學(xué)習(xí)啦 > 興趣愛(ài)好 > 電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng) > 英雄聯(lián)盟 > 英雄聯(lián)盟s8Ap符文搭配推薦

英雄聯(lián)盟s8Ap符文搭配推薦

時(shí)間: 詠良1149 分享

英雄聯(lián)盟s8Ap符文搭配推薦

  AP法師是英雄聯(lián)盟很多人喜歡玩的,新賽季來(lái)臨,知道S8AP法師的通用符文推薦么?下面是小編為你整理的英雄聯(lián)盟s8Ap符文,希望對(duì)大家有幫助!

  英雄聯(lián)盟s8Ap符文的高清圖

  主宰系主宰系的符文是五系中直接提供傷害最多的一系,它包含了4個(gè)傷害符文,電刑、掠食者、黑暗收割以及惡意中傷。而巫術(shù)系則是2個(gè)(奧數(shù)彗星、焦灼),精密則只有1個(gè)(強(qiáng)攻)。主宰系余下的符文中,僵尸守衛(wèi)和幽魂魄羅都能提供出色的控圖能力。而其他4個(gè)符文則能通過(guò)擊殺來(lái)獲得屬性成長(zhǎng),眼球收集者可以提供一定的攻擊力或者法強(qiáng)加成;貪婪獵手,靈性獵手和無(wú)情獵手則分別提供了治療、主動(dòng)裝備的冷卻縮減以及非戰(zhàn)斗狀態(tài)的移速。整體上來(lái)看,主宰系可以為前期需要滾起雪球的英雄提供充足的傷害,并且有著不錯(cuò)的雪球獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。同時(shí)這一系的特性決定了它在成長(zhǎng)性和持續(xù)輸出的能力上要遜色于巫術(shù)和精密。主宰的副系符文大體上有兩種選擇,泰隆、劫、潘森這類AD英雄的首選是精密,主流選擇是凱旋和致命一擊。前者的效果類似危險(xiǎn)游戲,參與擊殺后能夠回復(fù)15%的已損生命值和額外25的賞金獎(jiǎng)勵(lì);后者則類似無(wú)情,對(duì)生命值低于40%的英雄多造成10%的傷害??ㄌ亍⒎破?、艾克這類AP英雄則是搭配巫術(shù),并且符文選擇上比較多變,法力流系帶、終極技能帽、超然等等,都可以根據(jù)具體情況搭配。主宰系是唯二的可以提供攻擊力或者法強(qiáng)加成的主系符文 (11點(diǎn)攻擊力或者18點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度),加成略低于巫術(shù)主系(15點(diǎn)攻擊力或者25點(diǎn)法強(qiáng))。電刑在3秒內(nèi)使用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。傷害值:50-214(基于等級(jí))。冷卻時(shí)間:50-25秒電刑與雷霆領(lǐng)主的法令非常相似,但是仍然有一些不同之處,首先它有3秒的限定時(shí)間,并且需要使用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或者技能,因此不適合一些輸出手段偏少,時(shí)間偏長(zhǎng)的英雄;其次傷害并不是雷霆的范圍傷害而是單體傷害,最后電刑的傷害類型是自適應(yīng)的,會(huì)根據(jù)英雄主要的輸出類型來(lái)決定是物理還是魔法傷害。電刑最大的優(yōu)點(diǎn)在于,它的傷害基于等級(jí)而不是攻擊力或者法術(shù)強(qiáng)度,在1級(jí)時(shí)電刑可以提供50點(diǎn)自適應(yīng)傷害,此后每級(jí)增長(zhǎng)10.25,在18級(jí)時(shí)達(dá)到214點(diǎn),這也意味著即便你裝備劣勢(shì),只要等級(jí)不落后仍然可以打出預(yù)期的傷害值。電刑的高額傷害對(duì)應(yīng)的是較長(zhǎng)的冷卻時(shí)間,即便在滿級(jí)的情況下也有25秒的冷卻,在對(duì)線期很難頻繁觸發(fā),因此更偏向于殘血情況下的斬殺而不是消耗?;旧纤斜l(fā)能力強(qiáng)的英雄都可以選擇電刑,比如劫、泰隆、菲茲,辛德拉,這類英雄的輸出手法完美契合了電刑的觸發(fā)機(jī)制,高額的傷害提高了這類英雄秒人的斬殺線,自適應(yīng)的傷害模式也讓電刑的傷害更加契合英雄的出裝。掠食者在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下引導(dǎo)1.5秒,以提供45%移動(dòng)速度,持續(xù)15秒。