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dota小小怎么玩及其背景故事

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dota小小怎么玩及其背景故事

  小小的后期傷害非常的高,能夠單挑贏很多的英雄,同時(shí)小小擁有超高的爆發(fā)和血量,玩好小小其實(shí)很簡(jiǎn)單。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota小小怎么玩的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!

  dota小小的玩法

  1、對(duì)線期

  1.1、單中

  山嶺巨人是一個(gè)比較需要等級(jí)的英雄,如果家里沒有必須走中的英雄,或者判斷對(duì)面不是很能壓制山嶺巨人的英雄(神靈、暗影惡魔之類)的話,山嶺巨人就單中吧。走中路的山嶺巨人的出門裝非常重要,因?yàn)樯綆X巨人走中一點(diǎn)都不強(qiáng)勢(shì),很容易被壓制。所以吃喝要帶足,然后就是要有針對(duì)性。像猜到如果對(duì)面是蝙蝠,巫妖之類的可以小魔棒出門、鞋子出門,碰到一般的遠(yuǎn)程可以圓盾出門等等,總之,你的出門裝至少要保證自己能穩(wěn)穩(wěn)的打出瓶子。不推薦603出門的裸瓶出門,因?yàn)檫@樣你4級(jí)都沒有2連的魔法,其他的缺點(diǎn)就不多說了。吃喝出門的也要注意撐點(diǎn)屬性,2連需要240的魔法,山嶺巨人初始的魔量實(shí)在太低了。

  然后是對(duì)線,補(bǔ)刀方面山嶺巨人還是比較有優(yōu)勢(shì)的,雖然攻擊前搖較長,但是攻擊非常高,而且很穩(wěn)定,所以一般的英雄不用技能都補(bǔ)不過山嶺巨人。因此山嶺巨人前幾波兵一定要補(bǔ)好,這能決定接下去的走勢(shì)。如果前幾波你能反補(bǔ)很多,對(duì)面肯定會(huì)慌,節(jié)奏被打亂,這時(shí)你就有可乘之機(jī),同時(shí)自己又能快速打出瓶子、控符,彌補(bǔ)自己?jiǎn)沃腥鮿?shì)的缺點(diǎn)。所以我推薦碰到遠(yuǎn)程圓盾出門,然后無視對(duì)面的普攻,就算被點(diǎn)殘,只要不死就要好好的補(bǔ)每一個(gè)刀,早點(diǎn)打出瓶子,況且山嶺巨人有一個(gè)AOE控制技,也不容易死。

  如果前期補(bǔ)刀節(jié)奏較好,2-3分鐘可以打出瓶子,這以后只要控好符線上壓力就會(huì)小很多。補(bǔ)刀的時(shí)候如果小兵有2個(gè)或以上死血的,對(duì)面英雄又在附近,不要可惜,用V或用T把這些兵收了,既能補(bǔ)兵又能魔血。在偶數(shù)分鐘快到之前,也可以考慮用VT二連清兵、推線,然后去搶符,畢竟搶到符以后接下去一段時(shí)間的回復(fù)就有保障,而且還可以用技能磨對(duì)面的血。

  有了瓶子以后,可以考慮用技能清兵磨血。如果磨血磨了幾次,對(duì)面走位又不注意的話就可以考慮單殺。有時(shí)候也需要人品,因?yàn)橹新穯螝?,需要抓起的是敵人,讓他?次V的傷害,這樣才能讓爆發(fā)足夠,4級(jí)算魔抗后是405的傷害,5級(jí)是525。如果有鞋子,對(duì)面沒有的話會(huì)容易一些。如果對(duì)面站的離兵線比較遠(yuǎn),可以佯裝補(bǔ)兵,后撤,然后突然向前,直接走上去,V住然后T。也有一種情況是,對(duì)面小兵都死血,你一個(gè)V清掉小兵,同時(shí)暈住人,然后走上去T,這時(shí)可以選擇原地T,或者把對(duì)面英雄T到塔下,通過塔和小兵的輸出拿到人頭??傊?,山嶺巨人想單殺基本得靠對(duì)面走位失誤或者對(duì)你的爆發(fā)把握不足,和你對(duì)拼,因此比較有難度,所以最好就是找隊(duì)友來幫忙GANK。如果實(shí)在沒有很好的機(jī)會(huì)的話,就穩(wěn)一點(diǎn),提升經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì),為接下去的游走打好基礎(chǔ)。

  1.2、走邊

  如果有可以和山嶺巨人配合的英雄,像一些先手控制,或者人馬、斧王這樣的英雄,山嶺巨人走邊路也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。如果是這種情況下的山嶺巨人,一是要注意補(bǔ)刀,二就是要抓住時(shí)機(jī),和隊(duì)友配合擊殺敵方。如果是和人馬配合,甚至兩人2級(jí)的時(shí)候就能強(qiáng)殺對(duì)面,只要山嶺巨人把人馬扔過去,人馬反應(yīng)夠快,及時(shí)踩住,然后山嶺跟上接V,然后兩人一起A,A完人馬D收尾,一般血不多的英雄都逃不過。其他的英雄也差不多可以這樣配合。

