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如何快速記憶撲克牌順序

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  人們常對那些有著超人記憶力的人心懷崇敬之情,有些人的快速記憶表演的確令人驚嘆:他們常能在很短的時間內(nèi)記憶并能背誦出觀眾隨意說出的成百項詞語、幾十位數(shù)字;能記住幾十張隨意擺放的撲克牌的順序;能記住上百個人名;能記住幾十個隨意寫出的同時帶有大小寫的英文字母……等等,觀眾看著這些表演,會由衷地佩服演示者的超乎常人的記憶力!所謂“外行看熱鬧,內(nèi)行看門道”,如今你不用感嘆自己“記”不如人“了”,學完超級記憶法后,這些表演項目你同樣也可做到!我們下面就講解這些項目的表演方法和技巧!

  表演一:撲克牌的超級記憶

  一、撲克牌排序

  小小撲克牌給我們的生活帶來極大的樂趣,其玩法也數(shù)不勝數(shù)。我們今天介紹的不是什么新玩法,而是一種融記憶、娛樂為一體的記憶表演方法,即記撲克牌。記什么呢?比如:

  1、別人洗完牌后交給你,你一張張的看完后,再交給他,讓他隨便“點”,如問第3第是什么牌,第15張是什么牌,黑桃8是第幾張等你要準確報出。

  2、將一副牌不等份的分給幾個人,你記完后,他們提問“方塊9在誰那兒”,“紅桃K在誰手里”或者某人手里有什么牌,你要準確地說出。

  3、從一副牌中隨意抽出幾十張,一一擺好,你記好后,把牌一一反扣在桌子上,別人提問“第幾張是什么牌”等問題,你能準確的說出來。等等表演方法。

  這些,不是魔術表演可以“作假”,這可是實實在在的記憶工夫!你的這些表演勢必會給你帶來極大的影響力。

  二、撲克牌編碼設置:

  這是一套簡單的撲克訓練方法,只要按照這個訓練方法去做,不到一個月,大部分人都能夠在5分鐘之內(nèi)記住一副撲克牌。這也是“世界記憶大師”評選的一個重要項目,當然,撲克牌訓練最主要的目的,不是成為記憶大師,不是去表演,而是訓練自己的記憶力。

  更重要的是,通過撲克牌訓練,我們的想象能力將得到很大的鍛煉,我們的想象速度被極大程度地調(diào)動起來,這對于我們進一步開發(fā)右腦潛能、全方位地提高我們的學習能力、創(chuàng)造能力、甚至藝術感受力等等,都有著非常重要的意義。

  Ø 52張牌(去掉大、小王)的對應密碼:

  1、四種花色的J、Q、K共12張為“人物牌”,每人按自己的喜好找出相應人物代替。建議黑桃、草花用男性人物,紅桃、方片用女性人物。

  2、其余的40張為“數(shù)字牌”,用數(shù)字編碼來代替。規(guī)則為:黑桃代表十位數(shù)的1(黑桃的下半部分像“1”),紅桃代表十位數(shù)的2(紅桃的上半部分是兩個半圓的弧形),草花代表十位數(shù)的3(草花由三個半圓組成),方片代表十位數(shù)的4(方片有4個尖角)。例如黑桃1代表11,黑桃2代表12;紅桃1代表21,紅桃2代表22,草花3代表33,方片4代表44,依此類推。對于數(shù)字為10的牌,可當作0,即黑桃10代表10,紅桃10代表20,草花10代表30,方片10代表40。

  ◆數(shù)字牌需要用到的數(shù)字編碼包括10—49共40個編碼。

  10——蛋糕; 11——筷子; 12——嬰兒; 13——醫(yī)生; 14——鑰匙;

  15——鸚鵡;16——衣扣; 17——拐杖; 18——衣架; 19——藥酒;

  20——按鈴;21——鱷魚; 22——雙胞胎;23——梁山; 24——盒子;

  25——二胡;26——自行車 27——耳機; 28——惡霸; 29——惡狗;

  30——山洞;31——鯊魚; 32——仙鶴; 33——仙丹; 34——扇子;

