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《獅子王》觀后感優(yōu)秀

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在觀看完一部作品以后,這次觀看讓你心中有什么感想呢?寫一份觀后感,記錄收獲與付出。觀后感你想好怎么寫了嗎?以下是小編幫大家整理的《獅子王》觀后感優(yōu)秀,僅供參考,大家一起來看看吧。

《獅子王》觀后感優(yōu)秀1

獅子王是這幾年迪士尼大規(guī)模真人化經典動畫電影工程中最期待一部了,就實際效果來看也是最令人滿意的一部。影片基本還原了動畫中的內容,細致到連鏡頭都原封不動的挪過來,非常尊重原作的創(chuàng)意,不對劇情和人設進行尷尬的魔改,能達到過去是什么樣現在大概還是那樣的忠實程度。但影片也并非一成不變的照搬,考慮到動畫版與真人版在表現方式上的差異,電影對許多細節(jié)又進行了合理的變動。因此已有的東西我們就暫且不提,著重談談真人版獅子王有哪些新的內容。

第一個新藏在情節(jié)中。原動畫僅有一個半小時片長,新版達到了兩小時,這多出來的時間就主要分配給了配角,敵人、母后、女友、基友都得到了細節(jié)上的補充,情節(jié)更飽滿。同時電影插入了更長的銜接段落與轉場段落,使得影片的過渡能表現的更自然,更符合真人電影的習慣。

而考慮到影片不能再使用動畫的許多表現方式,實際上電影還削減了一些原版中的時長,主要集中在幾場歌舞戲的表現上。本質上是因為動畫中擬人化和夸張化的演出放到真實動物上會顯得詭異,因此電影干脆就把那些內容砍掉,換成了比較正常的表達。比如辛巴被鬣狗追殺掉下山崖的戲,又比如刀疤和鬣狗密謀奪權的那場獨唱,還有娜娜與辛巴甩掉沙祖的歌舞,丁滿和蓬蓬吸引鬣狗注意的方式,都不同程度的重新編排。

既然表現方式替換一新,電影中那些經典的音樂也全都進行更現代的編曲與重新演繹,以配合調整過的畫面表達。另外電影還專門增加了一些非洲風或者很俏皮很活潑的新配樂,頗有紀錄片風味,讓影片在許多沒有對白和劇情的段落看上去真有種非洲大草原紀錄片既視感。這也就是很多人覺得本片最缺的就是趙忠祥老師旁白的原因,實際上筆者也覺得如果把本片中的對白全去掉再重新剪輯一下完全就能以假亂真來冒充非洲大草原的紀錄片。

影片最大的新體現在視覺上。經過奇幻森林的技術驗證,獅子王在全CG創(chuàng)造真實這一點上達到了更高的層次。典型的比較很容易找到,奇幻森林中有一場夜空下動物集群奔走的戲,那場戲曾被筆者吐槽用陰暗環(huán)境掩蓋特效痕跡卻依然露餡,而獅子王中恰好就有一場無法避免的角馬集群奔逃的橋段。從本片實際呈現的效果來看,雖然仍有用揚灰遮蓋痕跡的嫌疑,但白晝環(huán)境下能看不出明顯痕跡已經相當不錯了。更別說影片中動物們具有海飛絲效果的精細毛發(fā)紋理,能夠隨風自然擺動,沾水后也比較真實的結團或者耷拉。

不過影片并沒有像安迪瑟金斯的森林之子毛克利或者彼得杰克遜的史矛革荒漠那樣利用動捕和面捕技術讓人類演員賦予動物更細致的動作和表情,畢竟這部影片從一開始就想要和擬人化表達劃清界限,這部真人版想要的是達到動物的真實。然而電影還是給動物們設計了說話嘴型,也算是一種妥協(xié),避免電影完全變成以前那些給真實動物配音的尷尬。表情可能是這部電影做的最有爭議的一點,鬣狗因為臉型特點其實是能制造一些齜牙咧嘴的兇狠表情的,因此全片表情最豐富的角色可能就是這些敵人。為了達到更真實的表現,影片中的動物更多靠肢體動作來表達情感,而不是靠擬人化的夸張化的表情,因此這或許又是一種犧牲。但是整體效果依然瑕不掩瑜。

新版獅子王在CG領域的探索,或許可以應用到更多層面,比如動漫真人版?;蛟S未來可以嘗試在不依賴動作捕捉和面部捕捉的情況下,制造一部沒有真人演員出演、沒有實景鏡頭的全真人全實景電影,到那個時候可能我們就不會再為演員形象達不到動漫形象,演員做不出那些夸張肢體動作與面部表情而犯難了。

