倩女幽魂2如何快速賺錢(2)
倩女幽魂各職業(yè)分析
一:金剛甲士:
可玩度★★★
1、KFZ改造頭像形象讓金甲成為了高富帥;
2、在一些活動(dòng)中有甲魚還是十分輕松的,大家還是很喜歡金甲的;
3、在新技能的打造上KFZ選擇讓金甲成為更全面的輔助肉盾。
二:戰(zhàn)甲
可玩度★★
為什么這么說戰(zhàn)甲呢?其實(shí)個(gè)人感覺她才是定位最尷尬的一位,就目前來(lái)說:
1、進(jìn)階技能讓戰(zhàn)魂甲的將魂直接不夠用;
2、控制輸出?戰(zhàn)甲統(tǒng)統(tǒng)站邊吧,而且戰(zhàn)甲的削弱后,此職業(yè)可玩性大大降低。
三:射手
可玩度★★★★★
1、射手完全的成為了物理輸出定位的一把手,而且射手的元素輸出比較明顯;
2、在萬(wàn)箭陣的改造上讓射手的輸出可以更高,甚至有的射手目前在弄萬(wàn)箭的傳家寶;
3、許多的玩家都有綁定奶或者綁定俠,就算沒有相信有箭塔的存在也沒人會(huì)輕易來(lái)招惹你。
四:醫(yī)生
可玩度★★★★★
1、不可否認(rèn)的說醫(yī)生此次的更新兼職逆天,無(wú)論在輔助還是輸出上,乃至于針對(duì)各職業(yè),奶媽算是做得更加全面;
2、最重要的是無(wú)論誰(shuí)都喜歡奶媽的好嗎!
五:方士
可玩度★★
為什么把曾經(jīng)的太子方定位在這,大家都知道現(xiàn)在還在玩方士的大多數(shù)都是在玩情懷罷了。
1、在此次的更新上,方士的選擇更是在法術(shù)輸出上。但是伴隨著減傷耗藍(lán)的狀態(tài)不知道方士撐得過去不。而且畫魂的更新伴隨著大家對(duì)冰抗的要求提升上來(lái)了。風(fēng)雷水火四大元素還剩下什么?
六:老刀客
可玩度★★★★★
1、毫無(wú)疑問的老刀客增強(qiáng)了,在老版本上老刀客的選擇就是以分身來(lái)打爆發(fā)打的惡心打的令人頭疼,這次毫無(wú)疑問想清理分身嗎?不太容易了;
2、老刀客的控制還有帶有分身效果讓老刀客的可玩度上升了不少。
七:斷恨
可玩度★★★★
1、倩女親兒子,但是此次更新并沒有把斷恨改造的更變態(tài),反而有一點(diǎn)削弱的意思;
2、斷恨的輸出依舊很暴力的,雖然削弱了但是線面攻擊明顯,還是有一定的可玩度的,況且目前許多的斷恨還沒有120的絕技,如果有了以后相信還是很變態(tài)的。
八:俠客
可玩度★★★
1、此次俠客可以說是針對(duì)奶媽的頭號(hào)人物啊,而且俠客的新技能毫無(wú)疑問讓隊(duì)成為了神一般的存在;
2、俠客在新的比武甚至是日常中重視度提高了不少。
九:異人
可玩度★★★★
1、狗王此次可以說自己也變成狗了,毫無(wú)疑問的是異人也是此次增強(qiáng)的職業(yè)之一;
2、目前流行的幸運(yùn)打?qū)毊惾?完全靠混活力)我曾經(jīng)見過一個(gè)朋友6個(gè)號(hào),600多幸運(yùn)天天就是打?qū)?。至于結(jié)果,現(xiàn)在她三級(jí)套了。
十:魅者
可玩度★★★★★
1、配合奶媽無(wú)敵逆天。的確,魅者此次的新技能真的是惡心惡心死人;
2、都說魅者要求很高,其實(shí)不然,選擇混亂主攻就好。在附體和出戰(zhàn)上選擇好一點(diǎn)的就可以了。
十一:偃師
可玩度★★★★
1、偃師還是定位于靈活度很高的物理輸出;
2、增強(qiáng)了偃師的流血,而且偃師的連擊點(diǎn)還是很惡心的,此次KFZ針對(duì)偃師的性能把偃師打造的切后排還是前排都是很不錯(cuò)的定位。
十二:畫魂
可玩度★★★★★
1、可以說第一法術(shù)輸出就是矮子了,無(wú)論在機(jī)動(dòng)性還是輸出線面攻擊上,畫魂都是很適合;
2、更新后對(duì)于全民水抗這一說法可以說直接排除,目前對(duì)冰抗要求也有了呢,畫魂看來(lái)是倩女的法術(shù)扛把子。
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