人教版高中語(yǔ)文必修3《動(dòng)物游戲之謎》鑒賞
《動(dòng)物游戲之謎》一文,介紹了簡(jiǎn)樸的自然史,具有雋永的科學(xué)性和讓人感動(dòng)的人文精神,帶給我們的游戲事趣、審美情趣、人文理趣值得回味和品讀。下面是學(xué)習(xí)啦小編給大家?guī)淼娜私贪娓咧姓Z(yǔ)文必修3《動(dòng)物游戲之謎》鑒賞,希望對(duì)你有幫助。
高中語(yǔ)文《動(dòng)物游戲之謎》鑒賞
1.思路清晰,結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)。
毛澤東說:“一篇文章或一篇演說,如果是重要的帶指導(dǎo)性質(zhì)的,總得要提出一個(gè)什么問題,接著加以分析,然后綜合起來,指明問題的性質(zhì),給以解決的辦法。” 毛澤東在這里指出的“提出問題──分析問題──解決問題”,是議論性和說明性文章中常見的結(jié)構(gòu)思路。這篇課文就是按這個(gè)思路安排文章結(jié)構(gòu)的。課文先列出一些動(dòng)物進(jìn)行游戲的現(xiàn)象,由此提出問題:它們?cè)诟墒裁?接著介紹動(dòng)物進(jìn)行的各種類型的游戲,這是分析問題;最后說明動(dòng)物進(jìn)行游戲的原因,這是解決問題。“提出問題──分析問題──解決問題”,反映了科學(xué)研究的思維過程,反映了人們認(rèn)識(shí)的逐步深化,課文以此安排思路,符合讀者的閱讀期待。詳見下面結(jié)構(gòu)示意圖:
附:結(jié)構(gòu)示意圖
2.準(zhǔn)確平實(shí)的語(yǔ)言。
科普文章的語(yǔ)言,很注重準(zhǔn)確、全面,避免含糊、偏頗。本文語(yǔ)言具備這一特征,例如,“戰(zhàn)斗游戲時(shí),動(dòng)物互相親密地廝打,看似戰(zhàn)斗激烈,其實(shí)極有分寸,它們配合默契,絕不會(huì)引起傷害。”“廝打”表現(xiàn)動(dòng)物戰(zhàn)斗游戲的“激烈”和動(dòng)物行為的特點(diǎn);“游戲行為使得動(dòng)物從小就能熟悉未來生活中要掌握的各種‘技能’,例如追逐、躲藏、搏斗等等,熟悉未來動(dòng)物社會(huì)中將要結(jié)成的各種關(guān)系。”動(dòng)物成年后,一般要脫離父母,自尋伙伴,所以用“結(jié)成”而不說“形成”,語(yǔ)義上有細(xì)微差別。“通過自得其樂的游戲,使動(dòng)物緊張的自然競(jìng)爭(zhēng)生活得到某種調(diào)劑和補(bǔ)償,使它們?cè)谏砩?、心理上容易保持平衡,從而得到一定的自我安撫,自我保護(hù)。”“調(diào)劑和補(bǔ)償”表明動(dòng)物游戲的本質(zhì),兩者是互相補(bǔ)充的,單說任何一方面都是不完全的;“生理上”“心理上”也體現(xiàn)了論述全面的特征。“游戲向動(dòng)物提供了大量機(jī)會(huì),使它們能把自身的各種天賦技能和復(fù)雜的自然環(huán)境、社會(huì)環(huán)境巧妙地組合起來,因而無(wú)論對(duì)幼小動(dòng)物還是成年動(dòng)物,游戲都是一種十分重要的學(xué)習(xí)行為。”“提供”使“游戲”具有施動(dòng)者的地位,使之超出個(gè)體行為的范疇,成為共性的事物。這樣的例子在課文中還有很多,請(qǐng)同學(xué)們結(jié)合“訓(xùn)練提高”欄目第1題繼續(xù)深入體會(huì)。
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