xba籃球經(jīng)理游戲介紹
xba籃球經(jīng)理游戲介紹
XBA籃球經(jīng)理是全球唯一的一款以籃球隊(duì)的經(jīng)營與比賽為主題的網(wǎng)絡(luò)游戲。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的XBA籃球經(jīng)理游戲介紹,希望對(duì)你有用!
XBA籃球經(jīng)理游戲簡(jiǎn)介
作為全球唯一的一款以籃球隊(duì)的經(jīng)營與比賽為主題的網(wǎng)絡(luò)游戲,XBA籃球經(jīng)理的開發(fā)進(jìn)程啟動(dòng)于2003年末,中間歷經(jīng)1.0、2.0、3.0三個(gè)比較大的版本更新,目前最新版本為3.910版。XBA的開發(fā)團(tuán)隊(duì)是100%的學(xué)生創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),其創(chuàng)始人均為青島本地大學(xué)生,巨石陣軟件公司注冊(cè)于2003年底,所需資金都是由他們自行籌集得來的;XBA籃球經(jīng)理是迄今為止山東省內(nèi)唯一的一款自主開發(fā)并擁有完全知識(shí)產(chǎn)權(quán)的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品。
XBA籃球經(jīng)理游戲運(yùn)營模式
XBA籃球經(jīng)理于2006年3月27日正式啟動(dòng)公測(cè),市場(chǎng)及運(yùn)營方面的負(fù)責(zé)人此前曾在中國最大的網(wǎng)絡(luò)游戲公司——盛大網(wǎng)絡(luò)擔(dān)任陳天橋先生的戰(zhàn)略研究經(jīng)理職務(wù);公測(cè)以來,包括新浪、網(wǎng)易、17173、中華網(wǎng)、騰訊、籃球先鋒報(bào)、電腦報(bào)等數(shù)十家媒體都進(jìn)行了跟蹤報(bào)道,韓國著名的網(wǎng)絡(luò)游戲門戶MUD4U也對(duì)XBA籃球經(jīng)理給予了高度評(píng)價(jià)。目前這款產(chǎn)品已經(jīng)引起了韓國有關(guān)方面的注意,有望在今年內(nèi)進(jìn)軍韓國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)。
目前,XBA籃球經(jīng)理分五大服務(wù)系統(tǒng):D1服 (雙線) - N1服 (網(wǎng)通) - S1服 (電信) - S2服 (電信) - S3服 (電信)
《XBA籃球經(jīng)理游戲》是一款體育類WEB游戲,無需下載客戶端,打開IE瀏覽器即可開始游戲,是真正意義上的綠色網(wǎng)游! 游戲操作以鼠標(biāo)為主,只需輕點(diǎn)鼠標(biāo),即可完成球員訓(xùn)練、俱樂部經(jīng)營、球隊(duì)比賽等內(nèi)容,讓你游戲輕松自在!是在校學(xué)生和白領(lǐng)職員的最愛!
XBA籃球經(jīng)理游戲功能界面
俱樂部信息欄
顯示俱樂部名稱以及其他相關(guān)登錄入口
俱樂部狀態(tài)欄
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操作導(dǎo)航欄
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輔助信息欄
根據(jù)主操作界面顯示內(nèi)容情況,在此窗口內(nèi)顯示輔助信息或幫助提示
XBA籃球經(jīng)理游戲開發(fā)公測(cè)
XBA籃球經(jīng)理作為全球唯一的一款以籃球隊(duì)的經(jīng)營與比賽為主題的網(wǎng)絡(luò)游戲,XBA籃球經(jīng)理的開發(fā)進(jìn)程啟動(dòng)于2003年末,中間歷經(jīng)1.0、2.0、3.0三個(gè)比較大的版本更新,目前最新版本為3.910版。XBA的開發(fā)團(tuán)隊(duì)是100%的學(xué)生創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),其創(chuàng)始人均為青島本地大學(xué)生,巨石陣軟件公司注冊(cè)于2003年底,所需資金都是由他們自行籌集得來的;XBA籃球經(jīng)理是迄今為止山東省內(nèi)唯一的一款自主開發(fā)并擁有完全知識(shí)產(chǎn)權(quán)的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品。
XBA籃球經(jīng)理于2006年3月27日正式啟動(dòng)公測(cè),市場(chǎng)及運(yùn)營方面的負(fù)責(zé)人此前曾在中國最大的網(wǎng)絡(luò)游戲公司——盛大網(wǎng)絡(luò)擔(dān)任陳天橋先生的戰(zhàn)略研究經(jīng)理職務(wù);公測(cè)以來,包括新浪、網(wǎng)易、17173、中華網(wǎng)、騰訊、籃球先鋒報(bào)、電腦報(bào)等數(shù)十家媒體都進(jìn)行了跟蹤報(bào)道,韓國著名的網(wǎng)絡(luò)游戲門戶MUD4U也對(duì)XBA籃球經(jīng)理給予了高度評(píng)價(jià)。目前這款產(chǎn)品已經(jīng)引起了韓國有關(guān)方面的注意,有望在今年內(nèi)進(jìn)軍韓國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)。
XBA籃球經(jīng)理游戲比賽傾向系統(tǒng)使用功略
XBA官方近期推出了“比賽傾向系統(tǒng)”.這個(gè)功能可以看成XBA發(fā)展的又一次飛越,這種功能的推出不僅可以平衡游戲性,同時(shí)也在無形中豐富了球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù).也就是說70+或是60+的球隊(duì)不諱再以其強(qiáng)大的RMB支持獨(dú)步天下,給了50+的球隊(duì)更多爆冷的機(jī)會(huì).在今后的比賽中,誰能更好的使用此項(xiàng)功能,誰就能使自己的球隊(duì)更強(qiáng)大.我一直是非RMB玩家的代表,很高興能夠?qū)戇@個(gè)功能的功略,為各位玩家提供一些建議.
