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校園體育活動策劃方案范文

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校園體育活動策劃方案范文

  學校開展體育活動,可以豐富學生課余生活,加強班級文化建設。下面是校園體育活動策劃方案范文,僅供參考。

  校園體育活動策劃方案范文1

  一、活動目的:為了豐富大學的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

  二、活動主題:友誼,從運動開始

  三、活動對象:桂林理工大學各院團委學生會外聯(lián)部成員

  四、活動時間:12月3日晚8:00

  五、活動地點:籃球場

  六、活動經(jīng)費: 每人5元,共300元.

  七、組織機構: 桂林理工大學外國語學院院團委學生會外聯(lián)部

  八、活動形式:

  (一)活動設計以院隊為單位,活動項目男女咸宜

  (二)活動具有全員參與性

  (三)活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行

  (四)活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合

  (五)活動場地要求不大,在籃球場就可進行

  九、活動流程:

  大賽籌備及宣傳

  1.前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,召開賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防范突發(fā)事件。

  2.中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。

  3.后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

  宣傳方式:

  1.在各院布告欄冠以“友誼,從運動開始”標題,以大海報進行比賽活動的宣傳

  2.對比賽場地精心布置,渲染活動氣氛。

  可行性分析:這次“友誼,從運動開始”的活動,是各院全體外聯(lián)部成員一起參與的活動,可以加強各個院的交流和溝通,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,加深同學之間的友誼,營造團結友愛的校園氣氛。

  活動項目:

  1.齊心協(xié)力

  游戲簡介:由選手合作按游戲規(guī)則把氣球弄破,弄破數(shù)最多者為勝 ,按名次頒獎

  游戲人數(shù):18人

  需要器材:氣球12個,凳子3張

  游戲時間:25分鐘左右

  活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員的配合,主要讓大家明白合作的重要性,提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)調(diào)的能力

  游戲負責人:黃沛姍

  2.合作運球

  游戲簡介:由兩名參賽選手左右腳互綁,在規(guī)定時間及場地內(nèi)拍打籃球到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

  游戲人數(shù):6人

  需要器材:繩子3根,籃球6個

  游戲時間:15分鐘左右

  活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員之間默契度,鍛煉大家的團隊合作能力

  游戲負責人:韋希蔚

  3.趕球跑

  游戲簡介:由一名參賽選手在規(guī)定比賽場地內(nèi)手持木棍,在規(guī)定時間內(nèi)將一個籃球和一個排球趕到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

  游戲人數(shù):3人

  需要器材:籃球3個,排球3個,接力棒6根

  游戲時間:20分鐘左右

  活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是個人的肢體協(xié)調(diào)能力,在游戲中個人的智慧、能力得到體現(xiàn),培養(yǎng)為集體爭榮譽的上進心,使小組充滿活力

  游戲負責人:劉曉暉

  4.蒙眼背人指路

  游戲簡介:由兩名參賽選手自選角色,在規(guī)定時間、場地及要求內(nèi)越過路障到達終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

  游戲人數(shù):6人

  需要器材:蒙眼布3條,凳子3張

  游戲時間:20分鐘左右

  活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員之間的合作能力,增強對他人的信任,建立隊員之間的相互信任,促進溝通與交流

  游戲負責人:張丹妮

  十、頒發(fā)獎品:16份小禮物

  懲罰環(huán)節(jié):每組的最后一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃涂有芥末的餅干

  十一、注意事項:

  (一)如遇到活動時間與中心活動相沖突,我們將做出相應的調(diào)整

  (二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知

  (三)比賽時注意安全,由我院外聯(lián)部成員維護安全秩序

  十二、活動效果: 推進各院外聯(lián)部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

  校園體育活動策劃方案范文2

  為弘揚體育精神,展現(xiàn)我校學子的風采,山東大學首屆體育文化節(jié)特舉行校園吉尼斯趣味體育活動,具體方案如下:

  一、基本精神

  挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我

  二、參賽資格:

  參加本次比賽的學生運動員必須是具有正式學籍的山東大學學生。

  三、參賽辦法:

  1、山東大學各學院均可直接報名參加,每院限報男女各20人。

  2、各參賽隊報領隊1名

  四、活動方式

  以學院為單位組隊參賽,各校區(qū)進行預賽,決出優(yōu)勝隊伍參加決賽。

  預賽各項目前10名進行個人項目的挑戰(zhàn)賽。

  五、競賽辦法:

  1、項目包括:踢毽子;足球顛球;定時罰籃;限時跳繩;呼啦圈;俯臥撐,以學院為單位組織參賽,參賽學院在規(guī)定項目中任選四項,每項5人,組成20人參賽隊,并設領隊一人。

  比賽設各校區(qū)預賽與總決賽,其中總決賽又分團體部分與個人部分。由各校區(qū)預賽選拔7支隊伍進入該團體決賽,各單項前10名進入個人挑戰(zhàn)賽。

  四校區(qū)預賽:實行記分制,每項比賽獲得名次按以下方式記入?yún)①愱牽偡志唧w人數(shù)采用全進制(如45人參加顛球,則前5%人數(shù)為45*5%=2.25,則取3個人。

  參加此項目全部5人都順利完成比賽,則該參賽隊加3分。按照各隊總分排序,選出7支隊伍(東區(qū)新校南區(qū)前兩名,東區(qū)老校西區(qū)軟件學院校區(qū)第一名)進入決賽。決賽記分辦法同預賽。