  35——珊瑚;36——山鹿; 37——山雞; 38——美女; 39——香蕉;

  40——司令;41——神醫(yī); 42——絲襪; 43——四川; 44——死尸;

  45——師傅;46——石榴; 47——司機; 48——絲瓜; 49——死狗;

  三、記憶方法

  1、首先找到26個地點樁:

  就是你所生活的環(huán)境內(nèi)的固定物體,可按順時針或逆時針方向;另外是你工作或?qū)W習的場所內(nèi)的物品或景觀標志等;還有你每天行走的路線上的標志性物體;大商場或劇院內(nèi)的物體等等,一般家里每個房間找5-10個地點是沒有問題的,如客廳,(書桌,音像,柜子壁畫,床,落地燈)要按順序選擇,整個客廳就不要當?shù)攸c樁了。然后從一個房間走到另一個房間(每個房間5樣東西,我認為易記易用),

  記憶一副撲克牌用一組26個地點即可,但在訓練中如果反復用同一組地點,會容易混亂,所以最好要找出3組以上的地點。如果時間不夠也可只找一組地點,選擇地點的時候要盡量避免出現(xiàn)過多類似的地點,避免記憶的時候出現(xiàn)混亂。每一個地點都要找出其鮮明的特征,只有特征鮮明才容易與兩張牌進行聯(lián)結。

  2、熟悉每張牌所代表的相應圖像:

  在記憶的時候,在每個地點樁子上放2張牌,把這2張牌代表的圖像與地點進行緊密的聯(lián)結,26個地點剛好放下52張牌。回憶的時候,把這26個地點在大腦中過一遍,就能快速地回想起相應的52張牌

  3、選擇12個人物記憶人物牌:

  要選擇那些自己非常熟悉的人物,并找出他們每一個人的獨特特征,并盡量按照特征來固定他們在相象中的表情、動作。盡量讓每一個人的特征都鮮明、與眾不同。

  4、仔細觀察52張牌,比較它們的相似之處與不同之處:

  找出52張牌的圖像記憶點,無論數(shù)字牌還是人物牌都要從牌面的整體圖像中找出獨特的記憶特征,然后用這個特征與相應的編碼進行聯(lián)結,達到一看這張牌就能在腦海中條件反射出相應圖像的目的,40張數(shù)字牌不太容易找到非常鮮明獨特的特征,但為了能夠達到相應的訓練效果,即使再難也要找出這些記憶點、不能通過左上角的圖標轉(zhuǎn)換為相應數(shù)字后再得出密碼,因為這樣會降低記憶速度,對數(shù)字牌找記憶點的時候,可以把相同數(shù)字的4種花色牌放在一起,比較它們的異同,找出各不相同的記憶點,然后再通過與鄰近數(shù)字牌的比較,區(qū)別并確認每張牌的記憶點,這樣才能達到一看牌面特征就能認出相應編碼的效果。通過把這些記憶點與相應編碼進行聯(lián)結來記憶,可以使數(shù)字牌的讀牌速度與人物牌一樣快。

  5、對整副牌的編碼要很熟悉:

  要求對40張數(shù)字牌能夠在腦海中默想出每張牌的圖案,以及默想出它們的記憶點。這樣,就可以在默讀40個編碼的時候能夠同時在腦海中浮現(xiàn)出相應的牌面,以及相應的記憶點。

  撲克牌是怎樣記住的

  撲克牌共有54張,除去大小王外黑桃紅桃梅花方塊各十三張,首先我們要找出自己比較熟悉的地點樁,舉例說明:我用自己的家有五個大房間,前四個房間里面找五樣物品,最后一個房間找七樣物品,圖如下:

  廚房

  桌子、煤氣罐、窗戶、水池、碗柜

  衛(wèi)生間

  水盆、熱水器、馬桶、洗臉架、洗衣機

  客廳

  沙發(fā)、電冰箱、大玻璃、電視機、壁柜

  主臥室

  電視機、衣柜、桌子、縫紉機、床

  客房

  組合柜、陽臺、窗戶、電腦、衣柜、床、鞋柜

  這樣的話就有二十七個地點了,接下來就是如何分配五十四張撲克牌了,這里要結合110個數(shù)字編碼進行記憶。

  黑桃A-10(10張)

