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DNF創(chuàng)建公會(huì)的方法步驟

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  公會(huì)是DNF里面的一大特色,那么dnf如何創(chuàng)建工會(huì)呢?下面是小編為你整理的DNF創(chuàng)建公會(huì)的方法,希望對(duì)大家有幫助!

  DNF創(chuàng)建公會(huì)的方法

  玩家背包里至少要有300000的金幣。金幣可以通過(guò)刷圖和賣(mài)東西獲得??梢哉f(shuō),創(chuàng)建公會(huì)的成本一點(diǎn)不高,只需你花上30W游戲幣,就可以創(chuàng)建屬于自己的工會(huì)。

  END

  如何創(chuàng)建工會(huì):

  玩家?guī)?0W游戲幣,去赫頓瑪爾找工會(huì)管理員——博肯。(注意:此博肯不是彼博肯)

  博肯位于赫頓瑪爾的下街,艾爾文防線西端。

  與博肯對(duì)話,選擇【創(chuàng)建公會(huì)】。

  確實(shí)想成為公會(huì)會(huì)長(zhǎng)嗎?只有兼?zhèn)涑錾墓芾砟芰统瑥?qiáng)責(zé)任心的會(huì)長(zhǎng),才能帶領(lǐng)好公會(huì)。有為公會(huì)作犧牲的準(zhǔn)備嗎?好吧,那請(qǐng)您一擲千金。先為公會(huì)投入30W資金吧!——博肯

  填寫(xiě)公會(huì)信息:

  收到的對(duì)話框中提示玩家輸入公會(huì)名字和公會(huì)頁(yè)面地址。

  公會(huì)名:玩家選取一個(gè)自己喜歡的名字作為公會(huì)名字,比如說(shuō),珍珠海。玩家點(diǎn)擊右邊的【重復(fù)確認(rèn)】,看公會(huì)名字是否可用。

  公會(huì)頁(yè)面地址:隨意填寫(xiě)一個(gè)字母、數(shù)字組合,點(diǎn)擊右邊【重復(fù)確認(rèn)】,收到【可以使用的公會(huì)域名】對(duì)話框,即表示成功。

  點(diǎn)擊確認(rèn),即可完成創(chuàng)建公會(huì)。

  祝賀您成功創(chuàng)建公會(huì)!!!在您的英明領(lǐng)導(dǎo)下,您的公會(huì)一定會(huì)成為阿拉德大陸最強(qiáng)大的公會(huì)。——博肯

  5 創(chuàng)建完公會(huì),玩家可以按【;】鍵查看自己公會(huì)的信息。

  DNF屬?gòu)?qiáng)是否存在邊際效益遞減

  邊際效益(marginal benefit/maginal effect)在定義上屬于相對(duì)的概念,永遠(yuǎn)與客觀體(object)的目前狀態(tài)有關(guān)。 很明顯的,同樣增加10萬(wàn)的傷害,你的基礎(chǔ)傷害是100萬(wàn)和1000萬(wàn)的情況下,增加10萬(wàn)的傷害對(duì)你的提升是完全不一樣的。前者是提升10%,而后者只 有1%。

  邊際效益就是如此,它不代表單單的絕對(duì)增加量,它表明的是一個(gè)增加量對(duì)現(xiàn)在情形的增減。

  在DNF中,屬?gòu)?qiáng)的底數(shù)為222,那就代表著,當(dāng)你屬?gòu)?qiáng)為0時(shí),攻擊0屬?gòu)?qiáng)的怪物可以打出A的傷害,當(dāng)你屬?gòu)?qiáng)為222時(shí),攻擊同樣的怪物可以打出2A的傷害,這是一個(gè)確定的計(jì)算結(jié)果。

  所以可以認(rèn)為,每當(dāng)增加22.2屬?gòu)?qiáng)時(shí),你的攻擊恒定增加0.1A,這個(gè)是確定的,無(wú)論你現(xiàn)在屬?gòu)?qiáng)是0還是222還是444或者888,但是,同樣提升22.2屬?gòu)?qiáng),你的傷害提升的百分比是不一樣的,列表如下:

  屬?gòu)?qiáng)0222444n

  傷害基數(shù)A2A3A( n/222+1)A

  每點(diǎn)屬?gòu)?qiáng)(1/222 A)提升百分比0.45%0.225%0.1125%1/(n+222)

  這是一個(gè)位于區(qū)間(0,0.0045】的減函數(shù),也就是說(shuō),你的屬?gòu)?qiáng)越高,1的屬?gòu)?qiáng)給你的提升越接近0.

  同樣的,此結(jié)論適用于獨(dú)立,物理/魔法攻擊力,力量智力體力精神。(3.18更新)黃 爆存在獨(dú)占性(unique)所以沒(méi)有增減一說(shuō),只有替代,但是在替代這一行為上也存在邊際效益遞減,人類(lèi)幾乎所有的行動(dòng)都存在邊際效益遞減:也就是說(shuō), 不考慮減cd這個(gè)結(jié)果,玩家在得到減cd與達(dá)成減cd過(guò)程中所損失的機(jī)會(huì)成本還有獨(dú)占成本都會(huì)使你將減cd往上堆時(shí)成本增大(因?yàn)檠b備格子是具有稀缺性 的),即使收益百分比不變,成本增大,則實(shí)際收益也是遞減的。

  (3.19更新)邊際效益不僅僅只有邊際效益遞減,還有邊際效益遞增,這個(gè)邊際效益遞增階段就是所謂的“反邊際效益”,但是實(shí)際上并不存在這個(gè)名詞,遞減和遞增都是邊際效益的階段。邊際效益遞增階段,個(gè)體具有將此收益擴(kuò)大的驅(qū)動(dòng)力,所以對(duì)于此階段最好的選擇就是加大增量。

  另:DNF中所有的提升手段中,只有減cd不存在邊際效遞減(因?yàn)椴皇枪潭ㄔ隽浚前俜直仍隽?。感謝@Nino. 的指正,還有乘算百分比技能攻擊力。

  乘算的減cd提升永遠(yuǎn)為 提升<=減cd百分比/(1-減cd的百分比)

  也就是說(shuō),20%的精神刺激藥水給你的提升就是 <=20%/(1-20%) 即25% 至于為什么要用小于等于號(hào),是因?yàn)橐话悴粫?huì)技能一轉(zhuǎn)好就丟,所以實(shí)際提升小于25%。

  DNF中,唯一不存在邊際效益遞減的為加算減CD,因?yàn)闇pCD存在絕對(duì)的邊界,存在絕對(duì)邊界的絕對(duì)收益是不適用于邊際效益遞減的(因?yàn)橐恢碧幵谶f增階段)。(另,并不存在反邊際效益一詞)舉個(gè)例子,比如你是一個(gè)種玉米的農(nóng)民,國(guó)家以20元每個(gè)收購(gòu)你的玉米,不限量,在此種情形下,這種雖然也為商業(yè)活動(dòng),但是已經(jīng)不存在邊際的最大收益,你永遠(yuǎn)的最好選擇就是擴(kuò)大生產(chǎn)。


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