LOLS7小魚(yú)人重做改動(dòng)內(nèi)容_LOL小魚(yú)人改版后符文天賦
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LOLS7小魚(yú)人重做改動(dòng)內(nèi)容
相對(duì)其他刺客而言,小魚(yú)人算是一個(gè)比較平衡的英雄。
由于他技能有些延遲效果,E有很長(zhǎng)的施法動(dòng)畫(huà),大招有一個(gè)延遲,沒(méi)法做到短時(shí)間內(nèi)的打出爆發(fā)輸出。
并且使用E就要付出一些代價(jià),你必須決定使用它輸出還是逃生,這就是強(qiáng)力技能的權(quán)衡。
關(guān)于改動(dòng)的問(wèn)題就來(lái)了,他的W“三叉戟”存在著許多問(wèn)題,這個(gè)技能肯定會(huì)在重做的時(shí)候被大規(guī)模調(diào)整。
這個(gè)W還讓他在以前促成了許多不平衡的套路玩法——肉裝小魚(yú)
肉裝套路最近一直很受刺客們的歡迎,因?yàn)樗麄兊幕A(chǔ)傷害高,而小魚(yú)的W就讓肉裝小魚(yú)實(shí)現(xiàn)的重要技能
那么這個(gè)小魚(yú)的W技能要改成什么呢?極有可能是和VN一樣的“三擊被動(dòng)”
也就是打三環(huán),像之前三環(huán)的英雄有:VN、蔚、納爾、艾克,像他們的攻擊動(dòng)畫(huà)一樣,疊加到三環(huán)后有額外傷害。這樣改動(dòng)沿用之前三環(huán)的模式就行了,不用再研發(fā)新的互動(dòng)了,既能讓大家接受,而且也是個(gè)非常好的方法。
除了W,拳頭還談到不喜歡小魚(yú)人的一點(diǎn)就是被動(dòng)“伶俐斗士”,就是忽略碰撞體積,跨過(guò)小兵直取敵方英雄,擊殺敵人的時(shí)候不能像近戰(zhàn)英雄一樣繞一繞。拳頭感覺(jué)這個(gè)比較無(wú)聊,所以也要改一下。
所以這次小魚(yú)的改動(dòng)相對(duì)較小,W技能還有被動(dòng)會(huì)重做,雖然改動(dòng)不大,但是會(huì)給小魚(yú)帶來(lái)很大的影響。所以就像武器大師說(shuō)過(guò)的:你知道最強(qiáng)的武器是什么?沒(méi)錯(cuò)!就是補(bǔ)丁!
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紅色印記以及大精華毫無(wú)疑問(wèn)地選擇法術(shù)強(qiáng)度和法術(shù)穿透。由于小魚(yú)人是一名近戰(zhàn)短手的刺客,在對(duì)線期會(huì)經(jīng)常受到對(duì)手用平A進(jìn)行的騷擾。因此黃色選擇9個(gè)固定護(hù)甲是性價(jià)比很高的。對(duì)于藍(lán)色雕文,當(dāng)對(duì)線對(duì)手是AP英雄時(shí),可以選擇固定魔法抗性,當(dāng)對(duì)方輸出以物理傷害為主時(shí),藍(lán)色帶法術(shù)強(qiáng)度也是不錯(cuò)的。紅色印記以及大精華毫無(wú)疑問(wèn)地選擇法術(shù)強(qiáng)度和法術(shù)穿透。
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