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怎么用3DMAX去畫(huà)一個(gè)鼠標(biāo)

時(shí)間: 沈迪豪908 分享

怎么用3DMAX去畫(huà)一個(gè)鼠標(biāo)

  愛(ài)學(xué)習(xí)的小伙伴們,可能都會(huì)用3dmax,但是對(duì)于剛接觸的小伙伴們可能還比較陌生,叫你畫(huà)一個(gè)鼠標(biāo)你會(huì)畫(huà)嗎?下面由學(xué)習(xí)啦小編教大家怎么畫(huà)3DMAX去畫(huà)一個(gè)鼠標(biāo)

  3DMAX超級(jí)逼真的鼠標(biāo)該怎么繪制方法

  鼠標(biāo)是最常用的電腦外設(shè)了,時(shí)間長(zhǎng)了對(duì)它也會(huì)有一種特殊的感情,下面我們用3DMAX來(lái)打造一只常見(jiàn)的滾輪鼠標(biāo)

  1、在視圖中創(chuàng)建4個(gè)用于擬合放樣的二維模型,分別為基礎(chǔ)路徑、基礎(chǔ)截面、X軸擬合圖形、Y軸擬合圖形,如圖所示。

  2、在頂視圖中選擇“基礎(chǔ)路徑”,然后進(jìn)行基本放樣操作,選擇前視圖中的“基礎(chǔ)截面”。進(jìn)入修改命令面板,展開(kāi)“變形”卷展欄,單擊其中的“擬合”按鈕,在彈出的窗口中單擊“均衡”按鈕取消坐標(biāo)軸的鎖定狀態(tài),這樣可以分別對(duì)兩個(gè)軸進(jìn)行調(diào)整,效果如圖所示。

  3、單擊“獲取圖形”按鈕,然后在頂視圖中選取“X軸擬合圖形”,這時(shí)可以看到視圖中出現(xiàn)了一個(gè)變形的造型。單擊“順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度”按鈕,效果如圖所示

  4、在“擬合變形”窗口中單擊“顯示Y軸”按鈕,并在左視圖中選取“Y軸擬合圖形”,然后單擊“水平鏡像”按鈕,此時(shí)可以產(chǎn)生基本的鼠標(biāo)造型效果,如圖所示。

  5、制作凹槽,在視圖中的創(chuàng)建如圖所示的模型作為布爾運(yùn)算的模型,利用“選擇并移動(dòng)”工具調(diào)整好位置。

  6、選擇放樣模型,在“幾何體”面板中的下拉列表框中選擇“復(fù)合對(duì)象”選項(xiàng),然后單擊“布爾”按鈕,進(jìn)行布爾運(yùn)算,產(chǎn)生鼠標(biāo)凹槽。 單擊“標(biāo)準(zhǔn)基本體”面板中的“圓環(huán)”按鈕,在左視圖中創(chuàng)建一個(gè)圓環(huán)作為滾輪,并修改相關(guān)的屬性參數(shù)。 單擊“圖形”面板中的“線”按鈕,在頂視圖中創(chuàng)建一條曲線。再利用“圖形”面板中的“圓”工具在前視圖中創(chuàng)建一個(gè)圓形。 選擇繪制的曲線,然后在“幾何體”面板中的下拉列表框中選擇“復(fù)合對(duì)象”,并單擊其中的“放樣”按鈕,實(shí)現(xiàn)放樣操作,此時(shí)放樣操作拾取的截面為前視圖中的圓形。 單擊“標(biāo)準(zhǔn)基本體”面板中的“圓環(huán)”按鈕,在頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)小的圓環(huán)作為鼠標(biāo)線的裝飾物,如圖所示。

  7、制作材質(zhì)。選擇一個(gè)樣本示例球,設(shè)置參數(shù)如圖所示,將制作好的材質(zhì)賦予鼠標(biāo)。

  8、再選擇一個(gè)示例球,設(shè)置參數(shù)如圖所示,將材質(zhì)賦予滾輪和線,最終完成渲染效果。


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