游戲創(chuàng)業(yè)準備計劃書
游戲創(chuàng)業(yè)準備計劃書
近年來,作為減貧增收、帶動就業(yè)的新生力量,農(nóng)民創(chuàng)業(yè)在縮小城鄉(xiāng)收入差距中扮演著重要角色,鼓勵農(nóng)民開展創(chuàng)業(yè)活動和扶持新創(chuàng)企業(yè)成長是各級政府部門關(guān)注的重點工作之一。以下是學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的關(guān)于游戲創(chuàng)業(yè)準備計劃書,給大家作為參考,歡迎閱讀!
游戲創(chuàng)業(yè)準備計劃書篇1
一,項目背景
桌游吧,也叫桌游俱樂部,是近年來在國內(nèi)興起的年輕人以游戲會友、交友的社交娛樂場所。目前在北京、上海、廣東深圳、浙江杭州等沿海地區(qū)分布較廣泛。桌游吧于一般涵蓋多種游戲種類,游戲規(guī)則簡單易懂,老少咸宜。 桌游來源于英文Board Game,也譯作桌面游戲、版圖游戲。當(dāng)我們已經(jīng)厭倦了每天八小時以上對著電腦的生活時,桌面游戲為線下交往的人群提供了多元的快樂。桌游在歐美國家已盛行多年、經(jīng)久不衰,如今已在國內(nèi)蔓延開來,成為家庭休閑、朋友聚會、商務(wù)閑暇等多種場合的最佳溝通和娛樂方式。桌游是種全新的、追求不插電的娛樂休閑方式,讓大家遠離電腦,提倡人與人面對面的交流。不分男女老幼、老手新人,都可以享受到桌游所帶來的歡樂。
二,桌游吧項目策化
1. 提供一個非網(wǎng)吧式的健康社交平臺
現(xiàn)在社會的發(fā)展趨向于快節(jié)奏,為生活奔波的年輕人多半數(shù)在公司和電腦之間生活,缺乏正常的社交游戲平臺,而通常在電腦面前生活對人的健康影響比較大,所以桌游吧是一種健康和促進少年和青年之間有效交流的平臺,讓人們認識更多朋友,從而不至于使得生活愈加無聊。
2.桌游吧目標(biāo)
在青少年可與時間創(chuàng)造一個更好更健康的游戲環(huán)境,讓青少年不在可與時間頻繁走動與網(wǎng)吧,KTV,酒吧等各種成年人應(yīng)酬式的娛樂環(huán)境。
三,經(jīng)營環(huán)境與客戶分析
1.行業(yè)分析
現(xiàn)階段社會,年齡在15到30歲階段的社會群體在課余時間和工作之余的娛樂方式無非是網(wǎng)吧,KTV酒吧等娛樂場所,大多數(shù)的生活比較模式化,缺乏健康和更為有趣的娛樂方式,而桌游的眾多模式和眾多游戲方式無疑是一種新鮮新奇的游戲,游戲方式簡單,趣味多樣化,中間不乏許多社交模式的推斷和交流,可以讓人們在游戲的同時對社交等各種發(fā)面有更深層次的認知,而且從中也能得到更多的樂趣,這將會是一種不亞于網(wǎng)吧的新型娛樂方式
2.目標(biāo)客戶分析
在校學(xué)生,和工作時間較為穩(wěn)定,空余時間比較多,而且缺乏固定朋友的人群。
四,經(jīng)營策略
五,營銷效果預(yù)測與分析
1.營業(yè)額收入
據(jù)調(diào)查分析,我們可以預(yù)測在主要節(jié)假日,每天銷售額在 元以上.
2.客戶特點 年輕化,100%為青年人,以男性學(xué)生為主;他們信譽高,文化素質(zhì)高,無壞帳現(xiàn)象.
