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dota2天梯上分英雄有哪些(2)

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  dota2天梯上分技巧學(xué)習(xí)

  自從DOTA2更新版本7.03開(kāi)始以來(lái),很多近戰(zhàn)英雄都是非常的熱門(mén),比如亞巴頓、噬魂鬼、劍圣、人馬等等,他們有的很肉,有的輸出爆炸,更有的不但肉,輸出也爆炸。有人說(shuō)利用亞巴頓上了2000分了。

  相信最近大家看比賽也看到了,這一干人等,著實(shí)讓人很難對(duì)付呀,各種肉比沖臉。你想打吧,打不死,不打把,就是個(gè)無(wú)賴(lài)一樣的推塔。

  小編昨天倒是想到了幾個(gè)很好的對(duì)付辦法。

  1、死靈法師,死亡鐮刀用來(lái)對(duì)付肉比英雄,簡(jiǎn)直是必備好嗎!只需要打掉它一半多一點(diǎn)血,就可以秒殺。是不是給自己省下了不少技能?再也不愁后續(xù)輸出不夠!

  2、DOOM,末日爸爸不是浪得虛名,一個(gè)大招雖然對(duì)那些肉比英雄造不成多少實(shí)質(zhì)上的傷害。但是DOOM之后,我不管你了,任憑你自己玩吧,先干掉其他再說(shuō)。

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  3、先知,先知的一技能“發(fā)芽”,雖然不是硬控,但是得益于它的長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間。不管是瘋狗還是大肉排的亞巴頓,T住以后就不再管你了,后期這類(lèi)英雄一般都沒(méi)有破樹(shù)技能,好好OB吧~

  4、黑鳥(niǎo),黑鳥(niǎo)打這類(lèi)肉比也有意想不到的效果,禁錮技能用于控制敵人,也能用于自保,而且這類(lèi)英雄的智力本來(lái)就是硬傷,再給黑鳥(niǎo)打幾下,大招傷害報(bào)表。

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  5、醬油多出吹風(fēng),道理同上,不僅能限制其作用,還能關(guān)鍵時(shí)候躲技能自保。

  dota2單排上分攻略

  最好不要只拿一個(gè)英雄去單排天梯,我建議有個(gè)小小的英雄池,準(zhǔn)備些你覺(jué)得順手的英雄,天梯時(shí)只從這個(gè)備選隊(duì)列里挑。一些有關(guān)的技巧:

  泛用性對(duì)勝利有益。

  雖然這不是萬(wàn)無(wú)一失的,但你還是應(yīng)該在天梯英雄池里加個(gè)多功能的英雄。為什么?你不是一個(gè)人在玩,隊(duì)友在分路的時(shí)候可能傻得不行。

  譬如說(shuō),如果我選擇帕克,想要中路,總會(huì)可能有個(gè)家伙選了帕吉或祈求者,而隊(duì)里明明沒(méi)打野英雄,逼迫帕克去雙人路,可能游戲開(kāi)始前我們對(duì)線甚至整場(chǎng)就輸了。

  這種情況下,假如我選的是米拉娜,游戲還有可能贏,因?yàn)槊桌饶苋チ觿?shì)路作為雙人路的一員。

  傾向選擇能作為輔助出場(chǎng)的英雄。

  你也許會(huì)想,玩大哥位,占團(tuán)隊(duì)輸出更多百分比對(duì)你的天梯分有好處。盡管這是對(duì)的,可也導(dǎo)致大多數(shù)隊(duì)伍有至少兩個(gè)后期和一個(gè)帕吉。你再選一個(gè)近戰(zhàn)大哥或者中單英雄對(duì)團(tuán)隊(duì)有價(jià)值嗎?我可不這么想。

  我知道玩輔助很麻煩,而且確實(shí)很有可能因?yàn)槟惚Wo(hù)的1號(hào)位不會(huì)玩而輸了,但這仍然比再選一個(gè)大哥或中單英雄從選人時(shí)就輸了要好。

  這就是你應(yīng)該傾向選輔助而非大哥或中單的原因,除非,要么,你實(shí)在是太擅長(zhǎng)玩中單了,這樣的話,Dendi你好!Yak pozhyvayete?

  (譯者注:烏克蘭語(yǔ)--最近怎么樣?)

  永遠(yuǎn)別在天梯練新英雄(或奇怪的出裝加點(diǎn))。

  讓你試驗(yàn)的時(shí)間叫非天梯普通開(kāi)黑比賽。

  這聽(tīng)上去有點(diǎn)傷人,但要是你玩?zhèn)€一無(wú)所知的英雄,相較那些“我只手冥界亞龍因?yàn)樗K”的家伙,你已然處于不利位置。因?yàn)槟愕膭倮谶\(yùn)氣,而非技術(shù)。

  還需要小心使用不熟悉(但可能有效)的英雄風(fēng)格,像中單煉金術(shù)士或1號(hào)位拉席克。隊(duì)友也許不熟悉這些,從而導(dǎo)致誤解。

  如果你真的想嘗試一個(gè)新英雄,并加入自己的天梯英雄池,實(shí)現(xiàn)要大量訓(xùn)練,我會(huì)在下個(gè)章節(jié)解釋如何操作。

  警惕游走英雄

  改變DotA2比賽局勢(shì),轉(zhuǎn)為對(duì)自己有利的絕佳策略就是在戰(zhàn)斗里集中局部?jī)?yōu)勢(shì)兵力。這就是為什么有關(guān)于偷襲帶節(jié)奏的規(guī)律:你在2v2的對(duì)線中,然后對(duì)面的中單來(lái)抓人了,突然你們就2v3了。

  假如這次游走成功,被偷襲的一方有可能會(huì)輸,假如失敗了,中單英雄損失大量的補(bǔ)刀,并有可能因?yàn)閯偛诺难a(bǔ)刀真空期,被對(duì)線英雄壓制。

  那么,有什么辦法能確保你對(duì)線成功,還無(wú)需核心英雄放棄補(bǔ)刀來(lái)游走?嗯,有個(gè)方法,這方法就是扮演游走輔助的角色。

  游走輔助要干點(diǎn)什么?他并非滯留在某條線,他持續(xù)地?fù)Q線,為控線提供快速精確的抓人,或簡(jiǎn)單地逼迫對(duì)手離開(kāi)。

  如果這成功了,你們所有的主力都能收獲擊殺,贏得對(duì)線。如果沒(méi)成功,你的經(jīng)濟(jì)會(huì)大大落后,可至少你不是主力英雄。

  為了讓游走輔助這個(gè)角色適合你,你需要以下:

  一個(gè)能完全自給自足的英雄(也就是說(shuō),無(wú)需回泉水治療)

  隊(duì)友能獨(dú)立占線,當(dāng)你游走其它線時(shí)。

  良好的隊(duì)伍溝通:別期望隊(duì)友預(yù)見(jiàn)你的游走,在小地圖上畫(huà)線,或者打字“我游上/中/下”提示。

  一些值得注意的例子,可以很好地作為游走輔助:

  米拉娜,先知,司夜刺客,煉金術(shù)師,水晶室女,冥魂大帝

  
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