最終,一切都敵不過銀幕上可愛貓科動物,本片竟成了本世紀吸貓效果最強的貓片。

《獅子王》觀后感優(yōu)秀2

《獅子王》是動物界中的“哈姆雷特”、歷史上最受歡迎的多國語言動畫片、華特迪士尼公司的巔峰之作。1994年6月15日在美國首次上映,是華特迪士尼公司的第32部經典動畫長片。主角為一頭名叫“辛巴”(simba)的獅子。并且本片從莎士比亞的《哈姆雷特》獲得靈感,成為迪士尼動畫的里程碑作品之一。

《獅子王》利用了當時最先進的2d動畫技術,并且配上宏偉的交響樂,融合非洲當地原始音樂,榮獲1994年奧斯卡最佳原著音樂和最佳電影主題曲兩項大獎。《獅子王》這股熱浪隨后席卷世界各地。此片配置了27種不同語言,在46個國家和地區(qū)都受到觀眾的熱烈歡迎。成為歷史上最受歡迎的英語影片。

《獅子王》時長89分鐘,其類型屬于喜劇、冒險、音樂、動畫。當太陽從水平線上升起時,非洲大草原蘇醒了,萬獸群集,榮耀歡呼,共同慶賀獅王穆法沙和王后沙拉碧產下的小王子辛巴的誕生。由此,矛盾在這刻開始上演。辛巴作為主角,天性頑皮,然而在以后的成長歷程里卻給他帶來了身心的巨大變化。兒時受到叔叔刀疤的欺騙與仇恨因單純而絲毫沒有察覺他復雜的野心,背負“殺父”的罪名而流浪漂泊;在身心疲憊的時候友情的來臨給他以新生的希望與活力,在與丁滿和彭彭的開解下體會了生命的快樂與友情的珍貴;而一次與兒時同伴娜娜的再遇,得知叔叔刀疤的惡行后變得勇敢而成熟;最后與刀疤的決戰(zhàn)里更體現出那份王者風范?這一切的經歷中我仿佛也看到了自己,從單純幼稚向成熟自信轉變,所經歷的事情都有著相同之處。如果人不受欺騙,根本無法了解被騙的憤怒;如果不經歷流浪的艱辛,又何以知道友情所帶的溫情的珍貴;如果不經歷命運的掙扎,誰能夠證明自己潛在的能力?我能自然地與他的生命產生共鳴,也許人生需要的就是那么一點成長的挫折與顛簸,只有這樣我們才懂得成長的重要性與生命的特別意義。

《獅子王》以初生的紅日開場,地平線上升起的紅日喚醒了整個大草原,場景中僅有的一顆樹更是和空曠的草原形成了對比,12秒的鏡頭把觀眾帶到了廣闊的非洲大草原上。影片開場,幾個畫面切換后,鏡頭跟隨一只飛翔的鸚鵡,引出了故事的開端。在影片中,大量的垂直俯視鏡頭把視覺主體和視覺對象的位置關系交代清楚。狒狒巫師把辛巴舉起示眾前的一個90°俯視鏡頭,將場景空間中的縱度感表達了

的淋漓盡致,達到了使觀眾身臨其境的視覺效果。通過鏡頭移動表現場景的空間位置變化、各場景之間的切換是影片表現空間效果的手法之一?!丢{子王》中用到了很多推拉鏡頭表現場景深度,通過搖移鏡頭展現草原廣袤。移動鏡頭展現空間區(qū)域:縱向引領觀眾體會空間的深度,橫向展現空間景物變化;場景造型的比例、光影展現出空間的內容層次,鏡頭放大或縮小,從全景至細節(jié),表現場景造型、角色形象的視覺范圍外擴和內縮,整個過程把視覺主體融入到場景,借用畫面語言拓展影片情節(jié)。

在影片中,老狒狒拉飛奇看到刀疤登上王位時感到無奈的鏡頭,用了大全景到局部全景的鏡頭組接,在這7秒鐘的畫面中,巫師動作神情沒有很變化,所在畫面中的位置也沒有變化,通過轉場將背景更換,從外部開曠的空間換到小的局部空間,表現角色環(huán)境和時間的改變。這種表現方法在影片中多次用到:小獅子辛巴和貓鼬丁滿、疣豬彭彭一起生活時,在森林中、瀑布前、小橋上也是用了同樣的表現方法,通過它們所處背景變化來表現空間環(huán)境和時間變化,推動劇情發(fā)展。

這些鏡頭中包含主體動作一致的聯(lián)系,使得場景轉換變化自如,通過場景變換推進劇情發(fā)展,不至于使觀眾產生時空紊亂的感覺,同時將場景的時代背景和劇情進展一筆帶過。在二維動畫中,不管用哪種方式表達空間,都要體現空間層次的豐富和畫面的內容。

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