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lol蓋倫心得總結(jié)(五篇)

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lol蓋倫心得總結(jié)(五篇)

  現(xiàn)如今電競(jìng)游戲更是很多人用于消遣時(shí)間的方式,那么許多熱門游戲中的LOL更是年輕人的熱愛,那么在LOL中有許多英雄提供給玩家們選擇的,那么接觸這個(gè)游戲當(dāng)然要走新手的過程啦,蓋倫就是新手接觸這個(gè)游戲最好的幾個(gè)英雄之一啦,下面小編為大家整合了關(guān)于lol蓋倫心得的幾篇文章供以參考!希望能幫助大家更好的接觸這個(gè)游戲!

  lol蓋倫心得總結(jié)(篇一)

  說完了蓋倫的定位再說說符文天賦技能與出裝,在蓋倫打上單的情況下,蓋倫基本上加點(diǎn)都是1級(jí)Q,然后主E副Q,4級(jí)是點(diǎn)1級(jí)W,后面有R加R,最后點(diǎn)滿W,這樣加點(diǎn)的好處是前期可以把輸出最大化,雖然E已經(jīng)被削弱了,但是在前期E的AOE效果不單單是單體輸出高,還可以保證在你想推兵線時(shí)可以很快的推過去兵線,而Q的沉默效果是不疊加,因此前期2.5秒的沉默時(shí)間已經(jīng)很足夠了,當(dāng)然W技能前期只要點(diǎn)一級(jí)把物抗和魔抗加滿就夠了,因?yàn)樗腃D實(shí)在太長(zhǎng),不適合多點(diǎn)。為了配合我的這個(gè)加點(diǎn)我選擇的

  符文是:紅色,攻擊力*9

  黃色,物抗*9

  藍(lán)色,固定魔抗*9

  精華,攻擊力*9

  天賦是:21,9,0比較常規(guī)的AD,唯一不同的是我沒有點(diǎn)加攻擊力和暴擊傷害,取而代之的是減CD的4%和增加炮塔攻擊力,這和我本身的打法有關(guān),我更傾向于更快推掉上塔去幫助其他路,防御的9點(diǎn)當(dāng)然就是3點(diǎn)物抗1點(diǎn)魔抗+生命值。

  召喚師技能:毫無疑問沒有比閃現(xiàn)+引燃更好的了,閃現(xiàn)=蓋倫唯一的切入,引燃=回復(fù)型英雄的噩夢(mèng)和增強(qiáng)大招。

  關(guān)于選擇天賦和符文一定要注意自身的風(fēng)格,因?yàn)槊總€(gè)人用的風(fēng)格不同,有人傾向于防御型符文,有人把精華換成物抗或加跑速,藍(lán)色帶成長(zhǎng)魔抗,紅色帶物穿,然后天賦換成9,21,0甚至加幾點(diǎn)通用,這個(gè)完全可以,但是需要注意的就是天賦符文和自身風(fēng)格的搭配,我之所以會(huì)如此選擇,是因?yàn)槲覀€(gè)人認(rèn)為符文天賦應(yīng)該在前期給力帶來更大的幫助,從而在前期積累出巨大的優(yōu)勢(shì),而靠著補(bǔ)肉裝來增加自身的抗擊打能力。

  裝備選擇上,我在回復(fù)shawnAleo同志的帖子時(shí)說過,我個(gè)人認(rèn)為蓋倫的6神裝是蘭頓之兆+狂徒+自然之力+反傷甲+無盡或輕語+魔抗鞋,之所以說這是蓋倫的6神裝是因?yàn)檫@裝備可以保證我在后期只身沖入敵陣沉默對(duì)面APC,打亂對(duì)面陣型,自己能抗住輸出不至于被秒,在有人會(huì)覺得出為什么是無盡甚至是輕語而不是糞叉,因?yàn)槲乙矀€(gè)人認(rèn)為糞叉+狂徒+自然之力是最好的搭配,但是只限于中期,而后期糞叉提供的防御和輸出都有限,而后期可以提供最高的輸出的就是無盡和輕語,而對(duì)于蓋倫來說,為什么不出2個(gè)輸出裝是還是因?yàn)樯w倫本身的缺點(diǎn),因?yàn)樵贏DC起來之后蓋倫如果沒有閃現(xiàn)就沒有別的切入技能和控制技能極容易被放風(fēng)箏,而不管你出這4個(gè)裝備的其他任何3個(gè)都無法有那么好的防御效果,可以說只要有了這4件防御裝備加上蓋倫本身的E,W技能蓋倫就完全可以只身沖入敵陣7進(jìn)7出,而對(duì)于對(duì)面脆皮的APC和ADC來說,蓋倫的Q和R加上無盡或者輕語的加成已經(jīng)完全足夠威懾到他們的生命安全,所以根本不需要出第二件輸出裝備。關(guān)于無盡和輕語的選擇,可以根據(jù)對(duì)面陣容來選擇也要適度的根據(jù)本身的經(jīng)濟(jì)情況,畢竟輕語的性價(jià)比要比無盡高很多。至于為什么選擇蘭頓,狂徒,不選擇冰錘,這個(gè)又需要很多的篇章我在此就不多做解釋,有興趣的玩家可以去試一下就知道結(jié)果了。