3.消費特點
目前市面上桌游俱樂部的經(jīng)營方式主要有三種:
第一、桌游吧以茶室、咖啡吧為前身,為提供顧客消遣的工具,收取部分費用,其主要收入來源依然是餐飲點單收費。
第二、桌游吧以出售游戲盈利。
第三、桌游吧采取按時計價,一般免費供應(yīng)飲品。
4.信息基礎(chǔ)設(shè)施
以論壇和公告板為主,詳細記錄新式桌游和一些比賽記錄,也空余為招收隊友的平臺。
游戲創(chuàng)業(yè)準備計劃書篇2
行業(yè)背景
游戲軟件開發(fā)是一個熱門行業(yè),如國內(nèi)最大的網(wǎng)頁游戲平臺4399網(wǎng)頁游戲和浩方游戲平臺等等。
但是不是每一個游戲軟件都是那么的熱門,有許多軟件幾乎無人問津??杀M管如此,做游戲這一行業(yè)的人還是絡(luò)繹不絕。所以網(wǎng)上可以找到各種各樣的游戲。
如反恐精英,星際爭霸等等諸多游戲。
如果有興趣可以試著去制作一個簡單的游戲軟件,難度不大,容易獲得收益。
同時這一行業(yè)也有著巨大的風(fēng)險,需要謹慎思考。
從國外引進的某一款游戲需要進行文字翻譯,物體修改,聲音配對,地圖加載,游戲進一步的更新等,讓它更適合玩家。這些要一款特殊的軟件進行游戲內(nèi)容的完善。
游戲軟件開發(fā)是一個熱門行業(yè),如國內(nèi)最大的網(wǎng)頁游戲平臺4399網(wǎng)頁游戲和浩方游戲平臺等等。但是不是每一個游戲軟件都是那么的熱門,有許多軟件幾乎無人問津??杀M管 如此,做游戲這一行業(yè)的人還是絡(luò)繹不絕。所以網(wǎng)上可以找到各種各樣的游戲。如反恐精英,星際爭霸等等諸多游戲。如果有興趣可以試著去制作一個簡單的游戲軟件,難度不大,容易獲得收益。同時這一行業(yè)也有著巨大的風(fēng)險,需要謹慎思考。從國外引進的某一款游戲需要進行文字翻譯,物體修改,聲音配對,地圖加載,游戲進一步的更新等,讓它更適合玩家
這些要一款特殊的軟件進行游戲內(nèi)容的完善。
另類解釋
為游戲而準備的“備用”軟件工具,比如從國外引進的某一款游戲需要進行文字翻譯,圖形修改,聲音配對,地圖加載,游戲修改器等,這些都需要一款特殊的軟件(游戲引擎)進行游戲完善與加工。
運營商
游戲運營商,這是一個網(wǎng)絡(luò)游戲中的概念,一般地,網(wǎng)絡(luò)游戲運營商指通過自主開發(fā)或取得其它游戲開發(fā)商的代理權(quán)運營網(wǎng)絡(luò)游戲,以出售游戲時間、游戲道具或相關(guān)服務(wù)為玩家提供增值服務(wù)和放置游戲內(nèi)置廣告,從而獲得收入的網(wǎng)絡(luò)公司。
【目錄】
(一) 公司基本情況
對成立時間、注冊資本、經(jīng)營產(chǎn)品、員工規(guī)模等進行簡要介紹
(二) 產(chǎn)品/服務(wù)介紹
對公司主要的產(chǎn)品和系列服務(wù)進行簡要描述
(三) 行業(yè)/市場分析
對行業(yè)狀況、市場容量、市場發(fā)展前景、消費者接受程度進行簡要分析
(四) 業(yè)務(wù)現(xiàn)狀
對市場份額、客戶數(shù)量簡要分析
(五) 財務(wù)分析
公司成立以來累計投入、產(chǎn)出、本年度收入及利潤
(六) 融資計劃
融資金額、參股比例、融資期限、退出方式
第一部分 公司概況
(一) 公司介紹
詳細介紹公司背景、規(guī)模、團隊、資本構(gòu)成
1. 主要股東
股東名稱 出資額 出資形式 股份比例 聯(lián)系人 聯(lián)系電話
2. 團隊介紹
對每個核心團隊成員在技術(shù)、運營或管理方面的經(jīng)驗和成功經(jīng)歷進行介紹
3. 組織結(jié)構(gòu)
4. 員工情況
(二) 經(jīng)營財務(wù)歷史
(三) 外部公共關(guān)系
戰(zhàn)略支持、合作伙伴等
(四) 公司經(jīng)營戰(zhàn)略
