學(xué)習(xí)啦 > 學(xué)習(xí)電腦 > 操作系統(tǒng) > 操作系統(tǒng)基礎(chǔ)知識 >

操作系統(tǒng)面試題大全總結(jié)

時間: 加城1195 分享

  我們想要學(xué)習(xí)或者在操作系統(tǒng)領(lǐng)域工作的朋友們,有沒有在面試時候遇到阻礙呀,面試題目有沒有準(zhǔn)備好呢,下面和小編一起看看!

  操作系統(tǒng)面試總結(jié)

  1. 處理死鎖的四個方式。

  1)忽略該問題。例如鴕鳥算法,該算法可以應(yīng)用在極少發(fā)生死鎖的的情況下。為什么叫鴕鳥算法呢,(鴕鳥策略)

  2)檢測死鎖并且恢復(fù)。(檢測與解除策略)

  3)仔細(xì)地對資源進(jìn)行動態(tài)分配,以避免死鎖。(避免策略)

  4)通過破除死鎖四個必要條件之一,來防止死鎖產(chǎn)生。(預(yù)防策略)

  2. 預(yù)防死鎖的方法、避免死鎖的方法。

  通過破除死鎖四個必要條件之一,來預(yù)防死鎖產(chǎn)生,有兩種方法,一種是當(dāng)其申請的資源得不到滿足時,也必須放棄其原先占有的資源;另一種方法是只適用于申請資源的進(jìn)程優(yōu)先級比占有該資源的進(jìn)程優(yōu)先級高時,如果一個進(jìn)程申請的資源被其它進(jìn)程占用,而申請進(jìn)程的優(yōu)先級較高,那么它可以強(qiáng)迫占有資源的進(jìn)程放棄。

  仔細(xì)地對資源進(jìn)行動態(tài)分配,以避免死鎖。

  3. 進(jìn)程調(diào)度算法。(周轉(zhuǎn)時間 = 程序結(jié)束時間 -- 開始服務(wù)時間、帶權(quán)周轉(zhuǎn)時間= 周轉(zhuǎn)時間 / 要求服務(wù)時間)

  先來先服務(wù)(First Come First Service,F(xiàn)CFS)調(diào)度算法按照進(jìn)程進(jìn)入就緒隊列的先后順序選擇可以占用處理器的進(jìn)程。這是一種不可搶占方式的調(diào)度算法,優(yōu)點(diǎn)是實現(xiàn)簡單,缺點(diǎn)是后來的進(jìn)程等待CPU的時間較長。它現(xiàn)今主要用作輔助調(diào)度法;例如結(jié)合在優(yōu)先級調(diào)度算法中使用,當(dāng)有兩個最高優(yōu)先級的進(jìn)程時,則誰先來,誰就先被調(diào)度。

  短執(zhí)行進(jìn)程優(yōu)先算法(Shortest Process First,SPF)就是從就緒隊列中選擇一個CPU執(zhí)行時間預(yù)期最短的進(jìn)程,將處理器分配給它。雖然較公平,但實現(xiàn)難度較大,因為要準(zhǔn)確預(yù)定下一個進(jìn)程的CPU執(zhí)行周期是很困難的。

  •最高優(yōu)先級優(yōu)先(Highest Priority First,HPF)調(diào)度算法的核心是確定進(jìn)程的優(yōu)先級。首先,系統(tǒng)或用戶按某種原則為進(jìn)程指定一個優(yōu)先級來表示該進(jìn)程所享有的調(diào)度優(yōu)先權(quán)。確定優(yōu)先級的方法較多,一般可分為兩類,即靜態(tài)法和動態(tài)法。靜態(tài)法根據(jù)進(jìn)程的靜態(tài)特性,在進(jìn)程開始執(zhí)行之前就確定它們的優(yōu)先級,一旦開始執(zhí)行之后就不能改變。動態(tài)法則不然,它把進(jìn)程的靜態(tài)特性和動態(tài)特性結(jié)合起來確定進(jìn)程的優(yōu)先級,隨著進(jìn)程的執(zhí)行過程,其優(yōu)先級不斷變化。

