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dota斧王怎么玩及其技能加點

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  斧王的可塑性非常的強(qiáng),斧王也是很多dota玩家經(jīng)常玩的英雄,想玩好dota斧王并不是一件簡單的事情。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota斧王怎么玩的相關(guān)內(nèi)容,希望對你有用!

  dota斧王的玩法

  在以上給出的加點方式中,有幾種是晚螺旋的加點。這是優(yōu)勢路對線最具殺傷力的辦法,當(dāng)雙方兵線交接的時候,戰(zhàn)斗饑渴可以讓對手承受一部分高額的傷害,然后在對手準(zhǔn)備尋求機(jī)會補(bǔ)刀的時候,斧頭作為近戰(zhàn)貼上去吼叫,為隊友跟進(jìn)做鋪墊,更重要的是,可以百分之百的發(fā)揮饑渴的全額傷害,這是最正確的對線方法。

  反擊螺旋很可能會干擾你的補(bǔ)刀,而且會造成對手可以輕松反補(bǔ)化解戰(zhàn)斗饑渴的局面,要想獲得線上的優(yōu)勢和壓制效果,那么必須借助直接傷害最高的技能,戰(zhàn)斗饑渴。不必?fù)?dān)心對手的技能強(qiáng)力收兵,你要做的就是避免對手在技能收兵的時候傷害到你,只要對手的魔法用來對兵使用,那么你就可以毫無顧忌的補(bǔ)刀和繼續(xù)用戰(zhàn)斗饑渴壓制,因為第一:一個沒有魔法的對手很難對你構(gòu)成任何威脅,第二:戰(zhàn)斗饑渴的CD短和魔法消耗低,可以用來對付大部分的敵人。當(dāng)然對付幻刺這種擁有dota第一的補(bǔ)刀技能的近戰(zhàn),不要使用這種自投羅網(wǎng)的對線策略。再或者,卡對手D的CD釋放戰(zhàn)斗饑渴,攻略只是一種技巧,真正要看什么人去運用。

  開局優(yōu)勢路河道看符文,之后野區(qū)晃蕩一圈,查看野怪的種類和數(shù)量,這是至關(guān)重要的,他決定了斧頭的經(jīng)濟(jì)發(fā)育狀況和等級狀況,你必須明白的是,一個打野的斧頭其經(jīng)驗可以媲美單中solo或者會更高,而且這部分爭取到的額外團(tuán)隊經(jīng)驗意味著線上的隊友可以獨享大量經(jīng)驗甚至輕易達(dá)到以一敵二。切記的一點是,打野容易被抓,除非隊友線上的壓力不大,或者信息交互很到位,否則不要做這種此地?zé)o銀三百兩的舉動。

  打野要慎重的單位有兩組,一組是雙混亂攻擊的熊戰(zhàn)一家,一組是單混亂攻擊但是有光環(huán)并且很硬的人馬一家。很慶幸的是,如果你看完攻略,你可以無視任何野怪類型,輕松15分鐘內(nèi)作出你需要的875和跳刀。因為雙熊戰(zhàn)會刷新的野點是在(以近衛(wèi)為例),近衛(wèi)野區(qū)左上角,如果要以這個點為起始點那么優(yōu)先升級吼叫,將野怪勾出,在其準(zhǔn)備回頭的剎那,釋放吼叫,這時候野怪被拉出極限仇恨區(qū)域,轉(zhuǎn)為視野內(nèi)無限跟隨,斧頭只需繞塔2塔一周,野怪就會被塔打殘,之后將野怪帶到無人區(qū)清理。通常會直接跳到2,然后升級螺旋。

  之后采用螺旋卡位打野流,或者積攢到一定波數(shù)后集中清理,代價僅僅是100塊的藥膏一瓶。

  戰(zhàn)斗饑渴是打野的神技,野區(qū)的斧頭除了必要的吼叫拉出難以清理的野怪和螺旋打野之外,兩次饑渴直接遠(yuǎn)程清理某些硬骨頭野怪是非常廉價和實惠的,同時可以避免血沒了,藍(lán)滿著的窘境。

  dota斧王的技能加點

  這是斧王的主流加點,也可以去混野區(qū)。現(xiàn)在也有主二技能的點燈流打法,玩家也可以嘗試,選擇點燈流的話出裝就應(yīng)該選擇魂戒或者秘法鞋了。

  dota斧王的技能介紹

  狂戰(zhàn)士的怒吼(E)

  斧王將周圍敵人的恨意集中到自己身上,讓他們不計任何代價都要攻擊他。

  冷卻時間:10秒

  作用范圍:275

  等級1:消耗80點魔法,持續(xù)1.5秒。

  等級2:消耗90點魔法,持續(xù)2秒。

  等級3:消耗100點魔法,持續(xù)2.5秒。

  等級4:消耗110點魔法,持續(xù)3秒。

  注

  無視魔法免疫。

  戰(zhàn)斗饑渴(R)

  以對殺戮的可怕的渴望折磨目標(biāo),他將持續(xù)受到傷害,直到他殺死任意單位為止。 并減少目標(biāo)8%的移動速度。

  施法距離:900

  等級1:每秒造成15點傷害。消耗75點魔法,冷卻時間20秒,持續(xù)10秒。

  等級2:每秒造成21點傷害。消耗85點魔法,冷卻時間15秒,持續(xù)13秒。

  等級3:每秒造成27點傷害。消耗95點魔法,冷卻時間10秒,持續(xù)16秒。

  等級4:每秒造成33點傷害。消耗105點魔法,冷卻時間5秒,持續(xù)19秒。

  注

  傷害類型:魔法傷害

  消滅幻象或摧毀建筑也能解除法術(shù)。

  每影響一個敵方單位增加斧王8%移動速度。

  反擊螺旋(X)

  在受到攻擊時,斧王有17%的幾率抓住敵人,粗暴地甩開,對附近的敵方單位造成傷害。

  作用范圍:275

  等級1:造成100點傷害,冷卻時間0.55秒。

  等級2:造成135點傷害,冷卻時間0.5秒。

  等級3:造成170點傷害,冷卻時間0.45秒。

  等級4:造成205點傷害,冷卻時間0.4秒。

  注

  傷害類型:物理傷害

  反擊螺旋觸發(fā)時機(jī)為攻擊前搖。

  淘汰之刃(C)

  清除斧王視線范圍內(nèi)的弱者,傷害并不高,但能瞬間斬殺生命值不足的敵人。

  施法距離:150

  等級1:造成150點的傷害,瞬間斬殺生命值少于300的敵人。消耗120點魔法,冷卻時間75(6)秒。

  等級2:造成250點的傷害,瞬間斬殺生命值少于450的敵人。消耗160點魔法,冷卻時間65(6)秒。

  等級3:造成300點的傷害,瞬間斬殺生命值少于625的敵人。消耗200點魔法,冷卻時間55(6)秒。

  注

  傷害類型(普通):魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。

  傷害類型(秒殺):物理傷害,與普通攻擊傷害相同,計算護(hù)甲與傷害格擋,對魔免單位有效。

  斬殺無視魔法免疫。

  斬殺前清除目標(biāo)所有狀態(tài)。

  斬殺成功將增加附近600范圍友方單位25%移動速度,持續(xù)6秒。

  括號內(nèi)為裝備A杖后的數(shù)據(jù)。


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