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LOL天賦怎么加

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  LOL里的天賦每一個都很關(guān)鍵,不同的天賦帶來不同的收益,當(dāng)選擇天賦時是不是很迷茫不知道什么英雄適合什么樣的天賦,LOL天賦怎么加點?很多玩家玩了一整個S6賽季還是很迷茫,一直靠著輔助軟件自動點天賦。那么下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你介紹LOL天賦正確加點方法,讓你了解天賦系統(tǒng),點出適合自己的天賦,不再需要那些輔助軟件點天賦。

  LOL天賦兇猛系加點方法:

  從第一層講起,左邊是增加自己的攻速,一般是物理英雄使用率高,右邊是法術(shù)和靠技能吃飯的英雄使用率高。

  第二層,隨著版本的改動現(xiàn)在雙刃劍使用率很高(增加3%的傷害,但是會讓自己受到的傷害增加1.5%),不管是什么英雄都能增加自己的傷害,但是會讓自己變得脆,不推薦ADC使用畢竟活著才有輸出,但是如果ADC比較自信能秀那就可以點增加自己的傷害;中間盛宴能增加自己的線上的續(xù)航能力,在線上對拼時最好是先去A對手這樣當(dāng)自己掉線時就可以第一時間通過盛宴回血;右邊揭示弱點一般是有持續(xù)傷害的英雄點,這樣能夠讓己方的傷害最大化(比如火男)。

  第三層吸血習(xí)性點滿增加2%的雙吸,注意是雙吸瞎子很適合這點在配合自己W技能的吸血讓自己打野更加輕松,也能夠彌補自己沒有吸血裝備2%比一個吸血精華都多,點出這個讓ADC配合多蘭前期更容易發(fā)育,在中期自己沒有做吸血裝備時也能提供一些回血,能夠增加自己的續(xù)航能力;右邊的先天資質(zhì)能增加自己的AD和AP,能增加一些自己的傷害,使用與有雙加成的英雄,比如凱南前期大部分人都是多蘭劍出門為了更好的補刀和壓制對手,EZ是雙加成的英雄所以點出更能增加自己的傷害。

  第四層左邊賞金獵人每擊殺一名對手就增加自己1%的傷害最高增加5%適合能夠搶人頭的英雄和ADC;右邊恃強凌弱對移動受損的英雄額外造成2.5%的傷害,適合有減速手段的英雄,(紅buff也算)當(dāng)自己選擇的是一個不容易搶人頭的英雄同時又沒有減速技能也可以點出,可以通過隊友的減速增加傷害畢竟是有隊友的英雄一個隊伍如果連個減速技能都沒有這樣陣容就非常爛。

  第五層左邊是護甲穿透物理英雄都需要,右邊是法術(shù)穿透法師都需要,但不是所有的英雄都需要點出,英雄機制不英雄所以最下面的天賦點法也不一樣。

  第六層左邊戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血,對抗英雄時會根據(jù)自己損失的生命值獲得百分比的吸血最多20%,適合靠平A并且經(jīng)常讓自己的血量變低的英雄(蠻王很適合)當(dāng)然ADC也可以點,這樣自己在殘血時可以通過天賦快速回復(fù)自己的血量;中間戰(zhàn)爭熱誠,對敵方英雄造成傷害時能增加自己的熱誠點,通過平A增加自己的傷害適合持續(xù)平A的英雄,ADC很適合,在加上現(xiàn)在很多ADC都出颶風(fēng)這樣能大幅度增加自己的傷害,瑞文因為有被動的存在所以需要經(jīng)常A對手所以也是非常合適;右邊冥火之觸當(dāng)自己的技能命中對手時會有ODT傷害,單體技能傷害高,這樣潘森就可以點,因為潘森前期主要是通過Q技能消耗對手這樣就能增加自己的傷害,在加上潘森前期是一個需要出很多長劍的英雄所以潘森非常適合,烏鴉的E技能也是單體傷害,像虛空之眼和火男也能增加傷害。

  LOL詭詐系天賦加點方法:

  第一層左邊能增加自己不在戰(zhàn)斗中的移速,能讓自己快速到達戰(zhàn)場適用于游走型英雄,右邊增加自己單體技能和平A對小兵和野怪的傷害,適合發(fā)育型英雄