  如果沒有這樣的配合,山嶺巨人一般需要選擇繞后,如果敵方往回跑,如果山嶺巨人能V到,接T,基本能造成最大傷害;如果敵方繞著兵線跑,躲避VT,必定會(huì)被自家另外的英雄A,所以山嶺巨人繞后的威脅還是很大的。還有一種可能就是山嶺巨人走到敵人身邊,把敵人扔到自家塔下,不過這種機(jī)會(huì)不多,要好好把握。

  如果線上沒有好的配合,山嶺巨人也可以選擇去別的路游走,看符。山嶺巨人的V雖然范圍不大,但是有600的施法距離,而且傷害不低,有1.5秒的眩暈時(shí)間,所以也是比較好配合的。而且山嶺巨人的T,可以把敵人往回扔,有時(shí)候扔到塔下或者自家小兵中間,能增加輸出,提高擊殺成功率。

  2、后期及團(tuán)戰(zhàn)

  后期山嶺巨人基本就是需要保護(hù)團(tuán)隊(duì)安全,保護(hù)CARRY打錢。盡量不要落單,和隊(duì)友一起走。然后適當(dāng)分擔(dān)一點(diǎn)霧和眼的任務(wù),山嶺巨人要刷錢還是很快的。

  后期團(tuán)戰(zhàn)中這種打法的山嶺巨人基本就是作為一個(gè)控場(chǎng),還有一部分肉盾角色。如果是僵持局面,山嶺巨人可以用短CD的T來磨對(duì)面的血,但注意不要不小心把隊(duì)友扔過去了。

  團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候如果是自家的人走位不慎,山嶺巨人就得接后手,救下自家隊(duì)友。否則,山嶺巨人需要看好局勢(shì)還有對(duì)方走位,找到對(duì)面后排法師,因?yàn)橐话愫笈欧◣煻急容^脆弱,比較好秒,就算秒不了,也要讓他離開戰(zhàn)場(chǎng),削弱敵方的戰(zhàn)斗力。如果這以后,山嶺巨人的血不多了,可以先往后撤一下,等下一輪VT的CD。也不用刻意等VT都好了再上,T的CD較短,可以多用幾次。如果狀態(tài)還可以,可以繼續(xù)奮戰(zhàn)在前線,山嶺巨人的3技能是一些近戰(zhàn)DPS的克星,所以山嶺巨人肉一些,作用會(huì)更大一些。

  雖然山嶺巨人前期爆發(fā)很高,打得好能很容易超神,但是1000點(diǎn)傷害在后期來說還是太乏力了,如果敵方有了笛子更顯得乏力。如果一味的當(dāng)法師來打,敵方如果中期抗住了壓力,那山嶺巨人這邊后期很容易悲劇,因?yàn)榉◣熈魃綆X巨人后期團(tuán)戰(zhàn)作用有限,如果N把BKB,山嶺巨人可能就會(huì)毫無作用。所以到了后期山嶺巨人也需要看情況出一些DPS裝備,增加自己后期能力,畢竟山嶺巨人是有很強(qiáng)的后期能力的。

  dota小小的背景故事

  在艾森娜的巖石峭壁中的隱約可見的山嶺巨人由大山孕育而生。山嶺巨人小小是一個(gè)新生的巨人。身形雖小,卻有著山一般的力量。擁有超強(qiáng)力量的他可以把任何東西都扔到空中,比如投擲起大量的泥石以造成山崩來包圍他的敵人。他巖石般堅(jiān)硬的外表,讓攻擊他的敵人反受其害。隨著時(shí)間的推移,來自他花崗巖心臟深處的吸引力能夠吸引四周的石頭土塊,讓山嶺巨人“發(fā)育長大”,成為名副其實(shí)的山嶺巨人。

  dota小小的英雄定位

  山嶺巨人的后期DPS可以達(dá)到很高,神裝單挑是排名前幾名的英雄,只是一般各種局中不會(huì)有這種讓山嶺巨人打后期的機(jī)會(huì),基本都是打一個(gè)前中期的爆發(fā)和后期的控制。山嶺巨人的高爆發(fā),范圍控制技能,讓他成為了一個(gè)不錯(cuò)的GANKER;在PUSH方面,山嶺巨人擁有AOE清兵,投擲能對(duì)防御塔造成傷害,所以在PUSH上也有一定作用。山嶺巨人力量很高,有控制有爆發(fā),后期又有克近戰(zhàn)物理DPS的3技能,所以后期可以選擇當(dāng)一個(gè)肉。具體定位為GANKER+后期偽DPS。


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