近期及未來3-5年的發(fā)展方向、發(fā)展戰(zhàn)略和要實現(xiàn)的目標(biāo)
第二部分 產(chǎn)品及服務(wù)
(一) 游戲軟件產(chǎn)品、服務(wù)介紹
(二) 游戲軟件核心競爭力或技術(shù)優(yōu)勢
(三) 游戲軟件產(chǎn)品專利和注冊商標(biāo)
第三部分 行業(yè)及市場
(一) 行業(yè)情況
游戲軟件行業(yè)發(fā)展歷史及趨勢,進入該行業(yè)的技術(shù)壁壘、貿(mào)易壁壘、政策限制
(二) 市場潛力
對游戲軟件市場容量、市場發(fā)展前景、消費者接受程度和消費行為進行分析
(三) 行業(yè)競爭分析
主要競爭對手及其優(yōu)劣勢進行對比分析,包括性能、價格、服務(wù)等方面
(四) 收入(盈利)模式
業(yè)務(wù)收費、收入模式,從哪些業(yè)務(wù)環(huán)節(jié)、哪些客戶群體獲取收入和利潤
(五) 市場規(guī)劃
公司未來3-5年的銷售收入預(yù)測(融資不成功情況下)
第四部分 營銷策略
(一) 游戲軟件目標(biāo)市場分析
(二) 游戲軟件客戶行為分析
(三) 游戲軟件營銷業(yè)務(wù)計劃
(1)建立銷售網(wǎng)絡(luò)、銷售渠道、設(shè)立代理商、分銷商方面的策略
(2)廣告、促銷方面的策略
(3)產(chǎn)品/服務(wù)的定價策略
(4)對銷售隊伍采取的激勵機制
(四) 游戲軟件服務(wù)質(zhì)量控制
第五部分 財務(wù)計劃
請?zhí)峁┤缦仑攧?wù)預(yù)測,并說明預(yù)測依據(jù):
未來3-5年游戲軟件項目資產(chǎn)負債表
未來3-5年游戲軟件項目現(xiàn)金流量表
未來3-5年損益表
第六部分 融資計劃
(一) 融資方式
詳細說明未來階段性的發(fā)展需要投入多少資金,公司能提供多少,需要投資多少。融資金額、參股比例、融資期限
(二) 資金用途
(三) 退出方式
第七部分 風(fēng)險控制
說明該游戲軟件項目實施過程中可能遇到的風(fēng)險,及其應(yīng)對措施。包括:技術(shù)風(fēng)險、市場風(fēng)險、管理風(fēng)險、政策風(fēng)險等
游戲創(chuàng)業(yè)準備計劃書篇3
1.店面選址。
在大學(xué)密集或商業(yè)密集處選址,以大學(xué)生與白領(lǐng)為主要客戶人群,選擇交通便利且寬闊的場地。列出幾項最佳店面地址。5號前做出最后決定。
2.密室游戲設(shè)計
游戲內(nèi)容設(shè)計,以911密室主題為基礎(chǔ),設(shè)立相關(guān)背景劇情,設(shè)計難度適中的密室逃脫游戲內(nèi)容,且考慮延續(xù)性(后續(xù)章節(jié))。主題在5號3項全部擬定,具體游戲內(nèi)容在15號前初步完成框架,再逐步完善。
3.室內(nèi)場地劃分
選址后在有限空間內(nèi)最大限度合理劃分場地。劃分場地應(yīng)考慮各大密室場景所需空間大小,根據(jù)主題不同劃分相應(yīng)場地,考慮美觀、成本和密閉性,且考慮客戶人數(shù)與游戲過程中的體驗。(網(wǎng)上精品店創(chuàng)業(yè)計劃書)
4.裝潢設(shè)計
SD負責(zé)。相應(yīng)密室內(nèi)裝潢應(yīng)符合游戲背景,且考慮密封性,有密室感。室內(nèi)裝飾要符合游戲背景,引人入勝,加強客戶體驗。在經(jīng)濟合理情況下,最大限度提高場景還原度。與3中內(nèi)容一起在8號前做出最后決定。
5.游戲道具、工作用品規(guī)劃
根據(jù)接待大廳的裝潢設(shè)計和2中密室游戲設(shè)計內(nèi)容清點出工作所需與密室游戲所需的用品清單并考察大概,計算出各項用品所需價格(精確到千元)。在10號前做出列表,采購地點,采購價格密室逃脫創(chuàng)業(yè)計劃書密室逃脫創(chuàng)業(yè)計劃書。
6.場地租恁
