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誅仙手游全方位天音實(shí)用攻略

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  天音PVP一直都有很大的優(yōu)勢(shì),原因是天音既有輸出,又有防御和加血,而且實(shí)力是越到后期越強(qiáng),下面是學(xué)習(xí)啦小編分享的誅仙手游全方位天音實(shí)用攻略,一起來(lái)看看吧。

  誅仙手游之天音PK

  天音PVP一直都有很大的優(yōu)勢(shì),原因是天音既有輸出,又有防御和加血,而且實(shí)力是越到后期越強(qiáng),同道法下PVP天音的勝率都很高,后期天音甚至能挑戰(zhàn)高自己道法幾十萬(wàn)、上百萬(wàn)的其他職業(yè)。PVP這方面主要講仙魔和七脈會(huì)武,至于幫戰(zhàn)就簡(jiǎn)單講下。

  修真仙魔錄

  仙魔其實(shí)比較簡(jiǎn)單,畢竟對(duì)面是人機(jī),同道法對(duì)戰(zhàn)天音基本能贏,關(guān)鍵是如何挑戰(zhàn)高道法上排名。天音技能只能選擇大梵,而無(wú)量和萬(wàn)象輸出低,不能短時(shí)間解決對(duì)手。法寶推薦天琊或紫芒刃,天琊主要在技能瞬間爆發(fā)高點(diǎn),紫芒刃主要是減速,前期可以使用山河扇過(guò)渡。

  對(duì)戰(zhàn)青云:開(kāi)局前先走遠(yuǎn)點(diǎn)拉開(kāi)距離,青云打完一套后會(huì)走近你,多點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。倒計(jì)時(shí)3秒依次開(kāi)破魔、因果、大梵,開(kāi)始后接法寶技能、雷音、天舞,誦經(jīng)適當(dāng)時(shí)機(jī)釋放,道法差距不大時(shí)對(duì)面不是死就是殘,對(duì)戰(zhàn)道法高點(diǎn)的一套下去后利用走位、誦經(jīng)、凈土風(fēng)箏,之后等大梵、法寶冷卻好再來(lái)一套結(jié)束。

  對(duì)戰(zhàn)合歡:開(kāi)局同樣方法,有幾點(diǎn)要注意,合歡舊夢(mèng)清BUFF是清第一個(gè)BUFF的,所以破魔先開(kāi)可以破了合歡的舊夢(mèng),還有一般合歡在05秒時(shí)候會(huì)釋放魅惑,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)放誦經(jīng)可以打斷。

  對(duì)戰(zhàn)鬼王:鬼王主要是兩次聚靈,只要兩次聚靈下不死,基本就贏了,兩次聚靈一般在15秒內(nèi)釋放,所以得利用好因果,開(kāi)局其他的一樣,因果先不開(kāi),開(kāi)始后用法寶,雷音,等鬼王接近時(shí)放誦經(jīng)、因果,開(kāi)天舞,被鬼王暈沒(méi)關(guān)系,只要因果開(kāi)的出來(lái)就行,被鬼王聚一次后,可以用凈土加血。如果覺(jué)得自己輸出能短時(shí)間解決鬼王,就直接輸出,不行的話(huà)就用上面這種方法,穩(wěn)點(diǎn)。

  對(duì)戰(zhàn)天音:方法差不多,關(guān)鍵是要利用好誦經(jīng),一般天音開(kāi)始幾秒后才放因果、大梵,看時(shí)機(jī)打斷,還有一點(diǎn)是一旦對(duì)面開(kāi)凈土,立馬誦經(jīng)打斷,只要做到這點(diǎn),才能解決天音,不然會(huì)一直耗下去。不過(guò)天音對(duì)天音很難挑戰(zhàn)高道法的,所以盡量不要選擇天音挑戰(zhàn)。

  誦經(jīng)PVP是一個(gè)很關(guān)鍵的技能,所以需要一定的昏睡精通,可以用寶石和首飾屬性提高。這套方法是我自己使用的,我很少見(jiàn)過(guò)天音PVP的攻略,所以有沒(méi)有更好的方法我不了清楚。如果有你們也可以推薦下。

  七脈會(huì)武

  先說(shuō)下七脈的玩法,很多人還不明白怎么判定勝負(fù)的。

  從說(shuō)明中看出,最后是系統(tǒng)模擬雙方對(duì)戰(zhàn)來(lái)算勝負(fù)的,系統(tǒng)模擬也就是兩者都掛機(jī)不用藥,雖然有點(diǎn)坑人,但也可以利用這點(diǎn)提高勝率。我自己想出的方法是,在時(shí)間快結(jié)束的時(shí)候,技能大招留著不要用,然后不斷跑位風(fēng)箏,用凈土盡量保持自己血量滿(mǎn),而對(duì)面的血量消耗到剛好沒(méi)到使用血藥的界限,等系統(tǒng)模擬的時(shí)候,自己就可以保持最佳的狀態(tài),勝率就會(huì)高些,此方法適合道法差距不大的情況。