  數(shù)字11、12、13、14、15、16、17、18、19、10-

  紅桃A-10(10張)

  數(shù)字21、22、23、24、25、26、27、28、29、20

  梅花A-10(10張)

  數(shù)字31、32、33、34、35、36、37、38、39、30

  方塊A-10(10張)

  數(shù)字41、42、43、44、45、46、47、48、49、40

  J (黑桃紅桃梅花方塊各1張)

  數(shù)字51、52、53、54

  Q (黑桃紅桃梅花方塊各1張)

  數(shù)字62、63、64、65

  K (黑桃紅桃梅花方塊各1張)

  數(shù)字71、72、73、74

  小王

  王母娘娘

  大王

  玉皇大帝

  下面示范如何記憶撲克牌,先將翻出的撲克牌按相應的數(shù)字進行轉(zhuǎn)化,然后每個地點樁上放兩張牌。

  比如說現(xiàn)在我手上先翻開兩張牌是梅花8(轉(zhuǎn)換成38,女人)和黑桃J(轉(zhuǎn)換成51,工人)。而我的第一個房間是廚房的桌子(第一個地點樁),你可以想像桌子旁邊一個女人和工人正在吃飯。

  接著又翻開兩張牌是梅花5(轉(zhuǎn)換成35,珊瑚)和方塊K(轉(zhuǎn)換成74,騎士)。我的第一個房間廚房里面的第二個物品是煤氣罐,你可以想像煤氣罐上掛滿了五顏六色的珊瑚非常的漂亮,從煤氣罐后面走出來一個騎士把珊瑚取了下來戴在了自己的脖子上。以此類推,每個地點樁上放兩張牌,54張撲克牌就全部記住了。

  有人會問電視機出現(xiàn)了兩次會不會記混了?其實是不會的,因為它放在不同的房間,是很容易分清楚的。

  在這里大家要注意撲克先后的順序,一個地點樁中的兩張撲克一定按順序,先是什么后是什么,不要記錯順序了。

  最重要的一點,當記憶完一個房間的五個地點樁的撲克后,要再復習一遍,接著再記憶第二個房間的五個地點樁的撲克,再回過頭來復習一遍,不然會忘記的哦~-~.

  前期將撲克牌轉(zhuǎn)換成數(shù)字的時候可能腦袋有點暈,熟能生巧后就非常方便了。三到五分鐘記住一副撲克的話是完全有可能的哦!相信自己吧!

  快速記憶一副撲克牌的簡單編碼!

  撲克牌記憶是記憶訓練的基礎,為激勵大家的興趣,特把我的一些感覺寫出來,與大

  家共同進步,有不當之處望各位賜教.

  撲克牌編碼:

  黑桃A黑魚 紅桃A 紅玉 梅花A 花衣 方塊A 方藥

  黑桃2黑鵝 紅桃2 紅兒 梅花2 花兒 方塊2 房梁

  黑桃3黑山 紅桃3 紅傘 梅花3 華山 方塊3 方扇

  黑桃4黑獅 紅桃4 紅絲線 梅花4 花絲 方塊4 放肆

  黑桃5黑豬 紅桃5 洪武 梅花5 畫虎 方塊5 房屋

  黑桃6黑牛 紅桃6 紅牛 梅花6 花柳 方塊6 放牛

  黑桃7黑雞 紅桃7 洪七公 梅花7 花旗參 方塊7 房契

  黑桃8黑馬 紅桃8 紅發(fā) 梅花8 花生 方塊8 方爸

  黑桃9黑狗 紅桃9 紅酒 梅花9 花貓 方塊9 訪舊

  黑桃10黑石 紅桃10 紅柿 梅花10 畫師 方塊10 方士

  黑桃J黑人 紅桃J 紅人 梅花J 花臉 方塊J 方丁

  黑桃Q黑嬸 紅桃Q 紅后 梅花Q 花姑 方塊Q 方婆

  黑桃K黑伯 紅桃K 紅王 梅花K 花叔 方塊K 方丈

  記憶一副撲克牌要配合地點樁,我編制的26個地點樁是:

