physxcpu如何弄掉
我的cpu一直出現(xiàn)physx,那么我們要如何弄掉呢?下面由學(xué)習(xí)啦小編給你做出詳細(xì)的physxcpu弄掉方法介紹!希望對(duì)你有幫助!
physxcpu弄掉方法一
在控制面板里導(dǎo)出nVIDIA的設(shè)置面板,在菜單欄的3D設(shè)置里把唯一一項(xiàng)勾勾點(diǎn)掉,再試試看
我也曾經(jīng)出現(xiàn)過這個(gè)問題,后來也是在nVIDIA控制板里解決的,但具體方式記不清了,你再看看,一定是這里出了問題
其實(shí)這就是一個(gè)PhysX的標(biāo)記,根本不是廣告,也不是驅(qū)動(dòng)的問題,解決這類問題的方法也很簡單,一定在軟件設(shè)置里某一項(xiàng)被取消或是激活了
N卡是現(xiàn)在高端顯卡的主流,PhysX也是必須裝的
質(zhì)量效應(yīng)和蝙蝠俠我也非常喜歡,您是CPU加速,是不是比較老的機(jī)器或者前年的 i7?
physxcpu弄掉方法二
physX是非常非主流的物理加速模式,大約只有1%的游戲支持這種加速,比如蝙蝠俠、鏡之邊緣等,數(shù)量非常稀少而且都是不太著名的小眾游戲。
在Nvidia吧有一群技術(shù)宅專門研究了這個(gè),結(jié)論是nvidia強(qiáng)制插入的廣告內(nèi)容,想去掉的話必須卸載physX的全部內(nèi)容
然后刪除游戲及存檔,重裝游戲,禁止顯卡驅(qū)動(dòng)自動(dòng)更新,這一系列之后才可以消除這行礙眼的字。當(dāng)然還有另一個(gè)辦法,就是換成無廣告的A卡。
physxcpu弄掉方法三
在nvidia驅(qū)動(dòng)面板里面上方“3D設(shè)置”里的“顯示PhysX視覺指示器”選項(xiàng)取消即可
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cpu執(zhí)行和寫回介紹
執(zhí)行
在提取和解碼階段之后,緊接著進(jìn)入執(zhí)行階段。該階段中,連接到各種能夠進(jìn)行所需運(yùn)算的CPU部件。
例如,要求一個(gè)加法運(yùn)算,算術(shù)邏輯單元(ALU,Arithmetic Logic Unit)將會(huì)連接到一組輸入和一組輸出。輸入提供了要相加的數(shù)值,而輸出將含有總和的結(jié)果。
ALU內(nèi)含電路系統(tǒng),易于輸出端完成簡單的普通運(yùn)算和邏輯運(yùn)算(比如加法和位元運(yùn)算)。如果加法運(yùn)算產(chǎn)生一個(gè)對(duì)該CPU處理而言過大的結(jié)果,在標(biāo)志暫存器里可能會(huì)設(shè)置運(yùn)算溢出(Arithmetic Overflow)標(biāo)志。
寫回
最終階段,寫回,以一定格式將執(zhí)行階段的結(jié)果簡單的寫回。運(yùn)算結(jié)果經(jīng)常被寫進(jìn)CPU內(nèi)部的暫存器,以供隨后指令快速存取。在其它案例中,運(yùn)算結(jié)果可能寫進(jìn)速度較慢,但容量較大且較便宜的主記憶體中。
某些類型的指令會(huì)操作程序計(jì)數(shù)器,而不直接產(chǎn)生結(jié)果。這些一般稱作“跳轉(zhuǎn)”(Jumps),并在程式中帶來循環(huán)行為、條件性執(zhí)行(透過條件跳轉(zhuǎn))和函式。許多指令會(huì)改變標(biāo)志暫存器的狀態(tài)位元。
這些標(biāo)志可用來影響程式行為,緣由于它們時(shí)常顯出各種運(yùn)算結(jié)果。例如,以一個(gè)“比較”指令判斷兩個(gè)值大小,根據(jù)比較結(jié)果在標(biāo)志暫存器上設(shè)置一個(gè)數(shù)值。
這個(gè)標(biāo)志可藉由隨后跳轉(zhuǎn)指令來決定程式動(dòng)向。在執(zhí)行指令并寫回結(jié)果之后,程序計(jì)數(shù)器值會(huì)遞增,反覆整個(gè)過程,下一個(gè)指令周期正常的提取下一個(gè)順序指令。
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