學(xué)習(xí)啦>興趣愛(ài)好>電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)>lol>

LOL新賽季亞索璐璐大熱

時(shí)間: 試工754 分享

   LOL開(kāi)啟全新賽季后,亞索和璐璐一下子登上了英雄使用頻率最高的的前幾位,今天就來(lái)和大家分析一下為什么新賽季亞索和璐璐大熱了起來(lái)

  仙靈女巫璐璐再次回歸熱門(mén)中單英雄選擇,但若追溯其回歸理由,和夏季賽中后期掀起的璐璐狂潮卻又略有不同。

  夏季賽中后期,機(jī)械先驅(qū)和沙漠皇帝稱霸中路,此時(shí),仙靈女巫以其強(qiáng)大的賴線能力和無(wú)論游戲何種時(shí)期都較為全面的英雄能力成為各大戰(zhàn)隊(duì)測(cè)試其他位置英雄選 擇的隊(duì)伍穩(wěn)定劑,通過(guò)利用璐璐的英雄特性,再保證整個(gè)陣容的整體穩(wěn)定性之后,在比賽中不斷變化其他位置的英雄選擇,以觀察效果來(lái)判斷版本改動(dòng)對(duì)于相關(guān)英雄 的收益大小,這時(shí)的璐璐作用類(lèi)似于戰(zhàn)爭(zhēng)女神,充當(dāng)著減小陣容測(cè)試風(fēng)險(xiǎn)的角色。

  回到季后賽,這時(shí)的璐璐已經(jīng)不再是陣容穩(wěn)定劑那么簡(jiǎn)單,她已然成為決定隊(duì)伍生死的命運(yùn)女神。

  輸出曲線決定陣容,璐璐成為輸出保障

  英雄聯(lián)盟世界中,每個(gè)英雄都有著非常明顯的輸出巔峰期以及疲軟期,通過(guò)合理搭配,可以保證隊(duì)伍在比賽的各個(gè)時(shí)期都有著一戰(zhàn)的資本。

  游戲前期,沒(méi)有裝備支持,因此技能基礎(chǔ)傷害高的英雄是這個(gè)時(shí)間段的主要輸出,他們因其技能CD短,施放頻率高(如寡婦)、本身?yè)碛袃商准寄?如蜘蛛)、 技能可以造成成噸AOE及持續(xù)傷害(如蘭博)等英雄特性笑傲整個(gè)游戲前期;到了游戲中期,因裝備漸漸成型,技能加成高的英雄所造成的瞬間傷害成為這個(gè)時(shí)期 輸出曲線的頂端;到游戲后期,因裝備已經(jīng)漸漸飽和,攻擊頻率高、平A傷害爆炸、持續(xù)性強(qiáng)的ADC英雄開(kāi)始主宰賽場(chǎng)。

  一方面,大賽中,為 確保勝利,各大戰(zhàn)隊(duì)都不約而同的在英雄選擇上尊重將游戲各時(shí)期輸出最大化的制勝秘訣,這使得每逢大賽,后期爆炸輸出的ADC英雄深淵巨口、暴走蘿莉、瘟疫 之源以及暗影獵手成為ADC英雄中的首選目標(biāo)。這時(shí),璐璐作為保護(hù)性最強(qiáng)的中路英雄,成為各大戰(zhàn)隊(duì)為保護(hù)后期AD的輸出所祭出的法寶;另一方面,璐璐中前 期AP傷害充足,同時(shí)又有著不錯(cuò)的跑線支援、賴線能力,滿足陣容對(duì)于輸出曲線的要求。

  綜述,璐璐再次成為賽場(chǎng)熱門(mén)的原因是其兼具輸出及保護(hù)的英雄特性,既保證了團(tuán)隊(duì)前期輸出,又保護(hù)了團(tuán)隊(duì)后期輸出,從而提高整個(gè)隊(duì)伍容錯(cuò)性。

  多重化學(xué)反應(yīng),疾風(fēng)劍豪回歸

  如果說(shuō),璐璐的回歸原因簡(jiǎn)單粗暴,那么亞索重回賽場(chǎng)熱門(mén),其原因便顯得錯(cuò)綜復(fù)雜。

  首先,亞索有著不錯(cuò)的對(duì)線壓制能力,本身較為靈活,前期傷害也充足;其次,亞索可以和眾多主流英雄組成配合(如泰坦、牛頭),有著很強(qiáng)的配合團(tuán)戰(zhàn)能力; 再次,當(dāng)前版本,前排坦克硬度過(guò)高,使得刺客型英雄在無(wú)法突入后排的情況下很難發(fā)揮,但亞索因?yàn)槠浯笳歇?dú)特的破甲機(jī)制,使得亞索在當(dāng)前版本仍有一戰(zhàn)之力。

  亞索本身的英雄特性,為亞索提供了重登賽場(chǎng)的可能,而不同于璐璐對(duì)于后期ADC英雄的助益,亞索憑借其對(duì)于后期ADC英雄獨(dú)特的克制效果使其重回?zé)衢T(mén)。

  一、亞索本身為刺客屬性,傷害充足,且容易于隊(duì)伍其他英雄產(chǎn)生配合,對(duì)C位威脅很大;

  二、觀察這些后期ADC英雄的特性,他們的輸出并不是完全持續(xù)性的,如大嘴的W、薇恩及老鼠的大招都有著持續(xù)時(shí)間,這表示只要在這些后期英雄的巔峰輸出時(shí)期躲避其大部分傷害,便可以嚴(yán)重影響對(duì)手的團(tuán)戰(zhàn)輸出總量,而亞索的風(fēng)墻便是這些英雄的噩夢(mèng);

  三、單純依靠風(fēng)墻的施放時(shí)機(jī)來(lái)保證后期團(tuán)戰(zhàn),容錯(cuò)率過(guò)低,不足以成為亞索重回賽場(chǎng)的依托,而輔助英雄布隆的重新流行則成為亞索成為熱門(mén)的最后一塊磚石, 布隆有著和亞索類(lèi)似的對(duì)于飛行道具的阻擋技能,對(duì)于后期ADC英雄有著同樣的克制效果,其大招又可以和亞索形成完美配合,極大提高了亞索出場(chǎng)的容錯(cuò)率,產(chǎn) 生1+1〉2的化學(xué)反應(yīng)。

  可以說(shuō),亞索既是因?yàn)槠浯炭蛯傩詫?duì)于后排的殺傷力;也是因?yàn)槠浯笳衅萍讬C(jī)制符合版本對(duì)于輸出型英雄的需求;同時(shí)因?yàn)槠鋵?duì)于后期ADC英雄的直觀克制;更因?yàn)槠湎啾绕渌炭投?,自身搭配陣容能力而得以回歸熱門(mén)。

575977