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下五子棋贏的方法

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  五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲,你知道有哪些關(guān)于五子棋走棋穩(wěn)贏的方法嗎?下面是有下五子棋贏的方法,歡迎參閱。

  五子棋術(shù)語介紹:

  1、先手:對方必須應(yīng)答的著法。

  2、絕對先手:相對先手而言,特指沖四、嵌五。

  3、四三:指同時(shí)具備兩個(gè)先手,其中一個(gè)四,另一個(gè)是活三。

  4、活三(包括連三和跳三):①連三:緊緊相連的同色三子②跳三:中間間隔一子的活三

  5、嵌五:亦叫跳沖四。

  6、迫下取勝:指白棋利用黑棋禁手取勝的戰(zhàn)術(shù)。

  7、自由取勝:迫下取勝以外的取勝方法都叫自由取勝。

  8、長連:相同顏色的連續(xù)六子或六子以上。

  9、禁手:對局中禁止使用的戰(zhàn)術(shù)或被判為負(fù)的行棋手段。

  10、陽線:棋盤上可見的橫線與直線的總稱。

  11、陰線:亦稱斜線,為棋盤上不可見的斜行線。

  12、開局:也稱“布局”,對局的第一階段,過程大體為七至十幾著之間,種類繁多,日本的職業(yè)連珠五子棋有二十四種開局。

  13、局面:亦稱“局勢”,為對局中某一段時(shí)間內(nèi)雙方子力的配置情況。

  14、優(yōu)勢:對局中某一階段內(nèi),一方棋子布置上優(yōu)于對方,稱為“優(yōu)勢”。

  15、勝勢:指足力取勝的局面優(yōu)勢。擁有這類優(yōu)勢的一方,如不出現(xiàn)錯(cuò)著,可以獲勝。當(dāng)一方擁有勝勢時(shí),其對方即為敗勢。

  16、妙著:也稱“高招”。為對局中走出的一步精妙著法。此著既合乎邏輯,又出人意料、引人入勝,有使局面頓時(shí)改觀的效果,對局勢的發(fā)展及對局的質(zhì)量都有重大影響。

  17、好著:也稱“佳著”。對局中成功的某一步著法。

  18、正著:對局的某一局面中的正確著法。

  19、劣著:對局中,導(dǎo)致嚴(yán)重不利后果的一步錯(cuò)誤著法。

  20、敗著:也稱“失著”、“漏著”。對局的某一局面的一步嚴(yán)重錯(cuò)誤著法。往往造成局面惡化而導(dǎo)致輸棋。

  21、等著:對局的某一局面中具有等待性的一步著法,主要意圖是等待有利時(shí)機(jī)。

  22、廢著:也稱“空著”。對局中不起作用的一步著法。實(shí)際上為一種浪費(fèi)時(shí)間的錯(cuò)著,有可能喪失均勢或優(yōu)勢;如已居劣勢,則可能導(dǎo)致敗局。

  23、搶先:對局中利用反活三或反沖四等強(qiáng)制手段奪取主動(dòng)權(quán)的著法。

  24、打譜:按照棋譜演練著法,是提高棋藝水平的重要方法之一

  25、復(fù)局:也稱“復(fù)盤”。對局結(jié)束以后重演對局的過程。一般用以研究、比較雙方的成敗得失和著法優(yōu)劣??捎梢环交螂p方進(jìn)行,也可在高手指導(dǎo)下進(jìn)行。是提高棋藝水平的重要方法之一。對于比賽中有爭議的對局,則由裁判員根據(jù)雙方的記錄復(fù)局。

  26、著:也稱“步”。對局中,把一個(gè)棋子按照規(guī)則放到某一交叉點(diǎn)上去,稱之為一著棋。一著是否完成有兩種規(guī)定:1在執(zhí)行落子無悔規(guī)則時(shí),以走棋者的手離開棋子作為一著已完成。2在執(zhí)行超過時(shí)限算輸棋的規(guī)則時(shí),以走棋者己按棋鐘作為一著已完成。

  27、勝局:對局的一方獲勝,稱為“勝局”。包括:①一方首先在棋盤的直線或橫線或斜線上形成連續(xù)的五子或五子以上(特指白方)。②對方表示認(rèn)輸。③對方超過比賽規(guī)定的時(shí)限。④當(dāng)黑方禁手形成未能同時(shí)形成五連,白方立即指出禁手后,判定為白方勝局。⑤對方遲到超過容許時(shí)間。⑥對方嚴(yán)重犯規(guī)而被判負(fù)。

  28、和局:也稱和棋。為結(jié)局不分勝負(fù)的對局或雙方同意作和。

  29、Pass:五子棋中引入的英文名稱,即讓對方通過,再行棋一次之意。為該行棋的一方主動(dòng)放棄一次行棋的機(jī)會(huì)的行為。

  30、串珠戰(zhàn)術(shù):五子棋的基本技巧之一。即持白方預(yù)先給黑棋留下一個(gè)禁手點(diǎn)(多為長連禁手),次后,白方只需防手對方的進(jìn)攻并刻意留下次禁手點(diǎn)。由于五子棋共有225個(gè)交叉點(diǎn),最后一個(gè)為單數(shù),輪到黑方行棋時(shí),黑方只得將盤面最后一個(gè)交叉點(diǎn)占領(lǐng)。但是,只要黑方一落子,即為長連禁手,盤終黑負(fù)白勝。

  31、VCT:(Victory of Continuous Three的縮寫)為五子棋引入的英文名稱,即利用連續(xù)不斷地活三,直至取德勝利之意。

  32、VCF:(Victory of Continuous Four的縮寫) 亦五子棋中引入的英文名稱,即利用連續(xù)沖四取勝之意。為五子棋殘局排局解題的一種取勝技巧。利用連續(xù)不斷沖四或嵌五的絕對先手,直至形成四三后變活四而取得勝利的一種方法。

