2023杭州亞運(yùn)會的吉祥物組合名的由來
2023杭州亞運(yùn)會的吉祥物組合名的由來_有哪些項(xiàng)目
2023年9月23日至10月8月在中國杭圳召開亞運(yùn)會,共設(shè)40個競賽大項(xiàng),其中31個奧運(yùn)項(xiàng)目。下面是小編為大家整理的2023杭州亞運(yùn)會的吉祥物組合名的由來,如果喜歡請收藏分享!
杭州亞運(yùn)會的吉祥物組合名的由來
組合名“江南憶”出自白居易“江南憶,最憶是杭州”,三個吉祥物分別取名“琮琮”“蓮蓮”“宸宸”,是一組承載深厚底蘊(yùn)和充滿時(shí)代活力的機(jī)器人。
“琮琮”以機(jī)器人的造型代表世界遺產(chǎn)良渚古城遺址,名字源于良渚古城遺址出土的代表性文物玉琮?!吧徤彙币詸C(jī)器人的造型代表世界遺產(chǎn)西湖,名字源于西湖中無窮碧色的接天蓮葉?!板峰贰币詸C(jī)器人的造型代表世界遺產(chǎn)京杭大運(yùn)河,名字源于京杭大運(yùn)河杭州段的標(biāo)志性建筑拱宸橋。
杭州亞運(yùn)會獎牌
獎牌“湖山”正面,用凸出的線條勾勒出“三面云山一面城”的杭城畫卷,以及杭州亞運(yùn)會會徽“潮涌”。斷橋、三潭印月的剪影寓意杭州西湖,19組靈動曲線構(gòu)成波浪起伏的形態(tài)代表第19屆亞運(yùn)會,湖水漣漪,山巒起伏,美不勝收。
獎牌背面,形似方形印章,亞奧理事會的太陽圖形置于正中,上下以中英雙語刻以杭州亞運(yùn)會文字標(biāo)識,寓意運(yùn)動員們在杭州亞運(yùn)會上留下的美好印記。
杭州亞運(yùn)會有哪些項(xiàng)目
杭州亞運(yùn)會共設(shè)有42個競賽大項(xiàng)。這42個競賽大項(xiàng)包括31個奧運(yùn)項(xiàng)目和11個非奧運(yùn)項(xiàng)目,其中這11個非奧運(yùn)項(xiàng)目具有濃郁的亞洲特色和中國特色。
其中31個奧運(yùn)大項(xiàng)包括籃球、游泳、射箭、田徑、網(wǎng)球、羽毛球、拳擊、皮劃艇、自行車、馬術(shù)、擊劍、足球、高爾夫、體操、手球、跆拳道、曲棍球、柔道、現(xiàn)代五項(xiàng)、賽艇 、7人制橄欖球、帆船、射擊、乒乓球、鐵人三項(xiàng)、排球、舉重、摔跤、空手道、競技攀巖、棒壘球。
還有11個非奧運(yùn)項(xiàng)目,具有很濃郁的亞洲特色和中國特色,包括棋類、輪滑、武術(shù)、藤球、克柔術(shù)、柔術(shù)、板球、卡巴迪、壁球、電子競技和霹靂舞。
電子競技和霹靂舞兩個項(xiàng)目是后加的,也是首次在亞運(yùn)會上亮相。經(jīng)過官方公布,電子競技項(xiàng)目里有8個游戲小項(xiàng)目,其中有我們非常熟悉的王者榮耀和和平精英,還有英雄聯(lián)盟、爐石傳說、刀塔2、夢三國2、街霸5和FIFA Online 4。其中王者榮耀和和平精英可能是亞運(yùn)會的定制版,會和我們平常玩的版本有所區(qū)別。
舉辦亞運(yùn)會可以極大地提升杭州的城市形象和國際知名度,對城市基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)和城市功能也是一個巨大的刺激,杭州將會借此契機(jī),給全世界展現(xiàn)一個全新的城市面貌。
官方稱宣布,在本屆亞運(yùn)會上,電競首次將成為亞運(yùn)會正式競賽項(xiàng)目,設(shè)英雄聯(lián)盟、王者榮耀(亞運(yùn)版)、和平精英(亞運(yùn)版)、爐石傳說、刀塔 2、夢三國 2、街霸 5 和 FIFA Online 4 等 8 個項(xiàng)目。
杭州亞運(yùn)會定于2023年9月23日至10月8日舉行
亞洲奧林匹克理事會19日宣布,杭州亞運(yùn)會定于2023年9月23日至10月8日舉行,名稱仍為杭州2022年第19屆亞運(yùn)會。此前亞奧理事會執(zhí)委會在今年5月6日宣布,在與中國奧委會、杭州亞組委進(jìn)行充分討論后決定,原定于2022年9月10日至25日在中國杭州舉辦的第19屆亞洲運(yùn)動會將延期舉行。
杭州亞運(yùn)會電競解說要求
杭州亞運(yùn)會電子競技項(xiàng)目有:英雄聯(lián)盟、王者榮耀、和平精英、爐石傳說、刀塔2、夢三國等眾多玩家熟悉的游戲。在前幾天舉行的亞運(yùn)征途比賽中,能看出中國選手贏的很輕松,但解說可遭了老罪了。因?yàn)閬嗊\(yùn)會項(xiàng)目的解說更加專業(yè),所以很多術(shù)語需要更改,例如將擊殺改為擊敗、拿人頭改為拿積分、選手必須說真名等。這對解說來說要求更高,目前各大二路解說紛紛學(xué)習(xí)專業(yè)術(shù)語,提升自己的水平。
近年來,隨著電子競技的迅猛發(fā)展,亞運(yùn)會逐漸開始將電競項(xiàng)目納入其中,成為備受關(guān)注的焦點(diǎn)。作為一項(xiàng)新興的運(yùn)動項(xiàng)目,其特有的游戲規(guī)則和操作方式給解說員帶來了一定的挑戰(zhàn)。為了更好地向觀眾傳達(dá)比賽過程和戰(zhàn)術(shù)信息,解說員們編制了大量專業(yè)術(shù)語。統(tǒng)一的術(shù)語可以讓觀眾更容易理解,并且方便不同解說員之間的交流和合作,但這需要多方合作,包括游戲開發(fā)者、解說員、賽事組織者等。