學(xué)習(xí)啦>興趣愛好>電子競技運(yùn)動>英雄聯(lián)盟>

英雄聯(lián)盟怎么樣舉報(bào)游戲玩家

時間: 詠良1149 分享

  玩英雄聯(lián)盟的時候經(jīng)常會遇見隊(duì)友掛機(jī)或者辱罵人等情況,遇見這樣的人最好的方法就是舉報(bào)他。下面是小編為你整理的英雄聯(lián)盟舉報(bào)玩家的方法,希望對大家有幫助!

  英雄聯(lián)盟舉報(bào)玩家的方法

  01打完一局比賽后,進(jìn)入結(jié)算界面,每個人的昵稱后面有三個小圖標(biāo),感嘆號就是舉報(bào)玩家。

  02點(diǎn)擊感嘆號就可以進(jìn)入舉報(bào)界面,舉報(bào)界面需要選擇舉報(bào)他的原因。

  03選擇好舉報(bào)原因后,就可以點(diǎn)擊舉報(bào),這樣就舉報(bào)成功啦。舉報(bào)完成后就慢慢等待系統(tǒng)的裁決吧。

  構(gòu)筑世界觀對英雄聯(lián)盟的意義

  順著以上的邏輯,我們就能很清晰的看到,構(gòu)筑完整而豐富的世界觀,對于英雄聯(lián)盟這樣一個具體的游戲來說有何意義

  1,讓整個故事,整個世界看起來更生動,讓英雄角色更真實(shí)可信,為其未來可能實(shí)施的IP戰(zhàn)略打基礎(chǔ)

  簡單來說,世界觀的構(gòu)建,對于英雄聯(lián)盟生命力的延長以及IP延展有巨大的幫助,擁有這個星球上最龐大的單品游戲用戶規(guī)模,面對未來無限延展的可能,拳頭能夠不動心?能不考慮好好運(yùn)作英雄聯(lián)盟這么強(qiáng)大的IP?

  在英雄聯(lián)盟過去的世界觀背景的凌亂狀態(tài)下,IP的運(yùn)作會存在問題——用戶對世界觀所知甚少,代入感不夠強(qiáng)烈,難以形成對IP當(dāng)中特定情節(jié)、角色關(guān)系的情感共鳴,在不完善世界觀的情況下貿(mào)然嘗試各種IP衍生品,是不合適的。

  更加注重英雄塑造,有更加清晰的性格和背景故事,會更有真實(shí)感。這種真實(shí)感來自于:

  1)英雄的形象不再一味地高大全,他們有自己的矛盾、有自己的思考(比如杰斯以前更像一個超級英雄,現(xiàn)在則是一個為人高傲粗魯?shù)珜W(xué)術(shù)水平極高的科學(xué)家,再比如發(fā)條以前的設(shè)定是一個完全機(jī)械的替代品,最新故事中是一個逐漸被機(jī)械替換人體器官的少女,也會思考自己是否與以前仍是同一個人)。

  2)城邦的之間的關(guān)系更復(fù)雜,城邦的標(biāo)簽不再絕對化,比如德瑪西亞一直以來的標(biāo)簽是“正義”“榮耀”,實(shí)際他們執(zhí)行著非常非常嚴(yán)苛、近乎無情的法律,而且繼承者排外、封閉的傳統(tǒng)。所謂的“大國”真的如它標(biāo)榜的一般嗎?不管英雄還是城邦,都有更加豐富的矛盾、兩面性,甚至能從我們生活中、已有歷史中看到這些人和城邦的影子,它們更加有血有肉了。

  2,為自身的開發(fā)延展打下良好基礎(chǔ),使得產(chǎn)品未來的內(nèi)容拓展更合理,更體系化

  這一點(diǎn)與其它游戲在構(gòu)筑世界觀方面沒有本質(zhì)區(qū)別,只不過對于英雄聯(lián)盟這樣一款MOBA游戲來說,其重要性可能會更高一些。