  1.門 2.鞋柜 3.音響 4.電視 5.空調(diào) 6.窗戶 7.書櫥 8.電腦 9.書桌

  10.獨門櫥 11.沙發(fā) 12.茶幾 13.餐桌 14.椅子 15.電風扇 16.床 17.大站櫥

  18.半截櫥 19.裝飾柜 20.冰箱 21.微波爐 22.洗理臺 23.煤氣灶 24.電飯鍋

  25.洗衣機 26.熱水器

  記住:一個地方放兩張牌,相信你很快就會記住一副牌,一定要堅持哦!

  如何快速記憶一副無規(guī)律撲克牌

  一、撲克牌代碼(請準備好撲克,再往下看)

  52張牌(去掉大、小王)的對應密碼:

  1,四種花色的J、Q、K共12張為“人物牌”,每人按自己的喜好找出相應人物代替。建議黑桃、草花用男性人物,紅桃、方片用女性人物。

  2,其余的40張為“數(shù)字牌”,用數(shù)字編碼來代替。

  規(guī)則為:

  黑桃代表十位數(shù)的1(黑桃的下半部分像“1”),

  紅桃代表十位數(shù)的2(紅桃的上半部分是兩個半圓的弧形),

  草花代表十位數(shù)的3(草花由三個半圓組成),

  方片代表十位數(shù)的4(方片有4個尖角)。

  例如

  黑桃1代表11,黑桃2代表12; 紅桃1代表21,紅桃2代表22, 草花3代表33,方片4代表44,依此類推。

  對于數(shù)字為10的牌,可當作0,即黑桃10代表10,紅桃10代表20,草花10代表30,方片10代表40。

  3,數(shù)字牌需要用到的數(shù)字編碼包括10-49共40個編碼。

  數(shù)字編碼:

  01-- 樹; 02--鴨子; 03--耳朵; 04--紅旗; 05--鉤子;

  06--勺子; 07--拐杖; 08--葫蘆; 09--球拍; 10--棒球;

  11--筷子; 12--嬰兒; 13--醫(yī)生; 14--鑰匙; 15--鸚鵡;

  16--楊柳; 17--玉璽; 18--籬笆; 19--泥鰍; 20--耳環(huán);

  21--鱷魚; 22--鴛鴦; 23--和尚; 24--盒子; 25--二胡;

  26--河流; 27--耳機; 28--荷花; 29--阿膠; 30--森林;

  31--鯊魚; 32--仙鶴; 33--仙丹; 34--紳士; 35--珊瑚;

  36--山鹿; 37--山雞; 38--沙發(fā); 39--香蕉; 40--司令;

  41--蜥蜴; 42--柿兒; 43--雪山; 44--石獅; 45--水母;

  46--石榴; 47--司機; 48--雪花; 49--雪球; 50--五環(huán);

  記憶方法:

  1、首先熟悉每張牌所代表的相應圖像,然后找到26個地點。記憶的時候,在每個地點上放2張牌,把這2張牌代表的圖像與地點進行緊密的聯(lián)結,26個地點剛好放下52張牌?;貞浀臅r候,把這26個地點在大腦中過一遍,就能快速地回想起相應的52張牌。

  2、我們可以把每一張撲克牌A、2、3、4、5、6、7、8、9、10跟相應的數(shù)字編碼聯(lián)系起來記(請參閱本書的數(shù)字編碼表),是非常容易記住牌的代碼。比如

  黑桃A第1,與數(shù)字11聯(lián)系,而11的編碼是筷子;

  紅桃A第2,與數(shù)字21聯(lián)系,而21的編碼是鱷魚;

  梅花A第3,與數(shù)字31聯(lián)系,而31的編碼是鯊魚;

  方塊A第4,與數(shù)字41聯(lián)系,而41的編碼是蜥蜴;

  黑桃2第1,與數(shù)字12聯(lián)系,而12的編碼是嬰兒;

  紅桃2第2,與數(shù)字22聯(lián)系,而22的編碼是雙胞胎;

  梅花2第3,與數(shù)字32聯(lián)系,而32的編碼是仙鶴;

