英雄聯(lián)盟中ez的加點(diǎn)圖介紹
英雄聯(lián)盟中ez的加點(diǎn)圖介紹
伊澤瑞爾是英雄聯(lián)盟中最飄逸最帥氣的ADC,沒(méi)有之一,那么EZ的天賦應(yīng)該怎么加點(diǎn)?下面是小編為你整理的英雄聯(lián)盟中ez的加點(diǎn)圖,希望對(duì)大家有幫助!
英雄聯(lián)盟中ez的加點(diǎn)圖
三項(xiàng)流EZ
01兇猛系18點(diǎn),以狂怒-攻速起步,點(diǎn)到最后的戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),這是18點(diǎn)天賦足夠讓EZ的被動(dòng)技能得到最高的助力,即便是沒(méi)有藍(lán),EZ依然可以通過(guò)高攻擊和高攻速的平A傷害得到優(yōu)勢(shì)。
02詭詐系12點(diǎn),以野蠻-小兵野怪傷害,點(diǎn)到危險(xiǎn)游戲,這么點(diǎn)的原因是三項(xiàng)EZ抗擊打能力不如冰拳EZ,有了危險(xiǎn)游戲后,在對(duì)拼之后也有一定的恢復(fù)能力。
03三項(xiàng)伊澤瑞爾全天賦圖,僅供新手參考哦,不管是什么天賦的EZ一定要學(xué)會(huì)走A,不然無(wú)法打出足夠的傷害,靈活的走位才是玩好EZ的第一步。第一時(shí)間出破敗以及三項(xiàng),會(huì)讓的你傷害更上一層樓。
冰拳EZ加點(diǎn)
01兇猛系12點(diǎn),從巫術(shù)-技能傷害提升起步,一直到賞金獵人,冰拳EZ主要以技能傷害為主,自然要點(diǎn)巫術(shù)天賦,
詭詐系18點(diǎn),以野蠻-小兵野怪傷害,一直到雷霆領(lǐng)主,冰拳EZ非常依賴Q技能,以及其他技能連招的EZ,非常吃雷霆的傷害,EZ就算是前期一套技能若能打出所有的傷害,一般的ADC和輔助都是吃不消的。
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