  眾所周知,對英雄聯(lián)盟這樣的一款MOBA來說,英雄之間的平衡性,不同定位的英雄的存在所構(gòu)成的多變、豐富的戰(zhàn)術(shù)體系,以及不同戰(zhàn)術(shù)之間的動態(tài)平衡(互相克制),對游戲來說是事關(guān)生死的紅線。

  與此同時,不斷推出新的英雄,不斷對游戲內(nèi)的各種設(shè)定進(jìn)行小幅度的改良,則是對一款上線多年的游戲而言必不可少的商業(yè)手段。

  然而,在沒有完整詳實(shí)的世界觀背景的情況下,設(shè)計(jì)師們嘗試新英雄的設(shè)計(jì),或?qū)ΜF(xiàn)有內(nèi)容進(jìn)行改動時,便往往倍感掣肘——不敢天馬行空的發(fā)揮想象,生怕觸動了過去的某些設(shè)定產(chǎn)生矛盾;設(shè)計(jì)思路的來源也相對匱乏,新英雄新內(nèi)容的誕生全靠靈感迸發(fā)。

  相比之下,魔獸世界每年的資料片都能擁有豐富的內(nèi)容,明明已經(jīng)有了很多不同的職業(yè),并且職業(yè)之間形成了較為嚴(yán)謹(jǐn)?shù)捏w系,卻還能三不五時的推出一些新職業(yè),并獲得好評,原因何在?個人并不認(rèn)為是暴雪設(shè)計(jì)師能力整體優(yōu)于英雄聯(lián)盟(實(shí)際上暴雪多年換血下來,平均的從業(yè)經(jīng)歷也早都談不上有多少優(yōu)勢了),而是魔獸整個世界觀背景太完整,太龐大,太容易讓設(shè)計(jì)師們?nèi)〔牧恕?/p>

  而一旦英雄聯(lián)盟對世界觀背景得以完善,構(gòu)建出一個真正的,承載多個不同風(fēng)格、歷史的城邦以及數(shù)百位特色各異英雄的符文大陸世界(以從業(yè)者的眼光來看,同為美國一流設(shè)計(jì)師,拳頭的開發(fā)團(tuán)隊(duì)只要投入足夠的人力和時間,是完全可以實(shí)現(xiàn)的),那么,新英雄的誕生,亦或是其他新內(nèi)容的設(shè)計(jì)不僅會更高效,而且會更少的發(fā)生前后矛盾的情形,新英雄也不必耗費(fèi)太大的力氣去宣傳便能提前擁有一眾粉絲了。

  尤其重要的是,世界觀的構(gòu)建,能夠讓越來越多的英雄聯(lián)盟的玩家或是非玩家,轉(zhuǎn)化成為游戲文化的粉絲, 想想漫威英雄的號召力吧。

  3,展現(xiàn)游戲設(shè)計(jì)者的能力,提高用戶對游戲整體品質(zhì)的認(rèn)可度

  拳頭需要用世界觀背景才能證明自己的能力,并獲得用戶對游戲整體品質(zhì)的認(rèn)可嗎?當(dāng)然不需要。但同時需要承認(rèn)的一點(diǎn)是,相對于“暴雪出品,必屬精品”數(shù)十年積累下來的良好口碑,略顯年輕的拳頭的“江湖地位”還未達(dá)到這樣的高度(雖然海外用戶會比國內(nèi)相對更客觀,盲目的粉絲比例更低一些,但年輕的拳頭無論在專業(yè)編輯還是普通玩家眼里,的確還是一個需要更多年頭檢驗(yàn)的新生代優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)),因此,拳頭并非不需要通過豐富完善世界觀設(shè)定來進(jìn)一步提升自己在用戶,在業(yè)界的口碑。

  4,形成更強(qiáng)的凝聚力,讓英雄聯(lián)盟不再只是游戲與電競

  英雄聯(lián)盟打破了太多的記錄,以至于僅僅游戲和電競這兩個概念,其實(shí)已經(jīng)很難描述它。某種程度上,它已經(jīng)成為了一個現(xiàn)象——否則你完全無法解釋,一個游戲的比賽直播觀眾能超越NBA決賽,(S系列賽事近幾年決賽觀眾都蓋過了同年度的NBA總決賽)以及為何只有英雄聯(lián)盟的比賽轉(zhuǎn)播權(quán)能賣出天價。

