2018NBA常規(guī)賽賽程時間安排表
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NBA常規(guī)賽
NBA比賽分為:季前賽、常規(guī)賽和季后賽三大部分。
NBA的季前賽為各球隊的熱身賽,常規(guī)賽比賽采用主、客場制,30支球隊在常規(guī)賽賽季共要進行1230場比賽,每個球隊在常規(guī)賽中參加的比賽場次數都是82場。不過常規(guī)賽中各球隊相互間的比賽場數不等。同一聯盟且同一賽區(qū)的球隊之間進行兩主、兩客,共4場比賽;不同聯盟間的球隊之間進行一主、一客,共兩場比賽;同一聯盟不同賽區(qū)的兩支球隊間進行3到4場比賽,這一比賽數目各隊不同,但可保證各隊參加常規(guī)賽的總場次是82場比賽。當NBA出現勞資糾紛等情況的時候比賽場次數會發(fā)生變化,變?yōu)?0場,稱為縮水賽季。
常規(guī)賽結束之后,東、西聯盟排前八位的球隊進入季后賽爭奪,東西兩個聯盟中各個賽區(qū)的冠軍加上成績最好的賽區(qū)的第二名組成前四號種子,剩余四支球隊則按成績依次排為五到八號種子。季后賽是淘汰賽制,第一輪是東、西部聯盟的第一名對第八名,第二名對第七名,第三名對第六名,第四名對第五名。淘汰賽直到決出東、西部冠軍為止,然后由東、西部冠軍隊進行總決賽。季后賽和總決賽都采用7場4 勝制,常規(guī)賽勝率較高的球隊獲得多一個主場的優(yōu)勢。季后賽主客場按2,2,1,1,1原則進行(其中NBA總決賽主客場自2014年開始由2-2-1-1-1取代之前的2-3-2)。
比賽規(guī)則
NBA總共有30支球隊,分為東部聯盟,西部聯盟,各15支球隊。每個聯盟各有3個賽區(qū),每個賽區(qū)5支球隊。
82場常規(guī)賽的安排情況:
1:和不同聯盟的球隊打2場比賽,主客場各1場(總計30場).
2:和同賽區(qū)的球隊打4場,各2個主場(總計16場).
3:和同聯盟不同賽區(qū)的4支球隊打3場(總計12)6支球隊打4場(合計24場).
這其中打3場的球隊是與這支球隊上賽季戰(zhàn)績相差較大的,而且球隊距離較遠,由電腦編排的。故一支球隊總計打82場常規(guī)賽。一個賽季每支球隊在自己的主場至少與其它29支球隊進行一次交鋒,NBA是北美頂級職業(yè)運動唯一一個所有球隊在常規(guī)賽全部碰面的聯盟。常規(guī)賽的賽程比較緊湊,球隊在每個星期有三到四場比賽,而且每個賽季都有不同程度的“背靠背作賽”、連續(xù)客場作賽等難度賽程。
排名規(guī)則
球隊常規(guī)賽排名按勝率從高到底依次排列,當有球隊戰(zhàn)績相同時需要分別考慮情況,
第一種情況:當兩隊勝場差相同時,依次按以下依據排出先后:
1、相互之間戰(zhàn)績好的居前;2、分區(qū)冠軍局前;3、在分區(qū)中勝率高的居前(僅當兩隊同屬一分區(qū)時適用);3、在各自所屬聯盟中勝率高的居前;4、與所屬聯盟的其他前八名球隊交手勝率高的居前;5、與另一個聯盟的前八名球隊交手勝率高的居前;6、得失分差高的居前;7、抽簽決定。
第二種情況:當三隊以上勝場差相同時,依次按以下依據排出先后:
1、分區(qū)冠軍局前;2、所涉及球隊相互之間戰(zhàn)績好的局前;3、在分區(qū)中勝率高的居前(僅當兩隊同屬一分區(qū)時適用);3、在各自所屬聯盟中勝率高的居前;4、與所屬聯盟的其他前八名球隊交手勝率高的居前;5、與另一個聯盟的前八名球隊交手勝率高的居前;6、得失分差高的居前;7、抽簽決定。
三項新規(guī)則
從2006~2007賽季開始,在NBA常規(guī)賽季中同一聯盟里成績最好的兩個隊將不必擔心會在季后賽過早遭遇。
這是NBA董事會2006年8月2日修改的3項規(guī)則之一。另外兩項是,增加季后賽各參賽隊的球員名單和縮短暫停時間。
在前兩個賽季中,東、西聯盟中凡獲常規(guī)賽季賽區(qū)第一名的隊,全部以種子身份進入季后賽,結果就出現了上賽季同在西南賽區(qū)的馬刺和小牛這兩支西部成績最好的隊,在季后賽半決賽中就過早相遇的情形。
而從下賽季開始,季后賽東、西兩聯盟的各4個種子隊,即常規(guī)賽季各賽區(qū)第一名和一個成績最好的第二名,將按照成績排列其種子順序。這樣做顯然可以避免類似上賽季馬刺和小牛早在聯盟決賽前就遭遇的不合理情形。
季后賽各隊的球員名單將從原來的13位增加到15位。不過,每場比賽可以上場的球員仍然是12位。這個變化使球隊在季后賽使用球員的空間,將比在常規(guī)賽中更大、更靈活。
關于暫停的規(guī)則變化是,無論常規(guī)或加時賽期間,任何隊如果在比賽終場前的最后2分鐘仍有2個60秒鐘的暫停,則其中1次暫停時間從60秒縮短為20秒。此外,任何隊在加時賽中將擁有2次60秒、1次20秒暫停,而不是過去那種3次暫停時間都是60秒。
NBA負責球賽運行的執(zhí)行副總裁斯圖·杰克遜說,新的暫停規(guī)則旨在加快臨近比賽結束時的節(jié)奏。
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