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dota2小狗的加點(diǎn)以及玩法思路

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  小狗是dota2中常見的打野英雄,具有高效的打野速率,不少玩家都想知道dota2小狗的加點(diǎn)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota2小狗的加點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!

  dota2小狗的加點(diǎn)

  狂暴技能的攻速提升對(duì)沒有優(yōu)良輸出環(huán)境和顯著提升輸出效果裝備的噬魂鬼意義并不大。盛宴不是優(yōu)秀的攻擊技能,更多是起到恢復(fù),耐久作戰(zhàn)的功效。另外,這也不是噬魂鬼唯一可以輔助打野的技能。早期噬魂鬼若不需要長時(shí)間打野,打遠(yuǎn)古野,頻繁攻擊血高甲低的英雄不推薦優(yōu)先點(diǎn)滿。撕裂傷口施法距離的嚴(yán)重削弱,讓這個(gè)原來前期只需要點(diǎn)一級(jí)效果就不俗的技能,變得有優(yōu)先升滿的必要。大招感染升級(jí)只提升傷害,特殊情況11級(jí)到13級(jí)期間點(diǎn)二級(jí)大招而是優(yōu)先補(bǔ)滿一和三技能也是不錯(cuò)的選擇。

  dota2小狗的玩法思路

  一,前期線上被壓制或無法順利打野進(jìn)行發(fā)育。這點(diǎn)只能通過陣容分路還有個(gè)人能力克服。

  二,中期沒有較高等級(jí)和關(guān)鍵裝備,輸出和爆發(fā)力并不理想??朔k法:若隊(duì)友有優(yōu)勢(shì)可以撐起大梁,那就迅速把裝備補(bǔ)起來再參與戰(zhàn)斗吧,若局面弱勢(shì)甚至無法正常打錢,就要和隊(duì)友一起爭(zhēng)取改變戰(zhàn)局,你的及時(shí)支援,隊(duì)友的蹲點(diǎn)都是逆轉(zhuǎn)的機(jī)會(huì)。

  三,后期面對(duì)神裝的超級(jí)后期將顯得乏力??朔k法是,速戰(zhàn)速?zèng)Q,拒絕拖沓,關(guān)鍵時(shí)刻是不容許一個(gè)人悶頭打錢和無意義地消耗的。

  現(xiàn)在游戲的節(jié)奏越來越快。一個(gè)人悶頭刷個(gè)2000多塊,比起敵方破了你們2座塔絕對(duì)是得不償失的。噬魂鬼是打架和打錢都不能耽誤英雄,對(duì)于打架,一張TP可以扭轉(zhuǎn)局勢(shì),對(duì)于打錢,一張TP可以去收塔下成堆的小兵,對(duì)于噬魂鬼一張TP更可以配合魔免逃命。噬魂鬼必不可少的不是臂章而是一張TP。

  dota2小狗的背景故事

  在瓦克地下城中,關(guān)押著一個(gè)一心想要復(fù)仇的巫師,他正在密謀著如何逃跑。和他被關(guān)在同一間牢房的,是一個(gè)口齒不清的生物,一個(gè)名叫奈克斯的賊,它被邪惡議會(huì)施加了長命百歲的詛咒,這樣才有足夠的時(shí)間來盡可能多的懲罰它的偷竊和欺騙的行徑。年復(fù)一年,它的枷鎖已然被侵蝕得不成樣子,它的思維也不再清醒;奈克斯已經(jīng)完全忘記了以前的事情,也不再想著逃跑。巫師見狀,覺得自己為逃跑大計(jì)找到了一個(gè)完美的犧牲品,于是對(duì)奈克斯施放了感染之咒,將自己的生命之力灌注到奈克斯的軀殼里,然后指使奈克斯制造暴亂,犧牲它的軀體來破壞囚牢,巫師隨后就能返回自己的身體,然后神不知鬼不覺的逃跑。然而他的如意算盤并未實(shí)現(xiàn),在進(jìn)入奈克斯軀體以后,巫師發(fā)現(xiàn)他的神志被一個(gè)瘋狂的旋渦所捕獲,那個(gè)旋渦的力量強(qiáng)橫無匹,抹掉了他所有的意識(shí)。

  由于其意識(shí)被一個(gè)鮮活生命的闖入刺激,奈克斯突然之間從它那瘋狂的夢(mèng)魘中清醒了過來,并且按著腦海中那個(gè)虛無的聲音的唯一的指令行動(dòng):逃跑。也就是在那個(gè)時(shí)候,噬魂鬼正式誕生。這個(gè)生命體將自己的心智灌注到地下城里面的衛(wèi)兵身體里,強(qiáng)迫他們打開牢籠,殺死其他衛(wèi)兵,為噬魂鬼打開了一條暢通無阻的自由大道,而他們的生命也在被吞噬?,F(xiàn)在,噬魂鬼仍然帶著那串破碎的鐐銬,似乎是在告訴世界沒有人能夠禁錮住他,但同時(shí)它心里還認(rèn)為自己是個(gè)囚犯。兩個(gè)意識(shí)共存于一個(gè)身體里——一個(gè)惡毒狡猾,陽奉陰違的生命。


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dota2小狗的加點(diǎn)以及玩法思路

小狗是dota2中常見的打野英雄,具有高效的打野速率,不少玩家都想知道dota2小狗的加點(diǎn)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota2小狗的加點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用! dota2小狗的加點(diǎn) 狂暴技能的攻速提升對(duì)沒有優(yōu)良輸出環(huán)境和顯著提升輸出效果
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