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coreldraw怎樣設(shè)置色彩

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  色彩管理是保證印刷品質(zhì)量的先決條件,是印刷流程中重要組成之一.印前軟件種類繁多,各個軟件的色彩管理及其效果都有所不同。coreldraw怎樣設(shè)置色彩?下面學(xué)習(xí)啦小編給大家整理了關(guān)于coreldraw設(shè)置色彩的方法,希望大家喜歡。

  coreldraw設(shè)置色彩的方法步驟:

  第一步:首先確定你的PS中已經(jīng)做了的分色設(shè)置。

  PS的CMYK分色設(shè)置參見論壇的貼子:

  第二步:打開PS的顏色設(shè)置面板

  然后點擊保存CMYK顏色設(shè)置

  保存徑為:C:\Program Files\Corel\Graphics9\Color 目錄下、

  本人用的是CD9,不同的CD版本這個路徑不同,但都是在CD安裝目錄的Color文件夾下。記住保存的文件名,等一下要用的。

  第三步:打開CD,新建一個文件。然后打開工具菜單下的色彩管理,選中描述文件,打開分色打印機的項的下拉菜單,這時你可看到剛才在PS中保存的CMYK分色設(shè)定文件呆在列表中,哈哈,選中它!

  這時你在CD中有了同PS中一樣的CMYK分色設(shè)置了。接著我們對CD進行一些分色方面的簡單設(shè)定。

  先打開工具菜單下的選項菜單,在警告中將轉(zhuǎn)成CMYK選中。

  這樣做的目的是為了在CD中轉(zhuǎn)CMYK時能清楚知道轉(zhuǎn)換時用的是那個色彩設(shè)置文件!防止設(shè)置出錯!

  剩下的事情就是在CD中將RGB轉(zhuǎn)CMYK了。

  有兩種方法可用:一種是點擊陣圖菜單下的模式菜單中CMYK色彩,這種方法可以多個圖一次轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)后的各圖還是各自獨立的!

  另一種方法是是點擊陣圖菜單下的轉(zhuǎn)換點陣圖命令。這種方法也可一次轉(zhuǎn)換多個圖,但轉(zhuǎn)換后的圖變成了一幅,不能拆開了。而且這種轉(zhuǎn)換要注意轉(zhuǎn)換時一定要選中對話框中的使用色彩描述文件這一選項,不然,印刷出來,嘿嘿!你會死得很難堪!

  配合上面的CD轉(zhuǎn)CMYK跟PS一致,一般是我裝機后第一個要做的,希望大家看看:

  通過調(diào)查發(fā)現(xiàn),大家對PhotoShop的工作模式與印刷配置文件的關(guān)系很模糊,所以我闡述一下PhotoShop的CMYK顏色配置文件的正確設(shè)定及與PhotoShop工作模式之間的聯(lián)系,不足之處請老鳥指正。

  先介紹一下PS中的顏色設(shè)置面板,了解一下概念。

  讓我們先打開PS的顏色設(shè)置面板,雖然表面上看只有不多的設(shè)置項,但它對于整個印刷來講卻致關(guān)重要。

  每個選項的含意我將引用PhotoShop的幫助信息,引用部份將用紫色標識,特別的地方會著重說明。

 ?、?設(shè)置:可選用系統(tǒng)的一些預(yù)設(shè)值,也可自定義。

  ◆模擬 Photoshop 4

  模擬 Adobe Photoshop 4.0 和更早版本的 Mac OS 使用的顏色工作流程。

  ◆Europe Prepress Defaults

  管理在歐洲的通用出版條件下輸出的內(nèi)容的顏色。

  ◆Japan Prepress Defaults

  管理在日本的通用出版條件下輸出的內(nèi)容的顏色。

  ◆Photoshop 5 默認工作空間

  使用 Photoshop 5 默認工作空間的內(nèi)容準備。

  ◆U.S. Prepress Defaults

  管理在美國的通用出版條件下輸出的內(nèi)容的顏色。

  ◆Web Graphics Defaults

  管理將在 World Wide Web 上出版的內(nèi)容的顏色。

 ?、?工作空間:

  預(yù)定色彩管理設(shè)置指定將與 RGB、CMYK 和灰度顏色模式相關(guān)的顏色配置文件。設(shè)置還為文檔中的專色指定顏色配置文件。這些配置文件在色彩管理工作流程中很重要,被稱為工作空間。由預(yù)定設(shè)置指定的工作空間代表將為幾種普通輸出條件生成最保真顏色的顏色配置文件。例如,U.S. Prepress Defaults 設(shè)置使用 CMYK 工作空間在標準規(guī)范下為 Web Offset Publications (SWOP) 出版條件保持顏色的一致性。

  工作空間充當(dāng)未標記文檔和使用相關(guān)顏色模式新創(chuàng)建的文檔的顏色配置文件。例如,如果 Adobe RGB (1998) 是當(dāng)前的 RGB 工作空間,創(chuàng)建的每個新的 RGB 文檔將使用 Adobe RGB (1998) 色彩空間內(nèi)的顏色。工作空間還定義轉(zhuǎn)換到 RGB、CMYK 或灰度顏色模式的文檔的目標色彩空間。

  這里的顏色配置文件(也是色彩管理文件)跟我們息息相關(guān)。

  在每種模式中的顏色配置文件都關(guān)系到此種模式的圖片在顯示器中的顯示效果,同時也控制著不同顏色模式圖片間的轉(zhuǎn)換過程。

  對于印刷來講這里最重要的當(dāng)然是CMYK的顏色配置文件,而且這個配置文件對不于同的印刷設(shè)備,不同的印刷產(chǎn)品,不同的油墨都會有所不同。因此,理論上要經(jīng)常更換這個文件,但實際工作中我們無法做這一點,一般自定義一個最常用的。

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  在"顏色設(shè)置"對話框中,在"色彩管理方案"下,選擇下列選項之一,為每個顏色模式設(shè)置默認的色彩管理方案:

  如果不想對新的、導(dǎo)入的或打開的顏色數(shù)據(jù)實行色彩管理,則選擇"關(guān)"。

  如果預(yù)期在有色彩管理和無色彩管理的文檔的混合環(huán)境下工作,則選擇"保留嵌入的配置文件"。

  如果想使所有文檔都使用當(dāng)前的工作空間,則選擇"轉(zhuǎn)換為工作空間"。

  ④、⑤、⑥沒有太多的解釋,詳情見Photoshop的幫助。

  接著我們討論:怎樣正確生成CMYK的顏色配置文件。

  這個文件的作用是用來轉(zhuǎn)換并控制其它顏色模式轉(zhuǎn)換成CMYK時各色版分色數(shù)值,同時也控制著CMYK圖在PS中的顯示效果。

  配置文件生成的標準過程

  這里面的每一個參數(shù)都要根據(jù)不同的情況進行定義,正確的做法是到印刷車間用相關(guān)儀器采集數(shù)據(jù),然后輸入其中。

  油墨:大家要根據(jù)印刷廠所使用的油墨來設(shè)定,一般選SWOP(Coated) 即用于涂布銅板紙的油墨。

  必要時向油墨生產(chǎn)商索取油墨的具體資料。

  網(wǎng)點增大:網(wǎng)點增大是印刷過程中不可避免的現(xiàn)象,所以PhotoShop在CMYK的顏色配置中就預(yù)先考慮了印刷中網(wǎng)點增大帶來的影響,因此正確設(shè)定網(wǎng)點增大值就可以最大限制降低網(wǎng)點增大給印刷品帶來的影響。

  操作步驟:制作一個標準的印刷校樣文件,分別包括C、M,Y,K四色的1%----100%的多個測試色塊,然后用印刷機印刷出來。接著用顯像密度計測出色塊的密度值,通過計算,然后得出不同點的網(wǎng)點增大值。

  例:測試色塊中有一50%的藍色塊,印刷出來后顯像密度計測出值是65%,那么你在藍版的50%處的填上65%,這樣PhotoShop在分色時會通過計算補正印刷的網(wǎng)點增大。

  如果你沒有條件進行采集數(shù)據(jù)的話,那么你可用PhotoShop的默認值。

  繼討論CMYK的顏色配置文件中的分色選項

  灰色成分替換 (GCR)和底色去除 (UCR)平常說得比較多,這里就不在贅述,通常銅板紙印刷選擇灰色成分替換 (GCR),印報紙選擇底色去除 (UCR)。

  印刷的過程是產(chǎn)品復(fù)制的過程,在這個過程中印刷操作者希望以最少的墨量印出最好的產(chǎn)品。為什么呢?因為墨量少,印刷過程容易控制(呵呵,沒有哪個師傅喜歡印刷大塊大塊的深色板墨吧……)、產(chǎn)品干燥速度快、能夠節(jié)省開支,所以在以上的原則下我們設(shè)定黑色油墨量,油墨總量和UCA(底色添加)等參數(shù)。