  •進(jìn)程的靜態(tài)優(yōu)先級確定最基本的方法是按照進(jìn)程的類型給予不同的優(yōu)先級。例如,在有些系統(tǒng)中,進(jìn)程被劃分為系統(tǒng)進(jìn)程和用戶進(jìn)程。系統(tǒng)進(jìn)程享有比用戶進(jìn)程高的優(yōu)先級;對于用戶進(jìn)程來說,則可以分為:I/O繁忙的進(jìn)程、CPU繁忙的進(jìn)程、I/O與CPU均衡的進(jìn)程和其他進(jìn)程等。

  •對系統(tǒng)進(jìn)程,也可以根據(jù)其所要完成的功能劃分為不同的類型。例如,調(diào)度進(jìn)程、I/O進(jìn)程、中斷處理進(jìn)程、存儲管理進(jìn)程等。這些進(jìn)程還可進(jìn)一步劃分為不同類型并賦予不同的優(yōu)先級。例如,在操作系統(tǒng)中,對于鍵盤中斷的處理優(yōu)先級和對于電源掉電中斷的處理優(yōu)先級是不相同的。

  •基于靜態(tài)優(yōu)先級的調(diào)度算法實現(xiàn)簡單,系統(tǒng)開銷小,但由于靜態(tài)優(yōu)先級一旦確定之后,直到執(zhí)行結(jié)束為止始終保持不變,從而系統(tǒng)效率較低,調(diào)度性能不高。現(xiàn)在的操作系統(tǒng)中,如果使用優(yōu)先級調(diào)度的話,則大多采用動態(tài)優(yōu)先級的調(diào)度策略。

  •進(jìn)程的動態(tài)優(yōu)先級一般可以根據(jù)以下兩個方面來確定:

  • (1)根據(jù)進(jìn)程占有CPU時間的長短來決定。一個進(jìn)程占有處理機(jī)的時間愈長,則在被阻塞之后再次獲得調(diào)度的優(yōu)先級就越低。反之,其獲得調(diào)度的可能性就會越大。

  • (2)根據(jù)就緒進(jìn)程等待CPU的時間長短來決定。一個就緒進(jìn)程在就緒隊列中等待的時間越長,則它獲得調(diào)度選中的優(yōu)先級就越高。

  •由于動態(tài)優(yōu)先級隨時間的推移而變化,系統(tǒng)要經(jīng)常計算各個進(jìn)程的優(yōu)先級,因此,系統(tǒng)要為此付出一定的開銷。

  •最高優(yōu)先級優(yōu)先調(diào)度算法用于多道批處理系統(tǒng)中較好,但它使得優(yōu)先級較低的進(jìn)程等待時間較長,這對于分時系統(tǒng)中要想獲得較好的響應(yīng)時間是不允許的,所以在分時系統(tǒng)中多采用時間片輪轉(zhuǎn)法來進(jìn)行進(jìn)程調(diào)度。

  時間片輪轉(zhuǎn)(Round Robin,RR)法的基本思路是讓每個進(jìn)程在就緒隊列中的等待時間與享受服務(wù)的時間成比例。在時間片輪轉(zhuǎn)法中,需要將CPU的處理時間分成固定大小的時間片,例如,幾十毫秒至幾百毫秒。如果一個進(jìn)程在被調(diào)度選中之后用完了系統(tǒng)規(guī)定的時間片,但又未完成要求的任務(wù),則它自行釋放自己所占有的CPU而排到就緒隊列的末尾,等待下一次調(diào)度。同時,進(jìn)程調(diào)度程序又去調(diào)度當(dāng)前就緒隊列中的第一個進(jìn)程。

