3ds Max怎么選擇對(duì)象
3ds Max怎么選擇對(duì)象
3ds Max是一種面向?qū)ο蟮某绦颍?D場(chǎng)景中的每個(gè)對(duì)象都帶有一些指令,這些指令隨對(duì)象類(lèi)型的不同而異。下面是學(xué)習(xí)啦小編給大家整理的一些有關(guān)3ds Max選擇對(duì)象的方法,希望對(duì)大家有幫助!
3ds Max選擇對(duì)象的方法
拖動(dòng)鼠標(biāo)時(shí)所定義的區(qū)域類(lèi)型由“按名稱(chēng)選擇”按鈕右側(cè)的“區(qū)域”彈出按鈕設(shè)置。您可以使用五種類(lèi)型的區(qū)域選擇之一
2矩形區(qū)域拖動(dòng)鼠標(biāo)以選擇矩形區(qū)域。
3圓形區(qū)域拖動(dòng)鼠標(biāo)以選擇圓形區(qū)域。
4圍欄區(qū)域通過(guò)交替使用鼠標(biāo)移動(dòng)和單擊(從拖動(dòng)鼠標(biāo)開(kāi)始)操作,可以畫(huà)出一個(gè)不規(guī)則的選擇區(qū)域輪廓。
5套索區(qū)域拖動(dòng)鼠標(biāo)將創(chuàng)建一個(gè)不規(guī)則區(qū)域的輪廓。
6繪制區(qū)域在對(duì)象或子對(duì)象之上拖動(dòng)鼠標(biāo),以便將其納入到所選范圍之內(nèi)。
使用按名稱(chēng)選擇
在主工具欄上,單擊“按名稱(chēng)選擇”按鈕,打開(kāi)“從場(chǎng)景選擇”對(duì)話(huà)框。默認(rèn)情況下,該對(duì)話(huà)框列出場(chǎng)景中的所有對(duì)象。
所有選定的對(duì)象會(huì)在列表中高亮顯示。
使用鼠標(biāo)高亮顯示列表中的一個(gè)或多個(gè)對(duì)象。要選擇多個(gè)對(duì)象,在列表中垂直拖動(dòng),或者使用 Ctrl鍵添加至選擇。單擊“確定”進(jìn)行選擇。 對(duì)話(huà)框關(guān)閉,并且選定對(duì)象。
END
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