  至于七脈的對(duì)戰(zhàn)打法,我自己還是按照仙魔那種方法來(lái),只是多點(diǎn)靈活運(yùn)用。

  七脈中我使用最多的是大梵,因?yàn)槲覀€(gè)人昏睡精通不高,依靠無(wú)量或萬(wàn)象拖時(shí)間然后靠系統(tǒng)模擬感覺(jué)不太可靠,所以只用大梵。對(duì)戰(zhàn)中關(guān)鍵要利用好大梵,在持續(xù)10秒時(shí)間里盡量輸出,同時(shí)對(duì)誦經(jīng)的使用時(shí)機(jī)要掌握好,在大梵和因果冷卻時(shí),不要貪對(duì)面少血硬拼,很容易被翻盤(pán),盡量加血風(fēng)箏等下一波輸出。

  無(wú)量天音的打法主要是通過(guò)不斷的控制,游走風(fēng)箏拖時(shí)間,掌握好無(wú)量技能、誦經(jīng)、葫蘆技能的控制時(shí)間,控制技能運(yùn)用的好可以惡心到別人掛機(jī)。萬(wàn)象的話(huà)主要是不停的奶和游走,也是拖時(shí)間。

  其實(shí)天音在七脈這一塊我操作不行,加上對(duì)手的原因,我七脈的表現(xiàn)不是很好。因?yàn)樵谖覅^(qū)我排在了鉆石,在鉆石分段都是道法比我高很多的玩家,加上對(duì)手操作也不差,我的勝率只能保持在9勝6負(fù)左右。

  幫戰(zhàn)

  幫戰(zhàn)的話(huà)最主要的戰(zhàn)力還是高道法層次,其他人主要負(fù)責(zé)采集和守旗,大梵天音的表現(xiàn)不是很好,萬(wàn)象天音也奶不過(guò)來(lái),而無(wú)量在守旗時(shí)有很強(qiáng)的表現(xiàn)。不過(guò)一般除非兩個(gè)幫派實(shí)力差不多,不然都是一面倒的局勢(shì),一些技巧也就無(wú)所謂了。

  天音道法培養(yǎng)

  道法提升有很多方面,技能、人物修真、法寶、稱(chēng)號(hào)、寶石、灌注、寵物、陣靈等這些都是永久提升,比較穩(wěn)定,而煉器提升道法最大,但也是最不穩(wěn)定的,這個(gè)游戲想要穩(wěn)點(diǎn)提升道法,煉器都是放在最后面的。

  游戲一開(kāi)始建議都是先弄陣靈,先抽齊6個(gè)陣靈搭配,蘇茹盡量用福袋抽,不要使用七脈的榮譽(yù)值換,因?yàn)楹笃谀阈枰獡Q道玄和林驚羽,換了蘇茹會(huì)拖慢你的節(jié)奏。前期蘇茹晚點(diǎn)出對(duì)你的影響不大。接著慢慢的培養(yǎng)細(xì)節(jié),煉靈投入一點(diǎn),不要追求極限,后期都要換陣靈;

  元寶的利用除了開(kāi)福袋之外,個(gè)人認(rèn)為一部分可投資在寶石上面,寶石道法提升比較穩(wěn)點(diǎn),而且不能用金幣交易,當(dāng)靠日常的獲得量太少。

  灌注建議用金幣買(mǎi),比較劃算,盡量少用元寶買(mǎi),除非是土豪或者想短時(shí)間提升道法,用元寶買(mǎi)比用金幣買(mǎi)至少貴4倍,當(dāng)然因?yàn)槊刻煊匈?gòu)買(mǎi)限制,所以只能慢慢積累;

  隱藏任務(wù)能做的盡快做完,能提升一點(diǎn)道法;

  寵物前期隨便帶一只,等90級(jí)再慢慢去培養(yǎng);

  法寶前期先升等級(jí),不急著弄血煉屬性,等有好的屬性才開(kāi)始培養(yǎng);

  煉器的話(huà),前期不建議煉高,滿(mǎn)足道法要求就行,等后期積累大量的符和元寶,才做打算,100級(jí)之前加8夠了,100級(jí)后再考慮加10或11,130級(jí)11或12,等到150滿(mǎn)級(jí)后,再慢慢提高。不過(guò)低級(jí)比較好煉器,可以考慮投資部分煉器,之后傳承,不要投資太多,風(fēng)險(xiǎn)高。

  人物修真分支選擇其實(shí)都可以,而且可以隨時(shí)改變。想要換分支的話(huà),直接重置,得到修真丹,再用修真丹去修真就不需要消耗銀幣了。

  幫派修煉,加入一個(gè)幫派可以獲得幫派屬性加成,幫派等級(jí)越高加成越高,同時(shí)也可以花費(fèi)幫貢提高個(gè)人修煉屬性,不過(guò)不建議,提升的太少了。還有很多細(xì)節(jié),具體的提升道法方法在游戲里【變強(qiáng)】都有講,很多人都沒(méi)注意到這個(gè),經(jīng)??催@個(gè)對(duì)你的道法提升有個(gè)目標(biāo)性,里面也有個(gè)同VIP的排名,可以讓自己跟別人對(duì)比。

