臺(tái)式機(jī)獨(dú)立顯卡怎么樣拆卸
臺(tái)式機(jī)獨(dú)立顯卡怎么樣拆卸
臺(tái)式機(jī)獨(dú)立顯卡想拆卸下來(lái),有什么好的方法拆卸呢?下面由學(xué)習(xí)啦小編給你做出詳細(xì)的臺(tái)式機(jī)獨(dú)立顯卡拆卸方法介紹!希望對(duì)你有幫助!
臺(tái)式機(jī)獨(dú)立顯卡拆卸方法一:
1:擰擋板上固定舊顯卡的螺絲
2:拔下顯卡供電電線(xiàn),如果你的顯卡功率比較低,就不會(huì)有這個(gè)供電線(xiàn)
3:掰開(kāi)顯卡右下角的主板固定夾子,某些主板沒(méi)有這夾子可以略過(guò)
4:向上提起顯卡,就拔下來(lái)了。
臺(tái)式機(jī)獨(dú)立顯卡拆卸方法二:
簡(jiǎn)單的說(shuō),先把連接線(xiàn)螺絲轉(zhuǎn)出來(lái),藍(lán)色柱子,然后拔下來(lái)。再用十字改刀把上面兩個(gè)螺絲取下來(lái)。這下到了主要階段,取顯卡,用手握住顯卡,向上扒并且順著插槽方向前后使勁。
在主板上顯卡插槽右邊,有個(gè)固定卡銷(xiāo),扒的時(shí)候需要用另一只手把卡銷(xiāo)移開(kāi)以免卡著顯卡尾部,不然使再大的力氣也扒不起來(lái)
臺(tái)式機(jī)獨(dú)立顯卡拆卸方法三:
1、首先分辨想拆卸的顯卡是集成顯卡還是獨(dú)立顯卡,實(shí)際上只要看顯示器數(shù)據(jù)線(xiàn)的接口接在什么地方,如果是接在集顯上(豎的),那么就是集顯工作,如果是接在獨(dú)顯止(橫的),那么就是獨(dú)顯工作。集成顯卡一般在電腦主板上,沒(méi)有拆卸的必要。
2、拔掉主機(jī)后面所有的線(xiàn)路,然后擰開(kāi)旁邊的兩個(gè)大螺絲,打開(kāi)機(jī)箱后蓋;
3、機(jī)箱上有電腦主板的一邊接地平放,拔掉右下角的卡鎖,擰開(kāi)螺絲,用手輕輕地將顯卡從主板拔出,注意看看顯卡的卡槽位置。小心的拔起來(lái);
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獨(dú)立顯卡發(fā)展趨勢(shì)
自獨(dú)立顯卡的概念推出至今,發(fā)展是大趨勢(shì)這是毋庸置疑的,但同時(shí)我們也看到整合主板市場(chǎng)的迅速崛起,從AMD-ATi/nVIDIA最新推出的整合型主板780G/MCP78來(lái)看,其性能表現(xiàn)已經(jīng)達(dá)到入門(mén)級(jí)顯卡——Radeon HD 3450、GeForce 8400GS的級(jí)別,性能越來(lái)越強(qiáng)集成主板的出現(xiàn),正在一點(diǎn)一滴的蠶食著低端獨(dú)顯市場(chǎng)的份額。
雖然在nVIDIA和AMD的芯片組規(guī)劃中,都試圖著引入Hybird SLi/CrossFire等混合互聯(lián)技術(shù)來(lái)挽救低端獨(dú)顯市場(chǎng),但在購(gòu)買(mǎi)一張集顯主板+低端入門(mén)顯卡的金錢(qián),也足夠購(gòu)買(mǎi)一張級(jí)別較高的中低端顯卡+非整合主板的組合,而且無(wú)需承擔(dān)驅(qū)動(dòng)上的風(fēng)險(xiǎn),混合互聯(lián)技術(shù)未必能在每項(xiàng)游戲中適合,整合主板取代低端顯卡已經(jīng)成為發(fā)展的所趨潮流。
Intel總裁在1999年底的Comdex年會(huì)上曾經(jīng)說(shuō)過(guò):未來(lái)的PC會(huì)向整合的方向發(fā)展。這是否意味著獨(dú)顯市場(chǎng)將走向消亡呢?當(dāng)然不是,或許我們能從獨(dú)立聲卡的發(fā)展參考出未來(lái)顯卡的發(fā)展趨勢(shì):在主板板載聲卡芯片后,聲卡就往更高端的方向發(fā)展并且取得了市場(chǎng)空間。我們前面拿聲卡做例子并不是要說(shuō)顯卡會(huì)像聲卡一樣發(fā)展,而是為了表明未來(lái)顯卡走向高端之路的必然,目前整個(gè)硬件行業(yè),唯一能夠保持最快技術(shù)增長(zhǎng)和性能提升速度的就是顯卡行業(yè),從過(guò)去的兩年可以看出顯卡在性能上有了一番再番的表現(xiàn),而且隨著高端用戶(hù)的不斷增多,獨(dú)立顯卡這塊消費(fèi)群體會(huì)逐漸走向成熟和固定化。我們可以從以下兩點(diǎn)來(lái)談?wù)劒?dú)顯市場(chǎng)高端化的趨勢(shì)。
(1) 用戶(hù)追求更為真實(shí)華麗的3D游戲畫(huà)面
市場(chǎng)的發(fā)展和用戶(hù)的需求是密不可分的,自“3D圖形加速卡”的概念出現(xiàn)后,用戶(hù)就一直渴望在游戲中獲得猶如電影般的3D圖形渲染,在這個(gè)需求下,獨(dú)立顯卡無(wú)論在性能還是技術(shù)上在多年來(lái)都得到了快速的發(fā)展。如今隨著Vista及DirectX 10的出現(xiàn),當(dāng)初人們渴望真實(shí)的游戲畫(huà)面不再是不可觸及的夢(mèng)想,最新的DirectX 10大作Crysis中華麗的游戲畫(huà)面讓不少玩家都感到驚嘆,但需要玩到這些游戲,對(duì)顯卡的要求也是不低的,首代DX10顯卡根本無(wú)法滿(mǎn)足這類(lèi)游戲的需求,市場(chǎng)需要更高性能的DX10顯卡。
(2) 大屏幕LCD、雙核處理器迅速普及
微軟Vista、DirectX 10,多核處理器、大屏幕寬屏LCD....這些都成為了高端獨(dú)立顯卡普及的關(guān)鍵字。自2007年以來(lái),雙核處理器、大屏幕LCD的價(jià)格都越來(lái)越平民化,用戶(hù)已不必屈就自己在1024 x 768的低分辨率下進(jìn)行游戲,如今21.6.22寸寬屏LCD已經(jīng)逐漸成為主流,用戶(hù)要在1680 x 1050 的分辨率下進(jìn)行游戲,一張高性能的顯卡成為必不可缺的元素,特別現(xiàn)在的DX10游戲?qū)︼@卡要求極高,顯卡高端化就成為了整個(gè)行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展的趨勢(shì)。
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