建筑設計個人學習計劃(2)
建筑設計個人學習計劃
建筑設計個人學習計劃篇二
園林建筑具有滿足人們生活活動、感官愉悅的價值,即園林建筑的功用價值。
園林建筑是與園林環(huán)境及自然景致充分結合的建筑,它可以最大限度地利用自然地形及環(huán)境的有利條件。任何建筑設計時都應考慮環(huán)境,而園林建筑更甚,建筑在環(huán)境中的比重及分量應按環(huán)境構圖要求權衡確定,環(huán)境是建筑創(chuàng)作的出發(fā)點。使用和造景,觀賞和被觀賞的雙重性,園林建筑既要滿足各種園林活動和使用上的要求,又是園林景物之一;既是物質產(chǎn)品,也是藝術作品。但園林建筑給人精神上的感受更多。因此,藝術性要求更高,除要求具有觀賞價值外,還要求富有詩情畫意。
園林建筑作為造園四要素之一,是一種獨具特色的建筑,既要滿足建筑的使用功能要求,又要滿足園林景觀的造景要求,并與園林環(huán)境密切結合,與自然融為一體的建筑類型。
一、功能:
1、滿足功能要求:園林是改善、美化人們生活環(huán)境的設施,也是工人們休息、游覽、文化娛樂的場所,隨著園林活動的日益增多,園林建筑類型也日益豐富起來,主要由茶室、餐廳、展覽館、體育場所等等,以滿足人們的需要。
2、園林景觀要求:
(1)點景:點景要與自然風景融會結合,園林建筑常成為園林景觀的構圖中心主體,或易于近觀的局部小景或成為主景,控制全園布局,園林建筑在園林景觀構圖中常有畫龍點睛的作用。
(2)賞景:賞景作為觀賞園內外景物的場所,一棟建筑常成為畫面的管點,而一組建筑物與游廊相連成為動觀全景的觀賞線。因此,建筑朝向、門窗位置大小要考慮賞景的要求。
(3)引導游覽路線:園林建筑常常具有起乘轉合的作用,當人們的視線觸及某處優(yōu)美的園林建筑時,游覽路線就會自然而然的延伸,建筑常成為視線引導的主要目標。人們常說的步移景異就是這個意思。
(4)組織園林空間:園林設計空間組合和布局是重要內容,園林常以一系列的空間的變化巧妙安排給人以藝術享受,以建筑構成的各種形式的庭院及游廊、花墻、圓洞門等恰是組織空間、劃分空間的最好手段。
二、特點:
1、布局:園林建筑布局上要因地制宜,巧于因借,建筑規(guī)劃選址除考慮功能要求外,要善于利用地形,結合自然環(huán)境,與自然融為一體。
2、情景交融:園林建筑應結合情景,抒發(fā)情趣,尤其在古典園林建筑中,常與詩畫結合,加強感染力,達到情景交融的境界。
3、空間處理:在園林建筑的空間處理上,盡量避免軸線對成,整形布局,力求曲折變化,參差錯落,空間布置要靈活通過空間劃分,形成大小空間的對比,增加層次感,擴大空間感。
4、造型:園林建筑在造型上更重視美觀的要求,建筑體型、輪廓要有表現(xiàn)力,增加園林畫面美,建筑體量、體態(tài)都應與園林景觀協(xié)調統(tǒng)一,造型要表現(xiàn)園林特色,環(huán)境特色、地方特色。一般而言,在造型上,體量宜輕盈,形式宜活潑,力求簡潔明快,通透有度,達到功能與景觀的有機統(tǒng)一。
5、裝修:在細節(jié)裝飾上,應有精巧的裝飾,增加本身的美觀,又以之用來組織空間畫面。如常用的掛落、欄桿、漏窗、花格等。
三、園林建筑的分類按使用功能分為:
1:游憩性建筑:有休息、游賞使用功能,具有優(yōu)美造型,如亭、廊、花架、榭、舫、園橋等。
2:園林建筑小品:以裝飾園林環(huán)境為主,注重外觀形象的藝術效果,兼有一定使用功能,如園燈、園椅、展覽牌、景墻、欄桿等。
3:服務性建筑:為游人在旅途中提供生活上服務的設施,如小賣部、茶室、小吃部、餐廳、小型旅館、廁所等。