  2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行。

  3、裁判員由主辦單位選派。

  六、活動流程

  1、報名宣傳階段:10月10日——10月16日

  宣傳及報名方式:第一、各校區(qū)張貼活動預告海報;第二、各學院學生會體育部,組織本院同學集體報名。

  請各參賽隊于20xx年10月16日中午12點前將報名表發(fā)至xxxxx.com.cn 若無法按時提交報名表,請各領隊攜帶報名表參加10月16日下午4:00在東區(qū)新校綜合服務樓地下一層進行的校園吉尼斯活動籌備會議。

  2、預賽階段:10月17日——10月20日

  各分賽區(qū)根據(jù)各區(qū)場地情況組織預賽。

  比賽場地 :

  東區(qū)老校13號樓前廣場

  齊魯軟件學院體育場

  新校圖書館前廣場

  西校區(qū)體育場

  南外環(huán)新區(qū)體育場

  3、決賽階段:團體決賽10月22日 比賽場地 東區(qū)新校圖書館前廣場,個人挑戰(zhàn)賽10月23日 比賽場地 南外環(huán)新區(qū)體育場。

  七、報名與報到

  將電子報名表報送至: xxx.com.cn

  聯(lián)系電話:xxx(晚6:30~9:30)

  活動詳情可咨詢學生會辦公室,負責人:楊帆xxxx 吳文健 xxx

  準備會時間:20xx年10月16日下午4:00

  地點:東區(qū)新校公教樓506

  到會時請各領隊提交參賽隊員的學生證復印件。

  八、獎項設置

  團體獎:一等獎團隊一個 二等獎團隊兩個 三等獎團隊三個并設有精神文明獎個人獎:各項目均設有一等獎二個 二等獎三個 三等獎五個

  九、競賽規(guī)則(試行)

  1、限次項目:(包括:踢毽子、足球顛球)要求在開始之后連續(xù)重復動作,不得間斷,以完成數(shù)目最多者獲勝。中途停止者成績記錄停止前的成績。允許在正式比賽之前,進行一段時間的適應練習。比賽次數(shù)為一次。

  (1)踢毽子:開始后,毽子不許落地,除腳踢之外,選手身體其他部位碰到毽子只能視為調(diào)整,不記做個數(shù)。不得用手持毽子或身體夾住毽子,不得借助其他人或其他工具來完成活動,否則均取消比賽資格。

  (2)足球顛球:采取分組比賽,組內(nèi)同時開始,顛球個數(shù)最多者為勝

  2、限時項目:(包括:俯臥撐、定時罰籃、限時跳繩、)

  (1)俯臥撐:1分鐘之內(nèi)連續(xù)完成的標準(允許有三次違例機會,但是違例動作不算成績)動作個數(shù)最多者獲勝。如果違例動作超過3次,則取消比賽資格。

  (3)定時罰籃:1分鐘內(nèi),自己拿球,投籃。選手必須按照罰球規(guī)定投球,否則視為無效。

  (4)限時跳繩:以1分鐘內(nèi)完成個數(shù)為準,可以停頓,只計算總個數(shù)。

  3、計時項目:呼拉圈

  在規(guī)定范圍內(nèi)搖呼拉圈時間最長者為勝。

  校園體育活動策劃方案范文3

  一、活動主題

  激情四月,陽光體育。

  二、活動目的

  為了豐富大學的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家增進友誼,從中學會團結,培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我專業(yè)同學相互交流,相互學習的平臺,我專業(yè)組織開展“激情四月”體育活動競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。鼓勵學生積極參加各項活動,培養(yǎng)學生健康體魄,發(fā)揚團結向上,努力拼搏。

  三、活動單位

  活動參與者;10級生物科學

  活動組織者;10級生物科學3班

  四、活動流程

  第一階段:前期準備

  1、聯(lián)系各班體委,鼓勵班上同學積極報名;

  2、聯(lián)系好乒乓球館、羽毛球館和籃球場管理員;

  3、買好獎狀、獎品等。

  第二階段:活動開展

  活動項目;乒乓球 羽毛球 籃球

  (一) 乒乓球比賽

  時間:4月10日(周二)12:30—14:00

  地點:乒乓球館

  比賽形式:每班選出男、女選手各4名,抽簽決定比賽順序,三局兩勝淘汰制(每局11球)。賽出。

  一、二、三、四名。

  (二) 羽毛球比賽

  時間:4月11日(周三)12:30—14:00

  地點:羽毛球館

  比賽形式:每班選出男、女選手各4名,抽簽決定比賽順序,三局兩勝淘汰制(每局11球),賽出。

  一、二、三、四名。

  (三) 籃球比賽

  時間:4月12日—4月13日(周五)12:30—14:00

  地點:籃球場

  比賽形式:每班選出男生組成一支籃球隊(不少于5人), 抽簽決定比賽順序。12日預賽,勝出球隊在13日決出一、二名,另兩支隊在13日決出三、 四名。

  五、獎項設置與評比方式:

  (一)獎項設置:一等獎一名、二等獎一組、 三等獎兩名

  (二)評比方式:各項比賽第一、二、三、四名分別加5、3、 2、1分,最后累加總分排出名次!

  六、活動預算

  乒乓球比賽場地50元

  羽毛球比賽場地80元

  籃球礦泉水20元

  獎品、證書160元

  總計:310元

  七、活動意義

  推進各班的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

  八、活動中應注意的問題和細節(jié)

  1、如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知;

  2、比賽時注意安全,由各班體委維護安全秩序。


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