LOL附魔吞噬者改動(dòng)內(nèi)容解析
LOL附魔吞噬者怎么不見了?LOL6.9版本里吞噬者從商店移除了嗎?下面學(xué)習(xí)啦小編就告訴大家LOL附魔吞噬者怎么不見了以及LOL附魔吞噬者改動(dòng)內(nèi)容是什么,希望能夠?qū)δ兴鶐椭丁?/p>
LOL附魔吞噬者改動(dòng)內(nèi)容解析:
在LOL全新的6.9版本中,附魔:吞噬者這件打野裝備將會(huì)被移除,也就意味這有一些打野即將下崗,那么移除吞噬者之后受益最多的是誰呢,一起來看看6.9版本吞噬者從商店移除的相關(guān)解析吧。
LOL附魔吞噬者改動(dòng)綜述:
新吞噬者屬性:
+40%攻擊速度。唯一被動(dòng):普攻命中目標(biāo)時(shí)造成目標(biāo)最大生命值3%的額外物理傷害。對(duì)野怪和小兵傷害最大值為75。
舊版:吞噬者屬性:
+40%攻擊速度,攻擊時(shí)附帶30點(diǎn)魔法傷害
被動(dòng):參與擊殺敵對(duì)目標(biāo)會(huì)提供層數(shù),每層會(huì)讓附帶的魔法傷害提高到0.67。當(dāng)層數(shù)疊加到30層時(shí),吞噬者會(huì)變成滿足吞噬者。滿層吞噬者效果:攻擊時(shí)附帶60點(diǎn)魔法傷害,每隔一次普攻會(huì)觸發(fā)幻影攻擊,幻影打擊會(huì)附帶所有攻擊特效。遠(yuǎn)程英雄第四次普攻會(huì)觸發(fā)這個(gè)效果。
解析:
新版與舊版對(duì)比,價(jià)格上提升了175.拋開滿足的吞噬者不談,普攻附加的傷害上,兩者可以說打平:新版附加傷害要高出一點(diǎn),兩者都有成長性,新版?zhèn)﹄S對(duì)手等級(jí)和血量裝備增多傷害提高,舊版則根據(jù)自身層數(shù)疊加傷害提高,但舊版普攻物理傷害附加魔法傷害的混傷模式顯然要健康一些,英雄魔抗自身的成長和堆疊比起護(hù)甲的成長和堆疊都處于劣勢(shì),所以附加傷害新舊相差無幾。再來談?wù)勁f版滿層吞噬者最重要的被動(dòng)——幻影打擊,這是攻速流打野強(qiáng)大的基礎(chǔ)和為什么出吞噬者的原因,如今被移除了,這叫原來的后期瘋狗劍圣、趙信還怎么能愉快的玩耍?所以,新吞噬者比起舊版是個(gè)很大的削弱。
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