  •顯然,輪轉(zhuǎn)法只能用來調(diào)度分配一些可以搶占的資源。這些可以搶占的資源可以隨時被剝奪,而且可以將它們再分配給別的進(jìn)程。CPU是可搶占資源的一種。但打印機(jī)等資源是不可搶占的。由于作業(yè)調(diào)度是對除了CPU之外的所有系統(tǒng)硬件資源的分配,其中包含有不可搶占資源,所以作業(yè)調(diào)度不使用輪轉(zhuǎn)法。在輪轉(zhuǎn)法中,時間片長度的選取非常重要。首先,時間片長度的選擇會直接影響到系統(tǒng)的開銷和響應(yīng)時間。如果時間片長度過短,則調(diào)度程序搶占處理機(jī)的次數(shù)增多。這將使進(jìn)程上下文切換次數(shù)也大大增加,從而加重系統(tǒng)開銷。反過來,如果時間片長度選擇過長,例如,一個時間片能保證就緒隊列中所需執(zhí)行時間最長的進(jìn)程能執(zhí)行完畢,則輪轉(zhuǎn)法變成了先來先服務(wù)法。時間片長度的選擇是根據(jù)系統(tǒng)對響應(yīng)時間的要求和就緒隊列中所允許最大的進(jìn)程數(shù)來確定的。

  • 在輪轉(zhuǎn)法中,加入到就緒隊列的進(jìn)程有3種情況,一種是分給它的時間片用完,但進(jìn)程還未完成,回到就緒隊列的末尾等待下次調(diào)度去繼續(xù)執(zhí)行。另一種情況是分給該進(jìn)程的時間片并未用完,只是因為請求I/O或由于進(jìn)程的互斥與同步關(guān)系而被阻塞。當(dāng)阻塞解除之后再回到就緒隊列。第三種情況就是新創(chuàng)建進(jìn)程進(jìn)入就緒隊列。如果對這些進(jìn)程區(qū)別對待,給予不同的優(yōu)先級和時間片,從直觀上看,可以進(jìn)一步改善系統(tǒng)服務(wù)質(zhì)量和效率。例如,我們可把就緒隊列按照進(jìn)程到達(dá)就緒隊列的類型和進(jìn)程被阻塞時的阻塞原因分成不同的就緒隊列,每個隊列按FCFS原則排列,各隊列之間的進(jìn)程享有不同的優(yōu)先級,但同一隊列內(nèi)優(yōu)先級相同。這樣,當(dāng)一個進(jìn)程在執(zhí)行完它的時間片之后,或從睡眠中被喚醒以及被創(chuàng)建之后,將進(jìn)入不同的就緒隊列。

  14. Windows內(nèi)存管理的方式(塊式、頁式、段式、段頁式).

  內(nèi)存管理是操作系統(tǒng)中的重要部分,兩三句話恐怕誰也說不清楚吧~~我先說個大概,希望能夠拋磚引玉吧 當(dāng)程序運(yùn)行時需要從內(nèi)存中讀出這段程序的代碼。代碼的位置必須在物理內(nèi)存中才能被運(yùn)行,由于現(xiàn)在的操作系統(tǒng)中有非常多的程序運(yùn)行著,內(nèi)存中不能夠完全放下,所以引出了虛擬內(nèi)存的概念。把哪些不常用的程序片斷就放入虛擬內(nèi)存,當(dāng)需要用到它的時候在load入主存(物理內(nèi)存)中。這個就是內(nèi)存管理所要做的事。內(nèi)存管理還有另外一件事需要做:計算程序片段在主存中的物理位置,以便CPU調(diào)度。 內(nèi)存管理有塊式管理,頁式管理,段式和段頁式管理。現(xiàn)在常用段頁式管理。

  塊式管理:把主存分為一大塊、一大塊的,當(dāng)所需的程序片斷不在主存時就分配一塊主存空間,把程序片斷l(xiāng)oad入主存,就算所需的程序片度只有幾個字節(jié)也只能把這一塊分配給它。這樣會造成很大的浪費(fèi),平均浪費(fèi)了50%的內(nèi)存空間,但是易于管理。

  頁式管理:把主存分為一頁一頁的,每一頁的空間要比一塊一塊的空間小很多,顯然這種方法的空間利用率要比塊式管理高很多。

  段式管理:把主存分為一段一段的,每一段的空間又要比一頁一頁的空間小很多,這種方法在空間利用率上又比頁式管理高很多,但是也有另外一個缺點(diǎn)。一個程序片斷可能會被分為幾十段,這樣很多時間就會被浪費(fèi)在計算每一段的物理地址上(計算機(jī)最耗時間的大家都知道是I/O吧)。