選中決定的租恁場地,談好最優(yōu)價格并簽訂合同。
7.室內(nèi)裝潢
按照4中內(nèi)容由XX落實施工隊,XX負責(zé)監(jiān)督施工進度和指導(dǎo)密室裝修。
8.公司申請與營業(yè)執(zhí)照
辦理相關(guān)手續(xù)申請營業(yè)執(zhí)照。
9.店面推廣
店面基本成型后,開始邀請朋友,或通過傳單,網(wǎng)絡(luò)推廣開始推銷店面。短時間內(nèi)最大限度讓更多的人知道我們的店面。主要宣傳客戶針對白領(lǐng)、大學(xué)生,地點選在辦公大樓附近、高校內(nèi)、商業(yè)密集處。網(wǎng)絡(luò)推廣在各大本地論壇、貼吧內(nèi)推廣店面信息和推廣軟文。在多個交流平臺上各大博客,微博,交友平臺如豆瓣上建立店面主頁發(fā)布推廣信息并有人專門管理,實時更新店內(nèi)活動信息。在店面開張之際,開展體驗優(yōu)惠活動(待制定)。
推廣計劃框架:
?、?店面成型之前,開始招聘一個網(wǎng)絡(luò)推廣員兼客服。工作內(nèi)容為建立公司新浪博客和微博,豆瓣小組與相冊,淘寶網(wǎng)店;日常的公司新浪和微博和豆瓣相冊更新,活動期間的信息發(fā)布;淘寶網(wǎng)店的咨詢和QQ客服咨詢;接受電話預(yù)定后,預(yù)定客人的資料整理和預(yù)定時間整理。
?、?制作店面即將開業(yè)和優(yōu)惠活動的海報及傳單,在附近的大學(xué)和商業(yè)密集,人流量大的地方發(fā)布。海報張貼在大學(xué)內(nèi)信息公布板上,傳單選擇在大學(xué)校門處,寫字樓出入口,商業(yè)地段人流量密集處。初期留守一個人負責(zé)店內(nèi)接待工作,另外2人和招聘的人員負責(zé)傳單發(fā)布與海報張貼,傳單發(fā)布基于能吸引客戶,不可死纏爛打,對于感興趣的客戶可以進行語言交流,詳細推薦店內(nèi)游玩項目,推薦帶朋友來店內(nèi)游玩。
?、?公司所在寫字樓內(nèi),成本允許的情況下,盡量張貼公司傳單,和位置指路牌,方便客戶尋找到公司所在地。
?、?店面開張后,開始招人制作推廣軟文,并在微博上、豆瓣上發(fā)布轉(zhuǎn)發(fā)。百度空間上發(fā)布2.3個自問自答,每天進去點最佳答案,稱贊答案。
?、?在豆瓣小組上,提供客戶交流小組平臺,QQ群內(nèi),提供VIP客戶交流平臺。小組,QQ群內(nèi),公司博客微博上日常維護。
?、?對成功逃脫游玩玩家小隊提供小隊編號,成功逃脫一次獲得積分,積累積分成為VIP小隊,VIP小隊游玩可以獲得優(yōu)惠,會舉行VIP小隊比賽聚會和更新季度后的優(yōu)先2天體驗權(quán)。VIP小隊隊長填寫手機號,節(jié)假日活動或者優(yōu)惠期間發(fā)送推廣短信。排行榜榜首小隊舉行新場景PK比賽。
10. 店內(nèi)經(jīng)營
推廣后店面開始經(jīng)營,習(xí)慣店內(nèi)工作流程,從招呼客人到送走客人。并利用會員卡,積分制度,排行制度開始建立忠實客戶,不定期舉辦VIP客戶活動或比賽。招呼客人切不可怠慢,看見客人來要主動上去問是否需要玩,介紹游戲項目
對玩家提出的不滿不要表露出厭惡,不可以說‘不行’,及時收集玩家的建議。在玩家逃生成功,或時間到之后,要及時接待玩家,送走玩家并還原密室現(xiàn)場,不可在現(xiàn)場留下之前玩家留下的線索或者提示。
11.人員招納
在店面開始經(jīng)營后,迅速了解職務(wù)需求制定各大崗位,設(shè)定具體崗位職務(wù),,并根據(jù)客人流量來招納店員。
12.收集意見
在QQ群,豆瓣小組,微博博客淘寶評論中收集客人意見,根據(jù)意見改善服務(wù)與密室游戲的體驗度。多與客戶溝通,培養(yǎng)忠實客戶,改善游戲體驗度,形成良性循環(huán)。
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