傷害型攻擊或技能會(huì)終結(jié)這個(gè)效果,并造成60-140( 0.2額外攻擊力)( 0.3法術(shù)強(qiáng)度)的額外傷害(自動(dòng)適應(yīng))。180秒冷卻時(shí)間。開(kāi)始游戲時(shí)會(huì)處于冷卻階段,并且如果在引導(dǎo)時(shí)被打斷也會(huì)進(jìn)入冷卻階段。6.9版本更新中被移除的鞋子附魔效果又回來(lái)了,掠食者可以給鞋子提供一個(gè)主動(dòng)施放的加速,這個(gè)效果可以在移動(dòng)的過(guò)程中施放,且效果非??捎^,45%的移速加成相當(dāng)于18級(jí)時(shí)疾跑的跑速加成。因此這個(gè)符文非常適合奧拉夫、赫卡里姆、烏迪爾這類缺乏位移技能但又需要近身作戰(zhàn)的英雄,特別是赫卡里姆,加速的效果可以和他的被動(dòng)結(jié)合,轉(zhuǎn)換成大量的攻擊力加成。這3個(gè)英雄的平均移動(dòng)速度在345左右,出到草鞋的情況下可以達(dá)到370,而掠食者可以將移速提升到536。在測(cè)試中,上述英雄出完草鞋,從基地移動(dòng)到上路外塔需要22秒,而開(kāi)啟掠食者僅需要15秒,因此在實(shí)戰(zhàn)中這類英雄可以在極遠(yuǎn)的地方迅速發(fā)起突襲。黑暗收割英雄、大型小兵、大型野怪在死亡時(shí)會(huì)掉落靈魂精華。在收集一個(gè)靈魂時(shí),你將變成靈魂充能狀態(tài)。你的下次對(duì)英雄或建筑物發(fā)起的攻擊將消耗掉靈魂充能狀態(tài),以造成額外的自適應(yīng)傷害。靈魂充能持續(xù)20秒,可在收集150靈魂精華后提升至300秒。額外傷害:40-80( 0.25額外攻擊力)(0.2法術(shù)強(qiáng)度) 已收集的靈魂精華數(shù)黑暗收割適合刷野效率高的英雄使用,每次掉落靈魂的數(shù)量為2個(gè),需要75次拾取才能達(dá)到150層。在達(dá)到150層以前,充能的持續(xù)時(shí)間較短,僅有20秒,而達(dá)到150層時(shí)充能可以持續(xù)3分鐘,并且傷害也有了非??捎^的成長(zhǎng)。但如果陷入劣勢(shì)的情況下,靈魂的堆疊會(huì)被放緩,效果也會(huì)大打折扣??傮w上來(lái)看,電刑仍是三個(gè)基石天賦中的主流選擇,傷害可觀且穩(wěn)定,并且適用范圍廣,掠食者和黑暗收割則比較適合一些特定的英雄。貪婪的獵手你的技能造成的傷害值的一部分將轉(zhuǎn)化為對(duì)你的治療效果。治療百分比:2.5% 2.5%*賞金獵人層數(shù)。你首次參與擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時(shí),都會(huì)賺取一層賞金獵人效果。群體技能:治療效果會(huì)降低至三分之一。爆發(fā)型英雄的一個(gè)特性是傷害不俗,但是缺乏續(xù)航能力,而貪婪的獵手恰好彌補(bǔ)了這一點(diǎn)。初始2.5%的治療量乍看并不算多,但是滿層時(shí)可以達(dá)到15%,而條件是參與擊殺而非完成擊殺,因此堆疊上并不算困難。并且這個(gè)符文提供的并不是吸血,而是治療效果,不管是物理傷害還是魔法傷害,都可以轉(zhuǎn)換成血量的回復(fù)。相較靈性獵手的主動(dòng)裝備冷卻縮減和無(wú)情獵手的脫戰(zhàn)移速,貪婪的獵手所帶來(lái)的回復(fù)能力在游戲的所有時(shí)期都有用,不管是對(duì)線期還是團(tuán)戰(zhàn),因此貪婪獵手可能是這一層符文的不二之選。巫術(shù)系巫術(shù)系符文對(duì)頻繁釋放技能,發(fā)育時(shí)間長(zhǎng),對(duì)冷卻縮減有一定要求的英雄來(lái)說(shuō)是個(gè)不錯(cuò)的選擇,它可能適用傳統(tǒng)法師,能夠保證持續(xù)消耗法力或能量,但對(duì)短時(shí)間的爆發(fā)傷害提升不大。召喚:艾黎你的攻擊和技能會(huì)向目標(biāo)派出艾黎,來(lái)對(duì)目標(biāo)敵人造成傷害或?yàn)橛衍娞咨献o(hù)盾。此基石符文十分類似與仙靈女巫璐璐的皮克斯,可以通過(guò)釋放技能派出寶寶對(duì)敵方英雄造成傷害或者給友方英雄釋放護(hù)盾,是一個(gè)安全且萬(wàn)金油的戰(zhàn)術(shù)思路。通過(guò)測(cè)試發(fā)現(xiàn)諸如發(fā)條等傳統(tǒng)法師類英雄與璐璐、風(fēng)女等加盾類輔助英雄與此基石符文搭配得當(dāng)。