  段頁式管理:結(jié)合了段式管理和頁式管理的優(yōu)點(diǎn)。把主存分為若干頁,每一頁又分為若干段。

  二維邏輯地址:段號+段內(nèi)地址

  分頁與分段的主要區(qū)別:

  1)、段是信息的邏輯單位,它是根據(jù)用戶的需要劃分的,因此段對用戶是可見的;頁是信息的物理單位,是為了管理主存的方便而劃分的,對用戶是透明的。

  2)、頁的大小固定不變,由系統(tǒng)決定。段的大小是不固定的,它由其完成的功能決定。

  3)、段式向用戶提供的是二維地址空間,頁式向用戶提供的是一維地址空間,其頁號和頁內(nèi)偏移是機(jī)器硬件的功能。

  4)、由于段是信息的邏輯單位,因此便于存貯保護(hù)和信息的共享,頁的保護(hù)和共享受到限制。

  分頁與分段存儲管理系統(tǒng)雖然在很多地方相似,但從概念上講,兩者是完全不同的,它們之間的區(qū)別如下:

 ?、夙撌切畔⒌奈锢韱挝?。分頁的目的是實現(xiàn)離散分配,減少外部碎片,提高內(nèi)存利用率。段是信息的邏輯單位。每一段在邏輯上是一組相對完整的信息集合。

 ?、诜猪撌酱鎯芾淼淖鳂I(yè)地址空間是一維的,而分段式存儲管理的作業(yè)地址空間是二維的。

 ?、垌摰拇笮」潭ㄇ矣上到y(tǒng)確定,是等長的。而段的長度不定。

  ④分頁的優(yōu)點(diǎn)體現(xiàn)在內(nèi)存空間的管理上,而分段的優(yōu)點(diǎn)體現(xiàn)在地址空間的管理上。

  15. 內(nèi)存連續(xù)分配方式采用的幾種算法及各自優(yōu)劣。

  1) 單一連續(xù)分配 是一種最簡單的存儲管理方式,其優(yōu)點(diǎn)是軟件處理簡單,最大缺點(diǎn)是存儲器不能充分利用。多用于單用戶微機(jī)操作系統(tǒng)中。

  2) 動態(tài)分區(qū)分配 是多道程序環(huán)境下各種存儲管理方式中最簡單的一種。它將內(nèi)存劃分成若干個分區(qū),在每個分區(qū)中按照連續(xù)分配方式分配給一個作業(yè)。分區(qū)形式: a) 固定分區(qū)分配:指內(nèi)存在處理作業(yè)前已被劃分成若干個大小不等的分區(qū),存儲管理程序根據(jù)每個作業(yè)步的最大存儲量分配一個足夠大的分區(qū)給它。當(dāng)找不到一個足夠大的分區(qū)時,則通知作業(yè)調(diào)度挑選另一作業(yè),這種方式分配和回收內(nèi)存簡單,但內(nèi)存利用不充分,會產(chǎn)生“碎片”空間。b) 可變分區(qū)分配:指內(nèi)存事先并未被分區(qū),只有當(dāng)作業(yè)進(jìn)入內(nèi)存時,才根據(jù)作業(yè)的大小建立分區(qū)。其特點(diǎn)是分區(qū)的個數(shù)和大小都是可變的,但需要建立分配區(qū)表和空白區(qū)表,且表的長度是不固定的。

  3) 可重定位分區(qū)分配 為使各分區(qū)中的用戶程序能移到內(nèi)存的一端,使碎片集中于另一端成為一個大分區(qū),在程序執(zhí)行過程中,需對作業(yè)移動過程中的與地址有關(guān)項進(jìn)行調(diào)整。這種分配方法的優(yōu)點(diǎn)是清除碎片,更大程度地利用內(nèi)存空間,但必須硬件的支持,且要花費(fèi)時間。

  16. 動態(tài)鏈接及靜態(tài)鏈接.