  第二層左邊符能親和增加自己的buff持續(xù)時間適合前期強勢打野和發(fā)育中單,前期增加自己的buff時間就更有機會抓人;中間點出餅干,能在使用時瞬間回復(fù)15點生命值和法力值,在自己沒血時可以馬上吃一個,是以前大紅藥的縮小版,前期發(fā)育英雄可以點;右邊的刺客適合單線作戰(zhàn)的英雄,上單都可以點,最適合的還是蠻王,在沒有隊友時能增加自己的傷害很多時候上單都是放養(yǎng),所以這點收益很大

  第三層左邊能增加自己對低血量敵人的傷害,更容易在對手血量低時打出更高的傷害,適合殘血收割英雄(卡特劍圣);右邊冥想能夠回復(fù)自己的損失藍量,能增加自己的續(xù)航能力適合一些缺藍的英雄中單和輔助讓自己的耗線能力更強

  第四層左邊探云手每個小兵死亡會獲得1金幣同時每隔幾秒用普攻攻擊對面英雄就能獲得金錢,近戰(zhàn)英雄獲得10遠程英雄3,能讓那些技能觸發(fā)攻擊特效的近戰(zhàn)英雄英雄(船長的Q技能完美觸發(fā))增加獲得的金幣,也能增加輔助的經(jīng)濟,一般都是輔助或者能頻發(fā)觸發(fā)探云手的英雄點;右邊危險游戲在擊殺和助攻能夠回血,能讓自己的關(guān)鍵時刻回血保證自己不死的同時反殺對手。

  第五層左邊增加自己的雙穿透,適合一些混傷英雄,能在前期打出更多傷害,右邊增加自己的冷卻上限并且獲得5%的CD,這樣讓一些吃技能的英雄更加強勢,像瑞文如果有更快的CD那樣就更容易秀更容易殺敵

  第六層左邊當(dāng)自己有很高的傷害但是不足以秒殺對手時可以點出這點,像瑞茲泰隆諾手都是可以打完一套后進行逃跑或者追殺對手,會讓自己獲得很強大的移動速度加成;中間的雷霆能增加自己的傷害,很多時候殺人都需要計算雷霆的傷害,有一段時間是全民雷霆,現(xiàn)在雷霆傷害也是不錯;右邊增加自己的回復(fù)和護盾能力,一般是加血和護盾輔助點出,但是吸血鬼點出也很強力,讓自己的賴線能力更強

  LOL堅決系天賦加點方法:

  第一層左邊增加自己的生命回復(fù)血量回復(fù)在前期性價比高,因為前期生命值低,前期合適;右邊增加自己的雙抗在后期對坦克性價比高所以坦克一般都點出這個

  第二層左邊增加自己在河道和草叢的移動速度,適合游走型英雄;右邊能減少小兵和野怪的傷害適合前期打野傷和發(fā)育英雄

  第三層左邊適合有回血手段和護盾的英雄,也適合ADC畢竟有輔助和自己的吸血裝備,后期能力強;右邊能增加自己的生命值上限,在前期能力強

  第四層左邊減少自己的召喚師技能冷卻,適合一些靠召喚師技能吃飯的英雄比如安妮、吸血鬼、瑞文等;右邊能增加自己的生命回復(fù)速度適合一些生命值回復(fù)速度高的英雄,適合一些坦克英雄

  第五層左邊能增加自己的韌性和減速抗性,適合一些容易被控制的英雄,韌性在這個版本只能通過鞋子獲得所以韌性是很不錯的天賦點;右邊能增加自己的雙抗,適合一些坦克英雄,在團戰(zhàn)中會讓自己很肉

  第六層左邊在戰(zhàn)斗中每隔4秒就普攻就能基于自己的最大生命值造成魔法傷害并且回復(fù)自己的血量,曾經(jīng)統(tǒng)治坦克的天賦,現(xiàn)在這版本在坦克身上也不錯能增加坦克的傷害;中間增加自己的血量上限,適合一些脆皮近戰(zhàn)英雄,讓自己不會很脆也不容易被秒殺;右邊減少自己和隊友受到的傷害一般都是輔助點出,輔助是個值得敬仰的位置,為了ADC隨時獻身,保護隊友。

LOL天賦怎么加

LOL里的天賦每一個都很關(guān)鍵,不同的天賦帶來不同的收益,當(dāng)選擇天賦時是不是很迷茫不知道什么英雄適合什么樣的天賦,LOL天賦怎么加點?很多玩家玩了一整個S6賽季還是很迷茫,一直靠著輔助軟件自動點天賦。那么下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你介紹
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