  看見(jiàn)那只藍(lán)色的小精靈了嗎?奧數(shù)彗星用一個(gè)技能對(duì)一個(gè)英雄造成傷害時(shí),會(huì)在其位置處召喚一顆彗星,若【奧術(shù)彗星】尚未冷卻時(shí),則改為減少它的剩余冷卻時(shí)間。自動(dòng)適應(yīng)傷害:30-100基于等級(jí)( 0.20法術(shù)強(qiáng)度和0.35額外攻擊力)此基石符文將極大補(bǔ)足英雄的技能傷害,但值得注意的是奧數(shù)彗星的“彗星”在自動(dòng)觸發(fā)時(shí)有著彈道和延遲時(shí)間,所以會(huì)被躲避。綜上所述,控制類技能較多的英雄將更加契合與此基石符文,如莫甘娜、科加斯等。相位猛沖在2秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位敵方英雄時(shí),會(huì)提供15%-40%移動(dòng)速度加成。持續(xù)3秒,冷卻時(shí)間15秒。對(duì)近戰(zhàn)英雄在持續(xù)期間還會(huì)提供75%減速抵抗。我們能第一聯(lián)想到的就是老版基石天賦“風(fēng)暴騎士的狂涌”適用于技能CD時(shí)間極短、風(fēng)箏能力較強(qiáng)的技能傷害類英雄。瑞茲、杰斯都是相當(dāng)出色的搭配對(duì)象。觸發(fā)相位猛沖前的維克托,移速為357,觸發(fā)相位猛沖后的三只手,移速暴漲到430。

  巫術(shù)系普通符文大多數(shù)都致力于提升英雄的屬性,整體上與舊版本的“詭詐系”天賦比較類似,但同樣不乏創(chuàng)新性符文。終極技能帽你的終極技能的冷卻時(shí)間得到了縮減。并且你每次使用終極技能時(shí),它的冷卻時(shí)間就會(huì)得到進(jìn)一步縮減。最高疊加到15%的終極技能CD減免,這是所有大招依賴型英雄的終極食糧。經(jīng)過(guò)測(cè)試獅子狗在“終極技能帽”與面板40%減CD的雙加持下三級(jí)大招只需冷卻三十六秒,想象一下無(wú)限隱身獵食的雷恩加爾吧!除了獅子狗如盲僧、大蟲(chóng)子等英雄在此符文的效果下同樣在強(qiáng)度上有著明顯提升。

  英雄聯(lián)盟英雄10個(gè)小技巧

  1、未來(lái)守護(hù)者杰斯炮形態(tài)開(kāi)W時(shí)先普攻一下+W3下等于2.5攻速下攻擊4下(對(duì)神圣之劍也有用哦)。
 
  2、虛空掠奪者卡‘茲克在進(jìn)化時(shí)(就是長(zhǎng)翅膀變顏色那個(gè))會(huì)有一個(gè)短暫的進(jìn)化時(shí)間會(huì)戰(zhàn)在原地不能進(jìn)行任何操作,進(jìn)化時(shí)最好找個(gè)安全的地方。
 
  3、機(jī)械先驅(qū)維克托的重力場(chǎng)需要疊加3次減速才會(huì)眩暈 所以別疊滿3次減速就不會(huì)眩暈(每次減速需要0.5秒)。
 
  4、卡牌和夢(mèng)魘的大招是可以被女妖面紗和輪子?jì)尩亩軌?mèng)魘的盾抵擋的,所以如果需要的話,女妖是克制卡牌和夢(mèng)魘的最佳裝備。
 
  5、狐貍的E蜘蛛人形的E等很多單體導(dǎo)向性技能是可以被小兵擋住的,所以盡可能的站在小兵后面吧。
 
  6、光輝扔E的時(shí)候向前或左右走有很大的機(jī)會(huì)避開(kāi)(都是潛意識(shí)作祟)。
 
  7、水晶先鋒斯卡納和虛空先知瑪爾扎哈的R是可以用水銀腰帶解開(kāi)的但狼人的R就不行(可能因?yàn)槔侨蓑T你身上了吧)。
 
  8、邪惡小法師維迦的R有0.8的被攻擊人的法強(qiáng)加成,所以千萬(wàn)別小看小法,可能他0裝備都能秒掉一個(gè)神裝AP,法師們離他遠(yuǎn)點(diǎn)吧。
 
  9、掘墓者約里克的R可以復(fù)活隊(duì)友10秒,嗯,只有10秒。
 
  10、鬼術(shù)妖姬樂(lè)芙蘭的傷害是很變態(tài)的,前中期基本能秒掉大部分7層血線下的英雄,當(dāng)然,出個(gè)女妖面紗她就很無(wú)力了。

猜你喜歡:

1.LOLS8亞索符文搭配圖及基石符文選擇有哪些

2.lolS8ADAP新版符文系統(tǒng)通用怎么搭配

3.lols8ad最新通用ap符文怎么搭配 

4.LOLS7新賽季卡薩丁符文天賦出裝連招順序全攻略

5.LOLS8螳螂符文搭配圖

 

3868271