  那么這是神裝的情況,那開局和前中期如何過渡呢?蓋倫打上單的出門裝一般來說都是布甲+5紅或者斗篷+2紅,很多人都覺得蓋倫應(yīng)該鞋子+3紅出門,我個(gè)人并不喜歡,除非我看到對(duì)面選擇的上單英雄非常弱勢(shì),然后再回家之后盡快補(bǔ)出2把多蘭+三速鞋+黃金之心+殘暴之力,這個(gè)是基本的穩(wěn)定的裝備,這樣的裝備在前期可以給你提供非常高的瞬時(shí)輸出和一定的防御,有利于實(shí)現(xiàn)我說的直接秒殺對(duì)面APC,黃金之心可以給你提供金錢的加成雖然不多,但是他后期還可以合成蘭頓那何樂為不買呢?而后期為什么要轉(zhuǎn)水銀鞋呢?因?yàn)榍捌诔鋈傩哪康脑谟诳梢岳眠B招秒殺對(duì)面脆皮,逃生和追殺都非常有效果,而到中期以后,特別是25分鐘以后蓋倫的作用就會(huì)越來越小,E的輸出效果就低了,那蓋倫就要往肉的方向轉(zhuǎn)型,蓋倫的定位是肉,他無法當(dāng)主坦因?yàn)闆]有硬控,但是他甚至比任何一個(gè)主坦都能抗,那么就應(yīng)該把他這個(gè)優(yōu)勢(shì)發(fā)揮好。

  最后說說打蓋倫需要注意的事項(xiàng)吧,蓋倫這個(gè)英雄上手非常的容易,我想這個(gè)無需多解釋,但是要用的好卻比一般的英雄更困難,因?yàn)樯w倫對(duì)手速要求極高,對(duì)補(bǔ)兵的要求極高,對(duì)時(shí)機(jī)判斷要求也很高,當(dāng)然對(duì)技能釋放的順序思路也要非常清楚,如果你沒有用過許多英雄的,不熟悉他們的技能和優(yōu)缺點(diǎn),那么等待你的很可能就是被搞到死。很多人問我蓋倫還有什么補(bǔ)兵要求,他不是有E嗎,好吧,我只能很無奈的說,在前期上路對(duì)線的時(shí)候誰早用AOE,多用AOE那他離被壓也不遠(yuǎn)了。如果你沒有一顆強(qiáng)勢(shì)而又冷靜的心是無法用好蓋倫這個(gè)英雄的![ew02]最后還是希望新手們多加練習(xí),在所有游戲里面,沒有最強(qiáng)的英雄只有最強(qiáng)的玩家,而LOL作為這么平衡的一個(gè)游戲更加如此,不是大家說好的就是好的,所以希望大家找到最適合自己的英雄,創(chuàng)造出屬于自己的打法,相信會(huì)有更多的新手變成高手出現(xiàn)的。

  lol蓋倫心得總結(jié)(篇二)

  解析:這個(gè)技能只有在蓋倫10秒之內(nèi)不受到傷害才能觸發(fā)效果,那么所適合蓋倫的通常只有兩個(gè)位置——上單和輔助。其實(shí)在高端局里幾乎看不見蓋倫,因?yàn)榇蠹叶贾廊绾稳タ酥扑谥械投司掷锩?,蓋倫上單的身影可是屢不鮮,不知道碾壓爆了多少位來自五湖四海的好漢~~。個(gè)人覺得德瑪上單不如去輔助,打上路比較浪費(fèi)資源,和石頭人是一個(gè)道理。但是碰到一些特定的對(duì)手,蓋倫上單則有奇效,比如,銳雯。黃金以下的蓋倫通常碾壓銳雯毫無壓力。

  致命打擊:蓋倫移除身上的所有減速效果,并獲得35%移動(dòng)速度加成,持續(xù)1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。

  在接下來的4.5秒內(nèi),他的下次普通攻擊會(huì)造成30/55/80/105/130(+1.4)物理傷害,并沉默目標(biāo)1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。

  解析:加速,傷害。沉默,幾乎是聯(lián)盟里面性價(jià)比最高的技能之一,這個(gè)技能的基礎(chǔ)傷害非常之高且AD加成非??捎^,但它通常情況下并不是蓋倫的主升技能,因?yàn)楹脩蜻€在后面!

