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最新攀巖對(duì)人身體的好處介紹

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最新攀巖對(duì)人身體的好處介紹

  攀巖——咋聽之下,好像是一種非常危險(xiǎn)的運(yùn)動(dòng)。利用雙手雙腳在垂直的巖壁上攀爬,萬(wàn)一不小心手酸或腳軟,不就一下子從空中直接摔到地上嗎?即使沒摔死,至少也會(huì)半身不遂。沒錯(cuò),攀巖可能會(huì)有這樣的結(jié)局,但那不是攀巖運(yùn)動(dòng),那是攀巖特技表演。以下是學(xué)習(xí)啦小編為你精心整理的攀巖對(duì)人身體的好處介紹,希望你喜歡。

  攀巖對(duì)人身體的好處介紹

  平衡感(Balance) 被稱為在巖壁上行走的「蜘蛛人」,行走的基本姿勢(shì)是「三點(diǎn)不動(dòng)一點(diǎn)動(dòng)」,靠的就是平衡感!

  自信心(Self-Confident) 面對(duì)比自己身高還高至少3、4倍的巖場(chǎng),仍毅然中的困難,心性自然要比常人自重與自信。

  集中力(Concentration) 腳下全神灌注地踏著巖塊,留意身體在巖塊上位移的每個(gè)細(xì)節(jié),可以培養(yǎng)一個(gè)人對(duì)事物的專注程度。

  增強(qiáng)體力(Strength) 攀巖運(yùn)動(dòng)要的是手腳均衡的力與美,并且足以負(fù)荷自己的體重、對(duì)抗地心引力,這件事,女孩可是一點(diǎn)兒也不輸男孩的。

  進(jìn)取心(Initiative) 當(dāng)自己靠著攀登繩承受體重、「掛」在高高的巖壁或巖塔上時(shí),是放棄、還是繼續(xù)堅(jiān)持?已經(jīng)不只是勇氣可形容,還有意志力、榮譽(yù)感,及自我超越的決心。

  增加身體柔軟度與協(xié)調(diào)感 (Flexibility&Coordinationofmindandbody) 這是攀巖的關(guān)鍵能力,其重要性更勝于體力;國(guó)外已有醫(yī)療領(lǐng)域,將攀巖用來(lái)矯治孩童肌肉發(fā)展及手、眼、身體之協(xié)調(diào)訓(xùn)練上。

  攀巖的種類介紹

  按地點(diǎn)分

  1.自然巖壁攀登(TraditionalClimbing):

  定義:在野外攀爬天然生成的巖壁;一般是開發(fā)和清理過(guò)的難度或抱石路線,也稱為傳統(tǒng)攀登。

  優(yōu)點(diǎn):可以接近自然,充分體會(huì)攀巖的樂趣;巖壁角度、石質(zhì)的多樣性帶來(lái)攀登路線的千變?nèi)f化;由于巖壁固定,路線公開且可長(zhǎng)期保留,所以自然巖壁的定級(jí)可經(jīng)多人檢測(cè)對(duì)比,成為攀巖定級(jí)的主要依據(jù)。

  缺點(diǎn):野外巖場(chǎng)地處偏僻,交通不便,時(shí)間和金錢花費(fèi)都較大;路線開發(fā)也比較費(fèi)力。路線開發(fā)時(shí)間長(zhǎng)后會(huì)老化。

  2.人工巖壁攀登(SportClimbing)

  定義:在人工制造的攀巖墻上攀登,包括室內(nèi)攀巖館和室外人工巖壁,多為訓(xùn)練和比賽使用的攀登方式,因此又稱競(jìng)技攀登;

  優(yōu)點(diǎn):對(duì)攀巖者安全性較高;交通方便,省時(shí)省力;不可預(yù)見因素少,可以定期訓(xùn)練或進(jìn)行專項(xiàng)訓(xùn)練;人員密集,便于交流切磋;另外,人工巖壁可以對(duì)路線進(jìn)行保密性設(shè)置從而成為攀巖比賽的主要形式。

  缺點(diǎn):缺少特殊地形,創(chuàng)意性少,自由發(fā)揮余地小;支點(diǎn)的可調(diào)性使得人工巖壁路線常變,定級(jí)主觀性更強(qiáng),準(zhǔn)確度偏低,相對(duì)自然巖壁線路問(wèn)題會(huì)比較尖銳,人工線路難度越大對(duì)力量要求高。

