沙陀獵卡組攻略
沙陀獵卡組攻略
組卡思路 關于奧秘的選擇,原來是帶雙冰凍的,但是容易被駱駝拉出來的1費怪破掉,于是改成了雙爆炸。對面2個1血怪,駱駝再拉出一個一血怪,爆炸一燒,簡直完美,就算他來換,兩個2/4的作用就發(fā)揮出來了?! ∵€有需要注意的地方就是4費了,4費是個關鍵曲線,但是這套牌4費沒有可以裸上的東西,如果前3費太蹦,就很難挽救回來了,但是如果3費站住了兩個2/4。4費阿古斯一上,刷刷兩個塔斯訂購?;究梢詣裢肆?,其實有小蜘蛛和毒蛇的我們很難4費空場的,看似弱點其實很難被針對,總的來說這套牌還是很有娛樂性的,強度很不錯。
給大家?guī)硪惶讱W服選手J4CKIECHAN登頂的卡組,沙駝獵。相信昨天看瓦神、大帝直播的爐友們不會陌生,這兩員同福大將在昨天都紛紛用了這套卡組上分,我主要看的是瓦神的直播,卡組在瓦神手中熠熠生輝,勝率頗高。(本文最后面會附上兩員同福大將微調后的卡組)
原版卡組如下:
以下是個人理解:
起手留牌:
不留“受傷的克瓦迪爾”,獵人印記看情況留,一般留2費隨從和結網蛛,也可以留一個沙駝。
卡組的重要COMBO:
1.大漠沙駝拉出受傷的克瓦迪爾(被拉出的怪不會觸發(fā)戰(zhàn)吼,因此拉出后是2/4的身材)
2.洗腳(詛咒的教派領袖)配合小怪過牌
3.火焰打臉者(火焰雜耍者)、鬼靈爬行者、飛刀、放狗等可以配合印記。
此卡組還是以中速卡組論,卡組沒有了殺戮和快速射擊等直傷,因此更需注重前期的場面,以保證能持續(xù)輸出。
同福兩員大將微調后的沙駝獵卡組也附上:
過去幾周內,我一直在調整這套牌,我認為這個版本運轉平滑,它是一個以隨從為基礎的中速獵,有潛力大幅扭轉雙方節(jié)奏。
我不喜歡標準中速獵經常顯得笨重的起手,我通常一手的武器、奧秘和殺戮命令,我希望在套牌中使用更多隨從,這樣就可以更穩(wěn)定地給對手前期壓力。這套牌更專注于控場而不是打臉。
當使用大漠沙駝的時候,你需要小心對手可能有什么一費隨從,你有沒有相應的場面/手牌應付它。我認為詛咒教派領袖目前是獵人最好的抓牌機制,因為在你能控制場面的時候,它表現很棒,配合關門放狗更是極為出色。
調度——通常你要找早期隨從,比如結網蛛、鬼靈爬行者、火焰雜耍者和飛刀雜耍者。重型刃弩也可以幫你在早期進行有利交換。面對快攻套牌,比如動物園和奧秘騎,你可以保留關門放狗,應付對手給的早期壓力。如果面對很可能有皮厚隨從的職業(yè),你也可以保留獵人印記。
對局(以及粗略估計的勝率):
德魯伊(70/30)——這通常是一個好對局,因為你可以早早施加德魯伊難于應付的壓力。對手通常不會使用一費隨從,所以大漠沙駝面對他們時真心強力。而且,當你給大型隨從,比如利爪德魯伊獵人印記的時候,可以賺到非常出色的節(jié)奏。
術士——動物園(50/50)——你希望早期用強力單卡,比如鬼靈爬行者、火焰雜耍者和重型刃弩搶占場面。然而,如果你場面落后,那五回合的飛刀雜耍者和關門放狗就會極為強力,讓你瞬間地位拔高,你甚至還可以多打幾次小鬼首領,造盡可能多的獵犬。
術士——宇宙術(60/40)——這是一個好對局。你的套牌中有很多隨從可以持續(xù)給壓力,確保不要在四回合過分鋪場,否則就會被AOE懲罰,理想情況下,對手清場的時候,你希望自己手里仍然有足夠的隨從補充場面。對手使用雷諾杰克遜的時候,你應該有足夠的場面,可以繼續(xù)推進傷害。獵人印記對上對手的大威脅,比如暮光幼龍的時候極為有效。
土豪戰(zhàn)(65/35)——這個對局很像宇宙術,確保不要過分鋪場然后被絕命亂斗懲罰。對手很難應付你更大的威脅,比如長鬃草原獅,所以如果你的起手已經有一些早期隨從的話,可以不調度它。
奧秘騎(45/55)——早期出一個二費曲線非常重要,你需要早早利用低費隨從和重型刃弩搶占場面。你可以在面對神秘挑戰(zhàn)者的時候利用關門放狗繞開崇高犧牲,然后給那個被buff的隨從來一個獵人印記。
快攻薩(35/65)——這個對局很難打?;蛟S是唯一一個我會考慮在起手保留受傷的克瓦迪爾的對局,因為你需要早期有一些隨從跟對手交換。大漠沙駝在這個對局中很糟糕,你會給對手一些強力單卡,比如坑道穴居人。
法師——冰法(50/50)——只要你給對手持續(xù)施壓,并繞開對手的AOE,就能取勝。而且盡可能地利用英雄能力,能最快速打破冰箱是很不錯的。用獵人印記配合別的單卡,這是你唯一解決冰霜新星/末日預言者組合技的方法。
法師——火妖法(55/45)——這個對局很接近,如果你沒法抵擋對手的攻勢,你就會輸,對手的隨從數量有限,所以解掉它們很關鍵。對手通常會早早放空手牌,然后你就可以肆意賺取價值了。
牧師(45/55)——面對牧師,獵人印記是你最好的朋友,總是應該保留,因為它能消滅死亡領主和其它被buff的隨從。還要謹慎使用大漠沙駝,因為對手有很多強力一曲線,確保你有足夠的場面/手牌/武器來解決一個3防隨從。
盜賊(60/40)——類似德魯伊,這是一個好對局。你可以輕松拍出早期隨從,給對手壓力,對手的加血方式有限,你也有能解決對手單個隨從的獵人印記。
打臉獵(35/65)——對手早期的傷害輸出如此之高,這套牌沒有加血,你可能很難扳回局面,然而,馴獸師可以很好地為你節(jié)省一些生命,同時形成反撲的攻勢。你還希望從雜耍者們身上賺取盡可能多的價值,因為對手有很多一血隨從,你可以一一點掉。
科技單卡選擇——我嘗試過很多種沙駝獵,起初,我用過瘋狂的科學家以及毒蛇陷阱、捕熊陷阱等東西。然而,我感覺這個沒有奧秘的版本更好,整體而言更穩(wěn)定。
我希望這篇指導對你們來說有用。