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linux安裝顯卡驅(qū)動命令

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  windows下的顯卡驅(qū)動安裝想必大家都很熟悉,呢么linux系統(tǒng)要如何安裝顯卡驅(qū)動呢?下面由學(xué)習(xí)啦小編為大家整理了linux安裝顯卡驅(qū)動命令的相關(guān)知識,希望大家喜歡!

  linux安裝顯卡驅(qū)動

  1. 簡介

  通常情況下,Intel顯卡驅(qū)動已經(jīng)被集成在linux發(fā)行包里面了,用戶無需單獨安裝。

  這篇指導(dǎo)是為那些自己從頭開始編譯最新版本驅(qū)動的人而寫的。當(dāng)你想訂制顯卡驅(qū)動或者了解更多的時候,這篇文章就會管用。

  本篇第3部分對2D圖形驅(qū)動的編譯作了介紹。因為有些人可能只對2D圖形感興趣,他們想要了解一些2D的新特性以及哪些bug被修正了。第4,5部分則介紹了整個代碼的編譯,其中也包括了3D圖形驅(qū)動。

  2. 獲取源代碼

  要使Intel顯卡芯片組工作起來,以下組件是必需的:

  1)內(nèi)核模塊agpgart和drm;

  內(nèi)核驅(qū)動模塊的源碼在Linux內(nèi)核中。

  2)libdrm;

  libdrm被包含在freedesktop drm的源碼里;

  3)Xorg 2D 驅(qū)動:xf86-video-intel;

  4)Mesa 和3D驅(qū)動;

  要獲得上述組件詳細(xì)的下載地址,可以參考:

  http://intellinuxgraphics.org/download.html.

  3. 2D驅(qū)動編譯

  要測試或者使用最新的Intel X驅(qū)動,你不需要更新其它的組件,比如Mesa或DRM驅(qū)動。要編譯驅(qū)動,你需要安裝一些開發(fā)包(下面的列表是以Fedora平臺下的驅(qū)動編譯需求為例)。

  - autoconf

  - automake

  - libtool

  - hwdata (for PCIIDs)

  -xorg-x11-server-Xorg >= 1.3.0.0-6

  -xorg-x11-server-sdk >= 1.3.0.0-6

  - libXvMC-devel

  - mesa-libGL-devel>= 6.5-9

  - libdrm-devel>= 2.0-1

  如果上面的軟件包都有了,那么編譯就非常的簡單了:

  $ ./autogen

  $ make

  $ sudo -c"make install"

  注意:上面的環(huán)境取決于你的Linux發(fā)行版本,你可能需要一些額外的編譯選項,比如--prefix=, --exec-prefix=,--libdir=, --sysconfdir=等等,還取決于你的X server的安裝。(更多詳細(xì)信息,可以通過./configure –help獲得)

  一旦安裝了新的驅(qū)動,要確保xorg.conf文件(通常在/etc/X11目錄下)指向了新的驅(qū)動,它的名字可能是intel或是i810,前提是make install那一步創(chuàng)建了正確的鏈接。

  4. 所有代碼編譯

  這里我們認(rèn)為你已經(jīng)下載了涉及到的全部組件到$DOWN_ROOT目錄,除了內(nèi)核以外。

  4.1 Linux內(nèi)核

  大多數(shù)情況下,使用當(dāng)前最新的內(nèi)核就可以了,如果需要的話你也可以在上面定制自己的內(nèi)核。

  4.2 libdrm

  編譯和安裝libdrm:

  $ cd$DOWN_ROOT/drm

  $ ./autogen.sh

  注意:libdrm默認(rèn)會被安裝到/usr/local/lib目錄,要安裝到/usr/lib目錄可以運行:

  $ ./autogen.sh--prefix=/usr --exec-prefix=/

  $ make

  $ make install

  這樣libdrm會被安裝到/usr/lib目錄下。

  4.3 Xorg 2D驅(qū)動

  如果你安裝xorg到其他目錄了($XORG_DIR),而不是覆蓋了發(fā)行版中自帶的xorg,那么你需要設(shè)定兩個宏定義:

  $export PKG_CONFIG_PATH=${XORG_DIR}/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH

  $ export ACLOCAL="aclocal -I ${XORG_DIR}/share/aclocal"

  當(dāng)然,如果你安裝了xserver到不同的目錄,你需要編譯所有xorg模塊。要獲得編譯xserver和xorg模塊的詳細(xì)信息,可以參考

  《Xorg Modular Developers' Guide》

  注意:你可能需要最新的Xorg和Xserver來和最新的intel驅(qū)動保持同步。

  編譯2D驅(qū)動也很簡單:

  $ cd $DOWN_ROOT/xf86-video-intel

  $ ./autogen.sh--prefix=${XORG_DIR}

  $ make &&make install

  2D驅(qū)動庫文件intel_drv.so會被編譯到$XORG_DIR/lib/xorg/modules/drivers/目錄下。

  4.4 Mesa和3D驅(qū)動

  你可以參考http://wiki.x.org/wiki/Development/git獲得最新的編譯過程,這里不再作詳細(xì)的描述。

  如果你只需要Intel驅(qū)動,可以在運行autogen.sh的時候添加參數(shù)直接指定:

  --with-dri-drivers="i915 i965"

  5. 所有代碼配置

  5.1 加載驅(qū)動模塊

  如果agpgart和drm沒有被編譯進(jìn)內(nèi)核,當(dāng)系統(tǒng)啟動的時候,你需要加載一下模塊:agpgart,intel-agp,drm and i915。

  要想在系統(tǒng)啟動時候自動加載內(nèi)核,那么需要編輯文件/etc/modules(在Debian/Ubuntu系統(tǒng)下),添加模塊的名稱;或者編輯文件/etc/rc.local,添加下面的內(nèi)容比如:modeprobe agpgart。

  5.2 打開Intel驅(qū)動

  確定Intel驅(qū)動在Xorg配置文件里被用到了(通常是/etc/X11/xorg.conf):

  Section"Device"

  Identifier "name"

  Driver "intel"

  Entries...

  EndSection

  5.3 打開DRI

  DRI(Direct RenderingInfrastructure,直接渲染架構(gòu))是一個框架,它允許在X窗口系統(tǒng)下以一種安全有效的方式直接存取圖形硬件設(shè)備。這里需要在xorg.conf中打開DRI。

  首先,確保GLX和DRI模塊已經(jīng)被加載了:

  Section"Module"

  # ...

  Load "glx"

  Load "dri"

  # ...

  EndSection

  接著,合理地設(shè)置DRI的權(quán)限,允許任意使用DRI:

  Section"DRI"

  Mode0666

  EndSection

  最后,重新啟動X server之后,你可以檢查DRI是否已經(jīng)工作了,運行g(shù)lxinfo,它應(yīng)該顯示:

  direct rendering:Yes

linux安裝顯卡驅(qū)動命令

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