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國際象棋基礎勝負與和棋

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國際象棋基礎勝負與和棋

  國際象棋是一項文明、高雅的運動,也是歷史最悠久、開展最廣泛的世界性體育項目之一;下面是有國際象棋基礎勝負與和棋,歡迎參閱。

  當一方輪到行棋的時候,在王沒有被對方棋子將軍的情況下,王已經(jīng)無路可走,己方的任何棋子都沒有合乎規(guī)則的著法可走,這種局面稱為“無子可動”,按照規(guī)則作為和棋。

  如下圖,輪到白方行棋。白方只需要把象向右斜進兩格將軍,就能將殺黑王獲勝。但是如果白方把象向左斜進兩格攻擊在斜線掩護本方王的黑車,其結果 如何呢?那就是一個無子可動的局面:黑王沒有被將軍,但是已經(jīng)無路可走,黑方唯一的其他子力——黑車也不能動彈。按規(guī)則,屬于和棋。

  無子可動的局面與將殺局面的差別在于,前者一方只攻擊了對方王能走到的所有格子,但沒能攻擊它所在的格子;后者則除了攻擊對方王能走到的所有格子外,還同時攻擊了它所在的格子。

  上面這個例子,是由于白方走了壞棋,才使勝局變成了和局。然而在實戰(zhàn)中,處于劣勢的一方也可以主動走成無子可動的局面來挽救敗局。如下圖,黑方有很大的子力優(yōu)勢,但是白方可以利用后斜進至黑王鄰近的格子將軍,逼迫黑王吃后消將,于是,形成了無子可動的局面。

  與無子可動一樣,“長將”這一特殊的和棋規(guī)定,也可作為劣勢方挽救敗局的求和方法。如下圖,白方正威脅以斜進一格將殺黑王,對此,黑方無解救之 策,但是輪走的黑方可以用后斜進一格至白王的所在直線將軍,白棋惟有把王橫平一格,黑后再斜進一格斜線對黑王將軍,白王惟有回到原處。于是黑后再斜退一格 在直線將軍,白方惟有再把王橫平一格;黑后再斜進一格斜線對黑王將軍……如此循環(huán)往復,白王不能避免被連續(xù)將軍,按規(guī)則判和。

  在這個圖中,黑方實施長將需要走得十分謹慎,在第2步黑后將軍時,只能斜進一格在斜線進行,如果橫平兩格在斜線進行,那么,白方就能把車前面的兵挺進一格墊將,黑方的將軍就不能再持續(xù)了。

  很明顯,長將在國際象棋規(guī)則中被判為和棋,而在象棋中式不允許的。原因大概和無子可動一樣,象棋中的將由于活動區(qū)域較小,比較容易被長將;而國際象棋中的王活動范圍寬泛,要想長將比較困難。

  下面把現(xiàn)代國際象棋規(guī)則中,對于對局惟有的兩種結果——勝負或和棋的界定情況分類如下:

  符合以下六條之一者,一方為勝局,其對方則為負局:

  1.將殺對方的王;

  2.對方認輸;

  3.對方在比賽中超過時限;

  4.對方比賽遲到超過允許界限;

  5.對方封棋著法模棱兩可或不合規(guī)則;

  6.對方嚴重觸犯棋規(guī)被裁判判負。

  符合以下七條之一者,雙方為和局(和棋):

  1.雙方所余子力都不能將殺對方,例如雙方都只余單王,或一方余單王另一方余王和單馬(或單象),或雙方都只余王和單象且雙方的象是同色格象;

  2.一方無子可動;

  3.一方被長將;

  4.一方走出一步棋后提議作和;

  5.一方只余單王,即使對方超過時限,也判為和棋;

  6.形成“50回合規(guī)則和棋”,即如果從某一步棋開始的50回合中,雙方均沒有吃過一個棋子,也沒有走動過一個兵,可以由一方提出作和;

  7.“三次重復局面和棋”——出現(xiàn)或將要出現(xiàn)三次同樣局面,而且都是輪到同一方走棋,輪走的一方可提出作和。
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