  勇氣:被動(dòng):蓋倫的額外護(hù)甲和魔法抗性(來自符文、天賦和裝備)提高20%?! ≈鲃?dòng):蓋倫獲得一個(gè)持續(xù)2/3/4/5/6秒的防御護(hù)盾,減少即將到來的30%的傷害,并獲得30%控制效果減免。

  解析:這個(gè)技能非常適合蓋倫在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮作用,作為肉盾擋在前面可以為隊(duì)伍吸收成噸成噸的傷害,對(duì)線時(shí)碰到那種瞬間爆發(fā)英雄蓋倫也可以依靠它免于一死,神技不解釋。

  審判:蓋倫快速地旋舞大劍,每秒對(duì)周圍敵方造成 20/45/70/95/120 加上他總攻擊力的70/80/90/100/110%(+)的物理傷害,持續(xù) 3 秒。蓋倫在旋轉(zhuǎn)時(shí)會(huì)無視單位的碰撞體積,但在穿過小兵和野怪時(shí),移動(dòng)速度會(huì)減慢 20%?! 徟锌梢员?,并造成額外傷害。

  審判對(duì)小兵的傷害會(huì)減少25%

  解析:這是個(gè)范圍性的AOE技能,配合日炎斗篷即使不出攻擊者也可以輕松打掉一個(gè)脆皮三分之一的血量,而出了黑切無盡的德瑪呢?你只會(huì)看到一個(gè)打不死又傷害爆表的蓋倫追著你不放,非常蛋疼有木有!這個(gè)技能還可以暴擊,強(qiáng)悍的無法解釋!

  德瑪西亞正義:蓋倫召喚德瑪西亞之力,試圖斬殺一名敵方英雄,目標(biāo)損失的生命越多,則此技能造成的傷害越高。造成175/350/525魔法傷害,敵人每失去3.5/3/2.5生命值就會(huì)多承受1傷害。

  解析:這個(gè)技能的傷害跟自身裝備無比,只取決于自身大招等級(jí)和對(duì)方的已損失血量,也就是對(duì)方血量越少,傷害越高,那么當(dāng)敵方剩余三分之一血量的時(shí)候這個(gè)大招通??梢詭ё邔?duì)方!因?yàn)楦陨硌b備無關(guān),所以輔助也可以依靠這個(gè)大招收割殘血人頭保證自身發(fā)育,對(duì)德瑪來說這是個(gè)十分精髓的技能!

  其實(shí)很多德瑪都喜歡出全肉裝,什么絕望三件套還加兩件狂徒之類肉死你不償命的出裝。但在低端局全肉裝的德瑪往往不能拯救世界,因?yàn)槟銢]有足夠的輸出,只能被對(duì)方圍毆致死!但這套裝備就不一樣了,首先三速鞋,速度已經(jīng)不低,配合幽夢(mèng),瞬間加速能力很快!冰錘+藍(lán)盾,粘人不說,血量提升巨大,而無盡+日炎更是將蓋倫的傷害提升到一個(gè)的層次!這套裝備要攻能攻,要守能守,再適合蓋倫不過!

  游戲思路:

  蓋倫雖然無藍(lán)條且對(duì)傷害裝備的依賴不是非常強(qiáng)烈,但他有一個(gè)致命的缺陷,就是腿短,這很容易讓他被對(duì)面放風(fēng)箏而陷入死局,因此上單位置的蓋倫很容易將資源不能成功發(fā)揮出。但是不能說蓋倫就一定不能打上單位,這就需要定位他自身的位置是纏住敵方前排還是切入敵方后排的,無論是何種定位,蓋倫都需要一定的防御裝備,所以日炎通常是蓋倫的首選。走輔助路線的蓋倫可以騷擾下對(duì)面再進(jìn)草回血,幾波下來必將占據(jù)血量上的優(yōu)勢(shì)并且不必?fù)?dān)心自己后期乏力。這是每個(gè)玩家都值得掌握的英雄,必將人在塔在!