  方塊2第4,與數(shù)字42聯(lián)系,而42的編碼是柿兒;

  ……

  黑桃10第1,與數(shù)字10聯(lián)系,而10的編碼是十字架;

  紅桃10第2,與數(shù)字20聯(lián)系,而20的編碼是香煙;

  梅花10第3,與數(shù)字30聯(lián)系,而30的編碼是森林;

  方塊10第4,與數(shù)字40聯(lián)系,而40的編碼是司令;

  3、對于花色牌J 、Q、 K,可以根據(jù)一定的邏輯給出相對應的編碼。

  4、對于數(shù)字的編碼,請參閱本書的數(shù)字編碼表。

  請你一定要非常熟悉每一張撲克牌的編碼并在腦海浮現(xiàn)其相應的影像,

  比如,看到黑桃K就能在大腦中出現(xiàn)唐僧的影像,看到方塊J就能在大腦中浮現(xiàn)出張飛的影像等。

  二、撲克定位記憶(記憶撲克牌至少有三種以上的方法)

  現(xiàn)在為大家介紹一種記憶撲克牌最快速有效的方法:

  地點定位奇象法:就是在大腦中建立一套固定的有序的定位系統(tǒng),在記憶新知識的時候,通過聯(lián)想和想象,把知識按順序儲存在與其相對應的定位元素上,從而實現(xiàn)快速識記、快速保存和快速提取的方法。其中用地點來作為定位系統(tǒng)是記憶撲克牌最快速有效的方法。

  找地點最基本的原則是:自己熟悉的、有序的。

  用地點來作為定位系統(tǒng),其記憶的功能是強大的?那么如何找地點。

  具體細節(jié)和注意事項如下:

  1、用心分析課堂上老師選地點的技巧和方法。

  2、每天至少選擇30個地點,30個地點為一組(因為選的地點還可以記憶其他知識)。

  3、一組內(nèi)地點的選擇要有一定順序并且距離不能太遠。

  4、一組地點和另一組地點可以有較大距離。

  5、選定的地點要突出其特征,盡量使其印象深刻:門、窗前、床上或床下、桌子上、墻角、房頂、突出的墻面、大塊的玻璃等都是較好地點。

  6、所選地點要注意一定的區(qū)分度,不要混淆。7、寫出地點并對其編號。

  8、寫完這些地點,閉上眼睛復習3遍,如果復習很順利,這些地點就可以用做記憶的樁子。

  另外,你可以找到大量的地點,不要相信自己的地點不夠。

  假如現(xiàn)在有10張撲克牌,它們的先后順序分別是:黑桃?7、梅花?K、紅桃?7、方塊?K、黑桃?Q 、紅桃?6、黑桃?6、方塊7、梅花6 、黑桃K 。怎么記呢?

  第一步、在大腦中浮現(xiàn)各張牌的圖像字及其影像:

  第1張、黑桃7:儀器 第2張、梅花K:沙僧

  第3張、紅桃7:耳機 第4張、方塊K:豬八戒

  第5張、黑桃Q:貂蟬 第6張、紅桃6:河流

  第7張、黑桃6:石榴 第8張、方塊7:司機

  第9張、梅花6:山鹿 第10張、黑桃K:唐僧

  第二、選地點

  現(xiàn)在,我們可以從虛擬的一個教室空間來進行撲克牌練習(你自己訓練時,請選擇你見過的熟悉的有序的地點)。你可以想象你走到教室門口,打開門,離門2米遠的地方就是黑板,黑板前面1米就是講臺,講臺前面2米遠的地方就是第一排的桌子,在教室后面的墻角處有一個垃圾桶……

  好,請你閉上眼睛,用你的內(nèi)視覺看到門、黑板、講臺、桌子、垃圾桶。別擔心你想象不到這些地點,因為我們在上學的時候,都知道教室的布局是什么樣的。

  好,現(xiàn)在我們?yōu)檫@些地點遍上序號:

  1、門; 2、黑板; 3、講臺; 4、桌子; 5、垃圾桶……

  第三、動賓聯(lián)結

  10張撲克牌,5個地點,怎么聯(lián)結?