  只要你有認(rèn)真玩,多注意些細(xì)節(jié),心態(tài)好點(diǎn),絕對(duì)不會(huì)比樓主差。

  最后總結(jié)

  這個(gè)游戲有四個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有它的特色,而天音是唯一的一個(gè)輔助職業(yè),它的定位非常明確,天音有加血加防加抗性,減防減命中減閃避,如此強(qiáng)勢(shì)的輔助能力,我們都不能去忽視。不過(guò)說(shuō)真的,天音在一些方面確實(shí)比較劣勢(shì)。

  第一點(diǎn)是屬性的問(wèn)題,先給你們看下各個(gè)屬性換算的道法:

  攻擊類(lèi):

  一點(diǎn)攻擊約等于 22.89道法

  一點(diǎn)命中約等于 1.35道法

  一點(diǎn)暴擊約等于 0.45道法

  一點(diǎn)暴傷加成約等于 42.5道法

  一點(diǎn)真氣約等于 3.79道法

  一點(diǎn)門(mén)派對(duì)應(yīng)精通約等于 0.22道法,其他精通不加道法

  防御類(lèi):

  一點(diǎn)防御約等于 21.11點(diǎn)道法

  一點(diǎn)躲閃約等于 2.14道法

  一點(diǎn)爆抗約等于0.35道法

  一點(diǎn)暴傷減免約等于 26道法

  一點(diǎn)氣血約等于 0.33道法

  一點(diǎn)任何抗性約等于 0.173道法,全抗性加0.692道法

  很明顯可以看出攻擊類(lèi)屬性加的道法比防御類(lèi)屬性加的多,天音的裝備防御屬性加的多,攻擊屬性加的少,所以在裝備上就有很明顯的差距,加上技能修真等方面的屬性差距,同樣資源培養(yǎng),天音比其他職業(yè)道法要低很多,尤其跟青云的差距最大,所以說(shuō)屬性這方面有很大的不公平。有人說(shuō)青云道法高又怎么樣,PK還不是一樣被天音虐,這樣想只能說(shuō)你們考慮的問(wèn)題不全面,青云副本難道就弱了嗎?多少次鎮(zhèn)魔破兇獸神天音被嫌棄?而被你虐的青云照樣有人要,所以說(shuō)這游戲就是那么不公平。

  第二點(diǎn)是天音本身是輔助職業(yè),它的作用是加強(qiáng)隊(duì)友減弱敵方,它的作用是間接的提高團(tuán)隊(duì)能力,因?yàn)闆](méi)法直接的表現(xiàn)出來(lái),所以給人的感覺(jué)是天音在副本中沒(méi)什么作用,就像LOL中的輔助,沒(méi)多少輸出,還經(jīng)常死,但誰(shuí)敢說(shuō)輔助就沒(méi)有貢獻(xiàn)?有時(shí)候一個(gè)輔助的發(fā)揮就是一場(chǎng)勝利的關(guān)鍵,所以說(shuō)輔助職業(yè)一直都是神圣而偉大的,卻又是容易被忽略的。你既然選擇天音,就要明白這點(diǎn)。

  第三點(diǎn)天音強(qiáng)勢(shì)在PK,副本比其他職業(yè)弱勢(shì),而現(xiàn)在每天主要的是副本,少部分時(shí)間PK,所以天音才那么弱勢(shì),但這種情況只會(huì)在前中期存在,當(dāng)?shù)胶笃?50級(jí)以后,游戲時(shí)間更多是PK以及更困難的副本,加上后期天書(shū),天音肯定很吃香。當(dāng)然,現(xiàn)在主要的問(wèn)題還是道法,高道法天音不管是在什么情況下都受歡迎,低道法天音就要腳踏實(shí)地一點(diǎn),多點(diǎn)耐心。

  第四點(diǎn),一個(gè)游戲多少有些不平衡,天音的奶量確實(shí)有很多人吐槽,但具體是否真的太低沒(méi)有足夠的數(shù)據(jù)還不好說(shuō),只能看工作人員會(huì)不會(huì)去研究改進(jìn)了。

  不管這游戲變得怎么樣,你既然想玩下去,就不要抱怨那么多,也不要把自己想象的那么重要。玩游戲,主要是娛樂(lè),而不是成為負(fù)擔(dān),心態(tài)放好點(diǎn),什么都無(wú)所謂了。

  這游戲玩了快三個(gè)月,個(gè)人感覺(jué)還是挺喜歡的,游戲里面有自己的家族、幫派,幾個(gè)聊得來(lái)的朋友,為了這個(gè)游戲熬夜副本,手機(jī)掛徹夜掛到發(fā)燙,一起燭龍,一起幫戰(zhàn),看了無(wú)數(shù)攻略也花了心思寫(xiě)了幾篇攻略。一開(kāi)始玩游戲只是為了打發(fā)空閑時(shí)間,沒(méi)想到這個(gè)游戲需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力,但玩了這么久,一些東西也不好割舍。
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