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LOLS6AP中單天賦加點(diǎn)圖

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LOLS6AP中單天賦加點(diǎn)圖

  lols6中單天賦怎么加點(diǎn)呢?很多玩家對(duì)lols6中單強(qiáng)勢(shì)英雄不是很清楚,下面學(xué)習(xí)啦小編為大家介紹一下,一起來(lái)看看吧!

  LOLS6中單天賦加點(diǎn)圖

  加點(diǎn)方式:18-12-0

  適合類(lèi)型:持續(xù)輸出型中單

  典型英雄:炸彈人、蛇女、沙皇

  如果不是秒人型英雄,那么殘暴系天賦中冥火觸摸以及相關(guān)的加點(diǎn)會(huì)讓你在一段時(shí)間里充分打出傷害,敏捷系的回藍(lán)天賦也會(huì)給你源源不斷的法力。

  如果是秒人型的英雄(在我看來(lái)有:小法、劫、拉克絲),我比較推薦12-18-0的加點(diǎn)方式!

  LOLS6AP中單天賦加點(diǎn)圖·AP中單天賦加點(diǎn)一

  殘暴(進(jìn)攻)

  第一層:巫術(shù):法術(shù)強(qiáng)度和傷害額外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

  第二層:盛宴:每殺死一名攻城小兵則治療25點(diǎn)生命值,20秒冷卻CD。

  第三層:自然天賦:18級(jí)時(shí)使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術(shù)強(qiáng)度提高3/6/9/12/15。

  第四層:壓迫:對(duì)限制移動(dòng)(減速,暈眩,禁錮,嘲諷等)的目標(biāo)的傷害提高2.5%。

  第五層:思維穿刺:法術(shù)穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

  第六層:冥火之觸:傷害技能會(huì)使敵方英雄受到一個(gè)相當(dāng)于6+50%額外攻擊力或20%額外法術(shù)強(qiáng)度的魔法傷害,持續(xù)3秒。(AOE和延遲類(lèi)傷害則持續(xù)1.5秒,數(shù)值減半)

  敏捷(通用)

  第一層:野蠻:基礎(chǔ)攻擊和單目標(biāo)技能對(duì)小兵和野怪造成的傷害提高1/2/3/4/5。

  第二層:符能親和:野怪增益效果持續(xù)時(shí)間提高15%。

  第三層:無(wú)情:對(duì)生命值低于40%的敵方英雄造成的傷害提高1/2/3/4/5%。

  第四層:危險(xiǎn)游戲:擊殺或助攻敵方英雄后回復(fù)所失去的損失的5%生命值和法力值。

  LOLS6AP中單天賦加點(diǎn)圖·AP中單天賦加點(diǎn)二

  敏捷(通用)

  第一層:野蠻:基礎(chǔ)攻擊和單目標(biāo)技能對(duì)小兵和野怪造成的傷害提高1/2/3/4/5。

  第二層:符能親和:野怪增益效果持續(xù)時(shí)間提高15%。

  第三層:無(wú)情:對(duì)生命值低于40%的敵方英雄造成的傷害提高1/2/3/4/5%。

  第四層:危險(xiǎn)游戲:擊殺或助攻敵方英雄后回復(fù)所失去的損失的5%生命值和法力值。

  第五層:智謀:冷卻縮減上限提高1/2/3/4/5%,并且獲得1/2/3/4/5%冷卻縮減。

  第六層:雷神之裁決:你對(duì)敵方英雄的第三次攻擊或法術(shù)引發(fā)他們周?chē)牧?chǎng),對(duì)該區(qū)域的敵方造成10/每等 級(jí)+20%你的額外AD和10%AP,傷害類(lèi)型為魔法傷害。30秒冷卻CD。

  殘暴(進(jìn)攻)

  第一層:巫術(shù):法術(shù)強(qiáng)度和傷害額外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

  第二層:盛宴:每殺死一名攻城小兵則治療25點(diǎn)生命值,20秒冷卻CD。

  第三層:自然天賦:18級(jí)時(shí)使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術(shù)強(qiáng)度提高3/6/9/12/15。

  第四層:壓迫:對(duì)限制移動(dòng)(減速,暈眩,禁錮,嘲諷等)的目標(biāo)的傷害提高2.5%。

  以上就是學(xué)習(xí)啦小編為大家精心整理推薦的LOLS6AP中單天賦加點(diǎn)圖相關(guān)信息,希望對(duì)您有所幫助。

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