  我們可以在每個地點上存放兩張撲克牌,第一張必須有動作,第二張牌必須是第一張牌的賓語。

  比如,

  第1個地點是門,而撲克牌第1張是黑桃7:儀器,第2張牌是梅花K:沙僧。

  我們可以想象一件化學儀器從空中砸中沙僧的頭,沙僧倒在門口;

  第2個地點是黑板,而撲克牌第3張是紅桃7:耳機,第4張牌是方塊K:豬八戒。

  我們可以想象在黑板那個地點上,一個大大的耳機掛在豬八戒的鼻子上。

  第3個地點是講臺,而撲克牌第5張是黑桃Q:貂蟬,第6張牌是紅桃6:河流。

  我們可以想象在講臺那個地點上,貂禪在河流中洗澡。

  第4個地點是桌子,而撲克牌第7張是黑桃6:石榴,第8張牌是方塊7:司機。

  我們可以想象在桌子那個地點上,從教室天花板掉下許多石榴,砸在司機身上。

  第5個地點是垃圾桶,而撲克牌第9張是梅花6:山鹿,第10張牌是黑桃K:唐僧。

  我們可以想象在垃圾桶里,山鹿用頭攻擊唐僧的肚子。

  第四、回憶

  第1是門, 在門一件化學_____從空中砸中_____的頭;第1張牌是_____,第2張牌是_____。

  第2是黑板,在黑板那個地點上,一個大大的_____掛在_____的鼻子上。第3張牌是_____,第4張牌是_____。

  第3是講臺,在講臺那個地點上,_____在_____中洗澡. 第5張撲克牌是_____,第6張牌是_____。

  第4是桌子,在桌子那個地點上,從教室天花板掉下許多____,砸在___身上。第7張牌是___,第8張牌是___。

  第5是垃圾桶,在垃圾桶里,_____用頭攻擊_____的肚子。第9張牌是_____,第10張牌是_____。

  也許你會覺得這個過程有點麻煩,對于初學者來說是這樣。但這是鍛煉我們左右腦最好的手段,期間能很好鍛煉我們大腦的數(shù)字、語言、邏輯、分析、判斷、圖像、聲音、感覺、空間、節(jié)奏、想象、創(chuàng)造各方面的能力。

  在世界記憶錦標賽上,有的選手能在30秒就能記住一副撲克牌。只要努力訓練,你的大腦一定能辦得到。

  三、經(jīng)驗之談訓練經(jīng)驗:

  在記憶撲克牌之前必須背熟所選擇的地點,在腦海中回顧一遍。

  強調(diào)平時多讀牌,即看到牌能夠迅速地反應,看到編碼的圖像。

  在記憶的過程中記不清,一般有兩個方面的原因:

  1、沒有反映出圖像

  2、圖像與圖像之間沒形成聯(lián)結

  請你務必準備一個秒表,必須記下每次讀牌或是記牌的時間,這樣才有助于了解你自身進步的情況。

  好,讓我們拿出秒表,開始輕松而愉快的魔術撲克之旅吧!

  如何快速記憶撲克牌

  先要對撲克牌重新進行編碼,把不同撲克牌映射到不同事物上,這樣有利于你采用影象記憶。記得時候要分組掛樁,每組在腦海中形成一副靜止的圖畫,為每幅圖畫定一個主題,再在不同的組之間扯上聯(lián)系,這樣一副撲克牌就在你記憶哩形成了流動的影像,影像比單純的數(shù)字,字母包含更多的信息量,而且更易記憶。背的時候再把那些形象翻譯成撲克牌的花色,大小就行了

  記憶大師記憶撲克牌和數(shù)字的方法

  經(jīng)過這兩步的轉(zhuǎn)化,每一張牌都有了自己所對應的具體編碼:

  例如黑桃4,可轉(zhuǎn)化為數(shù)字14,相應的數(shù)字編碼是“鑰匙”。這樣,當看到黑桃4時,腦海中就會浮現(xiàn)出自己所熟悉的一把鑰匙的圖像。

