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我的名字優(yōu)秀教案設計

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  《我的名字》一課用意在于讓幼兒學用普通話自我介紹,熟悉周圍的小朋友,它的優(yōu)秀參考教案有哪些呢?下面是學習啦小編為大家整理的《我的名字》的優(yōu)秀教案設計,希望對你們有幫助。

  《我的名字》教案設計一

  教學目標:

  1、學用普通話說出自己的名字,熟悉周圍同伴,試著記住幾位同伴的姓名。

  2、體驗入園的快樂,感受集體生活的樂趣。

  教學準備:

  認知準備:知道自己的大名和小名。

  材料準備:各種粘紙,小動物木偶。

  教學過程:

  一、引起幼兒興趣,導入活動

  1、出示小木偶:我叫小貓,唱起歌來喵喵喵,我是你們的好朋友。

  2、認識小貓朋友

  今天,我第一次來到小二班,你們記住我了嗎?我叫什么?怎么唱歌的?

  二、自我介紹

  1、引導幼兒用普通話說出:我是小二班的小朋友,我叫……

  師:哎呀,你們認識我了,我還不認識你們呢,請你們講給我聽你們叫什么名字好嗎?我今天還要送禮物給你們呢!

  2、教師在旁糾正幼兒的發(fā)音,并根據幼兒特征介紹(如大眼睛、長得胖胖的……)并介紹幼兒的動物標簽,幫助幼兒進一步熟悉。

  3、小貓送禮物(粘紙)

  三、結束活動。

  《我的名字》教案設計二

  活動目標:

  1、能大膽地講述自己的名字以及名字背后的小故事,學習用“我的名字在第幾行、第幾個,我叫××的句式完整表述。

  2、學習書寫自己的名字,感受自己名字的獨特性。

  活動準備:

  1、布置幼兒事先向爸爸媽 媽了解自己名字的寫法、含義以及取名時的小故事;

  2、每個幼兒的名字卡片、寫字筆、書寫卡、一本簽名簿等。

  活動過程:

  1、尋找自己的名字

  (1)教師將幼兒的名字卡片排成四行貼在黑板上,并用數字做好行的標記。

  (2)教師:請你們猜猜這些寫滿字的小紙片上寫的是什么?

  (3)教師:你能找到自己的名字在那里嗎?(引導幼兒數數自己的名字在第幾行、第幾個。)

  (4)幼兒尋找:互相說說自己的名字在第幾行、第幾個,叫什么。

  (5)集體交流:以開火車的形式引導幼兒用“我的名字在第幾行、第幾個,我叫×ד的句式來介紹自己的名字和位置。

  2、說說“我的名字”

  (1)教師:小朋友們說的都很好,那么,你還有其他的名字嗎?你有小名嗎?誰會叫你的小名?(引導幼兒互相說說關于自己小名的情況。)

  (2)教師:大家叫你小名的時候,你有什么感覺?(引導幼兒說說自己的感受。如:別人叫我小名的時候我感覺很開心,很親切;有點難為情,因為我長大了等等。

  3、交流“我的名字”的故事

  (1)教師講述故事“錢鐘書”,讓幼兒了解偉大作家錢鐘書有關名字的故事。

  (2)教師提問:爸爸媽 媽為什么給錢中書取名叫“中書”呢?(因為他從小喜歡書。)

  (3)教師:那你的名字有什么故事嗎?引導幼兒互相說說自己的名字的故事。

  (4)集體交流自己的名字的故事。

  (5)教師總結:我們每個人都有一個非常獨特的名字,每個名字都有一定的含義,寄寓了爸爸媽 媽對我們的期望和美好的祝愿。

  4、我會簽我的名字

  (1)教師:小朋友們會寫自己的名字嗎?請大家在自己的小紙片上寫一寫。

  (2)讓幼兒分別在紙片上練習寫自己的名字。

  (3)教師:老師準備了一本簽名簿,你能在上面“寫”上自己的名字嗎?

  (4)幼兒逐一在簽名簿上簽名,互相欣賞自己寫的名字。

  活動延伸:畫名字,讓幼兒發(fā)揮想象用漂亮的圖案和顏色來裝飾自己的名字。

  《我的名字》教案設計三

  活動目標:

  1、引導幼兒用普通話說自己的姓名,試著記住幾位同伴的姓名。

  2、初步培養(yǎng)幼兒大膽表現的意識。

  活動過程:

  一、引起興趣

  教師:小朋友,變一變,來變成一個大皮球,拉成一個大圓圈。我們小朋友等會兒要做一個很好玩的游戲,你們開不開心?(幼兒邊回答邊拉成圓圈)。

  二、游戲:開門·關門

  1、教師:小朋友們,現在老師手里有一個又大又胖的手,我們給它取個名字,叫“充氣大手”。等一下我們就是要拿著這個“充氣大手”做游戲,好不好?

  2、教師講解玩法:幼兒已經拉成圓圈,邊做動作邊念兒歌(教師舉起手表示開門,放下手表示關門),教師手拿“充氣大手“在圓圈中央慢慢地轉動,幼兒念到”請問你是誰“時,”充氣大手“指向哪位幼兒,哪個幼兒就說出自己的姓名,游戲重新開始。

  3、開始游戲

  教師:我看看小朋友拉的圓圈大不大呀,現在老師要站在大圓圈里面了,游戲要開始了,準備好了嗎?

  4、反復游戲

  在反復游戲過程中,幼兒們不但能大膽說出自己的姓名,也可以記住自己身邊同伴的姓名。

  三、交流分享

  1、在今天的游戲中,我們小朋友都很大膽、勇敢地說了自己叫什么,老師很高興!

  2、我要請一位小朋友來說說看,在剛剛玩游戲的時候,你記住了哪幾個同伴的名字?看看誰的本領最大?

  3、給小朋友以資鼓勵。

  四、活動延伸

  1、可以繼續(xù)讓在游戲中沒有輪到的幼兒玩。

  2、教師也可以利用這個活動,介紹自己的姓名。


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