跳棋必贏走法
跳棋是一種可以由二至六人同時(shí)進(jìn)行的棋,下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹跳棋必贏走法,歡迎閱讀。
跳棋怎么來(lái)的
在春秋戰(zhàn)國(guó)之際,除六博、圍棋以外,人們創(chuàng)造出一種名叫“格五”的棋戲。格五與六博的區(qū)別在于六博是擲“著”或“瓊”行棋,而格五則采用一種特殊的用具—簇(sai,通塞字),所以又稱(chēng)為“塞戲”。格五的行棋方式,類(lèi)似如今的跳棋,可以說(shuō)格五是古代的跳棋游戲。
玩格五時(shí),先擲簺,擲出塞、白、黑可按數(shù)行棋,擲到五,則停止行棋。至于如何行棋方式,類(lèi)似今天的跳棋。格五或塞戲到南北朝時(shí)有所變化,棋子變?yōu)楹诎赘魑迕??!赌淆R書(shū)》中說(shuō):沈文季“尤善簺及彈棋,簺用五子。”。到唐宋時(shí),稱(chēng)“格五“為“蹙 融”這種游戲一直流傳到明清。清朝人翟灝《通俗編》卷三十一《格五》條說(shuō):“今兒童以黑白棋子各五,共行中道,一移一步,遇敵則跳越,以先抵?jǐn)尘碁閯伲创?格五)。”可見(jiàn),格五的行棋方式與跳棋相似,所以說(shuō)格五或塞戲是中國(guó)古代的跳棋游戲,對(duì)后世跳棋游戲的形成產(chǎn)生很大影響。
根據(jù)前人的記載,簺是一個(gè)六面體,除去兩面各有一個(gè)尖頭以外,還剩有四面。這四面之上是:第一面刻一畫(huà),叫塞;第二面刻二畫(huà),叫白;第三面刻三畫(huà),叫黑;第四面不刻,叫五。
塞、白、黑代表贏,五代表輸。這種四面刻采的“簺”,起著骰子的作用。明清時(shí)流行升官圖游戲,使用一種骰子,也是四面,其中“德”、“才”、“功”三面表示贏,“贓”代表輸。清人郭慶藩講塞戲不用瓊,是指不用那種14或18面的“瓊”。
跳棋必贏走法1、有吃必吃
凡有跳吃或連跳機(jī)會(huì)時(shí),不管對(duì)自己是否有利都必須連續(xù)跳吃或跳過(guò),尤其是王。如果有連跳的局面,必須將對(duì)方所有的棋子跳完,直到無(wú)可再跳時(shí)才能停下。
跳棋必贏走法2、吃多數(shù)棋子(必須吃多不能吃少)
如果有兩條路線或2枚棋子都能吃對(duì)方的棋子,那么不管是否對(duì)自己有利,必須吃多的棋子。例如:同時(shí)在兩條路線上可以吃對(duì)方的棋子,一條路線上能吃3枚棋子,另一條路線上能吃2枚棋子,必須先跳吃3枚棋子(的線路)。按規(guī)則要求:黑方必須吃多數(shù)的棋子,輪到白方走則吃掉黑方的4枚棋子而最后獲勝。
跳棋必贏走法3、土耳其打擊
在連跳時(shí),王或兵都必須將對(duì)方所有可能跳過(guò)的棋子跳完以后,才可以將對(duì)方被跳過(guò)的棋子從棋盤(pán)上一次性取下。一著棋連跳中即不允許跳一枚(棋子)取一枚(棋子),也不允許重復(fù)地兩次跳過(guò)對(duì)方的同一枚棋子。利用這條規(guī)定形成的吃子方法叫做土耳其打擊。
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