  靜態(tài)鏈接庫與動態(tài)鏈接庫都是共享代碼的方式,如果采用靜態(tài)鏈接庫,則無論你愿不愿意,lib 中的指令都全部被直接包含在最終生成的 EXE 文件中了。但是若使用 DLL,該 DLL 不必被包含在最終 EXE 文件中,EXE 文件執(zhí)行時可以“動態(tài)”地引用和卸載這個與 EXE 獨(dú)立的 DLL 文件。靜態(tài)鏈接庫和動態(tài)鏈接庫的另外一個區(qū)別在于靜態(tài)鏈接庫中不能再包含其他的動態(tài)鏈接庫或者靜態(tài)庫,而在動態(tài)鏈接庫中還可以再包含其他的動態(tài)或靜態(tài)鏈接 庫

  動態(tài)鏈接是指在生成可執(zhí)行文件時不將所有程序用到的函數(shù)鏈接到一個文件,因為有許多函數(shù)在操作系統(tǒng)帶的dll文件中,當(dāng)程序運(yùn)行時直接從操作系統(tǒng)中找。

  而靜態(tài)鏈接就是把所有用到的函數(shù)全部鏈接到exe文件中。

  動態(tài)鏈接是只建立一個引用的接口,而真正的代碼和數(shù)據(jù)存放在另外的可執(zhí)行模塊中,在運(yùn)行時再裝入;

  而靜態(tài)鏈接是把所有的代碼和數(shù)據(jù)都復(fù)制到本模塊中,運(yùn)行時就不再需要庫了。

  17. 基本分頁、請求分頁儲存管理方式。18. 基本分段、請求分段儲存管理方式。

  分頁式存儲管理的基本原理:采用分頁存儲器允許把一個作業(yè)存放到若干不相鄰的分區(qū)中,既可免去移動信息的工作,又可盡量減少主存的碎片。分頁式存儲管理的基本原理如下:

  1、 頁框:物理地址分成大小相等的許多區(qū),每個區(qū)稱為一塊;

  2、址分成大小相等的區(qū),區(qū)的大小與塊的大小相等,每個稱一個頁面。

  3、 邏輯地址形式:與此對應(yīng),分頁存儲器的邏輯地址由兩部分組成,頁號和單元號。邏輯地址格式為

  頁號 單元號(頁內(nèi)地址)

  采用分頁式存儲管理時,邏輯地址是連續(xù)的。所以,用戶在編制程序時仍只須使用順序的地址,而不必考慮如何去分頁。

  4、頁表和地址轉(zhuǎn)換:如何保證程序正確執(zhí)行呢?采用的辦法是動態(tài)重定位技術(shù),讓程序的指令執(zhí)行時作地址變換,由于程序段以頁為單位,所以,我們給每個頁設(shè)立一個重定位寄存器,這些重定位寄存器的集合便稱頁表。頁表是操作系統(tǒng)為每個用戶作業(yè)建立的,用來記錄程序頁面和主存對應(yīng)頁框的對照表,頁表中的每一欄指明了程序中的一個頁面和分得的頁框的對應(yīng)關(guān)系。絕對地址=塊號*塊長+單元號

  以上從拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)角度分析了對稱式與非對稱式虛擬存儲方案的異同,實際從虛擬化存儲的實現(xiàn)原理來講也有兩種方式;即數(shù)據(jù)塊虛擬與虛擬文件系統(tǒng).

  數(shù)據(jù)塊虛擬存儲方案著重解決數(shù)據(jù)傳輸過程中的沖突和延時問題.在多交換機(jī)組成的大型Fabric結(jié)構(gòu)的SAN中,由于多臺主機(jī)通過多個交換機(jī)端口訪問存儲設(shè)備,延時和數(shù)據(jù)塊沖突問題非常嚴(yán)重.數(shù)據(jù)塊虛擬存儲方案利用虛擬的多端口并行技術(shù),為多臺客戶機(jī)提供了極高的帶寬,最大限度上減少了延時與沖突的發(fā)生,在實際應(yīng)用中,數(shù)據(jù)塊虛擬存儲方案以對稱式拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)為表現(xiàn)形式.

  虛擬文件系統(tǒng)存儲方案著重解決大規(guī)模網(wǎng)絡(luò)中文件共享的安全機(jī)制問題.通過對不同的站點(diǎn)指定不同的訪問權(quán)限,保證網(wǎng)絡(luò)文件的安全.在實際應(yīng)用中,虛擬文件系統(tǒng)存儲方案以非對稱式拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)為表現(xiàn)形式.

