四國(guó)軍棋怎樣判斷炸彈
四國(guó)軍棋怎樣判斷炸彈
對(duì)于軍棋中的炸彈應(yīng)該如何判斷呢?有什么方法;下面是有,歡迎參閱。
1.第一種判斷方法:一開(kāi)始的時(shí)候,最先進(jìn)營(yíng)的肯定是炸,如果不行,請(qǐng)用第二種方法:如果有旗子在你前面覺(jué)得不對(duì)勁,先拿工兵放到司令前面,看他撞不撞,如果不撞肯定是炸。
2.要學(xué)會(huì)試探,另外要學(xué)會(huì)偽裝,簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是小子裝司令,出營(yíng)就裝炸彈,而真正的炸彈和司令不要輕易路面。
3.記住敵人的大子(團(tuán)長(zhǎng)至軍長(zhǎng)),大子附近沒(méi)有碰過(guò)的子都有炸彈嫌疑.但僅僅是有嫌疑,切不可隨便出來(lái)一個(gè)未明子嚇你你就飛。一般到中盤以后,大子附近的未明子就剩一兩個(gè)了,那就是你重點(diǎn)懷疑對(duì)象。當(dāng)然,不排除敵人大子附近不放炸,但常規(guī)的就是這樣判斷的。如果你發(fā)現(xiàn)敵人大子附近沒(méi)有炸,前面幾排找不到炸的身影。那后兩排出來(lái)的每一個(gè)子都值得懷疑。至于司令老撞炸,解決的方法就是,敵人沒(méi)有碰過(guò)的子都有炸彈嫌疑,哪怕他表現(xiàn)出不怕任何人碰的樣子,也不要輕易用司令碰。太多人沒(méi)事就把炸彈運(yùn)出九宮等人撞,我可是重來(lái)都不上當(dāng)?shù)摹.?dāng)然,等你棋力提高到一定高度的時(shí)候也可以撞,那就是敵人的炸彈你已經(jīng)了如指掌知道在哪里了!!!敵人的棋對(duì)你來(lái)說(shuō)就像明棋一樣!高手的40是不會(huì)輕易吃到炸更不會(huì)輕易讓人空的,你進(jìn)步后也能。
四國(guó)軍棋常用術(shù)語(yǔ)
吃、兌、反彈:撞子時(shí)大于對(duì)手的子叫吃,與對(duì)手子一樣大叫兌,小于對(duì)手子則被反彈掉了。
擋:以將棋子走在對(duì)手打算行棋的線路上為目的的行棋
封:擋在對(duì)手一個(gè)或多個(gè)棋子多條行棋線路的位置上的行棋。
突:用棋子撞擋住或封住自己的子的行棋。
飛:工兵在無(wú)阻擋狀況下可在鐵路線上任意行走,當(dāng)工兵行棋經(jīng)過(guò)一個(gè)或多個(gè)直角彎時(shí)叫做飛。
閃電:以扛旗為目的連續(xù)快速進(jìn)攻的行棋方式叫閃電,也叫閃電戰(zhàn)。
盤棋:通過(guò)子力的比拼、消耗來(lái)攻擊對(duì)手的行棋方式為盤棋。
令子:行棋四方除炸彈外可移動(dòng)的最大的棋子被稱作令子,開(kāi)局司令為令子。
控盤:將敵方不敢碰的棋子及其組合行至棋盤要塞叫做控盤。
急所:全局中最緊迫的行棋目標(biāo),如果不應(yīng)對(duì)便會(huì)遭到子力或結(jié)構(gòu)上的損失。
實(shí)招、虛招、騙招與花招:符合棋子身份的行棋是實(shí)招,不符合棋子身份的行棋是虛招,對(duì)手上當(dāng)?shù)奶撜袨轵_招,對(duì)手沒(méi)有上當(dāng)?shù)奶撜袨榛ㄕ小?/p>
落步原理:一方行棋以后,分別經(jīng)過(guò)下家、對(duì)家、上家的行棋才能輪到自己行棋,很多戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用必須考慮輪走順序才能達(dá)成,這就是落步原理。
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