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3dmax對硬件的要求高嗎

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  3Dmax軟件得到用戶們的好評,那么,你們知道3Dmax對硬件的要求高嗎?下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來的關(guān)于3dmax對硬件的要求高嗎的內(nèi)容,歡迎閱讀!

  3dmax對硬件的要求高嗎?

  用3DMAX分為2個部分

  第一部分是顯示3D場景部分,通俗講就是建?;蛘哒f顯示模型,這部分是顯卡和內(nèi)存在起作用,但主要是顯卡。顯卡越好,建模的時候,就越流暢,比如,如果顯卡性能差,那么20萬個面,機器就很卡了,如果顯卡好,那么可能100萬面才會卡。

  第二部分是渲染部分,這部分主要和內(nèi)存與CPU有關(guān),主要是靠CPU,CPU越好,渲染速度越快。

  無論是第一部分還是第二部分,都涉及到內(nèi)存,雖然內(nèi)存都不是最主要的。第一部分涉及到顯卡,第二部分涉及到CPU。所以一臺使用3DMAX的電腦,內(nèi)存要大,CPU要好,顯卡也要好。當(dāng)然也有部分公司專門配置渲染用的機器,那么機器的顯卡就不會太好。

  你同事幫你配的這個配置還可以,但是內(nèi)存一定要升級到8G(內(nèi)存這么便宜,不買白不買),運行3DMAX,顯卡不錯,只要場景不是特別大,還是不卡的,渲染速度只能算一般般。你可以使用其他品牌,例如索泰,影馳的GT650,但是價格肯定會有所區(qū)別,但是顯卡核心相同,價格差別不會太大。

  A8-5600K,自帶的顯卡的性能還湊合,有了它確實不用顯卡了,用3DMAX倒是沒問題。

  但是如果有需要,你也可以另外配置一個更好的顯卡。

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  Autodesk 3ds Max 2013的發(fā)布,為使用者帶來了更高的制作效率及令人無法抗拒的新技術(shù)。使用戶可以在更短的時間內(nèi)制作模型,角色動畫及更高質(zhì)量的圖像。

  Polygon Modeling Tools(多邊形工具)的更新,有助于加快日常工作流程;MassFX工具新增了mCloth(布料系統(tǒng))與Regdoll(布娃娃系統(tǒng))模塊,使用戶 得以將更多的精力專注在創(chuàng)作而不是解決技術(shù)難題上;而State Sets全新的Render Pass系統(tǒng)支持PSD多圖層,還可同步更新到After Effect軟件中進行特效處里;靈活的新自定義選項,能夠輕松進行配置并按個人的工作方式優(yōu)化的接口間切換。

  另外,3ds Max 2013與 Autodesk Maya 2013 軟件、Autodesk MotionBuilder 2013 軟件和 Autodesk 2013 Revit Architecture 2013 軟件的互操作性也得到提高。

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