  虛擬存儲技術(shù),實際上是虛擬存儲技術(shù)的一個方面,特指以CPU時間和外存空間換取昂貴內(nèi)存空間的操作系統(tǒng)中的資源轉(zhuǎn)換技術(shù)

  基本思想:程序,數(shù)據(jù),堆棧的大小可以超過內(nèi)存的大小,操作系統(tǒng)把程序當(dāng)前使用的部分保留在內(nèi)存,而把其他部分保存在磁盤上,并在需要時在內(nèi)存和磁盤之間動態(tài)交換,虛擬存儲器支持多道程序設(shè)計技術(shù)

  目的:提高內(nèi)存利用率

  管理方式

  A 請求式分頁存儲管理

  在進(jìn)程開始運(yùn)行之前,不是裝入全部頁面,而是裝入一個或零個頁面,之后根據(jù)進(jìn)程運(yùn)行的需要,動態(tài)裝入其他頁面;當(dāng)內(nèi)存空間已滿,而又需要裝入新的頁面時,則根據(jù)某種算法淘汰某個頁面,以便裝入新的頁面

  B 請求式分段存儲管理

  為了能實現(xiàn)虛擬存儲,段式邏輯地址空間中的程序段在運(yùn)行時并不全部裝入內(nèi)存,而是如同請求式分頁存儲管理,首先調(diào)入一個或若干個程序段運(yùn)行,在運(yùn)行過程中調(diào)用到哪段時,就根據(jù)該段長度在內(nèi)存分配一個連續(xù)的分區(qū)給它使用.若內(nèi)存中沒有足夠大的空閑分區(qū),則考慮進(jìn)行段的緊湊或?qū)⒛扯位蚰承┒翁蕴鋈?這種存儲管理技術(shù)稱為請求式分段存儲管理

  19. 分段分頁方式的比較各自優(yōu)缺點(diǎn)。

  頁和分段系統(tǒng)有許多相似之處,但在概念上兩者完全不同,主要表現(xiàn)在:

  1、頁是信息的物理單位,分頁是為實現(xiàn)離散分配方式,以消減內(nèi)存的外零頭,提高內(nèi)存的利用率;或者說,分頁僅僅是由于系統(tǒng)管理的需要,而不是用戶的需要。

  段是信息的邏輯單位,它含有一組其意義相對完整的信息。分段的目的是為了能更好的滿足用戶的需要。

  2、頁的大小固定且由系統(tǒng)確定,把邏輯地址劃分為頁號和頁內(nèi)地址兩部分,是由機(jī)器硬件實現(xiàn)的,因而一個系統(tǒng)只能有一種大小的頁面。

  段的長度卻不固定,決定于用戶所編寫的程序,通常由編輯程序在對源程序進(jìn)行編輯時,根據(jù)信息的性質(zhì)來劃分。

  3、分頁的作業(yè)地址空間是維一的,即單一的線性空間,程序員只須利用一個記憶符,即可表示一地址。

  分段的作業(yè)地址空間是二維的,程序員在標(biāo)識一個地址時,既需給出段名,又需給出段內(nèi)地址。

  20. 幾種頁面置換算法,會算所需換頁數(shù)。(LRU用程序如何實現(xiàn)?)

  地址映射過程中,若在頁面中發(fā)現(xiàn)所要訪問的頁面不再內(nèi)存中,則產(chǎn)生缺頁中斷。當(dāng)發(fā)生缺頁中斷時操作系統(tǒng)必須在內(nèi)存選擇一個頁面將其移出內(nèi)存,以便為即將調(diào)入的頁面讓出空間。而用來選擇淘汰哪一頁的規(guī)則叫做頁面置換算法。常見的置換算法有:

  1)最佳置換算法(OPT)(理想置換算法)