  攀登形式

  1.自由攀登(FreeClimbing)

  定義:不借助保護(hù)器械(主繩,快掛,鐵鎖等)的力量,只靠自身力量攀爬;

  特點(diǎn):此種攀登形式在中國(guó)占主導(dǎo)地位,較符合體育的涵義范疇,考驗(yàn)人體潛能。

  自由式按攀登的風(fēng)格又細(xì)分為:

  Onsight

  就是只在下邊看然后一次沒掉下來(lái)就上去了,沒有嘗試或演習(xí),也沒從頂上滑繩下來(lái)仔細(xì)研究路線,這是攀登者能力的最好說(shuō)明。

  Redpoint

  就是允許在練習(xí)時(shí)多次墜落,但你能至少有一次做到從底爬到頂一次也沒有脫落。能Redpoint條路線說(shuō)明攀登者的自由先鋒攀登能力最高能到多少。

  2.器械攀登(Aidclimbing)

  定義:借助器械的力量攀登;

  特點(diǎn):在大巖壁攀登(bigwall)中較為常用,對(duì)于難度超過(guò)攀登者能力范圍的路線有時(shí)也借助器械通過(guò)。其意義存在于攀登者的項(xiàng)目目標(biāo)和活動(dòng)歷程中而不在于攻克難度動(dòng)作。對(duì)器械操作的要求較高。

  3.頂繩攀登(Toprope)定義:在巖壁上端預(yù)先設(shè)置好保護(hù)點(diǎn),主繩通過(guò)保護(hù)點(diǎn)進(jìn)行保護(hù),攀登者在攀登過(guò)程中不需進(jìn)行器械操作。

  特點(diǎn):安全,脫落時(shí)無(wú)沖墜力,適合初學(xué)者使用;但對(duì)巖壁的要求苛刻,巖壁必須高度合適(8到20米)且路線橫向跨度不大,由于需要繞到頂部進(jìn)行預(yù)先操作,架設(shè)和回撤保護(hù)點(diǎn)的工作都比較繁瑣。有時(shí)為方便初學(xué)者,可在先鋒攀登的路線上架設(shè)頂繩。

  4.先鋒攀登(Sportclimbing)

  定義:路線預(yù)先打上數(shù)個(gè)膨脹釘和掛片,攀登過(guò)程中將快掛扣進(jìn)掛片成為保護(hù)點(diǎn)并扣入主繩保護(hù)自己,攀登者需要邊攀登邊操作。

  特點(diǎn):在歐洲尤其法國(guó)最為盛行,它比傳統(tǒng)攀登安全性高,可以降低心理恐懼(fearfactor)對(duì)攀爬的影響,從而全力以赴突破生理極限,挑戰(zhàn)最高難度;另外,在角度較大或橫向跨度較大的路線中,先鋒攀登方式比頂繩保護(hù)有更大的便利,可以讓攀登者脫落后很容易地重新回到脫落處,對(duì)難點(diǎn)進(jìn)行反復(fù)練習(xí)。由于這種方式使攀巖由冒險(xiǎn)的刺激運(yùn)動(dòng)變成安全的體育訓(xùn)練,所以先鋒攀登稱為sportclimbing。

  按比賽分

  難度攀巖

  是以攀巖路線的難度來(lái)區(qū)分選手成績(jī)優(yōu)劣的攀巖比賽。難度攀巖的比賽結(jié)果是以在規(guī)定時(shí)間里選手到達(dá)的巖壁高度來(lái)判定的。在比賽中,隊(duì)員下方系繩保護(hù),帶繩向上攀登并按照比賽規(guī)定,有次序地掛上中間保護(hù)掛索。比賽巖壁高度一般為15米,線路由定線員根據(jù)參賽選手水平設(shè)定,通常屋檐類型難度較大。

  速度攀巖

  如同田徑比賽里的百米比賽充滿韻律感和躍動(dòng)感,按照指定的路線,以時(shí)間區(qū)分優(yōu)劣。

  抱石比賽

  線路短小,難度較大,需要較好的爆發(fā)力和柔韌性。比賽設(shè)置結(jié)束點(diǎn)和得分點(diǎn),抓住得分點(diǎn)并做出一個(gè)有效動(dòng)作得分,雙手抱住結(jié)束點(diǎn)3秒得分。比賽一般4到6條線路,一條線路5分鐘時(shí)間。判定名次首先看結(jié)束點(diǎn)的多少如果結(jié)束點(diǎn)同樣多看得分點(diǎn)數(shù)量,最后看攀爬次數(shù)。