  lol蓋倫心得總結(jié)(篇三)

  定位

  就和中路AP有互相克制的情況,上路也明顯是如此,所以使用什么英雄是很看情況的。

  蓋倫就是個(gè)非常優(yōu)秀的反制類英雄;那么作為一個(gè)反制類英雄一定要注意一點(diǎn),千萬不要先手拿。

  天賦

  本人一直使用21/9/0天賦 和平常ADC天賦基本無異,但是小兵減少2傷害一定要點(diǎn)出來,護(hù)甲少點(diǎn)一點(diǎn)。

  因?yàn)槟阋獕褐茖?duì)方就必須被小兵打。

  符文

  作為一個(gè)反制類英雄,符文必須也有針對(duì)性才行。

  個(gè)人使用

  紅色:6破3攻

  黃:固定護(hù)甲/魔抗5+4護(hù)甲

  藍(lán):成長(zhǎng)魔抗

  精華:移動(dòng)速度X1+破甲X2/移動(dòng)速度X2+攻擊力X1

  什么時(shí)候使用蓋倫

  當(dāng)對(duì)方在你之前的樓層選擇了以下英雄的時(shí)候,少年,別猶豫,直接上我大德瑪西亞第一妹控之力。

  蘭博,鱷魚,男/女刀鋒,猴子,船長(zhǎng),女劍。

  如果對(duì)方選擇了以下英雄

  瑞文,挖墳,奧拉夫,鐵男,斯巴達(dá),塞恩。

  可以考慮使用蓋倫

  當(dāng)對(duì)方選擇了這些英雄過后:

  吸血鬼,凱南,豹子,凱爾,萌主,風(fēng)女。

  你必須換一個(gè)英雄玩了

  召喚師技能

  點(diǎn)燃+虛弱/點(diǎn)燃+閃現(xiàn) 我只用這兩種組合,具體什么局面帶什么技能是要看配置的,下面會(huì)說到。

  lol蓋倫心得總結(jié)(篇四)

  蓋倫這個(gè)英雄呢,比較適合擔(dān)任AD(物理輸出),副TANK的位置,由于有著Q的沉默和E的輸出神技,蓋倫在團(tuán)隊(duì)中有著明顯的牽制作用。

  還有好多人也許不知道,蓋倫是LOL里基礎(chǔ)物理攻擊成長(zhǎng)排在第3位的英雄,僅次于蠻王和泰隆啊!還敢說蓋倫只是個(gè)肉么?

  他是這個(gè)版本比較弱勢(shì)的英雄,但我個(gè)人還是喜歡~有愛啊!希望有天能像慎一樣重新崛起。

  優(yōu):

  Q帶來的高機(jī)動(dòng)性、游戲前期高效的物理輸出秒人能力、強(qiáng)大的恢復(fù)回血能力、出色的打錢推線能力、技能無消耗,只與CD掛鉤并有著游戲中最為出色的物理AOE傷害技能。

  劣:

  無控制技能、無突進(jìn)技能、W冷卻時(shí),低劣的防御性能、十分依賴打錢和發(fā)育、游戲末期稍顯乏力、R需要長(zhǎng)時(shí)間的經(jīng)驗(yàn)練習(xí)、純物理輸出容易被克制、比較需要天賦和符文才能發(fā)揮的英雄。

  推薦召喚師技能:

  點(diǎn)燃:收人頭神技,與蓋倫的R能達(dá)到天作之和

  閃現(xiàn):攻守兼?zhèn)涞募寄?,是,它閃的距離很 短 ,而且是越來越短了,但是由于蓋倫沒有突進(jìn)類技能,選擇它為了保證前期GANK的成功率和逃命手段

  備選召喚師技能:

  虛弱:如果團(tuán)隊(duì)無人帶虛弱的話,犧牲一下吧。值得一提的是,這其實(shí)不算是個(gè)殺人技能。召喚師等級(jí)12級(jí)前的必選技能。

  治療:BUFF了之后,再加上天賦的15%加成,值得考慮。

  天賦:

  推薦是 22/0/8 的攻擊型天賦

  也可以把通用1點(diǎn)的移動(dòng)點(diǎn)到物穿上……只是個(gè)人喜歡高機(jī)動(dòng)……但是蓋倫本身也是必須要高機(jī)動(dòng)的。

  很好的強(qiáng)化了蓋倫的輸出,S2天賦中唯一可惜的是必須點(diǎn)出4點(diǎn)的攻速,而攻速對(duì)于蓋倫來說是幾乎完全沒必要的屬性(打野時(shí)有那么一點(diǎn)點(diǎn)~)