  這是一種理想情況下的頁面置換算法,但實際上是不可能實現(xiàn)的。該算法的基本思想是:發(fā)生缺頁時,有些頁面在內(nèi)存中,其中有一頁將很快被訪問(也包含緊接著的下一條指令的那頁),而其他頁面則可能要到10、100或者1000條指令后才會被訪問,每個頁面都可以用在該頁面首次被訪問前所要執(zhí)行的指令數(shù)進(jìn)行標(biāo)記。最佳頁面置換算法只是簡單地規(guī)定:標(biāo)記最大的頁應(yīng)該被置換。這個算法唯一的一個問題就是它無法實現(xiàn)。當(dāng)缺頁發(fā)生時,操作系統(tǒng)無法知道各個頁面下一次是在什么時候被訪問。雖然這個算法不可能實現(xiàn),但是最佳頁面置換算法可以用于對可實現(xiàn)算法的性能進(jìn)行衡量比較。

  2)先進(jìn)先出置換算法(FIFO)

  最簡單的頁面置換算法是先入先出(FIFO)法。這種算法的實質(zhì)是,總是選擇在主存中停留時間最長(即最老)的一頁置換,即先進(jìn)入內(nèi)存的頁,先退出內(nèi)存。理由是:最早調(diào)入內(nèi)存的頁,其不再被使用的可能性比剛調(diào)入內(nèi)存的可能性大。建立一個FIFO隊列,收容所有在內(nèi)存中的頁。被置換頁面總是在隊列頭上進(jìn)行。當(dāng)一個頁面被放入內(nèi)存時,就把它插在隊尾上。

  這種算法只是在按線性順序訪問地址空間時才是理想的,否則效率不高。因為那些常被訪問的頁,往往在主存中也停留得最久,結(jié)果它們因變“老”而不得不被置換出去。

  FIFO的另一個缺點(diǎn)是,它有一種異常現(xiàn)象,即在增加存儲塊的情況下,反而使缺頁中斷率增加了。當(dāng)然,導(dǎo)致這種異常現(xiàn)象的頁面走向?qū)嶋H上是很少見的。

  3)最近最久未使用(LRU)算法

  FIFO算法和OPT算法之間的主要差別是,F(xiàn)IFO算法利用頁面進(jìn)入內(nèi)存后的時間長短作為置換依據(jù),而OPT算法的依據(jù)是將來使用頁面的時間。如果以最近的過去作為不久將來的近似,那么就可以把過去最長一段時間里不曾被使用的頁面置換掉。它的實質(zhì)是,當(dāng)需要置換一頁時,選擇在最近一段時間里最久沒有使用過的頁面予以置換。這種算法就稱為最久未使用算法(Least Recently Used,LRU)。

  LRU算法是與每個頁面最后使用的時間有關(guān)的。當(dāng)必須置換一個頁面時,LRU算法選擇過去一段時間里最久未被使用的頁面。

  LRU算法是經(jīng)常采用的頁面置換算法,并被認(rèn)為是相當(dāng)好的,但是存在如何實現(xiàn)它的問題。LRU算法需要實際硬件的支持。其問題是怎么確定最后使用時間的順序,對此有兩種可行的辦法:

  1.計數(shù)器。最簡單的情況是使每個頁表項對應(yīng)一個使用時間字段,并給CPU增加一個邏輯時鐘或計數(shù)器。每次存儲訪問,該時鐘都加1。每當(dāng)訪問一個頁面時,時鐘寄存器的內(nèi)容就被復(fù)制到相應(yīng)頁表項的使用時間字段中。這樣我們就可以始終保留著每個頁面最后訪問的“時間”。在置換頁面時,選擇該時間值最小的頁面。這樣做,不僅要查頁表,而且當(dāng)頁表改變時(因CPU調(diào)度)要維護(hù)這個頁表中的時間,還要考慮到時鐘值溢出的問題。

  2.棧。用一個棧保留頁號。每當(dāng)訪問一個頁面時,就把它從棧中取出放在棧頂上。這樣一來,棧頂總是放有目前使用最多的頁,而棧底放著目前最少使用的頁。由于要從棧的中間移走一項,所以要用具有頭尾指針的雙向鏈連起來。在最壞的情況下,移走一頁并把它放在棧頂上需要改動6個指針。每次修改都要有開銷,但需要置換哪個頁面卻可直接得到,用不著查找,因為尾指針指向棧底,其中有被置換頁。