  室內(nèi)攀巖是在一個(gè)高而大的房間內(nèi)設(shè)置不同角度、不同難度的人工巖壁,在上面裝有許多大小不一的巖石點(diǎn),供人用四肢借助巖點(diǎn)的位置,手攀腳登。室內(nèi)攀巖的難易程度可由人直接控制。巖壁也分為人工巖壁和天然巖壁。人工巖壁是人為設(shè)置巖點(diǎn)和路線的模擬墻壁??稍谑覂?nèi)和室外進(jìn)行攀巖技術(shù)的訓(xùn)練,難易程度可隨意控制,訓(xùn)練時(shí)間比較機(jī)動(dòng),但高度和真實(shí)感有限。天然巖壁是大自然在地殼運(yùn)動(dòng)時(shí)自然形成的懸崖峭壁,給人的真實(shí)感和挑戰(zhàn)性較強(qiáng),可自行選擇攀巖的巖壁和攀巖路線及攀登地點(diǎn),而且天然巖壁的路線變化豐富,如凸臺(tái)、凹窩、裂縫、仰角等,讓你體會(huì)“山到絕處我為峰”的感受。

  按比賽性質(zhì)

  攀巖的分類有很多種方法,按照比賽性質(zhì)可分為速度攀巖、難度攀巖和大圓石攀登,世界上每年都有這三類運(yùn)動(dòng)的比賽。

  完攀(Flash):

  運(yùn)動(dòng)員在比賽之前可以收集路線的有關(guān)資料和觀察路線,在攀登過(guò)程中一旦脫落或犯規(guī)即判其失敗。

  看攀(Onsight):

  運(yùn)動(dòng)員在比賽前對(duì)路線的信息一無(wú)所知,邊觀察邊進(jìn)行攀登,在攀登過(guò)程中一旦脫落或犯規(guī)即判其失敗

  紅點(diǎn)攀登(Redpoint):

  運(yùn)動(dòng)員可以對(duì)路線進(jìn)行反復(fù)的觀察和試攀,只要最終達(dá)到終點(diǎn)即可。

  速度攀巖(Speedclimbing):

  上方系繩保護(hù),運(yùn)動(dòng)員按指定路線進(jìn)行速度攀登的比賽。運(yùn)動(dòng)員按完成比賽路線所用的時(shí)間來(lái)決定每輪比賽的名次。

  大圓石攀巖(Bouldering):

  巖石高度不得超過(guò)4米,每條路線不超過(guò)12個(gè)支點(diǎn)。攀登時(shí)運(yùn)動(dòng)員不系保護(hù)繩,每次比賽需要選擇10條路線攀登。

  按技術(shù)分類

  根據(jù)不同的地貌特點(diǎn),可將攀登技術(shù)分為巖石作業(yè)和冰雪作業(yè)兩大類,其中,巖石峭壁的攀登技術(shù)簡(jiǎn)稱攀巖技術(shù)。攀巖是從登山活動(dòng)中派生出來(lái)的一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。登山者即使選擇最容易的路線攀登幾千米的高峰,在途中也免不了要遇到一些懸崖峭壁,所以說(shuō)攀巖也是登山運(yùn)動(dòng)的一項(xiàng)基本技能。

  攀巖基本要領(lǐng)

  抓,用手抓住巖石的凸起部分。

  摳,用手摳住巖石的棱角、縫隙和邊緣。

  拉,在抓住前上方牢固支點(diǎn)的前提下,小臂貼于巖壁,摳住石縫隙或其他地形,以手臂和小臂使身體向上或向左右移動(dòng)。

  推,利用側(cè)面、下面的巖體或物體、以手臂的力量使身體移動(dòng)。

  張,將手伸進(jìn)縫隙里,用手掌或手指曲屈張開,以此抓住巖石的縫隙做為支點(diǎn),移動(dòng)身體。

  蹬,用前腳掌內(nèi)側(cè)或腳趾的蹬力把身體支撐起來(lái),減輕上肢的負(fù)擔(dān)。

  跨,利用自身的柔韌性,避開難點(diǎn),以尋求有利的支撐點(diǎn)。

  掛,用腳尖或腳跟掛住巖石,維持身體平衡使身體移動(dòng)。

  踏,利用腳前部下踏較大的支點(diǎn),減輕上肢的負(fù)擔(dān),移動(dòng)身體。

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