3dmax光域網(wǎng)怎么使用方法教程
光域網(wǎng)是3dmax中一個比較重要的功能,不過操作有點復雜抽象,它是一種三維表現(xiàn)光源亮度分布的形式,它將有關(guān)的燈光亮度分布方向信息都存儲在光度學數(shù)據(jù)文件當中,通過指定光域網(wǎng)文件來描述燈光亮度的分布狀況。下面由學習啦小編為你整理了3dmax中光域網(wǎng)怎么簡單使用的相關(guān)方法,希望對你有幫助!
3dmax光域網(wǎng)的使用方法如下
光域網(wǎng)是一種三維表現(xiàn)光源亮度分布的形式,它將有關(guān)的燈光亮度分布方向信息都存儲在光度學數(shù)據(jù)文件當中,這些文件的格式通常為IES LM-63-1991標準文件格式或LTLI 、CIBSE文件格式。用戶可以從不同的燈光制造商那里獲取光度學數(shù)據(jù)文件作為光域網(wǎng)參數(shù),燈光的圖標也會隨不同的光域網(wǎng)而發(fā)生相應的變化。
為描述燈光亮度分布方向,3ds max在光域網(wǎng)的光度學中心設置了一個模擬點光源,通過它,光源發(fā)散燈光的方向只表現(xiàn)為向外發(fā)散的狀態(tài)。光源的發(fā)光強度依據(jù)光域網(wǎng)預置的水平和垂直角度進行分布,系統(tǒng)沿著任意的一條方向計算發(fā)光強度。
對光度學數(shù)據(jù)進行描述時,通常使用測角圖表
這種類型的圖表能夠?qū)Υ怪苯嵌壬系墓庠窗l(fā)光強度變化進行描述,除非分布方式為軸向?qū)ΨQ方式,否則水平方向保持固定不變。要描述一個完整的光度學分布,可能會使用不止一張測角圖表。
光域網(wǎng)就是測角圖表在三維空間內(nèi)的延展,它可以同時檢驗水平與垂直角度上的發(fā)光強度屬性。光域網(wǎng)的中心象征著燈光物體的中心,任何指定方向上的發(fā)光強度都以光度學中心與該網(wǎng)之間的距離為比例,沿著遠離中心的特定方向進行分配。下面舉兩個例子來說明,如下圖所示。
isotropic(各向同性)分布方式用一個以原點為中心的球體來表示,圖表內(nèi)所有的點距中心的距離都相等,表示光均勻地向各個方向發(fā)散。
在這個例子中,Z軸正方向和負方向上的對應點距離都相同,所以上方和下方發(fā)散的光量也相同,X軸和Y軸無論是正方向還是負方向都沒有Z軸那么突出,所以光源側(cè)面投射的光都要少于上方和下方。
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性價比高
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再次在國內(nèi)擁有最多的使用者,便于交流,清風學院教程也很多,隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,關(guān)于3D MAX的論壇在國內(nèi)也相當火爆。
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其次也是初學者比較關(guān)心的問題就是 3D MAX 是否容易上手,這一點你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后續(xù)的高版本中操作性也十分的簡便,操作的優(yōu)化更有利于初學者學習。