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國(guó)際象棋開(kāi)局走法原則

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國(guó)際象棋開(kāi)局走法原則

  在國(guó)際象棋分開(kāi)局·中局· 殘局,開(kāi)局也稱(chēng)“布局”,為對(duì)局的第一階段,從雙方棋子在棋盤(pán)上的原始位置開(kāi)始;下面是有國(guó)際象棋開(kāi)局走法原則,歡迎參閱。

  開(kāi)局原則第一條:爭(zhēng)點(diǎn)中心或控制中心。在棋盤(pán)上d4,d5,e4,e5四個(gè)格子構(gòu)成的正方形區(qū)域稱(chēng)為中心,也稱(chēng)“盤(pán)心”。而中心正是整個(gè)棋盤(pán)這一戰(zhàn)場(chǎng)的制高點(diǎn),在雙方戰(zhàn)略上尤其是開(kāi)、中局時(shí)的必爭(zhēng)之地。

  開(kāi)局的第一步一般白方都會(huì)兵到e4,黑方兵到e5,雙方爭(zhēng)奪中心位置。

  開(kāi)局原則第二條:盡快出動(dòng)子力。所謂盡快出動(dòng)子力,就是要用最少的步數(shù)出動(dòng)最多的棋子。因?yàn)?,局?shì)的優(yōu)劣不僅在于擁有的棋子多少,而更取決于起作用的棋子多少。如果一方出動(dòng)的棋子比對(duì)方多,成為出子領(lǐng)先;反之,稱(chēng)為出子落后。

  現(xiàn)在雙方都在盡快出子,為下一步王車(chē)易位做準(zhǔn)備。

  開(kāi)局原則第三條:建立鞏固的兵防,在沒(méi)有相應(yīng)的局面優(yōu)勢(shì)或攻勢(shì)的補(bǔ)償下,避免在自己一方的陣地內(nèi)形成弱兵或弱格。

  開(kāi)局原則第四條:力求子力之間達(dá)成戰(zhàn)略協(xié)同(子力協(xié)同包括棋子與兵、棋子與棋子、兵與兵之間的協(xié)同),避免互相干擾,陰塞或妨礙。

  開(kāi)局原則第五條:適時(shí)地進(jìn)行王車(chē)易位,使王及時(shí)地轉(zhuǎn)移到安全的地方,以防對(duì)方的突然襲擊。



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