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國(guó)際象棋教程之以引離為主題的戰(zhàn)術(shù)組合

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  國(guó)際象棋(是世界上最古老的搏斗游戲之一,和中國(guó)的圍棋、象棋和日本的將棋同享盛名。本文是國(guó)際象棋教程之以引離為主題的戰(zhàn)術(shù),希望對(duì)大家有幫助!

  國(guó)際象棋教程之以引離為主題的戰(zhàn)術(shù)步驟圖解:

  例1:白后必須保護(hù)f2象,但在1…Ba6之后,白后因被牽制而無(wú)法實(shí)施這一任務(wù)。走2.b5無(wú)濟(jì)于事,因?yàn)?…Bxb5。

  例2:白方勝勢(shì)已定。走Re8+就可以了。即使黑方的王有一個(gè)“通風(fēng)小窗”,也是沒(méi)用的,因?yàn)橛?.Qxd5 Rxd5 3.Rxc8

  例3:1…Qf3+ 2.gf Bh3x

  例4:1.Qd2 Qc5 2.Qxd5+ Qxd5 3.Re7x

  例5:1.Rg3+ Kh8 2.Qh6 Rg8 3.Re8!

  國(guó)際象棋布子規(guī)則:

  1棋盤(pán)和棋子

  國(guó)際象棋棋盤(pán)是個(gè)正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯(cuò)排列的64個(gè)小方格組成。深色格稱(chēng)黑格,淺色格稱(chēng)白格,棋子就放在這些格子中移動(dòng)。棋子共三十二個(gè),分為黑白兩組,各十六個(gè),由對(duì)弈雙方各執(zhí)一組,兵種是一樣的,分為六種: 王(1)、后(1)、車(chē)(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)。

  在正式比賽中,國(guó)際象棋棋子采用立體棋子,非正式比賽中可以采用平面圖案的棋子。

  2走子規(guī)則:

  王:橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。

  后:橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。它是國(guó)際象棋中威力最大的子。

  車(chē):橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。

  象:只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。每方有兩象,一個(gè)占白格,一個(gè)占黑格。

  馬:每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也沒(méi)有"中國(guó)象棋"中"蹩(bie 四聲)馬腿"的限制。

  兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時(shí),可以最多直進(jìn)兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進(jìn)斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對(duì)方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。

  3特殊著法:

  除了上面所有棋子的一般的方法外,國(guó)際象棋中存在下面三種特殊方法:

  吃過(guò)路兵:如果對(duì)方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對(duì)方的兵吃掉。這個(gè)動(dòng)作必須立刻進(jìn)行,緩著后無(wú)效。

  兵的升變:任何一個(gè)兵直進(jìn)達(dá)到對(duì)方底線時(shí),即可升變?yōu)槌?quot;王"和"兵"以外的任何一種棋子。

  王車(chē)易位:每局棋中,雙方各有一次機(jī)會(huì),讓王朝車(chē)的方向移動(dòng)兩格,然后車(chē)越過(guò)王,放在與王緊鄰的一格上。王車(chē)易位根據(jù)左右分為"長(zhǎng)易位"和"短易位"。

  在下面四種情況下,王車(chē)易位不允許:

  王或車(chē)已經(jīng)被移動(dòng)過(guò);

  王和車(chē)之間有其他棋子阻隔;

  王正被對(duì)方"將軍";

  王經(jīng)過(guò)或達(dá)到的位置受對(duì)方棋子的攻擊。
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