()

  復(fù)制代碼 代碼如下:

  extern "C" //在c++文件里調(diào)用c文件中的變量

  {

  int j;

  void callme();

  }

  int main()

  {

  callme();

  }

  二 static法則:

  A、若全局變量僅在單個C文件中訪問,則可以將這個變量修改為靜態(tài)全局變量,以降低模塊間的耦合度;

  B、若全局變量僅由單個函數(shù)訪問,則可以將這個變量改為該函數(shù)的靜態(tài)局部變量,以降低模塊間的耦合度;

  C、設(shè)計和使用訪問動態(tài)全局變量、靜態(tài)全局變量、靜態(tài)局部變量的函數(shù)時,需要考慮重入問題;

  全局變量有外部、靜態(tài)兩種存儲方式。

  (1)全局變量一般用外部存儲方式存儲,用保留字extern加以定義。此時,變量的作用域是構(gòu)成整個程序的所有程序文件,也就是定義的外部變量可供其它程序文件使用。

  使用這樣的全局變量一定要非常慎重,一旦產(chǎn)生錯誤,將波及整個程序。

  (2)如果希望全局變量僅限于本程序文件使用,而其它程序文件中不能引用,這時必須將其存儲方式定義為靜態(tài)存儲方式,用保留字static加以定義。此時稱為靜態(tài)外部變量。

  例如,在上例文件filel.c中,如果作這樣的定義:

  static int a:

  則變量a的作用域被縮小至本程序文件filel.c,文件file2.c中不能引用。

  值得注意的是對全局變量加static,定義為靜態(tài)存儲方式,并不意味著是靜態(tài)存儲;而不加static,是動態(tài)存儲。兩種形式的全局變量(外部變量)都是靜態(tài)存儲方式,都是編譯時分配存儲空間,但作用域不同。使用靜態(tài)外部變量,有利于隔離錯誤,有利于模塊化程序設(shè)計。

  (3)全局變量的缺省存儲方式是外部存儲方式。

  前面章節(jié)中的程序沒有見到變量的存儲類別定義,實際上采用變量的缺省存儲方式。對局部變量采用auto方式,對全局變量采用extern方式。這也是至今為止,我們在程序中沒有見到auto、extern等的原因。

  至此,我們對變量的存儲類別及數(shù)據(jù)類型進行了全面討論,在此作個小結(jié)。

  1.變量定義的一般形式

  存儲類別數(shù)據(jù)類型變量表;

  2.變量定義的作用

 ?、僖?guī)定了變量的取值范圍。

 ?、谝?guī)定了變量進行的運行操作。

  ③規(guī)定了變量的作用域。

 ?、芤?guī)定了變量的存儲方式。

 ?、菀?guī)定了變量占用的存儲空間。

  3.局部變量和全局變量

  從作用域角度將變量分為局部變量和全局變量。它們采取的存儲類別如下:

  局部變量:

 ?、僮詣幼兞浚磩討B(tài)局部變量(離開函數(shù),值就消失)。

 ?、陟o態(tài)局部變量(離開函數(shù),值仍保留)。

 ?、奂拇嫫髯兞?離開函數(shù),值就消失)。

  ④形式參數(shù)可以定義為自動變量或寄存器變量。

  全局變量:

  ①靜態(tài)外部變量(只限本程序文件使用)。

 ?、谕獠孔兞?即非靜態(tài)的外部變量,允許其它程序文件引用)。

  4.動態(tài)存儲和靜態(tài)存儲

  從變量存在時間可將變量存儲分為動態(tài)存儲和靜態(tài)存儲。靜態(tài)存儲是在整個程序運行時都存在,而動態(tài)存儲則是在調(diào)用函數(shù)時臨時分配存儲單元。

  動態(tài)存儲:

 ?、僮詣幼兞?函數(shù)內(nèi)有效)。

 ?、诩拇嫫髯兞?函數(shù)內(nèi)有效)。

 ?、坌问絽?shù)。

  靜態(tài)存儲:

 ?、凫o態(tài)局部變量(函數(shù)內(nèi)有效)。

 ?、陟o態(tài)外部變量(本程序文件內(nèi)有效)。

  ③外部變量(整個程序可引用)。

  5.靜態(tài)存儲區(qū)和動態(tài)存儲區(qū)

  從變量值存放的位置可將變量存儲區(qū)分為靜態(tài)存儲區(qū)和動態(tài)存儲區(qū):

  內(nèi)存中靜態(tài)存儲區(qū):

 ?、凫o態(tài)局部變量。

 ?、陟o態(tài)外部變量。

  ③外部變量(可被同一程序其它文件引用)。

  內(nèi)存中動態(tài)存儲區(qū):自動變量和形式參數(shù)。

  CPU中的寄存器:寄存器變量。

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