學習啦 > 實用范文 > 辦公文秘 > 策劃方案 > 趣味運動會策劃書

趣味運動會策劃書

時間: 華華1202 分享

趣味運動會策劃書

  “趣味運動會”是運動會的延伸,但傳統(tǒng)的運動項目中,大多都以競技為目的,對參與者的體能與技巧要求特別高,需要長時間的訓練,才能掌握一定的技巧,這只能適合,少數(shù)從事體育運動者,而不適合全民運動。現(xiàn)在,就來看看以下兩篇運動會的策劃書吧!

  班級趣味運動會策劃書

  為弘揚體育精神,進一步提高我們?nèi)嗤瑢W的身體素質(zhì),營造和諧的班級氛圍,培養(yǎng)我班學生良好的運動習慣,經(jīng)決定,我班將舉辦第一屆趣味運動會。

  一. 活動主題

  營造和諧校園氛圍,提升身體素質(zhì)

  二. 活動對象

  面向我班全體同學。

  三. 組織單位

  主辦人員:楊琦

  承辦人員:實驗一班其他班委成員

  四. 運動會時間和地點

  時間:第9周(4月20日到4月26日)

  看天氣挑選其中一天

  地點:九棟后操場

  五. 運動會流程策劃

  準備階段:各班級推選5人組成小隊參加比賽,并推選出一名領(lǐng)隊帶領(lǐng)比賽

  比賽項目:拔河,兩人三足以及夾乒乓球賽跑。(待定,隨后會以附件形式呈現(xiàn))

  獎項設(shè)置:各項比賽綜合計算,各評選一等獎一隊,二等獎一隊,三等獎一隊。

  六.活動所用經(jīng)費

  活動所用飲品,比賽鼓勵獎品(待定,隨后會請生活委員列出清單。)

  七.未盡事宜,另行通知

  附件:趣味運動會具體項目安排

  一.人員分配

  除楊琦和張會麗外其他同學分為4隊,每7人一隊(考慮可能有同學會有事請假,具體分組以實際人員為準)

  比賽均為兩組同時比賽,勝出組進行第二輪決賽

  二.具體項目

  (一)滾雪球

  1.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志

  2. 比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

  3. 比賽規(guī)則:

  1) 每組縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  2) 返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。

  3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  4. 全組人員全部超過起點才算全部到達。

  (二)齊心協(xié)力(綁腿跑):

  1. 比賽距離:30米

  2. 比賽賽制:按每隊用時先后按計時取名次

  3. 比賽規(guī)則:

  1) 每隊排成一排,腿部由布條綁牢固,比賽中若布條脫落,需在裁判指示下停止前進,綁好后方可繼續(xù)前進。否則改隊成績增加10秒作為懲罰;

  2) 鳴哨后,同時啟動,以每組全部人員軀干到達終點線內(nèi)沿垂直面,方可到達終點。

  (三)球球相傳(傳乒乓球)

  1.比賽距離:30米

  2.比賽賽制:按每隊用時

  3.比賽規(guī)則:

  1)每隊縱排在起跑線,第一個人手拿乒乓球拍運送一個乒乓球繞過終點標志物返回起點,第二個人手拿乒乓球拍托著乒乓球待命,第一個人回到起點時第二個人出發(fā),依次類推

  2)兵乓球中途掉落則要撿起并回到掉落點重新出發(fā)

  3)傳送乒乓球途中會有障礙需要邁過去,不能繞開

  其他備選活動(視具體情況選擇):踩氣球,跳大繩,拔河,羽毛球

  趣味運動會方案

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為完美的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  一,活動主題

  娛樂身心、激揚青春

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  二,活動整體方案

  活動時間:2015年3月14~15.下午五點

  活動地點:學校田徑場

  主辦單位:教育系學生會

  贊助單位:xx

  活動參與對象:教育系全體師生

  活動主題:教育系趣味運動會

  三,具體活動細則簡介

  項目一:拔河大賽

  參賽者:15人

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:學校操場

  比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員務(wù)必依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

  拔河賽制:

  1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2.比賽分組及比賽首場的站位選取由各班班長抽簽決定。

  3.淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  項目二:螃蟹運球

  參賽者:每班16人

  裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

  比賽場地:學校操場,10米

  比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。明白最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,務(wù)必把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  項目三:跳長繩

  參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

  比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

  項目四:袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

  比賽場地:學校操場。20米。

  比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  四,獎勵規(guī)則。

  五,活動經(jīng)費預(yù)算。

  六,其他

  1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2.裁判務(wù)必做到公平、公正、公開。

  3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

  4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5.持場地的衛(wèi)生,持續(xù)現(xiàn)場的衛(wèi)生。

  6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。

  7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。禮貌比賽、禮貌助威,充分展現(xiàn)各部門風采。

  8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。


趣味活動相關(guān)文章:

1.小區(qū)趣味運動會活動方案

2.趣味運動會通訊稿

3.趣味運動會策劃方案范文3篇

4.大學趣味運動會活動策劃案

5.小學生的趣味運動會故事

4094542