4:文化娛樂設施開展活動用的設施:如游船碼頭、游藝室、俱樂部、演出廳、露天劇場、展覽廳等
5:辦公管理用設施:主要由公園大門、辦公室、實驗室、栽培溫室,動物園還應有動物獸室。
建筑設計個人學習計劃篇三
跌跌撞撞在這個專業(yè)也已經(jīng)學習了近三年,每次的作業(yè)都是在焦頭爛額的慌亂中過度過的?,F(xiàn)在回想起來,真的很搞笑。任務書剛拿到手的時候,激情很盛,三天兩頭跑圖書館,后來呢,開始懈怠,拿個萬年不變的草圖交給老師看看,算是意思一下。等到要交作業(yè)的前一個星期開始沒日沒夜的趕圖。這也幾乎成為了歷年建規(guī)院不變的風景。夜里整整一排或者兩排宿舍樓齊刷刷的亮著燈。夏夜里,美了女生樓對面的男生宿舍。
大一上剛開始是基礎的練習,包括渲染啊,色塊,平面構成等等。,最后的作業(yè)是一個立體構成。那個作業(yè)還被老師收進了學生檔案,給低年級的小朋友做示例了,有些小小的自豪,呵呵~最大的收獲就是一定要膽大,但是心思一定要細膩。我覺得每一件成品都是有感情在里面的,你對它傾注的越多,越積極的鼓勵自己你很喜歡它,相信它也一定能夠感受到你的認真,并且給予你相應的回報的。人說字如其人,在我看來,像這樣的藝術成品是最能表達個人情感的東西,所以想要取得一個好的成績,一定要首先自我催眠,告訴自己“我很喜歡這次的任務”。
大一下的任務一般般,馬克筆渲染,咖啡廳設計,還有什么我不記得了。做馬克筆的時候戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,非常的小心,結果作出來的作業(yè)雖然成績不錯,但是和別人的相比,顯得有些小氣,不夠放得開。咖啡廳的設計思想就局限了很多,拿個時候還沒有接觸空間啊,功能分析啊什么的,只要做出來是個成品就行了,所以在平面的功能上做得比較差勁,但是外形還是我自己比較喜歡的,至少不像現(xiàn)在,一提筆就是個大方塊矗在那里。
后來的作業(yè)就基本上都是做建筑單體的設計了,有規(guī)劃師沙龍,有展覽館,還有24班小學,大學生活動中心,商場設計,群體的就做了一個小區(qū)規(guī)劃。做得最開心的就是小學設計了,在看資料的時候看到了很多非常漂亮的小學校,十分羨慕。于是就以哈里波特的魔法學院的移動樓梯為母體做了設計,結果被老師說像個男生做的,非常的大氣,背離了我原來做個小可愛學校的初衷。主要是思維被局限了太多??紤]了光照,通風,動靜分區(qū),辦公教學分區(qū)以后,基本上的大體就可以定下來了,而設計與設計之間的差別主要體現(xiàn)在建筑細部上了。但是如上文所講,一堆懶人連大體設計都是慌著趕的,何況細部乎?于是很多設計出現(xiàn)雷同。其實也不是雷同,有些人干脆直接“借鑒”,后來我們和低年級有一次交流互動,發(fā)現(xiàn)好多作品和我們那一屆非常的相似。不是很喜歡那些過分借鑒的人,沒有了自己思想靈魂的設計,不是自己的親手作品,就算再高分,我也覺得拿著羞恥。天道酬勤,也相信老師的眼睛。
做設計的時候一旦開始了就會很投入,只是問題的關鍵是很難開始。做規(guī)劃的人一定要多看書,這是老師講的,規(guī)劃師要有社會道德,這也是老師講的。所以呢,平時也有多看看書,各種各樣的,看書總不會說有浪費吧~學的越多,就越能理解現(xiàn)在的社會問題,也不單純是個憤青,知道了要多角度的冷靜思考社會上的一些問題。規(guī)劃上很反對俞孔堅老師的反規(guī)劃理論,我個人到是蠻喜歡的,還專門把在2005中國城市報告年會上的講話給收藏了起來,如果以后能夠到土人公司去就好了。
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