  因?qū)崿F(xiàn)LRU算法必須有大量硬件支持,還需要一定的軟件開銷。所以實際實現(xiàn)的都是一種簡單有效的LRU近似算法。

  一種LRU近似算法是最近未使用算法(Not Recently Used,NUR)。它在存儲分塊表的每一表項中增加一個引用位,操作系統(tǒng)定期地將它們置為0。當(dāng)某一頁被訪問時,由硬件將該位置1。過一段時間后,通過檢查這些位可以確定哪些頁使用過,哪些頁自上次置0后還未使用過。就可把該位是0的頁淘汰出去,因為在最近一段時間里它未被訪問過。

  4)Clock置換算法(LRU算法的近似實現(xiàn))

  5)最少使用(LFU)置換算法

  在采用最少使用置換算法時,應(yīng)為在內(nèi)存中的每個頁面設(shè)置一個移位寄存器,用來記錄該頁面被訪問的頻率。該置換算法選擇在最近時期使用最少的頁面作為淘汰頁。由于存儲器具有較高的訪問速度,例如100 ns,在1 ms時間內(nèi)可能對某頁面連續(xù)訪問成千上萬次,因此,通常不能直接利用計數(shù)器來記錄某頁被訪問的次數(shù),而是采用移位寄存器方式。每次訪問某頁時,便將該移位寄存器的最高位置1,再每隔一定時間(例如100 ns)右移一次。這樣,在最近一段時間使用最少的頁面將是∑Ri最小的頁。

  LFU置換算法的頁面訪問圖與LRU置換算法的訪問圖完全相同;或者說,利用這樣一套硬件既可實現(xiàn)LRU算法,又可實現(xiàn)LFU算法。應(yīng)該指出,LFU算法并不能真正反映出頁面的使用情況,因為在每一時間間隔內(nèi),只是用寄存器的一位來記錄頁的使用情況,因此,訪問一次和訪問10 000次是等效的。

  21. 虛擬內(nèi)存的定義及實現(xiàn)方式。

  虛擬內(nèi)存,它的作用與物理內(nèi)存基本相似,但它是作為物理內(nèi)存的“后備力量”而存在的,也就是說,只有在物理內(nèi)存已經(jīng)不夠使用的時候,它才會發(fā)揮作用。

  改變頁面文件位置的方法是:用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊“我的電腦”,選擇“屬性→高級→性能設(shè)置→高級→更改虛擬內(nèi)存”,在驅(qū)動器欄里選擇想要改變到的位置

  22. 操作系統(tǒng)的四個特性。

  并發(fā)性(concurrency):指在計算機(jī)系統(tǒng)中存在著許多并發(fā)執(zhí)行的活動。對計算機(jī)系統(tǒng) 而言,并發(fā)是指宏觀上看系統(tǒng)內(nèi)有多道程序同時運(yùn)行,微觀上看是串行運(yùn)行。因為在 大多數(shù)計算機(jī)系統(tǒng)中一般只有一個CPU,在任意時刻只能有一道程序占用CPU。

  共享性(sharing):系統(tǒng)中各個并發(fā)活動要共享計算機(jī)系統(tǒng)中的各種軟、硬件資源,因此操作系統(tǒng)必須解決在多道程序間合理地分配和使用資源問題。

  虛擬性(virtual):虛擬是操作系統(tǒng)中的重要特征,所謂虛擬是指把物理上的一臺設(shè)備 變成邏輯上的多臺設(shè)備。例如,在操作系統(tǒng)中采用了spooling技術(shù),可以利用快速、 大容量可共享的磁盤作為中介,模擬多個非共享的低速的輸入輸出設(shè)備,這樣的設(shè)備 稱為虛擬設(shè)備。

  異步性:在多道程序環(huán)境下允許多個進(jìn)程并發(fā)執(zhí)行,但只有進(jìn)程在獲得所需的資源后方能執(zhí)行。在單處理機(jī)環(huán)境下,由于系統(tǒng)中只有一臺處理機(jī),因而每次只允許一個進(jìn)程執(zhí)行,其余進(jìn)程只能等待。

3974813