  33、百局滿珠:五子棋的一種賽制。即在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),盤面以滿100珠棋子,仍不能連五或迫下取勝,則算和棋。

  34、黑方定局:五子棋專業(yè)比賽的一種規(guī)則。即用猜先執(zhí)黑的一方先在盤中放置三枚棋子,形成一種開局之后,再由執(zhí)白選擇是否交換。由于,白方有交換的權(quán)利,因此,黑方只能選擇不占優(yōu)的開局。

  35、四四:一子落下同時(shí)形成兩個(gè)“四”的棋形

  36、三三:一子落下形成了兩個(gè)活三的棋形

  37、定式:擁有最佳的手順,能夠取勝或者占優(yōu),這種棋形稱之為定式

  38、眠三:一端有對方棋子阻攔的三叫眠三,眠三是沖四的基礎(chǔ)

  39、假活三:在活三兩端相隔一點(diǎn)的位置上有對方的棋子(或邊線)阻攔時(shí),這個(gè)看起

  來是活三的棋形實(shí)際上是個(gè)假活三

  40、禁點(diǎn):黑棋一子形成三三、四四、長連、四三三、四四三的那一點(diǎn)稱為禁點(diǎn)

  41、禁手:黑方因走了禁點(diǎn)而被判負(fù)的一手棋叫禁手,有三三、四四、長連等禁手

  五子棋先手優(yōu)勢快贏的方法技巧:

  很簡單,找個(gè)空房間坐下,等,很快就有人來了,第一盤自己是先手,靠先手優(yōu)勢贏了他(具體怎么贏,后面還要說~~)到第二盤時(shí),假如對手比自己差,繼續(xù)啊,假如比自己厲害,閃呀,然后再重復(fù)上述動(dòng)作即可~~假如嫌這個(gè)太麻煩,那下完第一盤是就把對方趕出去,具體就不說了,不管軟的硬的,趕出去就好~~

  先手要攻,后手要守,以攻為守,以守待攻。

  攻守轉(zhuǎn)換,慎思變化,先行爭奪,地破天驚。

  守取外勢,攻聚內(nèi)力,八卦易守,成角易攻。

  阻斷分隔,穩(wěn)如泰山,不思爭先,勝如登天。

  初盤爭二,終局搶三,留三不沖,變化萬千。

  多個(gè)先手,細(xì)算次先,五子要點(diǎn),次序在前。

  斜線為陰,直線為陽,陰陽結(jié)合,防不勝防。

  連三連四,易見為明,跳三跳四,暗劍深藏。

  己落一子,敵增一兵,攻其要點(diǎn),守其必爭。

  勢已形成,敗即降臨,五子精華,一子輸贏。

  五子棋必勝開局技巧陣之八卦陣

  五子棋玩兒家們經(jīng)常提到“八卦陣”,什么是八卦陣?八卦陣就是一種高效率的防守陣法,如果對方不得其要領(lǐng),八卦陣能夠取得很優(yōu)越的外勢。我現(xiàn)在用通俗的語言描述一下這里面的道理。

  如果你想用漁網(wǎng)打魚,就需要有預(yù)謀地布下一張網(wǎng),把魚兒“網(wǎng)”在里面慢慢收拾。但大家都知道漁網(wǎng)和漁叉的區(qū)別,漁叉是有直接攻擊性的,漁網(wǎng)沒有直接的攻擊性,它的使用是先布網(wǎng),轟趕、控制,最后收網(wǎng),再殺魚。

  我們先說布網(wǎng)的問題。

  第一,布網(wǎng)的效率。用一定數(shù)量的材料,最大效率地織網(wǎng),很自然遇到一個(gè)疏密的問題,過疏則網(wǎng)眼過大,易漏;過密則效率不高,自己就成魚早被別人網(wǎng)在里面了。怎樣才算疏密適當(dāng)呢?那要看網(wǎng)是做什么用的了。下五子棋用的,疏密程度要以使對方不能在網(wǎng)里面形成五連為標(biāo)準(zhǔn),那么很自然就是只留有四個(gè)空點(diǎn)為標(biāo)準(zhǔn)了。以這樣的標(biāo)準(zhǔn)和統(tǒng)一的織法來織網(wǎng),就是那個(gè)“馬步”相連的網(wǎng)了。

  第二,布網(wǎng)的緩急。當(dāng)魚兒看到有一張網(wǎng)出現(xiàn)在眼前,很自然就會(huì)躲避、突圍,所以在布網(wǎng)的時(shí)候要預(yù)測魚兒逃跑的方向,逃跑的方向就是布網(wǎng)的急所,要先急后緩。

  再說收網(wǎng)的問題。

  第一,收網(wǎng)的時(shí)機(jī)。當(dāng)魚兒在網(wǎng)中橫沖直撞的時(shí)候,不是收網(wǎng)的最好時(shí)機(jī),急于收網(wǎng),網(wǎng)容易被撞破。當(dāng)魚兒氣力枯竭的時(shí)候,才是收網(wǎng)的時(shí)機(jī)。

  第二,收網(wǎng)的方法。最基本的收網(wǎng)方法是用一顆棋子與網(wǎng)上已有的節(jié)點(diǎn)同時(shí)形成三個(gè)活二,這樣,一張漁網(wǎng)就搖身一變,成了一把魚叉,然后不停地叉啊叉,就把魚兒收拾了。

  圖例僅為示意圖。黑21是魚兒氣力枯竭的表現(xiàn)。白22是把魚網(wǎng)變成魚叉的方法。


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