  紅桃2,可轉(zhuǎn)化成數(shù)字22,相應的數(shù)字編碼是“鴛鴦”(就是兩只鴨子的圖像),看到紅桃2時,腦海中就會浮現(xiàn)出鴛鴦的圖像。

  草花5,可轉(zhuǎn)化成數(shù)字35,相應的定名密碼是“珊瑚”,看到草花5時,腦海中就會浮現(xiàn)出珊瑚的圖像。

  方片6,可轉(zhuǎn)化成數(shù)字46,相應的定名密碼是“石榴”,看到方片6時,腦海中浮現(xiàn)的就是石榴的圖像。

  其余的牌也同樣有著自己一一對應的圖像。

  如何記憶一副撲克牌

  經(jīng)過對撲克牌進行編碼,52張牌都有了一一對應的編碼,那么,我們記的時候,事實上只要記住52個圖像就行了,回憶的時候可以再把它們還原為相應的牌。

  記憶一副共52張洗勻的撲克牌,我們記的實際上就是52個圖像。

  要記住這52個圖像,如果我們按照第一章開頭那種方法,一個接一個地把這52個圖像聯(lián)結起來,這也能夠記住,這樣記的速度也一定會比以前的死記硬背方式快十倍甚至十多倍。

  然而我們知道,52個圖像一個一個聯(lián)結起來確實可以記得住,但由于圖像太多,這樣聯(lián)結下去會容易搞混,而且因為“記憶線”太長,萬一其中一個“斷線”了,后面的就想不起來了。

  所以,世界記憶大師們在記撲克牌的時候,還會使用另一種非常好的記憶技巧,叫做“地點法”(又稱“定位法”),它是我們將要在最后一章中介紹的“定樁法”的一種。

  用“地點法”來記撲克牌,簡單地說,就是要找到26個自己非常熟悉的、能夠按清晰順序排列的地點,例如自己熟悉的街道上的一些商鋪或風景點,或者自己家里的物品等,只要能夠按固定的順序把它們串起來就行。

  有了這26個地點,那么我們在記52張牌的時候,可以通過想像,在每一個地點上放2張牌,這樣,26個先后排列的地點上,就可以按先后次序放下52張撲克牌。這樣,我們只需要運用想像力,把一前一后的兩張牌與每個地點進行緊密的聯(lián)結,就可以把這52張牌清晰地“固定”在26個熟悉的地點上。

  回憶的時候,我們在腦海中按順序把這26個地點想一遍,那么每個地點上的兩張牌就能夠清晰地回憶起來,這樣,就可以輕松地回憶出52張牌,順序一點都不會亂,而且還能夠輕松地做到倒背如流,隨便抽查哪一張牌都可以很快地回答出來。

  通過這種“地點法”,我們把一大串圖像分割為兩張兩張一組,就最大限度地降低了“記憶斷線”的風險,因此能夠記得更快更牢。

  如果你想更進一步挑戰(zhàn)自己,想要嘗試記憶10副牌,那么只要準備26組共260個地點就可以了。

  一種更為簡單的記撲克牌方法:

  對于初次接觸這種記憶方法的讀者朋友來說,如果想要嘗試一下去記一副撲克牌,而又一時難以找到26個地點,那么,我們在這里向大家推薦一種更為簡單的方法,就是以數(shù)字編碼來代替地點。

  我們可以取1—13這13個數(shù)字編碼,每個編碼當作一個地點,然后在每個編碼上連續(xù)放4張牌,這樣,13個編碼就可以放下52張牌。

  這種方法雖然速度會稍微慢一點點,而且不適合記憶一副以上的撲克牌,但是對于初學者來說,這是個既簡單又方便的方法,而且只要你練熟了,速度同樣也會非常快。

  是不是很簡單?

  趕快去找一副撲克來試一試吧!

  只要按照這個方法來記撲克牌,每天花上一點時間來練習,用不了多久,每個人都可以在幾分鐘之內(nèi)輕松地記住一副撲克牌,并且能夠做到倒背如流。

  當你在親朋好友面前表演倒背如流一副撲克牌的時候,就讓自己盡情地享受他們投過來的驚嘆而又敬佩的眼神吧!

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