  PhotoShop5的默認顏色空間中 黑色墨量是100,油墨總量是300,但實際經(jīng)驗告訴我,這個值是非常不適合做印刷。因為暗部的黑版量到了100,那么印刷出來的暗部層次可以說完全沒有,而且油墨總量只有300,除開黑色墨量,其它三色總量只有200,整個圖片的表現(xiàn)力大打折扣。因此我會根據(jù)本單位的實際情況調(diào)整這幾個數(shù)值。一般來講,國內(nèi)的印刷油墨總量一般建議在310---340之間,黑色墨量根據(jù)不同的產(chǎn)品做相應(yīng)調(diào)整。增加黑色墨量就意味著其它三色總量的減少,因此要注意它們之間的平衡,黑色量太大,暗部層次不夠,中間調(diào)平淡;黑色量太小,圖片就會沒有骨架,缺乏立體感??傊鶕?jù)不同的圖片,不同的要求進行設(shè)定,我個人認為一般不要超過90。

  UCA 補償在中心陰影區(qū)的油墨密度損耗。添加的油墨在只用黑色油墨打印時可能顯得沒有層次的區(qū)域產(chǎn)生豐富的黑色陰影。UCA 也可以避免在陰影的細微部分產(chǎn)生色調(diào)分離,UCA的值根據(jù)需要酌情給定。

  下面圖中的數(shù)據(jù)是我根據(jù)某個產(chǎn)品的需要而做出的設(shè)定,大家參考一下可以,但請不要完全照抄,因為在某種情況下可能它并不適合你。

  在圖片轉(zhuǎn)換模式前,在 RGB 模式中執(zhí)行大多數(shù)色調(diào)和色彩校正:

  RGB模式下調(diào)整圖片的優(yōu)點:

  1、由于RGB所處理的通道較少,因而節(jié)將省內(nèi)存并提高性能。

  2、具有更大的設(shè)備獨立性,因為 RGB 色彩空間不依賴于油墨。不管使用的是顯示器、計算機還是輸出設(shè)備,都將保留對圖像進行的校正。

  3、RGB 空間的色域比 CMYK 空間的色域大得多,所以調(diào)整后很可能會保留更多的顏色。

  另外還有更重要的一點,因為圖片最終要轉(zhuǎn)換為CMYK印刷模式,所以RGB圖在轉(zhuǎn)換前一直會受CMYK顏色配置文件的約束,也就是說,無論如何調(diào)整圖片,圖的顏色數(shù)值都會受到油墨總量、黑色墨量、網(wǎng)點增大值、UCA等參數(shù)的支配,總會處在設(shè)定的范圍之內(nèi),一但轉(zhuǎn)換成CMYK圖之后,這些參數(shù)就失去了約束力,對圖的任何調(diào)整都將破壞數(shù)值的平衡(油墨總量、黑墨量隨著調(diào)整會有很大的變化,網(wǎng)點增大將不會受增大值的調(diào)整而消減),除非你是很有經(jīng)驗的調(diào)圖高手,否則或多或少會給圖片帶來一定的影響。

  你可以試著在PS中新建一RGB文件,然后填充灰色,接著調(diào)整圖的色調(diào),你會發(fā)現(xiàn)無論你如何調(diào)整。圖的油墨總量、黑墨量總不會超過設(shè)定值,這樣就可保證圖片按照你的最佳設(shè)定而進行轉(zhuǎn)換,一但轉(zhuǎn)成CMYK后,再進行調(diào)整,情況就完全不同了。

  在RGB模式下調(diào)整圖片的好是顯而易見的,我個人感覺調(diào)整圖片的效果要明顯好于CMYK模式,而且操作步驟也比CMYK少。

  有不少人會提出這樣的問題:我們的客戶會提出某種意見,要將圖的某個顏色調(diào)整成什么樣子。確實在實際工作中會碰到這樣的問題,但這種調(diào)整跟我上面所說的并不矛盾,就像在PS中填個某種顏色的色塊一樣,顏色不夠好看讓它加深點,難道不行么,當(dāng)然可以的啦,這種局部調(diào)整和全局調(diào)整是不一樣的,大家慢慢體會吧。

 

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