  也因?yàn)樯w倫不是普攻輸出,3%的吸血也就不是那么有價(jià)值了。還有那1點(diǎn)10%的法穿也是值得商議的一點(diǎn)……雞肋啊~(什么?你說Q能吸血?行~Q是能有吸血效果沒錯(cuò)~但是E沒有啊親~)

  符文選擇:

  紅色:物穿*6,物攻*3、黃色:固定護(hù)甲*9、紫色:物攻*3、藍(lán)色:成長(zhǎng)魔抗*5,固定魔抗*3

  這樣選的理由是……均衡……省……錢……

  全物攻前期……全物穿中期顯靈……看你個(gè)人喜好了也就。

  魔抗方面全固定前期搶龍較強(qiáng),全成長(zhǎng)末期強(qiáng)勢(shì)。

  另一備選是藍(lán)色成長(zhǎng)減CD*9,這也是我玩蓋倫前期的選擇,但是近千盤的經(jīng)驗(yàn)發(fā)現(xiàn),還是抗性好啊……由于蓋倫的W,他是比較容易雙抗上150的一個(gè)英雄。配符文一直是爭(zhēng)論的焦點(diǎn),其實(shí)也是種樂趣

  lol蓋倫心得總結(jié)(篇五)

  德瑪西亞之力蓋倫

  對(duì)線比較有優(yōu)勢(shì),尤其和強(qiáng)力的輔助英雄在邊路配合你。

  搭配寶石、風(fēng)女、機(jī)器人等等,蓋倫前期會(huì)變得很強(qiáng)。你需要做的就是在隊(duì)友的配合下不斷推線。使將來控龍變得更容易。

  蓋倫并不是經(jīng)常出現(xiàn)在排位賽中的英雄。因?yàn)樗苋菀妆伙L(fēng)箏,面對(duì)大量坦克隊(duì)伍很疲軟,你的優(yōu)勢(shì)就是對(duì)抗脆皮和法師。

  技能介紹

  堅(jiān)韌(被動(dòng))

  混線生存神技。當(dāng)你在線上受到大量傷害時(shí),可以躲在草叢里回血。(同時(shí)可以得到經(jīng)驗(yàn))直到你的血量再次變得安全。

  受到傷害效果消失,所以當(dāng)你想得到治療的時(shí)候記得遠(yuǎn)離敵人。

  致命打擊(Q)

  這個(gè)技能1級(jí)很強(qiáng),搭配天賦和符文傷害很高,所以比1級(jí)學(xué)效果要大的多。

  如果你要?dú)⒁粋€(gè)法師,確保用沉默了他。然后接一個(gè)他就不能用技能控制你了。

  -可以用來跑路

  -搭配打到出其不意的沉默效果

  -別先用E,這樣對(duì)方很容易逃跑

  勇氣(W)

  這個(gè)技能會(huì)提升蓋倫的生存能力。當(dāng)你要接觸到敵人或者打一波很大的野時(shí)開啟這個(gè)技能。

  W會(huì)按照比例降低傷害,開啟后受到的所有傷害都會(huì)降低。

  在塔攻擊你或者團(tuán)戰(zhàn)開始的時(shí)候開啟來最大程度的降低傷害,CD時(shí)間長(zhǎng),謹(jǐn)慎使用,接觸敵人時(shí)記得開啟,開不開結(jié)果很不一樣。

  審判(E)

  蓋倫的出名技能?!坝眯D(zhuǎn)取得勝利”簡(jiǎn)單的概括了蓋倫的主要方法。

  這個(gè)技能可以造成很大的傷害,而且還受物理攻擊,護(hù)甲穿透,暴擊幾率的加成。

  沉默以后接E讓對(duì)方不能控制你、可以開啟這個(gè)技能來降低你受到控制的時(shí)間、farm效果很好;

  搭配一些暴擊裝備(如)來增強(qiáng)這個(gè)技能,可以在一個(gè)GCD以后取消效果(當(dāng)你準(zhǔn)備的時(shí)候)、可以暴擊。

  德瑪西亞的正義(R)

  在一整套連招以后,來結(jié)束生命很低的敵人。成功擊殺對(duì)方的感覺真是難以言表。

  和蟲子的不一樣,它造成的是比例傷害(差不多20%就可以用了)傷害受到魔抗影響,所以施放的時(shí)候要注意。

  在攻擊系點(diǎn)出魔法穿透天賦就是為了它。

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