首先我要說的是,此項(xiàng)功能的推出,你可以改變球員的培養(yǎng)策略.當(dāng)前游戲中,培養(yǎng)全面,全能的巨星思想盛行.從選材到洗點(diǎn),從培養(yǎng)到成材,無疑會(huì)花費(fèi)玩家很多的RMB.很多時(shí)候因?yàn)橐豁?xiàng)能力的不足就不得不是玩家忍痛割愛.然而"比賽傾向系統(tǒng)"的出現(xiàn)可以是全能巨星的培養(yǎng)策略發(fā)生革命性的轉(zhuǎn)變。更多的藍(lán)領(lǐng)會(huì)出現(xiàn)在球隊(duì)中。某一項(xiàng)或是某幾項(xiàng)能力突出的球員仍然可以給球隊(duì)帶來勝利。一個(gè)絕對(duì)的核心,2-3個(gè)能力全面的球員,加上一群藍(lán)領(lǐng)成為未來球隊(duì)主要的發(fā)展模式。這種更加貼近NBA的功能推出從根本上為非RMB玩家提供了更多發(fā)展的途徑。所以我們可以參照一下馬刺的隊(duì)員構(gòu)成結(jié)構(gòu):鄧肯的絕對(duì)核心,帕克和吉諾比利的突破,鮑文和奧博托的防守和籃板。所以,在球員的培養(yǎng)上我們有更多的選擇。
然后我主要介紹一下各種傾向給比賽帶來的影響以及給各種球員如何布置比賽的傾向。
進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù):
通常這個(gè)比較籠統(tǒng),沒有一個(gè)重點(diǎn),球員如何打比賽是隨機(jī)性的。同時(shí)這個(gè)也很實(shí)用。建議在SG和SF這兩個(gè)位置上的球員上使用。如果你有這個(gè)位置上的巨星,那么你就使用“通常”吧。當(dāng)然這兩個(gè)位置上最好選一個(gè)球員用這個(gè)功能就好了。
內(nèi)線不用多說如果你有一個(gè)強(qiáng)力的中鋒,不要猶豫,就選這個(gè)。當(dāng)然這項(xiàng)功能也可以廣泛的應(yīng)用的每個(gè)球員的身上。但這個(gè)功能要求球員足夠的強(qiáng)壯,畢竟在內(nèi)線與你對(duì)抗的都是肌肉棒子。
突破這個(gè)功能能帶來足夠多的罰球機(jī)會(huì),當(dāng)然也會(huì)出現(xiàn)很多的失誤。這項(xiàng)功能要求球員有足夠的運(yùn)球和速度,以及彈跳。這是一個(gè)優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)同樣明顯的傾向。但是如果你遇上了比你實(shí)力強(qiáng)很多的球隊(duì),球員更多的選擇突破,爆冷的機(jī)會(huì)會(huì)更大一些。
傳球這是一個(gè)需要慎重選擇的傾向。所有位置上的球員都可以選擇這個(gè)功能但是是要犧牲這個(gè)球員得分為條件的。場(chǎng)上的確需要一個(gè)組織者但是如果把精力都放在組織進(jìn)攻上,在自己的得分上就會(huì)受到影響。所以,建議場(chǎng)上只需要一個(gè)球員有這種傾向就就夠了,毫無疑問是你進(jìn)攻的發(fā)起點(diǎn)上。當(dāng)然如果你的場(chǎng)上有一個(gè)球員得分能力不強(qiáng),你也可以選擇這個(gè)傾向來彌補(bǔ)其進(jìn)攻上的缺陷。
外線有速度,有三分能力的球員你就選這個(gè)功能。但是你需要配合整個(gè)球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)使用。當(dāng)然不單單是外線投籃可以用中鋒策應(yīng)也可以用。但是如果你的球員被別人防死或是今天球員不在狀態(tài),沒有手感,你就只有哭的份了。
防守戰(zhàn)術(shù):
籃板籃板是一個(gè)球隊(duì)贏球的保證,畢竟即使你的防守再爛,對(duì)手進(jìn)攻再出色他也不可能把所有的球都投進(jìn),所以籃板的選擇是非常必要的。就看你自己了,如果你不會(huì)選擇防守戰(zhàn)術(shù)你就把所有的球員都調(diào)成這個(gè)傾向。這是最直接的
封蓋建議在C和PF著兩個(gè)位置上選擇這個(gè)功能。要求球員有足夠的彈跳和封蓋能力。這個(gè)功能更多時(shí)候不是數(shù)據(jù)能夠體現(xiàn)出來的。這個(gè)功能可以降低對(duì)手的投籃命中率。不過還是建議不要過多的選擇這個(gè)功能。
搶斷這是有很大風(fēng)險(xiǎn)的選擇。因?yàn)槟銜?huì)有出現(xiàn)很多的犯規(guī)和防守失位。所以還是少用這個(gè)功能。不過這個(gè)會(huì)讓你獲得更多快攻,輕松上籃的機(jī)會(huì)。
緊逼是最實(shí)用的防守策略。如果你不會(huì)選擇如何選擇防守,你就選擇這個(gè)吧
當(dāng)然這個(gè)功能剛剛推出,我們都在摸索階段,如果有更新的使用使用方法,我回及時(shí)的發(fā)布與打擊啊分享。在這里謝謝大家對(duì)我的支持。并歡迎大家加入中國大學(xué)聯(lián)盟。