  而對于已經(jīng)在很大程度上跳脫出游戲和電競這兩個范疇的英雄聯(lián)盟來說,它需要更廣闊的發(fā)展空間,也即是朝著更加大眾化的方向前行。

  但在過去,世界觀不夠完整,細(xì)節(jié)不夠豐富,在很大程度上制約了非英雄聯(lián)盟用戶,以及非游戲人群對于英雄聯(lián)盟的理解和接納,就像很多人是在看過了《龍槍三部曲》后才接納了D&D一樣,完整而精彩的故事更能夠打動大眾,更能夠吸引非核心人群。

  當(dāng)然,對于已經(jīng)被歷史推到今天這個高度的英雄聯(lián)盟來說,前面的路其實(shí)并沒有誰能夠借鑒,一切還得靠自己摸索。而構(gòu)筑世界觀,應(yīng)該算是一次看起來還不錯的嘗試。至少,我這個因?yàn)槭謿埖近S金都上不去的流失用戶不但花錢買了官方畫冊,還有可能會在看到更多世界觀的細(xì)節(jié)后回去玩游戲


猜你喜歡:

1.英雄聯(lián)盟怎么聯(lián)系人工客服

2.LOL四個人同時舉報(bào)會封號嗎

3.LOL裁決之鐮?wèi)土P舉報(bào)封號怎么看

4.2018英雄聯(lián)盟懲罰制度說明

5.在哪可以舉報(bào)英雄聯(lián)盟的玩家

英雄聯(lián)盟怎么樣舉報(bào)游戲玩家

玩英雄聯(lián)盟的時候經(jīng)常會遇見隊(duì)友掛機(jī)或者辱罵人等情況,遇見這樣的人最好的方法就是舉報(bào)他。下面是小編為你整理的英雄聯(lián)盟舉報(bào)玩家的方法,希望對大家有幫助! 英雄聯(lián)盟舉報(bào)玩家的方法 01打完一局比賽后,進(jìn)入結(jié)算界面,每個人的昵稱后面
推薦度:
點(diǎn)擊下載文檔文檔為doc格式

精選文章

  • 英雄聯(lián)盟怎么看已經(jīng)擁有的皮膚
    英雄聯(lián)盟怎么看已經(jīng)擁有的皮膚

    lol中使用皮膚能給玩家?guī)砀邮孢m的游戲體驗(yàn),許多玩家都會為自己喜愛的英雄買上皮膚,那么在哪里可以看到自己擁有的皮膚呢?下面是小編為你整理的

  • 英雄聯(lián)盟有哪些英雄克制亞索
    英雄聯(lián)盟有哪些英雄克制亞索

    lol中的亞索是許多玩家頭疼的存在,那么有哪些英雄可以克制亞索的呢?快來看看吧!下面是小編為你整理的英雄聯(lián)盟克制亞索英雄的盤點(diǎn),希望對大家有幫

  • 英雄聯(lián)盟怎么樣快速賺金幣
    英雄聯(lián)盟怎么樣快速賺金幣

    很多人都對英雄聯(lián)盟里的英雄充滿了興趣,花費(fèi)的金幣是個龐大的數(shù)字,那么如何快速賺金幣呢?下面是小編為你整理的英雄聯(lián)盟快速賺金幣的方法,希望對

  • 英雄聯(lián)盟怎么老是掉線、卡機(jī)
    英雄聯(lián)盟怎么老是掉線、卡機(jī)

    現(xiàn)在越來越多的人開始玩英雄聯(lián)盟,玩家大多對相關(guān)體驗(yàn)非常在乎,經(jīng)常掉線、卡成了玩家抱怨的維內(nèi)托,那么如何解決呢?下面是小編為你整理的英雄聯(lián)盟

3890314